Illustrator Tutorials | How To Create Floral Vector Designs To Make Quality Content

이 비디오에서 dzynee에 오신 것을 환영합니다 우리는 꽃 벡터를 만드는 방법을 배울 것입니다

하지만 우선 내 채널을 구독하고 제발 제발 클릭하시기 바랍니다 잊지 마세요 벨 아이콘에 새 비디오가 들어 있습니다 우리가 가진 꽃 무늬 벡터 디자인의 예와 응용을 보여 드리겠습니다 그런 다음이 비디오 녀석들에서 만들어지면 코멘트 섹션에서 말해주십시오 여기 이미지는 참조 이미지로 사용되는 것을 볼 수 있습니다 아무도 참조 이미지없이 그릴 수 있으므로이 꽃 이미지를 참조로 사용하고 있습니다

우리가 꽃잎에서 시작해야하는 꽃을 그려야합니다 과 꽃잎을 그리는 우리는 시작한다 우리가 수행 할 첫 번째 단계는 꽃을 그리는 우리가 가지고있는 꽃을 그려야합니다 에서 시작하다 꽃잎 그리다 꽃잎 우리는 그만큼 중심 가정해야 할 꽃 직접 또는 우리 있다 모든 꽃잎이 속한 곳을 염두에 두어야합니다 모든 꽃잎 할까요

How To Make A DOPE VECTOR PLANET In Illustrator

오늘의 일러스트 튜토리얼은 깔끔한 벡터를 만드는 법을 가르쳐 줄 것입니다 행성은 계속 지켜봐야한다

그 사람들은 Satori 그래픽을 집으로 돌아 오는 것을 환영합니다 그래픽 디자인 YouTube에서 바로 콘텐츠를 사용할 수 있으므로 오늘 만드는 방법을 배우게됩니다 벡터 행성이지만 오늘 튜토리얼을 시작하기위한 단계를 따라 가면서 우리는 웹 기반 그래픽을 지원하므로 RGB 색상 모드를 선택해야합니다 즉 적색 녹색과 파란색은 그래픽의 모든 종류의 색상 모드입니다 당신은 화면에 상당히 큰 캔버스를 만들고 ppi를 72는 문서가 준비되면 웹 기반 그래픽에 다시 적합합니다

자습서를 시작할 수 있습니다 우리는 빛의 모양을 만들어 시작할 것입니다 벡터 행성의 오른쪽 상단에서 볼 수있는 것처럼 벡터 행성의 일부를 음영 처리합니다 화면을 클릭하여 둥근 사각형 도구를 잡은 다음 클릭 화면에 정확한 측정 값을 입력하거나 사슴 모양의 계산서를 가지고 있으면 CC와 같은 모양을 만들 수 있습니다 직접 선택 도구를 사용하고 라이브 구석을 사용하여 모서리를 둥글게 만듭니다

하지만 CC가 없으면 맨 위에 둥근 모서리 효과가 나타납니다 드롭 다운 메뉴 일단 모서리를 둥글게 만들었 으면 alt / option 키를 누른 상태에서 클릭하고 드래그하여 도형 복제하기 이제 M 키를 눌러 사각형 도구에 액세스하십시오 그리고 내 화면에 보라색 선이 실제로 똑똑하다는 것을 알게 될 것입니다 가이드와 우리는 그들을 활성화해야하지만 당신이 그들을 볼 수없는 경우 그냥 명령을 누르거나 사각형 도구를 사용하여 U를 계속 클릭하여 정확하게 사각형을 그립니다 원래 모양과 동일한 크기로 이제 사각형을 늘립니다

다음과 같이 완벽하게 정렬되었는지 확인하십시오 수직 정렬 기능 바로 가기 여기에서 우리는 이제 하나의 도형을 다른 도형으로 자르고 패스 파인더 기능을 사용하면 패스 파인더 창 바로 여기에 둥근 사각형이 있는지 확인해야합니다 다른 모든 물체의 앞쪽으로 가져온 다음에 패스 파인더 창에 옵션이 있으므로이 부분에서 거의 끝났습니다 자습서와 완벽하게 아래에 모양을 배치 할 필요가 없습니다 먼저 그렇게하고 아래에 복제물을 만드십시오

모든 도형을 선택하고 인상적인 명령을 완벽하게 복제하거나 프로세스 D를 제어하기 위해 제어 마침내 단합은 패스 파인더 창에서이 모양들을 함께 할 것입니다 이제 하나의 벡터 모양이되었습니다 이제 우리는 벡터 행성을 만들 수 있습니다 그리고 그것은 정말로 간단합니다 그러나 그것은 정말로 굉장한 나의 필요성을 본다

먼저 어두운 배경을 만들어 보겠습니다 공간을 대표한다 나는 진한 파란색을 사용 하겠지만 자유롭게 느낀다 당신의 디자인을 실험 해본 후에는 배경을 잠급니다 행성의 색을 선택한 다음 타원형 도구 보류를 위해 L을 누릅니다

시프트 키를 누른 다음 클릭하고 드래그하여 완벽한 원을 만듭니다 오늘 우리의 벡터 행성의 기초가 될 것입니다 저는베이스에 대해 말하고 있습니다 우리는 레이어 윈도우를 열고이 레이어의 이름을 다음과 같이 바꿔야합니다 기본 레이어는 디자인의 기본 레이어이기 때문에 두 번 클릭하면됩니다

기본 레이어가 선택된 레이어에서 명령 또는 Ctrl 키를 눌러 복사 그것을 누른 다음 명령 또는 Ctrl 키를 눌러 사본을 붙여 넣거나 아니면에두고 레이어 창에서 복제본을 볼 수 있지만 계속해서 이름을 바꿀 수 있습니다 하이라이트는 오늘 일들을 정리하는 데 도움이 될 것입니다 이제는 이전에 만든 모양을 클릭하고 모든 모양의 앞쪽에 있는지 확인하십시오 물체를 올라가서 앞면으로 가져온 다음 시프트를 누르고 도형을 클릭하고 하이라이트 레이어를 함께 다시 마이너스 프런트로 사용하십시오 패스 파인더 패널의 옵션을 클릭 한 다음 정의 색상을 보이게 만듭니다

당신의 벡터 행성에 강조 표시 이제 우리는 단지 멋진 효과를 추가해야합니다 정말 레이어 창에서 디자인을 돋보이게 만들 것입니다 기본 레이어로 이동하고 alt 옵션 키를 누른 상태로 클릭하고 드래그합니다 아래에 복사하여 레이어 이름을 링 1로 변경하십시오 shift 키와 alt / option 키를 동시에 누르기 만하면됩니다 링의 한 레이어에서 크기를 조정하면 방사형 그래디언트를 추가하고 당신이 사용하는 색상은 전적으로 당신에게 달려 있습니다

그러나 나는 내 것을 만들 것입니다 자주색의 색조가 벡터 행성을 형성하므로 그라디언트를 만들었습니다 상단 드롭 다운 메뉴를 통해 오브젝트의 불투명도를 낮추십시오 그런 다음 이전에했던 것처럼 하나의 레이어에 링을 복제하고 다음과 같이 옵션 키와 Shift 키를 눌러 이전 크기보다 큰 크기로 변경합니다 불투명도 실제로 첫 번째 것과 동일하므로 조정할 필요가 없으며 마침내 반지 2를 복제하고 세 번째 반지를 추가하십시오

우리는 하루 종일 거의 끝내었고 그렇게하면 행성의 크기를 조정할 수 있습니다 하지만 나는이 저울에 내 것을 유지하는 것을 더 좋아한다 이제 레이어 창에서 링 3을 선택하고 효과에 액세스하십시오 메뉴에서는 가우시안 블러를 추가하려고합니다 미리보기 상자를 선택하면 흐리게 처리 될 때까지 값 주변을 재생합니다

래스터 효과가 내 것처럼 가난하게 보일 경우 래스터 효과 설정을 선택하고 여기에서 값을 늘리면 모든 Adobe에서 자신의 행성과 자신 만의 디자인을 만드는이 기술 Illustrator로 디자이너로서의 기술과 인지도를 높이고 싶다면 주간 그래픽 디자인 콘텐츠를 위해 내 채널을 구독하는 것도 기억하십시오 소셜 미디어에서 내 콘텐츠를 좋아하고 공유하려면 채널과 물론 다음날 디자인까지 좋은 하루 보내고 있는지 확인하십시오 너의 미래는 오늘 평화 야 당신

River Rocks VECTOR ILLUSTRATION Step by Step Tutorial for Beginners | Adobe Illustrator Tutorial

Hello world,이 비디오에서는 Illustrator를 사용하여이 작업을 어떻게 처리하는지 보여 드리겠습니다 이것은 스피드 아트 비디오가 아니며, 단계를 설명하고 반복되는 부분은 건너 뜁니다

시간을 절약하십시오 새 문서를 만듭니다 나는 이것을 인쇄하여 단위에 "인치"를 사용하겠습니다 및 컬러 모드 CMYK 대신 RGB를 사용할 수 있습니다

혼합 모드는 다음과 같이 다르게 작동합니다 RGB 및 CMYK 그래서 당신이이 같은 삽화와 함께 따라 가고 싶다면 당신이 CMYK를 선택하십시오 시작하는 것은 매우 거친 스케치입니다 내가 빨리 눈을 돌렸으니 까

가능한 한 빨리 머리 속의 것들을 꺼내십시오 항상 무언가로 시작하는 것이 더 쉽습니다 빈 대지를 돌아 다니기보다 현장에는 4 개의 레이어가 있습니다 하늘, 산, 물 & 바위

그리고 여기에 제가 사용하려고하는 모든 색깔이 있습니다 이것들은 단지 #Hex 색상 코드로 된 정사각형 모양 하늘로 시작하십시오 일러스트 레이터 CC 2019가 기능을 가지고 있다는 것을 모르는 경우 가장 많이 필요합니다 보기 트림

모든 미술품이 밖에 떨어지는 이보기에는 대지의 숨김이 숨겨져 있습니다 최종 디자인의 미리보기를 얻는 좋은 방법입니다 산만 함없이 기본적으로 키보드 단축키가 없으므로 Ctrl + Shift + Y를 지정했습니다 당신이 다른 키보드 단축키를 알고 싶다면 변경을 권장합니다

여기에있다 이 비디오에서; 아래 설명에 링크되어 있습니다 오, 내 견본도 숨겨 놨어 그것은 무엇이든 다듬다 아트 보드 외부에 있습니다

견본 주위에 아트 보드를 만드는 것은 그들을 돌려 줄 것입니다! 펜 도구로 무작위로 산을 만듭니다 대지의 가장자리에 도달하면 이것을 확장하십시오 경로를 페이지 맨 아래로 가져오고 다른 끝의 모양을 닫습니다 나는 단축 할 수 있었다 이 산은 여기 있습니다

그러나이 산 위에 다른 산을 그릴 때, 그것들의 중복 경로는 당신을 혼란스럽게하고 서로를 방해 할 수 있습니다 다른 사람들 위에 더 많은 산을 그립니다 유지 전체 장면이 균형을 이룹니다 이것이 폭포와 같이 모양을 가지고 있는지 확인하십시오 여기있어

이제 그들에게 하이라이트를주기위한 모양을 만들지 만, 자세하게는 할 수 없습니다 이 초과 부분을 제거하는 데는 두 가지 방법이 있습니다 하나는 클리핑 마스크이고 다른 하나는 셰이프 작성기입니다 도구 또는 패스 파인더 패널 셰이프 빌더 도구는 대화 형이며 모양이 어떻게 될지 시각적으로 보여줍니다

둘 다 선택하십시오 Alt / Opt를 누르고 클릭하십시오 또는이 영역 위로 드래그하여 삭제하십시오 하늘에는 구름이 약간 필요합니다 가까운 거리에 많은 점이있는 펜 도구를 사용하여 기본 구름 모양을 만듭니다

"곡률 도구"또는 "앵커 포인트 사용" 도구 "를 사용하여 부푼 모양을 제공합니다 펜 도구가 활성화 된 상태에서 "Alt"키를 누른 상태로 전환하십시오 "앵커 포인트 도구" CC 버전에서만 사용할 수 있습니다 CS6 사용자는 "Anchor 포인트 도구 "를 수동으로 입력하십시오 이보다 약간 앞선 방법이 하나 더 있습니다

하나 아래의 설명 상자에있는 링크에서이 비디오를보십시오 그라디언트를 추가하겠습니다 화이트, 여기 하늘과 같은 색깔, 산도 그라디언트가 필요합니다 있다 이 색상 위에 그라디언트를 추가하는 두 가지 방법은 첫째, 전체 모양을 복제하는 것입니다

블렌딩 불투명도로 그라데이션을 만들고, 두 번째 방법은이 모양 패널을 사용하는 것입니다 이 위에 "채우기 레이어"를 하나 더 추가하십시오 계속 활성화 한 다음이 그라데이션 바를 클릭하십시오 둘 다 흰색으로 전환하십시오 이 경우 불투명도를 0으로 낮추십시오

이렇게 그것은 "퇴색 한 백색"를 채울 것이다 "그라디언트 도구"를 사용하여 방향을 조정하십시오 이와 같이 기울어 진 것이 아니라 방향을 수직으로 유지하십시오 네가 가까이 와서 카메라는 흰색 그라디언트의 강도를 최소화합니다 이 부분에서는 대신 흰색, 조금 어두운 그늘을 선택하겠습니다

여기 나는 같은 것을 사용하여 나무를 만들었습니다 기술로 구름 "얼룩 브러쉬 도구"를 사용하여 강조 표시를 추가했습니다 이 도형들은 채워진다 이 산과 같은 색으로

2 개 또는 3 개의 변형을 만들어 무작위로 배치하십시오 이 경로와 함께 여기에 나무가 많지 않기 때문에 조밀하지 마십시오 물 흐름으로 인해 물에 대한 새로운 레이어 만들기

이 남은 부분에 직사각형 만들기 강을위한 지역 폭포를위한 또 다른 직사각형 희미한 그라데이션으로 채 웁니다 물이 떨어지는 느낌을 얻으려면 직사각형을 만들어 약간의 색이 바랜 그라디언트 줄무늬를 추가하십시오 모든 항목 위에 사각형을 추가하십시오

이 주변의 갈색 그늘을 채우고, 불투명도를 10 %로 낮추십시오 그것은 물이 카메라에서 멀어지게 만듭니다 이제 나는 물 속에서 임의의 줄 7pt 너비의 세 경로를 만듭니다 All Three를 선택하십시오

지우개 도구를 가지고 무작위로 지 웁니다 그것을 그룹화하십시오 불투명도가 30 %까지 떨어졌습니다 주위에 타원을 만듭니다 4×2 인치, 물로 채우고, 약 100 픽셀의 가우시안 블러 추가, 불투명도는 30 %까지 떨어졌습니다

하늘도 이런 유형의 광선을 필요로합니다 11×102 인치 주위에 다른 타원을 만듭니다 이 색으로 채우다 Gaussian Blur 250px를 추가하십시오 블렌딩 모드를 "부드러운 빛"으로 설정하십시오

이 빛나는 모양을 산 층의 맨 위에 놓습니다 여기서 차이점을 볼 수 있습니다 이제 마지막 레이어 만들기 "바위" 먼저 기본 색상을 사용하여 완벽한 실루엣 모양을 ​​만듭니다 걱정하지 마라

깊이 & 모양 지금 네가 원하는대로해라 명심하십시오 자연의 종류의 바위 적어도 당신의 타입을 먼저 선택하십시오

그런 다음 어디에 있는지 생각해보십시오 양식을 만드는 방법 결정한 후에는 그림자 또는 강조 표시로 시작하십시오 나는 여기서 하이라이트 모양으로 시작합니다 동일한 기본 색상이지만 혼합을 변경합니다

모드를 "Sof Light"로 설정하면 밝아집니다 또 다른 동일한 부드러운 빛 모양을 만들 것입니다 더 밝은 그늘을 만드십시오 더 많은 모양을 만들고 "스포이드 도구"를 사용하여 이전 모양의 모양 이 스포이드 도구에는 더 많은 것이 있습니다 원한다면 더 배우려면이 비디오를 시청하십시오

여기서는 블렌딩 모드 "컬러 번" 그림자가 어두운 그늘을 얻는다 그러나 당신은 항상 하나의 혼합 모드를 고수하지 않아야합니다 다른 것을 시도해보십시오 아마도 당신은 기대치보다 훨씬 좋아질 것입니다 이제 반영을 위해, 이 록 그룹을 선택하고 "반사 도구"를 가져옵니다

바로 가기는 "O"입니다 가장 아래쪽을 클릭하십시오 앵커 포인트는 Alt / Opt, "수평"을 선택하십시오 "복사"버튼을 클릭하십시오 2 또는 3 포인트 아래로 이동하십시오

불투명도를 7 %로 낮추십시오 이것도 똑같이하십시오 Illustrator에서이 비디오를 따르는 동안 문제가 발생하면 코멘트 섹션에서 나에게 물어 보아라 아래 "타임 스탬프"와 함께 그리고 당신은 페이스 북 (facebook)에 나와 자유롭게 연락하여 더 논의 할 수 있습니다 동영상을 보면서 즐긴다면 다음과 같이주세요

채널을 방문하십시오 더 많은 동영상 및 팁은 이미 게시했습니다 그리고 예, 구독하려면 Bell과 구독하십시오 향후 동영상에 대한 알림 보고 주셔서 감사합니다 🙂

Blending Vector Art – Adobe Illustrator/Photoshop

벡터 아트 블렌딩 – Adobe Illustrator / Photoshop creatnprocess의 다른 에피소드로 돌아 왔습니다 오늘 우리는 블렌딩 벡터 (Blending Vector) 아트를 만들 것입니다

서로 다른 두 가지 디자인 만들기 기법 펜 도구를 사용하여 곡선을 그릴 것이며, 효과를 추가하기 위해 도구를 혼합 할 것입니다 그라디언트 도구를 사용하여 색상을 추가 할 수 있습니다 자습서로 시작하자 새로운 일러스트 레이터 Artboard를 엽니 다

펜 도구를 선택하고 채우기 색을 제거한 다음 스트로크 색상은 검은 색입니다 이제 물결 모양의 커브 선을 그릴 때 부드럽게 만들고 크기를 줄입니다 같은 방법으로 구조가 다른 다른 커브를 그립니다 우리는이 쓰레기를 만들 것입니다 조금 작아

이제 선택 도구를 사용하여 두 곡선을 모두 선택한 다음 혼합 도구를 선택하십시오 곡선의 왼쪽 상단을 클릭 한 다음 왼쪽 하단 코너를 클릭하십시오 더하기 기호가 표시됩니다 이렇게하면 두 곡선 사이에 블렌딩 객체가 만들어집니다 증가 시키려고 단계 수, 혼합 도구 아이콘을 두 번 클릭하십시오

패널이 열립니다 여기에 지정된 간격으로 간격을 띄운 다음, 단계 수를 늘리십시오 번호를 설정하고 확인하십시오 다른 값으로 나간다 이를 위해 106 단계를주고 확인을 클릭하십시오

이제 디자인을 배치하십시오 곁에 펜 도구를 사용하여 곡선을 그릴 수 있습니다 이 커브는 특정 디자인 경로입니다 두 곡선 사이의 블렌딩은 직선이므로, 몇 가지 동적 인 모습을주고, 우리는이 곡선을 사용합니다

원하는 모양대로 커브를 조정하십시오 그런 다음 모두를 선택하고 오브젝트> 블렌드> 스플라인 바꾸기로 이동하십시오 커브는 블랜드 용 스플라인 커브를 더블 클릭하고 조정하여 스플라인을 편집 할 수 있습니다 직접 선택 도구를 사용합니다 더 나은 흐름을 얻으려면 혼합 경로에서 변경하십시오

편집하다 필요한 경우 각 곡선 모든 것이 설정되면 단계를 181로 늘립니다 진한 파란색으로 배경 디자인을 위로 설정하십시오 스트로크 두께 변경 0

5 pt까지 그리고 스트로크 색은 흰색으로 블렌드에 약간의 불규칙성이 있습니다 따라서 스플라인을 조금 더 편집 할 수 있습니다 멋진 느낌을 내기 위해 모든 간격을 만드십시오 후 그러면 위쪽 곡선을 선택하고 획에 그라디언트 색상을 추가합니다

두 번 클릭하십시오 그라데이션 슬라이드를 왼쪽으로 돌리고 핑크색을 선택하십시오 조금 붉은 색조를 더하고 약간 퇴색하십시오 동일한 방법으로 같은 그라디언트 슬라이더에 같은 색상으로 색상을 추가하십시오 그때 아래쪽 곡선을 선택하고 동일한 값으로 그라디언트를 적용하십시오

재미있는 것을주기 위해 효과를 사용하면 위쪽 곡선 그래디언트를 파란색으로 바꿀 수 있습니다 두 슬라이더에 모두 적용하십시오 이제 파란색에서 퇴색 한 분홍색으로 멋진 색상을 볼 수 있습니다 세부 정보를 추가하려면 스트로크 두께를 025 피트로 설정하고 271 단계로 단계를 높입니다

및 효과 더 많은 조정을하려면이 디자인을 포토샵으로 드래그하십시오 그것을 축소하고 밝기 및 계약 조정 레이어를 추가하십시오 대비 값을 약 28로 높이고 밝기 값은 약 22입니다 광택있는 강조 효과가 추가됩니다

만약 너라면 효과를 끄면 차이점을 알 수 있습니다 당신은 더 많은 색상 변화를 할 수 있습니다 색조 및 채도 조정 레이어 다른 색조로 확인하십시오 마침내 우리 블렌딩 벡터 아트의 첫 번째 디자인이 완료되었습니다

이것은 그러한 기술을 만드는 첫 번째 기술이었습니다 디자인 두 번째 기술을 사용하여 다른 것을 만들 수 있습니다 디자인 두 번째 디자인에서는 펜 도구로 시작하여 곡선을 그릴 것입니다

흰색 획 색상 끝점을 마무리하면서 원형 경로에서 물결 모양 커브 만들기 서로 가까이있다 직접 선택 도구를 사용하여 곡선을 조정하십시오 핸들을 사용하여 조정 방향 하나 이상의 물결 모양의 곡선 선을 만듭니다

그러나 이번에는 겹쳐집니다 서로 그런 다음 각 꼭지점을 수동으로 조정하십시오 그런 다음 곡선과 동일한 방법을 사용하여 혼합 모양을 적용하십시오 왼쪽 상단 점을 클릭 한 다음 다른 점을 클릭하십시오

포인트 기본적으로 1 단계가 표시됩니다 그것을 이렇게 유지하십시오 중간 곡선을 사용합니다 다른 방향을 제시하고 이전 모양으로는 불가능했던 독특한 모양을 추가했습니다

방법 먼저 디자인을 선택하고 객체> 확장으로 이동하십시오 그런 다음 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭 그룹 해제 (& U) 이것은 각 곡선을 분리합니다 중간 커브를 선택할 수 있습니다

변경하십시오 블렌드에 다른 플로우를 추가하려면 커브를 조정하십시오 꼭지점을 그 사이에 다른 패턴을 준다 또한 날카로운 모서리가 없는지 확인하십시오 모두 부드럽습니다

다른 모양으로 실험 해보고 다른 모양을 생각해 낼 수 있습니다 디자인 조정을 완료 한 후, 모든 3 개의 커브를 선택하고 혼합을 사용하십시오 수단 먼저 상단 커브 왼쪽 포인트를 클릭 한 다음 중간 커브 좌측 포인트를 클릭하고 마지막으로 하단 곡선 오른쪽 지점

그런 다음 약 75 단계로 스트로크 두께를 025 pt 이제 개별 커브로 조정할 수 있습니다 단계를 182로 늘리십시오 그라데이션 추가 상단 스트로크 색상

왼쪽의 그라디언트 슬라이더에 파란색을 주며 흐리게 표시합니다 오른쪽 그라디언트 슬라이더에 분홍색 회전 각도를 -90 도로 변경하십시오 이것은 푸른 색을 위로, 퇴색 한 핑크를 바닥에 붙이십시오 이제 중간 커브를 선택하고 동일한 그라디언트 색상

그런 다음 아래쪽 커브를 두 슬라이더에 희미하게 적용합니다 그 후에 바깥 쪽을 두 번 클릭하십시오 우리는 스트로크 두께를 01pt로 줄이고 조정할 것입니다 커브

Photoshop으로 드래그 앤 드롭하십시오 밝기 및 대비 조정 레이어 추가 값을 조정하여 더 많은 강조 표시와 세부 사항을 디자인에 추가하십시오 마지막으로 두 번째 디자인이 준비되었습니다 우리는 매우 간단한 기법을 사용하여 생성했습니다 이 혼합 벡터 아트

멋진 글꼴을 추가하고 최종 수정 작업을 수행하기 위해 계속 진행할 것입니다 튜토리얼을 즐기시기 바랍니다 앞으로 다가올 자습서를 확인하는 것을 잊지 마십시오 이 에피소드가 마음에 들면, LIKE, SHARE & Subscribe this channel!

Vector Paper Illusion Design MADE EASY! *Illustrator Tutorial*

오늘의 그래픽 디자인 일러스트 튜토리얼에서이 3 차원 종이 만드는 법을 배웁니다 포스터 디자인 등에 적용 할 수있는 환상 효과 디자이너는 일의 포트폴리오를 과시하기 위해 웹 사이트를 갖는 것이 중요합니다

북마크는 가장 쉽고 빠른 방법으로 멋진 프로그램을 생성합니다 한 줄의 코드와 모든 코드를 적지 않아도 몇 분 만에 완성 된 설명의 링크를 확인하십시오 북마크에 대해 자세히 알아 보려면 아래 웹 사이트를 방문하십시오 분명히 일부 타이포그노 또는 일부 텍스트가 필요하고 글꼴 Elrond를 사용하고 있습니다 나는 검은 색 또는 무거운 것을 내 유형의 두께로 사용하고 간단히 올 것이다

바로 가기를 입력하고 여기에서 윤곽선을 작성하려면 직접 선택 도구 그런 다음 유형의 중간 또는 중간 섹션을 클릭 한 다음를 누릅니다 두 번 삭제하면 모양 기반이 생깁니다 우리는 디자인을 위해 복제본을 만들어야하므로 옆에 Alt 옵션 키를 누른 다음 복사본을 가져와 우리는 아웃 보드를 사용하여 세 번째 복사본을 약간 더 낮추고 꺼야합니다 원본에서 오른쪽으로 다시 클릭하고 드래그하기 위해 채택 키를 사용하십시오 대각선으로 아래쪽으로 누른 다음 두 글자를 선택하면 실제로 올 수 있습니다

원하는 경우 명령 또는 Ctrl 키를 눌러 개요 모드로 이동합니다 패스 파인더 메뉴에서 선택된 제목과 마이너스를 모두 사용하면 앞 옵션 여기서는 윗부분 만 원하면 모양을 그룹 해제해야합니다 아래쪽 부분을 지우면 shift annex를 눌러 스트로크를 이동합니다 도형을 채우고 다시 옵션 키를 사용하여 클릭하고 드래그하여 아래에 이것을 복제하면 실제로 교대를 확실히 할 수 있습니다 복사본이 45도 아래로 이동하므로 준비가되면 이제 도형에 색상을 추가하고 물론 다른 색상으로 실험 해보십시오

당신의 디자인을 위해 나는 베이지 색의 가벼운 종류에서 개인적으로 가고있다 오늘 비디오에서 기술을 배운 후 활기가있는 핑크색 빨간색으로 당신은 물론 돌아와서 색을 바꿀 수 있습니다 곧 찾을 수있는 나중 단계에서 색상을 변경하십시오 왼쪽 상단 모양이 모든 레이어의 앞쪽으로 가져 왔는지 확인하십시오 두 도형을 모두 선택하고 여기에 블렌드 도구를 가져옵니다

W는 키보드 단축키이며 Shift 키를 누른 상태에서 각 도형을 블렌드하면 각 도형을 클릭하십시오 함께하지만 옵션 키를 누른 상태에서 여기를 다시 클릭하면 모드를 다시 한 번 지정된 단계로 돌려서 디자인 수를 재생할 수 있습니다 미리보기 상자를 클릭하고 숫자 값을 변경할 때까지 디자인에 만족하다 그래서 이제는 실제 모습이 아니기 때문에 모양을 확장해야합니다 개별 벡터 쉐이프를 사용하여 디자인의 모양을 확장하십시오

물론 그들을 그룹 해제 할 수 있으며, 여기에서 색상을 변경할 수 있습니다 당신은하고 싶지만 왼쪽 위의 객체에서 오늘 그렇게하지는 않을 것입니다 그림자를 내고 다른 숫자와 값으로 다시 실험하십시오 이 미리보기 상자를 선택하면 시행 착오를 거치지 만 한 번 너는 행복하다 너가 너가 다른 모양 모두를 선택할 수있는 행복 할 때 OK을 누르 십시요 같은 그림자 효과와 똑같은 효과를 추가 할 수 있습니다 일러스트 레이터는 이전 수치를 기억할 것이므로 거의 끝났지 만 우리의 디자인을 3D 종이처럼 보이게 만들려면 끝 부분을 추가하는 효과가 있습니다

비디오 그래서 지금 그것은 우리의 원래 모양을 가져 와서 디자인에 적용하여 다시 조정하고 위아래로 크기를 조정하십시오 색상 섹션을 완벽하게 오버레이하면이 모양을 모든 레이어의 맨 앞에있는 모든 것을 선택하고 오른쪽 클릭하거나 Ctrl 키를 클릭하십시오 선택을 한 후 클리핑 마스크를 만들어보세요 그러나 여기에 추가 할 마지막 효과가 하나 있다는 것을 인정하십시오 텍스처 효과 이제 캔버스 텍스처 라이저를 사용한다고 생각할 수 있습니다

종이처럼 보일 필요가 있지만 나는 사암을 찾았다 캔버스보다 좋지만 이것은 완전히 당신에게 달려 있지만 나는 개인적으로 사암 효과를 선호하다 마침내 실제 디자인이 각인되었다는 적절한 인상을주기 위해 종이 안쪽에 내가 얻을 수있는 상단 가장자리 주위에 그림자가 있어야합니다 여기에서 가장자리를 따라 사각형을 선택한 다음 그라데이션을 추가하면됩니다 양측이 검은 색으로되어 있지만 그래디언트의 한면에는 0 % 불투명도 왼쪽과 위쪽 가장자리 섹션에 대해 이렇게합니다

3D 종이 효과를 종이 한 장으로이 디자인을 가져 와서 원하는대로 사용할 수 있습니다 예를 들어 포스터 만들기 등 당신이 원하는 것이 무엇인지 알려주세요 항상 내 의견을 듣고 싶고 내 의견을 듣고 싶으므로 내 채널에서 확인하십시오 아직 내 채널을 구독하지 않으면 내 콘텐츠가 그래픽 디자이너로서의 기술 및 매주 그래픽 디자인 컨텐트에 대한 다음 번에 사람들이 오늘 당신의 미래를 디자인 할 때까지

Vector Ninja Characters Beginner Illustrator Tutorial

안녕하세요, 스푼 그래픽의 Chris입니다 Adobe Illustrator에 대한 다른 비디오 자습서로 돌아갑니다

오늘의 비디오 종류는 # 10YearChallenge 전체에서 볼 수 있습니다 순간,이 주제는 원래 Spoon Graphics 웹 사이트에 정확히 10 년 동안 게재되었습니다 2009 년 1 월 전 우리가 만들고있는 것은 어도비에서 귀엽지 만 극도로 위험한 닌자 캐릭터입니다 Illustrator에서는 기본 모양과 평면 색상을 사용하여 아트웍에 양식화 된 일러스트레이션을 제공합니다

보기 이것은 초보자에게 이상적인 주제입니다 기본 Illustrator의 범위를 사용할 것이기 때문에 도구 및 기술 디자인 닌자가되고 싶다면 Envato Elements를 확인하십시오 디자이너를위한 툴킷

따라서 벡터 닌자 캐릭터 그룹을 만들려면 Adobe Illustrator를 열고 새로운 문서 벡터 아트 워크를 위 아래로 스케일 할 수 있기 때문에 아트웍의 크기는 실제 크기가 아닙니다 문제는 없지만 RGB 색상 모드를 사용하려고합니다 보기> 대지 숨기기로 이동하여 가장자리가없는 멋진 대형 작업 공간을 제공하십시오 동일한 메뉴에서 스마트 가이드가 활성화되어 있지 않은 경우 스마트 가이드를 켜십시오

툴바에서 타원 도구를 선택하고 머리를 나타내는 원을 그립니다 Shift 키를 누른 상태에서 완전한 원으로 제한하십시오 돌아가서 사각형 도구를 선택하고 본문을 나타내는 모양을 그립니다 만화 그리기에 대한 큰 점은 전혀 중요하지 않은 비율입니다 이동 도구로 전환하고 스마트 가이드를 사용하여 중앙에서 정렬하십시오

사각형이 현재 원과 겹치므로 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 정렬을 선택하십시오 > 보내기를 클릭하여 머리를 맨 위에 놓습니다 직사각형 도구를 다시 선택하고 다리 그리기를 계속하십시오 스마트 가이드를 사용하여 몸체의 가장자리에 정확하게 모양을 정렬하십시오 구석 위젯 중 하나를 클릭하고 드래그하여 모양을 둥근 사각형으로 만듭니다

이동 도구를 선택한 상태에서 Alt 키를 누른 상태에서 모양을 끌어 복제물을 만듭니다 다른쪽에이 두 번째 다리를 놓고 팔을 나타 내기 위해 다른 사본을 만듭니다 각도를 제한하려면 Shift 키를 누른 상태에서 팔 모양을 45도 회전합니다 그것을 몸에 올려 놓으십시오 다른 쪽을위한이 암 모양을 복제 한 다음 회전하여 위치로 옮깁니다

타원 도구를 다시 잡고 다른 원을 그립니다 이번에는 머리 겹치는 다른 모양을 그리십시오 이번에는 타원형입니다 이동 도구로 돌아가서 Shift 키를 누른 상태에서 클릭하고 두 도형을 선택한 다음 패널 정렬, 가로 맞춤 센터 단추를 클릭하여 둘 다 줄을 맞 춥니 다

패스 파인더 창에서 빼기 앞 단추를 클릭하여 원에서 타원형을 자릅니다 이 모양을 머리에 배치하여 얼굴을 나타냅니다 필요한 경우 얼굴 모양의 크기를 조정 한 다음 줄이 맞춰 졌는지 확인하려면 헤드 서클을 선택하십시오 그것과 함께 Shift 키를 놓고 머리를 다시 클릭하면 키 객체가됩니다

Horizontal Align Center (수평 정렬 센터) 버튼을 사용할 때 수평을 벗어나지 않도록하십시오 도형을 선택 취소하기 전에 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 정렬을 선택하여 스태킹 순서를 수정하십시오 > 앞에 가져 오십시오 팔다리는 컨텍스트 메뉴를 사용하여 뒤로 보내거나 CMD (또는 Windows의 경우 CTRL) + Shift + 지름길 작은 원형으로 얼굴을 마침

획을 제거하고 표준 흰색 채우기를 검정색으로 바꿉니다 복제물을 만들고 두 모양을 함께 그룹화하십시오 정렬 패널을 중심으로 키 객체로 헤드를 사용하여 눈을 위치로 이동합니다 모든 것 다음으로 색상을 추가해 보겠습니다

모든 것을 선택하고 Shift 키를 누른 상태에서 눈과 얼굴 모양을 선택 취소합니다 주 필을 # 2d2d2d와 같이 거의 검은 색의 어두운 회색으로 변경하십시오 스트로크를 사용하여 평면 벡터 아트를 윤곽선을 그리면 스타일이 적용된 모양을 나타낼 수 있습니다 검은 색 선을 약 5pt 위로 올린 다음 아이콘을 클릭하여 선을 외부 Illustrator에서 여러 획을 객체에 추가 할 수 있습니다

Appearance 패널 아래에서 Add New Stroke를 선택하고 약간 더 가벼운 것으로 설정하십시오 # 3a3a3a와 같이 채우기보다 회색입니다 5pt 크기를 유지하면서이 스트로크를 안쪽에 맞 춥니 다 이 다중 스트로크 기법은 평면 색상에 대한 스타일 및 정의를 추가하는 데 도움이됩니다 및 모양 다른 색 구성표가 필요한 유일한 모양은 얼굴입니다

이 물체에 동일한 5pt 검정색 획을주고 #fcdbac의 창백한 색조를 사용하여 채우기를하십시오 다중 스트로크 기법을 사용하려면 두 번째 스트로크를 추가하고 내부에 맞 춥니 다 Shift 키를 누른 상태에서 [스포이드] 도구를 사용하여 채우기를 샘플링합니다 이 색조는 색상 피커 창에서 더 어두운 그늘로 변경 될 수 있습니다 그것이 기본 캐릭터입니다

그래서 이제 그것을 닌자 그룹에 복사 해 봅시다 모든 항목을 선택하고 ALT 키를 누른 채 복사본을 한쪽으로 드래그합니다 하나의 복제본을 만든 후에 CMD + D (또는 Windows의 경우 CTRL + D)를 반복해서 눌러 수많은 더 많은 사본 교대로 각 닌자를 작업하면서 팔과 다리를 다른 위치로 움직여 포즈를 수정합니다 위치

CMD + Shift + [또는] 키를 사용하여 스태킹 순서를 변경하여 팔다리를 배치 할 수도 있습니다 몸과 머리 위나 아래에 차례대로 각 닌자에 대해 팔다리를 제외한 신체와 함께 모든 사지의 모양을 선택하십시오 본문과 겹치는 부분은 Pathfinder 패널에서 Unite 버튼을 클릭하십시오 Unite 버튼을 클릭하는 동안 ALT 키를 누르고 있으면, 원래 합성 경로 내에서 모양을 가지므로 직접 선택을 사용할 수 있습니다 필요한 경우 조정 도구를 사용하십시오 팔다리가 정확히 정렬되어 있지 않거나 닌자의 편집을 원한다면 편리합니다

자세 귀여운 뚱뚱한 다리와 친근한 둥근 모양이이 닌자를 마치 보이게합니다 치명적인 무술 이라기보다는 춤 동작을 수행하기 때문에 살인자를 제공합시다 닌자 무기 대지에 빈 공간을 사용하여 길고가는 직사각형을 직원으로 그립니다

채우기 및 획 색상을 갈색 견본으로 변경하고 추가하지 않아야합니다 검은 윤곽을 만들기 위해 뇌졸중 이 모양은 매우 얇기 때문에 3pt 내부 스트로크로 충분합니다 스태프 그래픽을 제 위치로 이동하십시오 닌자 숫자 1을 구성하는 모든 도형을 선택하고 그룹화하여 이동하십시오

방법 중 Ninjas 2 번은 몇몇 nunchuks가 주어질 것이고, 편리하게 우리에게 기회를 준다 Illustrator의 블렌드 도구를 사용합니다 나무 직원처럼 핸들을 그 으십시오 그러나 체인의 경우 작은 원을 사용하십시오

채우기 및 획에 대한 회색 견본 Alt 키와 Shift 키를 누른 채로 복사본을 드래그 한 다음 두 셰이프를 모두 선택한 상태로 이동하십시오 오브젝트> 블렌드> 메이크 펜 도구로 전환하고 하나의 nunchuk 핸들에서 다른 경로로 경로를 그립니다 체인의 자연스러운 곡선을 따른다 이 경로와 블렌드 된 원 객체를 선택하고 Object> Blend> Replace로 가십시오

척추 오브젝트> 블렌드> 블렌드 옵션으로 돌아가서 설정을 지정된 단계로 변경하십시오 핸들 사이의 체인 원의 수를 변경합니다 nunchuk을 구성하는 요소를 그룹화 한 다음 나머지 닌자와 그룹화합니다 다음으로 단검을 만듭니다

별 도구로 시작하지만 모양을 드래그하는 동안 점의 수를 3 키보드 커서 키 사용 이 모양에 nunchuk 체인과 동일한 회색 채우기를 지정하지만 추가 검정색 개요 뇌졸중 직접 선택 도구를 사용하여 삼각형의 꼭지점을 선택하고 이동합니다 그 모양을 칼이나 단검으로 수직 연장하는 것 펜 도구를 사용하여 한 번 클릭하여 셰이프 윤곽을 따라 음영을 만듭니다

블레이드의 절반을 덮는 모양 뇌졸중이없는 어두운 회색 채우기를하십시오 작은 직사각형을 핸들로 추가하고 중앙에 정렬하여 갈색으로 표시합니다 이러한 모양을 그룹화하고 단도를 닌자의 손에 넣습니다 마지막으로 별 도구를 사용하여 실제 닌자 데스 스타를 만듭니다

새로운 도형을 그리고 점의 수를 늘립니다 채우기 및 획을 회색 견본으로 설정하십시오 올가미 도구를 사용하여 가장 바깥 쪽 모든 점을 선택하고 그 중 가장 가까운 점을 선택합니다 도구를 회전하십시오 포인트를 오프셋하고 클릭하여 일련의 날카로운 팁을 만듭니다

shurikens를 닌자 캐릭터를 끝내기 위해 움직입니다 그래서 거기에 너만의 닌자 마스코트 군대가있다 Adobe Illustrator의 이러한 팁과 기술로 모든 종류의 일러스트레이션을 만들 수 있기를 바랍니다 단순한 문자, 아이콘 또는 인포 그래픽 요소 든 상관 없습니다 한 번 피사체를 기본 도형으로 축소하면 일러스트레이션을 거의 만들 수 있습니다

아무것도 이 튜토리얼을 즐긴다면 단어를 퍼뜨릴 수 있도록 엄지 손가락을 쥐고 구독하십시오 스푼 그래픽 YouTube 채널에서 더 많은 비디오 자습서를보실 수 있습니다 내 Spoon Graphics 웹 사이트로 가서 무료 디자인 리소스 번들을 가져오고, 그렇지 않은 경우 보고 주셔서 대단히 감사합니다 다음 번에 보게 될 것입니다

How to Create Vector Geometric Background Illustrator Tutorial

오늘, 어도비 일러스트 레이터에서 현대 줄무늬 패턴을 만드는 방법을 보여 드리겠습니다 수직 스트립 그리기 복사 (Ctrl + C) 앞에 붙이기 (Ctrl + F) 정렬 패널을 클릭하십시오

수평 분배 센터 오브젝트 메뉴 및 경로로 이동하여 앵커 포인트 추가 직접 선택 도구로 앵커 포인트 선택 스케일 도구를 더블 클릭하십시오 균일 : 0 % 너비와 높이가 같은 값입니다 그룹 (Ctrl + G) 복사 (Ctrl + C) 앞에 붙이기 (Ctrl + F) 90도 회전 개체 메뉴 및 패턴 및 만들기 타일 ​​유형 : 행 별 벽돌 마지막으로, 줄무늬가있는 기하학적 무늬가 준비되었습니다! adobe illustrator에서 추상적 인 기하학 패턴 디자인을 만드는 단계별 방법과 쉬운 방법을 따르십시오

Illustrator Vector Tutorial: *SLEEK*

오늘은 일러스트 레이터 벡터 튜토리얼이지만 매끄러운 미래를 창조 할 것입니다 오늘의 비디오에서 변형 된 벡터 디자인 나는 재미있다

우리가 그렇게하는 첫 번째 일을 그렇게 계속 지켜봐야한다는 발표 미래의 네온 벡터 디자인을 위해해야 ​​할 일은 문서와 오늘을 갖는 것입니다 우리는 RGB 형식으로 작업 할 것입니다이 형식은 웹 및 흐림 효과가 많이 렌더링되므로 RGB를 사용하려는 스크린 기반 그래픽 이제 RGB 문서에서 더 나은 점은 벡터 디자인을위한 배경색이 필요하다는 것입니다 꽤 어두운 색 일 필요가 있으므로 색상 표에서 상당히 어두운 색을 선택하십시오 한면으로 형상을 만들어서 모양을 샘플로 만들려고합니다

후에 이제 사각형 도구로 M 키를 누른 다음 전체를 덮는 모양을 그립니다 아트 보드 이제 명령 또는 컨트롤 2를 눌러 배경을 잠글 수 있습니다 우리는 전체 디자인의 컬러 효과를 설정하려고합니다 색상 팔레트에서 획 색상을 선택한 다음 획을 생성합니다 동그라미 당신은 타원형 도구에 대한 L 키를 누르십시오 또한 단축키를 사용해야합니다 클릭하고 드래그하면서 쉬프트를 누른다

외양 패널에 표시되는 실제 네온 효과를 추가하고 선택한 서클에서 모양 패널의 획 옵션을 클릭하면 아래의 효과 옵션을 선택해야합니다 우리가 원하는 네온 효과를 내뿜는 스트로크에 바깥의 빛 오늘날의 디자인은 당신에게 비슷한 색이나 같은 색을 더하고 싶습니다 바깥 쪽에서 광선을 사용하고 정상적인 혼합 모드를 사용하면 실험을 할 수 있습니다 미리보기 상자에 체크 표시가되어있는 동안 블러와 페이스트 값으로 똑똑한 사람들을 활성화 시키면 오늘 도움이 될 것입니다 그것들을 활성화 시키면 당신과 당신의 키보드를 제어 할 것입니다

M은 직사각형 툴의 Shift와 Alt / Option 키를 아주 똑같이 누르십시오 시간을 맞춘 다음 원의 중심에 정사각형을 완벽하게 만듭니다 키보드의 키를 놓고 사각형을 아래쪽으로 잡아 당겨서 직사각형으로 가서이 직사각형에 외부 광선 효과를 추가합니다 우리가 원을 위해 이전에했던 패널은 오늘의 튜토리얼의 나머지 부분은 모든 것을 완벽하고 깔끔하고 수직 및 수평 가이드를 디자인에 끌어 내려 확실하게 확인하십시오 모든 것이 중앙 중립 아래로 이동하고 그 다음 원을 클릭하고 각각 같은 시간에 두 가이드와 그 모든것을 정렬 할 수 있습니다 그래서 네온 벡터 튜토리얼의 다음 부분은 bit fiddly하지만 사각형을 클릭 한 다음 R 키를 눌러서 회전 도구 아이콘을 클릭하여 디자인의 가장 가운데까지 드래그하고 Alt / Option 키를 한 번 클릭하고 다시 클릭하십시오

이제는 다음을 사용하여 오늘날 디자인의 다음 부분을 만드는 다른 방법이 있습니다 패널을 늘려 봤지만 오늘의 나머지 부분에는 회전 도구를 사용할 것입니다 우리는 중복을 만들기 위해 수학을 사용할 비디오이므로 360을 번호와 내 디자인에 대한 나는 65 개체에 착륙했다 그리고 일단 당신이 준비가 클릭 복사 한 다음 다른 것을 누르지 않고 명령 또는 제어 D를 누릅니다 당신이 거의 완전한 원형을 채울 때까지 반복적으로 오늘의 튜토리얼에서 다음 단계를 수행하는 더 빠른 방법을 생각했지만 그렇지 않습니다 너무 많은 시간이 소요되므로 각 사각형을 선택해야합니다

불투명도를 수동으로 낮추면 디자인이 더욱 활기를 띄게됩니다 서클을 돌아 다니며 계속해서 오늘의 나머지 시간을 끝내자 미래의 네온 벡터 디자인은 매우 구체적인 단계가 있기 때문에 그러니 계속해서 외모 패널을 열고 그 다음에 외관 이것은 우리가 새로운 모양을 만들 것임을 의미합니다 내가 alt / option 키를 모두 내렸다면 적용하지 않을 것입니다 드래그하여 검은 색 원을 복제하고 그것을 중심으로 가져옵니다

디자인은 옵션 키를 누른 채로 동시에 이동 한 다음 크기를 조정합니다 내가 여기서하고있는 원 그래서 우리는 스트로크하기를 원합니다 우리는 가우시안 블러를 사각형 모양 위에 약간의 그림자 효과를주는 원이 있습니다 방금 디자인의이 부분을 선택 사항으로 만들었지 만 정말 멋지다고 느낍니다 오늘의 비디오의 네온 효과에 더하여 가장 바깥 쪽을 선택하십시오

circle을 누른 다음 command 또는 control 키를 눌러 복사하고 command 또는 상단의 복제물을 직면하게 제어 F 다시 Shift 키를 누른 상태에서 alt / option 키를 눌러 원을 조절합니다 아래쪽으로 한 번 더하면 세부 정보와 복잡한 요소를 추가 할 수 있습니다 미래 지향적 인 디자인과 세부 사항은 오늘날 매우 필수적이지만 도움이됩니다 효과 다음에는 하나의 직사각형을 신중하게 선택하십시오 그런 다음 그는 동일한 사각형을 선택해야합니다

모양 선택 이제 모든 직사각형을 선택하고 명령 또는을 누를 수 있습니다 제어 G 함께 그룹화 명령이 제어 할이 그룹 복사 C ctrl F 명령의 사본을 붙여넣고 이것을 다시 스케일합니다 여름에 디자인에 집중하면 더 많은 관심과 세부 사항을 추가 할 수 있습니다 위로 ATT 주위에 놀고 당신이 원한다면 각각에 대해 두 개의 중복을 놓을 수 있습니다 디자인의 특정 부분에 대한 활기를 높이려면 우리는 오늘의 디자인에서 가장 좋아하는 디테일과 섹션 중 하나를 추가 할 것입니다 펜 도구의 경우 P를 누른 다음 shift를 계속 눌러 수직으로 직선으로 만듭니다 라인을 선택하려면 선택 도구로 V를 누르고 라인을 선택하면됩니다

우리가했던 것처럼이 모양을 복사 할 회전 도구에 대해 R 키를 누릅니다 회전 도구를 디자인 중심으로 드래그하기 전에 클릭 한 번 클릭합니다 alt / option 키를 누른 다음 다시 1도 입력하고 복사를 누릅니다 그런 다음 다시 명령 또는 제어 D 단축키를 사용하면 우리가 직사각형으로 한 것처럼 360 줄의 원이 그 중 하나를 클릭하십시오 그런 다음 동일하지만 이번에는 스트로크 무게 누름 명령 또는 컨트롤 G를 선택하십시오 이 섹션을 함께 그룹화하면 이것이 당신의 인생을 훨씬 더 쉽게 만들 것입니다

객체 선택 및 이동에 대한 오늘날의 비디오 디자이너 그래서 우리는 오늘 비디오의 마지막 부분을 가지고 있습니다 그리고 타원에 대해 L을 눌러 주면 좋을 것입니다 둘러보기를 한 다음 Shift와 Alt 키를 동시에 누른 상태에서 정확히이 위치에있는 원 회전 도구를 한 번 더 사용하여 사본을 몇 개 만들고이 우리는 60을 360으로 나눌 시간입니다 그러나 원의 90도에 대해서만 명령 또는 제어 D 프로세스를 사용하십시오 쉬프트를 유지하고 신중하게 선택해야하는 모든 서클을 선택하십시오 오늘 마지막으로 공구를 회전하면이 섹션을 다음과 같이 회전합니다

315도 그래서 모든 것이 정렬되고 깔끔하고 완벽하게 디자인을 더 잘 디자인하고 원을 복제 한 다음 우리가 방금 만든 작은 원과 같은 둘레와 다음과 같이 키보드 단축키를 이미 알고 있어야합니다 종교적으로 따라 다니는 경우에 당신에게 명성은 지금 가이드를 아래로 가져 오십시오 작은 원 아래에서 C를 누른 다음 가위 도구를 클릭하고 큰 서클에서 두 번 클릭하고 V를 누른 다음 맨 위의 부품을 제거하고 마침내 제거합니다 개인적으로 느낀 원은 미래 지향적 인면에서 훨씬 나아졌습니다 오늘날 디자인은 기본적으로 디자인의 특정 측면을 복사 한 다음 우리가 여기서 한 것처럼 디자인을 멋지게 만들었습니다 내 비디오 편집으로 렌더링 된 후 내 모습이 조금 비쌉니다

소프트웨어 그래서 오늘 비디오가 끝나기 전에 빨리 발표하게되었습니다 구독자는 내가 당신의 디자인을 가지고 있다고 비판하며, 또한 비디오에서 그들을 리뷰하고 그것은 내가하는 것보다 기쁘다 하지만 내 채널에서 이러한 콘텐츠를보고 싶어 할 때만 가능합니다 금요일에 저는 비즈니스 사진 디자인과 비디오의 두 번째 절반은 내가 실제로 여기에서 그만두 게됩니다 일하는 것조차도 당신과 함께 일할 수있는 서류를 작성하는 등의 일을 할 수 있습니다

다음 주에 나는 그 일을 비판 할 것이고 그래서 내가 그 일을 알게 해준다 이 채널에서 자동 그래픽을 보는 데 관심이 있습니다 구독하고 모든 업로드 동영상에 날짜가 표시되도록하고 있는지 확인하십시오 멋진 주말과 다음 시간까지 오늘의 미래를 디자인해라 평화

Glass Planet Vector Illustration – Adobe Illustrator Tutorial

(마법 징글) 안녕하세요 이 어도비 일러스트 레이터 자습서에 오신 것을 환영합니다

언제나처럼, tutvidcom에 의해 당신에게 오늘, 우리는 영감을받은이 정말로 시원한 유리 행성 일러스트 레이션 효과 만들기 Dribbble에서 본 정말 멋진 작품으로 링크가 있습니다 바이오에서 바로 저기에 가서 아티스트에게 사랑을 보여주세요

정말, 정말로 그가 만든 예술 작품 나는 그것에서 나의 제일 찢음을하고있다, 그리고 덮음 몇 가지 팁과 트릭, 그리고 내가 함께 사용하게 된 기술 그 길 이 튜토리얼을 즐긴다면, 구독하기를 생각해보십시오 단추 아마 몇 분 정도 기다려야 할 것입니다

튜토리얼, 맞죠? 그런 다음 마음의 뒤쪽에 그대로 두십시오 당신은이 비디오를보고 있습니다 그것이 좋다고 생각한다면, 구독 버튼이있어서 향후 Adobe Illustrator 튜토리얼을 놓치지 마십시오 신사 숙녀 여러분, 뛰어 들어이 일을 시작하십시오 좋아, 여기 어도비 일러스트 레이터로갑니다

가서이 일을 시작합시다 파일> 새로 만들기를 클릭하고 새 파일을 만들고 2560×1440으로갑니다 RGB 색상 모드로 작업하지만 CMYK로 작업 할 수 있습니다 필요 나는 내 문서를 작성하러 갈거야

첫 번째 여기에서 할 일은 배경을 만드는 것입니다 그래서 저는 선택하겠습니다 내 뇌졸중 그것은 컬러 패널을 열 것입니다 나는 정말로 그것을 필요로하지 않는다

나는 뇌졸중을 없애기 위해 작은 슬래시 아이콘을 치려고합니다 그럼 내가 갈거야 채우기를 클릭하고, 나는 06062b와 함께 갈 것입니다 이것은 슈퍼 어둠입니다 보라색 / 파란색 내 직사각형 툴을 잡을거야

단일 클릭 시간과 말, 헤이, 너 알아? Google의 문서는 2560×1440이므로 우리는 바로 그 배경을 바로 잡을 것입니다, 그리고 매우 빨리 우리는 윈도우로 가서 정렬 패널을 열어서 빨리 이 사람을 가로 및 세로로 정렬하면됩니다 백그라운드의 "bg"와 같은 레이어 그리고 우리가 그것을 잠그기 전에, 우리는 이것을 사용하여이 중심에 약간의 빛을 낼 것입니다 타원 도구를 클릭 한 번 클릭하십시오 우리 문서의 높이는 1440입니다

그래서 나는 단순한 1440×1440 타원을 원한다 OK를 누른다 다시 – 아마해야합니다 정렬 패널을 열어 보자 맞지? – 우리는이 남자를 맞출거야

수평 및 수직으로 또한 이제 우리는 이것을 다음과 같이 채울 것입니다 그라데이션 그래서 속성 패널에서 여기에 필을 선택하겠습니다 나는 검은 색과 흰색 그라디언트로 갈 것입니다 나는 선택하러 갈거야

내 그라디언트 패널을 열어주는 그라디언트 옵션 방사형 그래디언트로 바꿀 것입니다 검은 색을 선택하겠습니다 색상 정지 실제로, 나는 그것을 두 번 클릭 할 것이고, 나는 내 모든 RGB 슬라이더를 흰색으로 끝까지 밀어 넣으십시오

그때 불투명도를 선택하고 0으로 설정합니다 나는 주변을 닫을 수있다 그래디언트 패널을 클릭하고 여기서 불투명도라는 단어를 선택합니다 블렌드 모드를 오버레이로 바꿀 것입니다 보시다시피, 우리는 우리의 배경 한가운데서이 아름답고, 작은 노을을 가지고, 저렇게

우리는 이제 그 배경 레이어를 잠그고 이동할 수 있습니다 아트 워크를 만들 새로운 레이어를 만듭니다 그래서, 레이어를 "아트웍"과 같은 이름으로 지정하겠습니다 타원 도구를 잡으려고합니다 580×580이 될 행성의 기초를 만듭니다

픽셀 타원을 선택하고 OK를 누릅니다 자,이 특별한 모양을 위해, 나는 내 전경을 재설정 할 문자 'd'를 누르십시오 음, 내 채우기와 내 치기, 나는 포토샵에서 일하는 데 익숙하다 내 필과 뇌졸중, 그리고 필을 제거하고 싶습니다 사실, 나는 이것은 흰색 획이됩니다

우리는 많은 것을 만들 것입니다 우리가 할 수있는대로 미술을하고, 우리는 앞으로 나아가고 모든 색상과 정말 멋지게 보이게합니다 그래서, 내가 할거야, 작은 화살을 칠거야 내 필과 뇌졸중을 바꾸고 작은 슬래시를 치면 가득 따르다 이제는 1 포인트 획,보기가 조금 어려워서 그냥 충돌하겠습니다

그것은 바로 그 두 가지 점입니다 그리고 내가 뭘 할거야, 가서 갈거야 Window> Align, 어쩌면 여기서 짧은 동안 정렬 패널을 열어 둘 수 있습니다 그럼,하자 수평 및 수직으로 정렬하고 거기에 우리가 간다 의 물론, 필자는 정렬 패널을 열었으므로 필요하지 않을 것입니다

나머지 자습서에서는 하지만, 미안보다 더 안전합니다 할거다 가서이 층을 열면이 타원을 볼 수 있습니다 두 번 복제하려고합니다 이제 편집> 복사로 이동 한 다음 [편집]> [붙여 넣기]를 선택하고 [편집]> [붙여 넣기]를 선택합니다 붙여 넣기 정확히 자리를 잡았고, 여기에서 윗부분의 이름을 "shine" 그 층을 막을거야

우리는 다시 돌아올거야 나중에 두 번째 이름을 '기본'으로 지정하겠습니다 또한 그걸 막을거야 우리는 또한 나중에 다시 돌아올 것입니다

지금, 여기 보이는 타원을 선택하려고합니다 이 경로를 상쇄하십시오 그래서 Object> Path> Offset Path로 갈 것입니다 그래서, 나는 말하자면,이 15 픽셀 안쪽으로 튀어 나와보세요 그래서 우리는 오프셋 경로에서 -15 픽셀을 말하면, 우리는 볼 수 있습니다

지금 두 번째 경로가 있습니다 우리는 그 내부 경로를 선택할 것입니다 동일한 Copy> Paste in Front 게임을 할 것입니다 그리고 나는 갈거야 이 이름을 "노란색"과 같이 지정하십시오

우리는 이것을 나중에 사용하려고합니다 게다가 그래서, 나는 그걸 막을거야 그리고 우리는 그 내부 스트로크의 두 번째 사본, 그래서 편집> 붙여 넣기로 갈 수 있습니다 여전히 클립 보드에 복사 되었기 때문입니다

보시다시피, 거기 있습니다 과 나는 SHIFT + X를 칠 것이고 그것은 스트로크와 필을 바꿀 것이다 그래서 우리가 할 일은이 하얀 동그라미를 취할 것입니다 우리는 그것을 복사, 편집> 복사하고 우리는 말하고, 보라, 바로 붙여 넣을거야 앞에서 그리고 나서 내 속성의 변환 섹션에서 가장 큰 경로가 선택된 패널, 나는 한 쌍의 여기가 바뀝니다

내가 말하려는 것은, x의 1280 픽셀은 어디에 있는지입니다 이것은 앉아있다 저는 말하자면 100 픽셀을 뺍니다 그리고 너 그것은 볼 수 있습니다, 그것은 왼쪽 100 픽셀에 부딪칩니다 그럼 여기 y를 위해, 나는 원한다

그것을 위로 움직이려면 y에서 50을 뺄 것입니다 그런 것 보시다시피, 우리는 이제이 두 개의 겹치는 것을 보았습니다 동그라미 내가 할 일은 SHIFT를 누른 상태에서 다른 흰색을 선택하는 것입니다

채워진 서클, 그리고 속성 패널에서 여기를 볼 수 있습니다 일부 패스 파인더 옵션 나는이 빼기를 치거나 마이너스, 프론트, 우리가 볼 수 있듯이이 멋진 초승달을 예약하기 위해 마이너스 프런트라고 불렀습니다 바로 거기 모양 그리고 일단 그 일을 마치면 채우기를 바꿀 것입니다

행정 다시 말하지만, SHIFT + X를 사용하여 작고 가벼운 스트로크를 얻을 수 있습니다 너는 볼 수있다, 2 점 치기, 거기 우리는 간다 다음으로, 우리는 내면의 길을 택하십시오 우리는 이것을 한 번 더 상쇄 할 것입니다

그래서 Object> Path> Offset Path로 가려고합니다 이것을 -40으로 상쇄하십시오 그래서, 우리가 그것을 미리 볼 수 있다면, 그것은 그것을 볼 수 있습니다 비교적 괜찮은 금액 나는 OK를 칠 것이다

나는 확대 할거야 여기, 그리고 내가하고 싶은 일, 그냥 두 개의 작은 조각을 저장하고 싶다 여기 어딘가에있는 것, 왜냐하면 나는 일종의 나중에 내 행성에서 하이라이트 그래서 우리는 가위 도구를 사용할 것입니다 바로 여기 지우개 도구 아래에 있습니다

바로 가기 키, 편지 'c,'그리고 우리는 우리가 시도하고있는 비트들을 앞뒤로 잘라 내야 할 것입니다 저장합니다 그래서 나는 그곳에 그것을 찍어서 말할 것이다 저기에있을 수도 있습니다 그때 여기 저기에 우리가 말하자면, 바로 가서 저기에 저러쿵 할께

좋아, 이제 내가 많이했던 것처럼 보이지 않아 하지만 지금 내가 할 수있는 일 원의 전체 전체 부분을 선택하고 삭제 한 다음 중간에 작은 조각이있어 내가 할 수 있어야 해 지우다 이 점을 확대하겠습니다 좀 빠지는

가위를 가져 가자 다시 자르자 바로 그 자리에서 잘라 보자 큰 그 작은 것을 선택하십시오

중간에 조각, 우리가 간다 이제 우리는이 두 작은 조각이 남았 어 그런 모양이 어떤지 알지 여기서 뭐하는거야? 하지만 미래를 조금 들여다 보겠습니다 우리는 끝낼거야

여기에오고 이것을 10 또는 15와 같은 것으로 설정하면 둥근 모서리가있는 일점 획이며, 이것이 우리에게이 점을 줄 것입니다 좋은 하이라이트 아트 워크를 단순하게 유지하기 위해, 우리는 그것을 작품으로 남겨 둘 것입니다 다음으로 몇 개의 새로운 타원 그래서 저는 타원형 도구를 잡을 것입니다

한 번 클릭 할 것입니다 우리는 반지를 만들기 시작할 것입니다 우리 행성을 감싸고 있습니다 그래서, 그것은 시작될 것입니다 1050×240 타원

봐요, 타원형보다 더 낫지, 그렇지? 과 내가 이걸 가져갈거야 여기로 끌고 갈거야, 왜냐하면 우리가 가고 있기 때문이야 이것을 잠깐 동안 일해라 편집> 복사로 이동합니다

이 나쁜 소년을 바로 앞에 붙여 놓을거야 나는 바꿀거야 여기 너비는 990에요, 타원형은 안쪽으로 조금 줄어들고 저는 여기에서 높이를 200으로 바꿀 것입니다 자, 타원이하고 있다면 이상한 일들과 변화하는 크기, 작은 아이콘을 유지 비율의 선택을 취소하십시오 있어야한다

그것을 통해 슬래시, 그리고 당신은 너비와 함께 일할 수 있어야합니다 높이는 독립적입니다 하지만 계속 켜고 끌 수 있습니다 그것은 당신에게 어떤 문제를주고 있습니다 일단 우리가 가지고 있으면, 우리는 반지를 가지고 있지만 우리는 그것들을 축으로 기울일 필요가 있습니다 따라서 두 개의 링을 여기에서 선택하십시오

각도, 저는 35도 각도로 할 것입니다 이건 내가 기울이는 방향이야 내 작은 행성에 가야 겠어 자, 이제 두 달 우리는 여기에 하늘에 달을 올릴거야

왼쪽 상단으로, 그리고 아래쪽으로는 오른쪽 아래로 그럼,하자 우리의 타원 도구를 잡고, 한 번 클릭하십시오 우리는 왼쪽 상단의 달, 그리고 그것은 80×80 픽셀 타원이 될 것입니다 나는 그것이 내가 가야 할 곳으로 넘어갈 것입니다 아마 어딘가에 바로 거기

그런 다음 Object로 이동합니다 이 경로, 경로> 오프셋 경로, 우리는 결국 이 작은 행성에서 방출되는 약간의 빛 에너지 반지 나는 갈거야 12 픽셀만큼 오프셋합니다 나는 이것을 두 번 더 할 것입니다

경로> 오프셋 경로 외부 경로가 선택되어 있으므로 계속 유지됩니다 그것을 더 크고 더 크게 만듭니다 개체> 경로 및 하나 이상의 오프셋 경로 이 녀석을 위해, 우리가 간다 그래서, 그것은 우리의 왼쪽 상단 달입니다

이상하게 보입니다 색상이 들어가면 멋지게 보일 것입니다 걱정 마세요 가고 있었다 여기를 다시 클릭하면 50×50 타원으로 이동하여 하단 왼쪽 행성, 그리고 아마도 이것이 있어야 할 곳입니다 주변의 어딘가에서 일하게 될 것입니다

그럼 아무것도 할 필요가 없다 여기 정확히 완벽 해 우리는 Path> Offset Path로 갈 것입니다 다시, 12 픽셀 그리고 행성에 대한 반지를 하나 더 만들 것입니다 이리

그래서, 이것은 아래쪽에 두 개의 링이있을 것입니다 권리 왼쪽 상단의 큰 행성에는 세 개의 고리가 있습니다 그때 다음에 할 일은 overlaying disk / moon을 생성하는 것입니다 그것이 무엇이든, 그것은 여기에 아주 평평한 모양이 될 것입니다

우리 행성의 바닥 나는 한 번 클릭 할 것이다 이 하나, 225×225 픽셀로 이동합니다 그리고 다시, 그것은 여기에 이상한 때 내가 장소에 넣어 그러나 일단 색이 칠해지면 우리는 일부 블렌드 모드 액션이 발생했습니다

우리를 위해 잘 작동하게 될 것입니다 그것은 꽤 멋지게 보일 것입니다 그럼 우리는 좀 더 작은 위성과 함께 갈거야 나는 함께 갈거야 40×40 픽셀 크기의 타원형이며이 항목을 드래그합니다

그건 그렇고, 할 이 변형 핸들을 어떻게 얻었는지 알 수 있습니다 변형 핸들을 잡지 않고 도형을 잡을 수 없습니까? 너는 할 수있다 가서 경계 상자 숨기기라고 말하고 말한다 정말 도움이 될 수 있습니다 우리 우리가 원하는 모양을 알 수 있습니다

우리가 원하는 모양을 만들 수 있습니다 난 그냥 주위를 돌아 다니기가 쉽기를 바랍니다 그 달은 겹칠거야 거기 나는 ALT / OPT를 누르고있다

나는 복제 할거야 여기에 그들 중 하나를 넣을 수도 있습니다 그래서 뭔가 그런 식으로 별 주변 궤도에 2 개의 달이 있습니다 필드, 소행성 벨트, 무엇이든, 우리 행성 주위를 돌아 다니십시오

그럼 우리가 만들거야 두 개 더 작은 위성 실제로, 우리는 아마 그것들 중 네 가지를 만들 것입니다 그래서 저는 20×20 픽셀 형태로 갈 것입니다 그들 중 하나를 튀어 나오자

이리 어딘가에 다른 것을 떨어 뜨려 보자 그럼 내가 갈거야 그것들 중 두 개가 나의 행성들과 겹쳐 지도록 여기 뭔가있어

아마도 나는 그들을 나중에 정확하게 조정할 것이다 그런 것 그것은 모두 미묘한 효과에 기여합니다 그래서, 이제 우리는 우리 행성 주위 공간에 반짝 반짝 빛나는 별이 몇 개 있습니다 나는 갈거야

별 도구를 사용하려면 여기를 클릭하십시오 별 도구에 대한 멋진 점 중 하나는 드래그하는 동안 위쪽 또는 아래쪽 화살표 키를 사용하여 무기를 별에 떨어 뜨리거나 별의 팔을 줄이십시오 나는 줄이고 싶다 더 다이아몬드 모양으로 내려갑니다 그러나 당신은 볼 수 있습니다

별은 꽤 길지 않습니다 따라서 CMD / CTRL을 누르고 있으면됩니다 키 네가 빠져 나간다면, 그렇게 팔을 길게 할 것이다 그래서 나는 작은 별을 만들지 않을거야

그 정도의 크기 일 수도 있습니다 이 부분을 조금 더 확대 할 것입니다 왜냐하면 내가하고 싶은 일은 내 정기 선택 도구를 잡고 CMD / CTRL을 누르고; 당신은 어떻게 볼 수 있습니까? 이 모든 점들이 나타 납니까? 이 도트를 사용하여 가장자리를 둥글게 만듭니다 내 별의 그런 것

그래서 꽤 괜찮은 것 같아요 스타가 조금 크고 – 어, 그게 맞는 크기에요 아마 충분히 가깝습니다 우리를 위해 일하는 것 나는이 별들 중 네 개를 다음과 같이 만들자

합계 그래서, 큰 별을 여기에 칠거야 작은 것을 가져 가자 여기 야 그래서 저는 이것을 약간 아래로 크기를 조정하려고합니다

내가 잠글거야 비율을 말하자면,이 25×25를 그런 식으로 만드십시오 그때 우리는 이것을 복제하여 거기에 또 다른 작은 별을 만듭니다 그리고 전에 우리는 지구의 한가운데있는 커다란 물결 모양의 매끄러운 곳으로갑니다 우박의 몇 비트를 만듭니다

그리고 타원으로 그렇게 할 것입니다 수단 나는 이것을 위해 약간 확대 할 것입니다 나는 작은 타원 어쩌면 15×15로 가자

정말 작은 것 우리가 지금까지 가지고있는 것보다 더 작습니다 나 잡을거야 직접 선택 도구 하얀색 화살입니다

그리고 나는 갈거야 이 작은 타원의 상단에있는 작은 앵커를 선택하십시오 나는 붙잡을거야 Shift 키를 누른 상태에서 화살표 키를 두 번 누르면 위로 움직일 수 있습니다 다만 그것이 옳을 때까지

뭐가 맞습니까? 너에게 보이는 것은 뭐든지간에 그런 다음 펜 도구를 클릭하고 누르고 있습니다 앵커 포인트 도구 이 앵커 포인트를 클릭하겠습니다 일단

당신은 그것이 무엇을 볼 수 있습니다 이 멋진 눈물이 있습니다 우리가 작업하고있는 모양 나는이 나쁜 소년을 45도 기울일거야 45도

뭐라고 아마 다른 45도 가자 – 45, 그 이상이야 내가 생각했던 것처럼 그런 것

그리고 우리는 복제하려고합니다 그리고 우리 행성 주변에 이들 무리를 놓으십시오 나는 몇 가지 큰 것들 가자 하나, 둘

어쩌면 우리는 큰 것을 넣을거야 이리 그리고 또 다른 큰 하나 이것을 복제 해 봅시다 그리고 나는 갈거야

절반 크기로 그래서 저는 25×25로 만들 것이라고 말할 것입니다 그래서, 정말로 작디 작은 우박 폭풍우보고있는 것 그런 것

훌륭합니다 저기에 하나있을거야 내가 생각하는 그런 것이 멋진 것입니다 아마도 우리는 이것을 가지고 여기에 올려야합니다 그런 식으로 나는 산뜻하다고 생각한다

나는 이것을 움직일 것이다 아니 그곳에 이 작은 남자가 여기로 내려와야 해 그런 것

그래서, 우리는 될 분위기의 일부를 추가하기 시작했습니다 그 행성 주위에 그리고 다시, 우리는이 모든 것을 채울 것입니다 우리는 멋지게 보이게하려고합니다 우리는 라인 아트를 만들어 모든 것을 얻고 있습니다

지금 기절 확대 해 보겠습니다 그리고 내가하고 싶은 것은 얼룩덜룩 한 작품을 만듭니다 나가서 완성 된 물건을 보면, 당신은 할 수 있습니다 보시다시피,이 차가운 채색이 채워집니다

내가하고 싶은 것은, 내가 갈거야 크고 파란 모양을 먼저 만듭니다 그럼 나는 분홍색과 그것의 내부 부분 일단 우리가 기지를 만들면, 우리는 우리가 무엇인지 알게 될 것입니다 함께 일해

그래서이 배경의 아이디어는 우리가 원하는 것입니다 경계 상자를 다시 켜십시오 우리는 우리 곡선을 건너 뜁니다 행성의 중간 그게 내가 찾은 것이고, 가장 잘 보이는 것입니다

그래서, 내가 그것을 안다면, 나는 내가 여기에 바로 들어갈 수 있다는 것을 안다 급습 하강하고, 급상승하고, 중간 지점을 우회전합니다 그래서 나는 곡률 펜 도구를 사용하려고합니다 조금 더 쉽기 때문입니다 특히 당신이 Illustrator를 처음 접한다면

어서 곡률을 잡아라 펜 도구, 여기에 우리가 할 일이 있습니다 클릭 할 예정입니다 여기저기서 오른쪽 클릭하면 가장 아래쪽을 클릭합니다 첫 번째 슬러시의 요점

그래서, 첫 번째 다운 스윙 그래서 나는 바로 거기를 클릭 할 것입니다, 그리고 나서 우리는 바로 넘어갈 것입니다 그리고 우리는 위로 스윙의 가장 위 영역에서 클릭 할 것입니다 그때 우리는 타원을 벗어나는 곳을 선택할 것입니다 바로 주위에 그곳에

이제, 시원하고 작은 트릭이 있습니다 ALT / OPT를 누르고 있으면 그 지점을 클릭하면 그 지점을 잠글 수 있습니다 나머지 경로에 영향을줍니다 그런 다음 신속하게 일종의 경로를 그립니다 이런 식으로 문서의 나머지 부분을 밖으로

자, 언제 볼 수 있니? 나는 그것에 참여하기 위해 간다, 그것은 그 별난, 펑키의 물건을하고있다 ALT / OPT를 누르고 있으면 참여하면 전혀 영향을 미치지 않습니다 그래서, 그 모양을 잠그고, 여기서의 전체 목표는 멋지고 멋진 모양을 만드는 것입니다 그때 우리 행성의 전체 하단 절반을 감싸줍니다 그래서, 그게 뭐지? 우리는 원한다

우리는 거기서 좋은 모양을 가지고 있습니다 자, 두 번째 물결 모양을 얻으려면 모양, 우리는 모양을 복제하려고합니다 그래서 ALT / OPT를 누르고있어 이 모양을 똑바로 당길 것입니다

어쩌면 그런 것 같아 아마도 내가 할 것은 내적으로 조금 밀어 넣는 것이다 어쩌면 내가 다른 쪽에서 밀어 넣을거야 측면에서도 마찬가지다 당신은 조금만 가지고 놀 수 있습니다

어쩌면 조금만 기울일거야 근본적으로 다르지는 않지만, 우리가 그것을 다른 색으로 채울 때 그것은 좋게 보일 것입니다 그것은 부분을보세요 나는 이것이 효과가있을 것이라고 생각한다 그래서, 우리는 첫 두 쉐이프를 사용하면 이제 웨이브 모양을 만들어야합니다

그래서, 당신은 볼 수 있습니다 완성 된 작품을 보면, 볼 수 있습니다 그러고 나서 다시 들어가서 산허리를 만난다 자, 가자 앞으로 이것을 창조해보십시오

그래서, 나는 갈거야 나는 시작할거야 바로 주변에서 – 어, 어디에서 시작해야합니까? 아마 어딘가에있을거야 주위에 반지를 볼 수 있습니다

여기를 클릭하면 볼 수 있습니다 그것이 반지를 선택하는 방법 그래서 저는 여기서 두 번이나 실행을 취소 할 것입니다 내가 할 일은 그 두 고리를 모두 선택하고 내 마음을 꺾어 버리도록하겠습니다 두 번째 속성 패널 – 아래로 스크롤 할 것입니다

거기 내 레이어 패널에 두 개의 링이 있습니다 나는 그들을 막을거야 빠른 초, 그리고 우리는 잠시 후에 그들에게 돌아갈 것입니다 그래서, 여기에 우리의 곡률 펜 도구를 집어 들자 여기에서 바로 시작하겠습니다

우리의 최고점으로 올라가 자 그리고 낮은 점은 여기 주변에있을거야 그런 다음 우리는 그것을 다시 구부릴 것입니다 약 오, 아마도 나올거야

어쩌면 더 좋아할 수도 있습니다 그 ALT / OPT를 누른 상태에서 잠궈 야지 그러면 우리는이 사람을 데려 올께 약

그런 것 다른 것을 클릭하지 않도록하십시오 경로를 선택한 다음 ALT / OPT를 선택하고 경로에 참여하십시오 이제, 조금 생겼어 너무 급진적이다

그래서, 이것에 관한 멋진 점은, 우리는 계속 나아가서 말할 수 있습니다, 조금 뻗어 봅시다 그 경로를 부드럽고 평평하게합시다 아웃 어쩌면 우리는 조금 기울어지기를 원할 것입니다 어쩌면 내 직접 잡아 먹고 싶다

선택 도구를 선택하고 그 점을 선택하고 한쪽 또는 다른 조금 어쩌면 조금씩 조금씩 움직일 수 있습니다 그 물건 봐 방해 나 전체 경로를 잡아 조금 더 회전시킬 것입니다

그곳에 우리는 간다 그런 것 나는 그것을 끝내기 위해 뛰어 넘을 것이다 어쩌면 나는 가야겠다 나는 단지 파도를 조금 더 크게 만들고 싶다

그리고 조금 더 압축 할 것 같습니다 좋아하는 것 그 다시 말하지만, 나는 그걸 조금 지나치게 사로 잡을 것이다 그러나, 강박 관념이 좋을 수도 있지, 그렇지? 그래서, 우리가 간다 이 작은 눈물 우리가 정말로 관심을 가지고있는 유일한 부분입니다

그리고 당신은 우리가 어떻게 그 모든 것들을 잠시 후에 저축 할 것인지를 볼 것입니다 엉망진창처럼 보입니다 우리는이 모양을 한 번에 하나씩 만들 것입니다 단지 당신을 위해 물건을 간단하게 유지합니다 그래서 나는 두 개를 막을거야

최신 비트와 우리는 큰 물결 모양으로 갈거야 사실, 나는 그 고리를 다시 막아야한다 단순한 다시 말하지만, 나는 이것이 내가되기를 원한다 하기

당신이 무슨 일이 일어나고 있는지 이해하면 좋다 그래서, 우리는 이 물결 모양을 여기에서 선택하십시오 하지만 함께 일할 무언가를 얻으려면 가장 안쪽의 모양을 선택합니다 이것은 물결 모양이 나는 모양입니다 절단 할 모양

우리는 그것을 복사 할 것입니다 그래서 우리는 편집> 복사하고, 편집> 앞에 붙여 넣기라고 말 할 것입니다 이 빨판을 앞에 붙여 넣으십시오 나는 SHIFT를 누르고 물결 모양을 선택할 것입니다 그리고 그것은 예쁘다

여기에서 쉽게 속성 패널을 열어 보겠습니다 교차 할 클릭 옵션을 선택합니다 팔! 그리고 당신은 볼 수 있습니다, 우리의 작은 물결 모양은 우리의 타원 안에서 완벽하게 절단됩니다 우리는 첫 번째 물결 모양

매우 시원합니다 나는 그 바닥을 가장 크게 돌릴거야 모양 이제, 내부 타원은 여전히 ​​클립 보드에 복사된다는 것을 기억하십시오 그래서 편집> 붙여 넣기를 한 번 더 할 수 있습니다

그런 다음 Shift 키를 누릅니다 하단 모양을 클릭 한 다음 다시 클릭하여 교차하십시오 Voila 그리고 마지막으로 적어도 작은 눈물 모양을 켜 보겠습니다 우리는 편집> 앞면에 붙여 넣기를하고 Shift 키를 누른다

그리고 나는 갈거야 그것을 교차시킬 수도 있습니다 자, 여기에 다른 문제가 있습니다 이 겹쳐진 넌센스가 있기 때문에 아웃 이제 저는이 두 가지 모양을 모두 선택하려고합니다

그래서 물결 모양의 눈물 모양, 그리고 우리는 작은 트리플 점을 칠 것입니다, 우리는 말할 것입니다, 예, 우리는 분할 경로 탐색기를 사용할 것입니다 그럼 우리는 이것을 그룹 해제해야합니다 그래서, 우리는 Object> Ungroup으로 갈 것이고, 지금 나는 할 수 있습니다 do not는 내가 원하지 않는 비트를 선택한다 나는 그 모양을 원하지 않는다

그래서 나는 갈거야 그것을 선택하고 그것을 삭제하십시오 이 작은 비트는 여기에 있습니다 왜냐하면 그것이 실제로 있기 때문입니다 내 작은 물결 모양의 큰 덩어리

나는 아직도 이것을 원하지만,이 작은 여기 모양, 만약 내가 그것을 끌면, 당신은 볼 수 있습니다, 그것은 지금 눈물입니다 이 모양의 일부 여야합니다 어떻게해야합니까? 글쎄, 우리는 그 두 가지 모양 모두 우리가 말할 수 있습니다 이 때 신사 숙녀 여러분, 우리는 색칠하고 가져 오는 준비가되어 있습니다 이 프로젝트의 일부 삶

이것에 색을 더하는 것은 내가 조금은 가지고있는 곳이다 너를위한 좋은 이 비디오에 대한 설명 아래 링크를 사용할 수 있습니다 그리고 내가 사용하고있는 정확한 색 구성표를 다운로드 할 수 있습니다 이

ai 파일이 되려면 속지 마세요 행성 작품 색상 표 tutvid입니다 지금, 실제로 Illustrator에서 이러한 색상을 얻는 방법은 다음과 같습니다 당신은 그것을 통해 할 수 있습니다 견본 패널

사실, 견본 패널을 통해 그것은 모두에게 간단합니다 창> 견본, 견본 패널 사용 오픈, 우리는 꼭대기에있는 작은 플라이 아웃 메뉴를 치고 말할 것입니다, 견본 도서관, 다른 도서관을 열고 당신의 하드 드라이브에 어디에에 항해하십시오 그 파일은 그것을 선택하고, open을 선택하면, 이것을 볼 수 있습니다 전체 엉망이 열립니다 자, 중요한 부분은이 작은 폴더뿐입니다

여기 이것에 대한 멋진 점은 폴더를 클릭하고 호황을 누리는 것입니다 기본 견본 패널로 가져옵니다 이것이 우리가 필요한 모든 것입니다 이

그 원래의 것을 닫을 수 있습니다 사실, 이것을 닫을 수 있습니다 작품을 골라서 채우면 모든 견본이 여기에 있습니다 새 속성 패널의 모양 섹션 내의 필 패널에서 이제부터 시작하겠습니다 여기 맨 위 구석에 ​​달과 함께 가자

이 나쁜 소년에게 색을 더하십시오 자, 그것을 선택합시다, 우리는 채울 것입니다, 그리고 나는 이것을 첫 번째 그라데이션을 사용하여 노란색에서 녹색으로 실행되는 그라디언트로 만들고 싶습니다 두 가지 색상 그래서, 내가 뭘 할 건지, 말할거야, 보라, 우리를 채우라 그라디언트, 번호 하나

그런 다음 그래디언트 옵션을 선택합니다 물론 우리의 그라디언트 패널을 열 것입니다 그럼 내가 와서 열 수있어 견본 패널, 나는 말할 수있다 노란색, 검은 색 녹색

완전히 업데이트되지 않는 것을 확인하십시오 클릭하면 모양, 붐, 거기 우리는 간다 업데이트가 있습니다 그럼 내가 무엇을 할거야 각도를 변경하는 것입니다

90도 시도해 봅시다 나는 녹색으로 가고 싶었다 노란색, 그래서 저는 -90도라고 말할 수 있습니다 또는 작은 역방향을 사용할 수 있습니다 그라디언트 버튼을 클릭하면 거기에 있습니다

그것은 우리가 원하는 것을 정확하게 수행합니다 저는 그라디언트 패널을 잠시 닫을 것입니다 나는 선택하러 갈거야 스트로크를 제거하기 위해이 슬래시를 선택합니다 일단 우리가 우리는 이것을 위해 모든 링을 선택할 수 있고 우리의 스포이드를 잡을 수 있습니다

도구 및 그라디언트를 중심으로하는 샘플 이제 그라디언트가 회전하지 않습니다 똑바로, 우리가 원하는 90도 하지만 우리는 여기에 바로 갈 수 있습니다 그래디언트 옵션과 게이트 밖으로 바로, 우리는 우리가 구배

그래서, 우리는 90도 갈 수 있습니다 지금은별로 보이지 않습니다 좋은 반지를 보는 것은 어려워 보입니다 괜찮아

우리는 올거야 여기에 불투명도가오고, 우리는 각 반지의 불투명도를 15 % 그리고 당신은 볼 수 있습니다, 우리는이 달의 지금이 정말로 시원한 효과를 얻었습니다 뜨고, 거의 그것에서 유출하는 착색 한 노을 좋아한다 우리는 어떤 효과를 사용했다

레이어가 그라디언트에 불과하고 불투명도가 감소되었습니다 우리에게 그 효과를줍니다 여기에 좀 더 빨리 내려와 보겠습니다 이 낮은 달 그래서,이 사람과 함께, 우리는 Fill으로 갈 것입니다

우리는 그래디언트로 채울 것입니다 자, 검정색을 흰색 그라디언트로합시다 그래디언트 옵션을 열어 보겠습니다 그라디언트 패널을 우리는 분홍색에서 주황색 그라디언트로 갈 것입니다 그래서 나는 핑크색을 끌거야

흰색을 교체하십시오 검은 색을 대체하려면 주황색을 끕니다 그런 다음 그라디언트 아웃 우리는 업데이 트를 얻을 그리고 여기 나는 내가 분홍빛이 도는 것을 원한다는 것을 안다

하단에 색상 그래서, 우리는 90도 회전 할 것입니다 그라디언트 대화 상자를 닫을 것입니다 한 번 뇌졸중을 선택하고 제거합니다 뇌졸중

우리는 우리의 바깥 쪽 링 둘 다를 쉽게 선택할 것입니다 그리고 스포이드 도구 내부 색상을 샘플링합니다 다시 한번, 우리는 돌아 가야한다 그 녀석들도 90도까지 상향으로 회전시킵니다

나는 그것을 닫을 것이다, 이 링들을 모두 15 % 불투명도로 설정하십시오 그리고 그 것처럼, 우리는 작은 행성의 두 색을 모두 채색하여 우리의 큰 측면 행성 그래서, 다음은 앞에 떠있는 커다란 달을 헤쳐나가 봅시다 여기 행성의; 우리는 똑같은 일을 할 것입니다 사실, 나는 선제 공격을 제거하십시오

우리는 그것을 필요로하지 않는다는 것을 압니다 잘 채우기 위해 이동합니다 그라디언트를 보냅시다 여기에서 다음 색상을 사용합니다 선

그것은 파란색 / 자줏빛 색과 그라디언트를위한 분홍색입니다 그래서, 나는 그라디언트 옵션으로 이동하십시오 그라디언트 패널을 아래로 가져 오면 모든 것을 볼 수 있습니다 내가하고있는 것 파란색을 드래그하여 흰색을 대체합시다

그리고 이쪽에 핑크색이 각도를 135로 설정해 보겠습니다 그런 각도로 왼쪽 상단부터 시작하여 실행 위치 오른쪽 하단, 그런 식으로 좋아 보인다

그라디언트를 닫을 수 있습니다 패널 불투명도 패널을 열어 보겠습니다 왜냐하면 우리는 이것에 약간의 변화 이것을 컬러 닷지로 설정합니다

그것은 줄 것이다 우리에게이 극단적 인 색상 효과가 있으며 색상을 추가 할 때 변경 될 것입니다 우리 행성 밑 사실, 우리는 나중에 이것으로 돌아와 결정할 수 있습니다 불투명도를 조금 줄입니다

어쩌면 그 혼합 모드를 변경하십시오 그러나 지금은, 우리는이 135 도의 그라디언트 각도에서 컬러 닷지 (color dodge)로 살 것입니다 하자 우리의 최전방 웨이브 모양을 선택하십시오 이것은 파도 모양입니다 바닥

다시 한번, 우리는 뇌졸중을 덤프 할 것이다 나는 채우기 위해 갈거야 나는 가고있다 검정색에서 흰색 그라디언트로 채 웁니다 그라디언트 패널을 엽니 다

우리는 연한 핑크색과 더 어두운 핑크색을 끌어 올 것입니다 그래서, 다음 두 라인의 색상 그걸 계속해 봅시다 라이트 핑크를 드래그하여 드래그하세요 더 진한 분홍색

그렇게 그리고 이것을 위해 각도를 바꿀 것입니다 90도에 가자 보시다시피 밝은 분홍색이 바닥에 있습니다 우리 그럴 필요가 없어

그래디언트를 빠르게 되돌릴 수 있습니다 그리고 기본적으로, 당신이 금액을 얻을 때 까지이 그라디언트 슬라이더로 놀고 싶어 당신이 원하는 거의 빛납니다 사실, 우리는 이것이 약간의 경사 우리는 80도 시도 할 수 있습니다 80도 올바른 방향이 아닙니다

하자 100도 이동하십시오 그런 것 꽤 좋아 보인다 그리고 우리는 할 수있다 밝은 가장자리를 실제 가장자리까지 압축합니다

좋아하는 것 그 그래디언트의 경우 약 100도입니다 그리고 나는 단지 미끄러지면서 채웠다 무거운 분홍색이 훨씬 더 바닥에 이제 우리는 여기에 달은 아주 좋아 보이지 않습니다

그것은 이 물결에 의해 덮여있다 우리가하려고하는 것은, 우리는 우리가 그것을 창조 할 때이 삽화의 많은 것을 모두 재 포장하는 것은 모두 옳다 이 경우 이것을 앞으로 가져와야합니다 그래서 나는 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 정렬을 선택하면 우리는 앞 정말로 당신이해야 할 일은 그것을 가져 오는 것입니다

앞으로 그것으로 될 필요가있다 그러나 그것을 끝내기 위해서 우리는 그것을 앞으로 가져올 수 있습니다 그리고 우리가 여기에 오는 효과를 볼 수 있습니다 매우 흥미 롭습니다 작은 효과, 그리고 우리가 그것 주위에 모양을 구축,이 그라디언트 달 모양이 우리 행성의 색상과 상호 작용할 것입니다

그러나이 시점에서, 여기도 거기에 없어요 그래서 큰 물결 모양을 선택하고 한 번 더, 우리는 뇌졸중을 버릴거야 나는 말할 채색을 해줄거야 가자 그라데이션으로 이미 그라디언트 패널을 열어 놓았습니다

연한 시안 색과 푸른 색을 끌어서 제자리에 놓으십시오 그래서, 흰색을 위해 밝은 시안 색을, 검정색을 위해 더 무겁고 두꺼운 파란색을 보자 그때 우리는 여기서 다시 한 번 내려 가서 이것을 설정해 보도록하겠습니다 아마도 우리는 100도 회전하면 그라디언트가 반전됩니다 나는 100 도가 작동한다고 생각해

우리가 만든이 물결에 잘 맞습니다 그것은 무엇을 위해 약간 있을지도 모른다 당신이 만든 웨이브,하지만 당신도 알다시피, 그것으로 작업하십시오 그것이 옳을 때까지 그것을 기교있게하십시오 자, 분명히 이것은 좋지 않습니다

왜냐하면 우리가 담홍색 Object> Arrange로 가면 오른쪽 마우스를 클릭하는 것과 같습니다 삽화 및가는 준비 이 두 가지를 아는 것은 정말 도움이됩니다 Illustrator의 단축키

CMD / CTRL과 왼쪽 또는 오른쪽 브래킷 키, 그들은 당신이 주위에 당신의 작품을 휘두르는 것을 허락 할 것입니다 그래서 저는 시작할 것입니다 CMD / CTRL과 왼쪽 또는 오른쪽 브래킷 키를 사용하여 시작하겠습니다 아트 워크 동기화, 또는 아트 워크 가져 오기 나는 일을 해요 내가 그 길을 움직이면서 나는 그걸 꽤 움직여야 만했다

그 이유는 우리가 너무 많은 것을 조금 더 먹었 기 때문입니다 경로의 비트, 우리가 길을 만들 때 남은 잔류 물 파인더를 사용하여 이러한 웨이브 모양을 만듭니다 자, 이것들을 진짜 빨리 차단합시다 웨이브 모양과 그 모양을 처리하기 위해 내가 할 일은 바로 지금 우리가 흰색을 사용하고 있기 때문에 실제로 무엇인지 확인하십시오 획을 긋고 레이어 패널에 흰색 축소판이 있습니다

그래서 나는 볼 수 없다 예를 들어, 이것이 조금이라도 작은 조각이라면, 나는 그것이 한때 내가 볼 수있다 그것을 선택하십시오 그러나 나는 미리 모릅니다 그래서, 그것과 싸우기 위해서, 나는 마술 지팡이 도구를 사용하여 모든 흰색 선을 선택하려고합니다

하자 계속해서 모든 흰색 획을 선택하면 흰 색으로, 나는 모른다, 어쩌면 황색 또는 내가 아직도 할 수있는 무엇인가 이 배경 위에 참조하십시오 내가 그렇게하면 내 레이어에서 볼 수 있습니다 패널에서 속성을 빠르게 축소합니다 이것은 단지 네가 본 것 중 가장 지루한 정리 청소기 야, 그렇지? 이 모든 것들 경로의 작은 펜촉 그래서, 내가 뭘 할 수 있는지, 나는 SHIFT를 누른 상태에서 이 모든 사람들, 그리고 그들을 삭제 도매

우리는 이들이 필요하지 않습니다 그곳에 너는 그것을 가지고있다 다 좋다, 우리는이 도형들을 되돌릴 수있다 그것은 짜증나? 네 그러나 때로는 Illustrator에서 작업하는 경우도 있습니다

적어도 그것은 나를위한 것입니다 나가 볼 수 있기 때문에, 여기에 우리의 작은 눈물 모양을 가져 가자 이제 우리는 과잉 레이어를 정리하고 솔직히 말해서, 모든 것이 노란색으로 표시되어 있기 때문에 이것을 위에서 위로 끌어 올리면됩니다 동일한 그라데이션을 사용하여이 값을 채 웁니다 그래서, 그것을 잡는 것만 큼 간단합니다

스포이드 도구를 선택하고 그 그라디언트를 선택하면 거기에 우리가 가지고 있습니다 좀 빠지는 그건 우리가 원하는거야 그래서 모양을 선택하고 그라디언트 패널이 업데이트되지 않는다는 것을 알 수 있습니다 그건 우리가 가지고 있기 때문이야 스트로크가 앞으로 나아가고, 지금은 스트로크가 없습니다

참조하십시오 획에 그라디언트를 추가합니까? 아니, 아니 채우기 작업을하고 싶습니다 그래서, 채우기를 선택하겠습니다 내가 원하는 첫 번째 것은, 나는 정말로 진한 파란색을 원한다

원한다면 그림자를 우리의 현재의 물결에 대항하는 것입니다 그래서, 나는 그래디언트 도구를 사용하면 그라디언트 그리기를 시도 할 수 있습니다 어떻게 작동하는지보십시오 나는 끌었다 그것은 틀린 방향, 물론, 왜냐하면 당신은 항상 그것을 잘못 그리기 때문입니다

방향! 우리는 거기에 갈 그런 것 그러면 나는 조정할 수 있고, 아니, 그 청록색 색을 더 가져와 그러면 더 구체적으로 조정할 수있다 여기를 클릭하고 내 위 또는 아래 화살표 키를 그라디언트 각도로 사용하십시오

그렇게하는 것 그리고 나는 이것으로 정말로 놀 수 있고 결정할 수 있습니다 거기에 푸른 그림자가 더 많습니까? 나는 다시 돌아오고, 그 능선을 따라 살 수있는 그림자, 그런 것? 내 생각에는 꽤 좋아 보인다 그것은 우리의 작은 모양에 약간의 차원을줍니다 사실로, 크고 파란 물결 모양을 선택하고 파랑 양을 늘릴 수 있습니다

아래쪽에서 올라온다 그냥 우리의 파도와 조금 일치하는 데 도움이 비트 그럼 내가 파도를 골라서 뭐라는거야? 일부 철회 그 파란색 조금 그림자가 일렬로 늘어서도록 도와주세요 그것 모두는 함께 속한다

이제, 색깔의 닷지가있는이 달은 당신이 그것이이 모든 색 뒤에 있다는 것을 알기 때문에 어떤 사랑을 보였습니다 그래서 우리는 그것을 끌어 올려라 그러나 우리가 방금 배운 핫키를 사용하여 CMD와 왼쪽 브래킷 키, 붐! 우리는 그 길을 오른쪽 상단으로 부딪 혔습니다 무엇보다 좋아 보여

빠른 초 동안 그라디언트를 숨 깁니다 이리 다른 색상으로 작업 해 보겠습니다 우리는 우리의 작은 것을 가져갈 것입니다 초승달 모양의 오버레이, 그리고 우리는 이것을 하얀 빛으로 만듭니다

그래서 나는 전경과 배경을 바꾸려면 SHIFT + X를 누르십시오 떨어져, 그것은 빛의, 모든 것의 꼭대기에 있어야합니다 그럼 가져와 봅시다 끝까지 우리 레이어 패널에서도 이것을 볼 수 없습니다

그래서, 이것은 준비를위한 후보자가 될 것이고,이 나쁜 것을 가져올 것입니다 소년 바로 앞에 거기서 우리 레이어 스택의 맨 위에 있습니다 의 물론, 우리는 그것을 흰색으로 채우기를 원합니다 따라서 채우기를 선택하고 흰색, 바로 거기, 그리고 내가 할 일은 불투명도를 클릭하는 것입니다

우리는 이것을 오버레이로 설정하고이 블렌드 모드를 20 %로 설정하십시오 우리가 빛과 물건을 더하는 동안, 모든 것을 내려 보겠습니다 하자 저 노란색 모양을 선택 하시겠습니까? 그 나쁜 소년을 켜 보자 고르다 그와 우리는 Object> Arrange로 이동하여 모든 앞쪽으로 좋아, 거기있다

낮은 노란색 우리는 그래디언트로도 가능합니다 그래서 뇌졸중을 없애고 채우기 검정색에서 흰색 그라데이션으로 채우겠습니다 그것은 커버 할 것이다

모든 것 걱정 마 여기서 그라데이션 옵션을 살펴 보겠습니다 우리는이 노란 색 견본을 여기에 끌어 넣고 싶습니다 그래서 우리는 연한 노랑색으로 가고, 말하자면, 옙, 흰색이있는 곳에 떨어 뜨려 라

검은 색이있는 곳에서 어두운 노란색이 나타납니다 그럼 내가 생각해 이것을 135도까지 설정하려고합니다 나는 우리가 더 밝은 노란색을 원한다고 생각한다 거기에 올라와

그래서 우리는이 그라데이션을 되돌릴 것입니다 제가 할 일은 연 황색 정지를 선택하는 것입니다 불투명도를 0 %로 설정합니다 그래서, 당신은 볼 수 있습니다 우리가 얻는 것

우리는 이것이 거의 희미하고 헷갈리는 효과를 얻고 있습니다 나는 이 불투명도에 가서 한 두 노치를 걷어 차려고하려고, 이것을 hard light로 설정해 보도록하겠습니다 불투명도를 80 %, 그런 것 그런 다음 우리는이 노란색을 억제해야합니다 노란색이 너무 많아

조금 더 가파를 필요가 있습니다 각도 가자 – 150 도가 아닌 가파른 각도 약 115, 좋아 보인다 그럼 나는 정말로 노란색을 압축하고 싶다

나는 그저 거기에 약간의 노란 빛을 내고 싶다 바닥 노란 색이 아직도 저기에 들끓고있는 걸보세요 그래서 우리는 아마 이 값을 105로 설정하면 좀 더 주위를 돌리는 데 도움이되는지 확인하십시오 어떤 것 그런 식으로

투명성을 다시 한층 더 가져올 것입니다 우리 행성의 바닥에 그 아래에 그것을 담아 두십시오 뭔가가 좋아 – 너도 알다시피, 저기 어딘가에있어 아마 다시 가져올 수있을거야 ~ 약 110 정도

그래, 맞아 우리는 그 건물을 멋지게 꾸미고 있습니다 미묘한 빛나는 가장자리 성공은 세부 사항에 있습니다 우리는 거기에 갈

어떤 것 그렇게 생각하면 우리를 위해 일할 것입니다 그리고 우리가하고 싶은 것은 다음과 같습니다 아래로 이동하여 그 기본 모양을 선택하십시오 나는 그것을 켜야 할 것이다 그것을 선택, 그리고 나는 그것을 앞으로 가져오고 싶습니다, 그래서 우리는 그것을 실제로 볼 수 있습니다

나는 갈거야 Object> Arrange로 이동하십시오 맨 앞으로 올리십시오 우리는 그것을 조금 돌려 보내야 할 것입니다 하지만 여기서 그걸로 노력합시다

나는 뇌졸중을 없애 버릴거야 우리는 이것을 그라데이션으로도 제공 할 예정입니다 마치이 시점에서 예상하지 못했던 것처럼, 나는 이 라이트 핑크색은 여기에 있습니다 그럼이 두 사람과 함께 가자 과 연 분홍색을 아래로 끕니다

흰색을 교체하십시오 분홍색을 아래로 끌어서 바꾸기 블랙, 그리고 내가 여기서 뭘할지 생각해 나는 창백 해지고 싶다 분홍색이 하단 모서리에 있어야합니다 자,이 설정을 시도해 보겠습니다

135, 그게 아마 완벽에 관한거야 우리는 그것을 약간 밀어 낼 수 있을지도 모른다 135 쪽은 우리에게 좋을 것 같습니다 창백한 것을 고를거야 핑크색으로 표시하고 불투명도를 0 %까지 떨어 뜨립니다

하지만 나는 계속해서 불투명도를 열어서 이것을 어려운 빛으로 설정 한 다음 불투명도를 55 %까지 줄입니다 자, 우리는 약간의 불로 요리하기 시작했다 이 모양이 우리가 원하는 방식으로 어떻게 구성되어 있는지보기 시작했습니다 지어 져야한다 이제, 이것은 빛나는 것이 아닙니다

이것이 기본입니다 그래서, 우리는 이것을 우리의 우울함 아래로 끌어 오십시오 그래서 우리는 수동으로 할 수 있습니다 우리는 단축키를 사용하여 그것을 보낼 수 있습니다 그런 것

내가 가지고 싶다 그것은 아래로 길이다 그래서, 나는이 모든 것을 등 뒤로 가도록 보낼지도 모른다 Object> Arrange> Send to Back을 사용하면 실제로 필요한 것은 없습니다 그것 뒤에있어

결국 그것은 우리의 기반입니다 다음으로, 우리가 할 일은 행성의 바깥 고리를 만들 것입니다 큰 반지가 아닙니다 그 행성을 감싸고 있습니다 여기 작은 꼬마 야

사실, 나는 할 수 있을지도 모른다 내려 가서이 타원을 모두 선택하십시오 그리고 나는 갈거야 채우기와 획을 빠르게 바꿔보세요 그래서 우리는 실제로 무엇이 곧 일어날 것입니다

보시다시피, 너무 자연스럽지 않습니다 우리는 패스 파인더를 사용하여 앞면을 빼고 중간에 구멍을 뚫고, 이 멋진 국경을 우리에게 남겨 줬다 나는 채우기를 여는거야 우리는하지 않는다 실제로 여기에 그라디언트가 필요합니다

놀랍게도 우리는 이걸주고 좋은, 창백한 핑크 색상 그렇게 여기서 불투명도 옵션을 살펴 보겠습니다 이것을 설정하십시오

오버레이 할 수 있습니다 우리는 그것이 불투명하다고 생각한다면 항상 불투명도를 약간 줄일 수 있습니다 조금 여기에서 강하게 그런 것 나는 그 화합물을 선택할 수있다

여기에 경로 불투명도를 줄일 수 있습니다 50 %로 낮추자 그게 뭔지 보자 보이는 군

나중에 언제든지 다시 올 수 있습니다 몸을 가꾸어서 좀 더 양귀비를 만들었 어 우리가 여기에있는 동안 레이어 패널의 맨 아래에 우리의 광택 옵션을 부여합시다 그것을 선택하여 가져 오십시오 그것은 앞으로 나아가는 모든 길

Arrange> Bring to Front로갑니다 한 번 더, 우리는 채우기와 획을 다시 교환하여 우리가하는 일을 설명합니다 이리 우리는 하얀색에서 흰색으로 간단한 그라디언트로 갈 것입니다 잘 말하자면, 검은 색과 흰색의 그라디언트를주세요

검은 색으로 여기를 두 번 클릭하겠습니다 이것을 흰색으로 만드십시오 나는 여기서 내려와 불투명도를 줄이려고한다 색상 정지 중 하나의 0 % 그런 다음 저는 그것을 135 각도

당신은 볼 수 있습니다, 잘못된 길을 각도, 아무런 문제가 없습니다 다만 저 기울기를 거꾸로하십시오 이것을 오버레이의 혼합 모드로 설정하고 우리는이 불투명도를 40-45 %로 줄입니다 나는 40 %로 갈거야 좋아 보인다

그리고이 두 가지를 선택합시다 작은 달들은 여기에 우리 반지 꼭대기에 올거야 그러나 이것들을 선택하면 나는 가고있다 내 스포이드 도구를 사용하고, 그라디언트를 샘플링합니다 이 색깔은 달과 같은 달을 피합니다

보시다시피,이 기괴한 핑크색입니다 및 파랑 그러나 우리가 원하는 것은 분홍색이 아래쪽에 있도록하는 것입니다 그럼, 앞으로 나가자 나는 이것이 -90 일 것이라고 생각한다

우리는 거기에 갈 너는 볼 수있어, 아래쪽으로 핑크색을 그 아래로 설정하십시오 이 작은 달들을 가진 열쇠, 우리는 거의 그들이 아무것도 사라지지 않게되기를 바랍니다 그래서, 우리는 파란색 중지를 선택하십시오 나는 여전히 두 위성을 모두 선택했고, 우리는 가고있다

파란색의 불투명도를 10 %로 설정합니다 우리에게 더 많은 행성과 같은 것을 줄 것입니다 효과 정말로 시원하고 작은 것임을 알 수 있습니다 우리는 심지어 조화를 사용하지 않고있다

모드 그러나 그것은 단지 좋은 작은 일입니다 바로 거기, 내가 말한 곳은 우리가 아니야 블렌드 모드를 사용하여이 효과를 얻지 만, 나는 아직도 내가 결국, 혼합 모드를 사용하십시오 우리는 이것을 화면과 같은 것으로 설정할 것입니다

다시 말하지만, 우리는 잠시 후에 우리의 반지에 대해 연구 할 것이기 때문에 우리는 링과 약간 상호 작용하기를 원합니다 두 달, 우리가 원하는 그 반지와 상호 작용할 수 있습니다 그래서 우리는 반지의 두 조각을 선택할 수 있습니다 다시, 우리가 행성의 바깥 고리에 대해했던 것처럼, 채우기를 바꿔 봅시다 우리가 여기서 겪고있는 것을 실제로 볼 수있는 뇌졸중

어쩌면 우리가 무엇을 할 지, Object> Arrange> Bring to Front로 가서 우리가 실제로 볼 수 있습니다 나는 패스 파인더에서 여기에서 아래쪽으로 갈 것입니다 중간에 구멍을 뚫고 실제 링 모양을주고 무엇을 여기서해야 할 일은 다른 그라디언트를 만드는 것입니다 그래서 우리는 Fill으로 갈 것입니다 검정부터 흰색까지의 그라데이션을 예로 들어 보겠습니다

그리고 나는 회색을 사용하고 담홍색 또는, 그것은 거의 푸른 회색입니다 슬레이트 회색 뭐든지 부르면 돼 그것 – 그리고 분홍색

흰색 스톱 위에 슬레이트 회색을 끌고 핑키 / 연어 색을 어둡게 멈추고 그 다음에 이것을 설정할 것입니다 이것을 135로 설정해 봅시다 방향이 잘못되었습니다 구배 135는 옳지 않습니다

자, 조금 조정 해보 죠 아주 닫기 아마 130으로 갈거야? 나는 130이 더 완벽하다고 생각한다 하자 그라디언트에서 분홍색의 양을 늘리십시오 언제 우리는 여기에 불투명하게 와서 블렌드 모드를 선택합니다

색상 닷지는 거의 전적으로 그 색상을 떨어 뜨릴 것입니다 우리는 정말로 행성 뒤쪽에있는 반지를 원하지 마세요 그걸 잠깐 마스 우리는 쇼를 훔치는 것을 정말로 원하지 않습니다 말하자면

우리는 링이 거의 사라지지 않는 것처럼 보이기를 원합니다 그것은 뒤로 거기에 향한다 이 선택을 취소합시다 우리는 계속해서 반지가 어딨는지 잔뜩 떨어 뜨리는 멋진 마스크 행성 뒤에 그래서 여기에 우리가베이스를 선택할 것입니다

기본 모양을 선택하십시오 우리는 멋진 타원을 원해서 복사합니다 CMD / CTRL + C를 누르거나 편집> 복사로 이동할 수 있습니다 우리는 우리의 반지를 선택할 것입니다 다시, 그리고 여기에서 불투명도를 선택하면이 열린 슬롯이 생깁니다

두 번 클릭하면 마스크가 추가됩니다 음, 가면을 벗기고 싶습니다 내가 붙여 넣으려고하는 마스크에 내 붙여 넣기를 사용하고 싶기 때문에 이것의 한 부분 만 편집> 붙여 넣기로 가야합니다 우리는 이제 클리핑에 들어갔다

그건 그렇고, 그 변화가 일어난 것을 본다면 마스크 모드 너는 볼 수있다 우리 불투명 마스크, 정말 아무것도하지 않습니다 왜냐하면 우리가 그것을 채우기를 원하기 때문입니다 단색 검정

그래서 저는 솔직하게 말해 줄 것입니다 내 컬러 패널을 닫을 수 있습니다 필요하지 않습니다 내 두 번 클릭하기 만하면됩니다 색상 선택기, 그리고 말, 그래, 나에게 좋은, 단색 검정을 줘

이제, 불투명 마스크에서 보는 것은 검은 색이 아니라는 것입니다 그 실제로 중간 회색 그 이유는 우리가 베이스의 불투명도를 줄였으며, 불투명도가 전달되고 있습니다 그래서, 검정색이지만 55 % 불투명도의 검은 색입니다 그래서, 우리는 그 백업을 충돌하고 싶다

이제, 이것은 앞의 링이 행성도 사라졌습니다 우리는 어떻게 변화 시키나요? 글쎄, 우리는 몇 가지 할 수있어 소지품 아마도 가장 빠른 방법은 펜 도구를 잡고 모양의 정면에 정말 빠른 경로 그리고 우리는 이 두 가지 모양을 선택하기 만하면됩니다

일단 우리 둘 다 갖게되면 선택, 그것은 마스크 모양 모두, 우리는 여기에 패스 파인더를 사용합니다 정면을 빼거나 빼십시오 그래서 우리는 지금 이걸 가지고 있습니다 행성의 절반은 가면으로 덮여 있었다 따라서 앞쪽에 그것이 행성의 얼굴을 가로 질러 스윙하면서 드러내는 반지 지금, 기억하세요, 행성은 유리 행성입니다

그래서이 마스크는 실제로 아마 불투명도가 100 %가되어서는 안됩니다 우리는 약간 희미한 반지 그러니 계속해서 80 년대와 비슷한 무언가에 대한 불투명도 그거 봐? 우리는 멋지고 미묘한 것을 얻는다 행성 뒤에 반지

훌륭합니다 그리고 나는 Window와 팝업으로 투명도 패널을 열고 일반 편집으로 돌아갑니다 모드를 선택하십시오 보시다시피, 모든 계층은 복원하면 투명성을 없앨 수 있고 우리 행성 주위를 돌고있는 멋진 반지 매우 시원합니다

나는 생각한다 나는 우리가 그것을 선택할 수 있도록 반지를 강 화하기를 원한다 나는 복제 할 것이다 편집> 복사로 이동 한 다음 간단한 편집> 붙여 넣기로 이동하십시오 나는 생각한다

그것은 너무 많이 될 것입니다 당신은 그것이 정말로 강렬하다는 것을 알 수 있습니다 나는 무엇인가? 이 레이어를 선택하면됩니다 구배 어쩌면 우리는 이것을 더 어둡게 만들 것입니다

색깔은 우리가 색조로 일할 수있게 해줄 것입니다 하지만 내가 원하는 것 같아 검은 색에 훨씬 더 어두운 색으로 이동하십시오 그런 것 그리고 내 색 편집기로 가면 단색으로 만들 수 있습니다

거기에 실제로 많이 나타나지 않을 것입니다 그리고 나는 더 많은 영향력을 행사할 수 있습니다 반지 그래서, 정말로,이 분홍색은 앞면 3 분의 1 만 강화합니다 반지의 의지

내가 그걸 껐다 보면, 우리는 정말로 분홍색이 다시 돌아와서 영향을 끼칠까봐 걱정할 필요가 있습니다 반지의 뒷면, 기억하기 때문에, 우리는이 레이어를 컬러 닷지, 그래서 그것은 정말 어두운 색상을 많이 떨어 뜨리고 있습니다 그래서, 이 그라디언트는 우리를 위해 그런 식으로 잘 작동합니다 우리는 화면과 같은 것으로 변경하십시오 화면 혼합 모드, 그것이 우리를 위해 무엇을하는지보십시오

그것은 실제로 멋지다 나는 그것을 파헤 칠 것 같아 과 마지막으로 한 가지, 너무 많이 집착하지 않기 위해 다시 불투명도 어쩌면 모든 것을 0으로 떨어 뜨릴 수 있습니다 볼 수 있습니다, 예, 실제로 최고의 최고일지도 모릅니다

그냥하고있어 그런 모습이 꽤 좋아 보인다 계속해서 우리 반지를위한 작은 그림자, 그것은 우리 유리 구슬에 여기에 던져 질 것입니다 그래서, 방금 만든 복합 경로를 선택하겠습니다 생각해 내다, 우리는이 미친 그라디언트와 불투명 혼합 모드 넌센스가 발생했습니다

이리 나는 그것을 잠시 무시할 것입니다 편집> 복사로 이동합니다 이것을 앞쪽에 붙이겠습니다 그리고 그것을 아래로 향하게 할 것입니다

자, 우리의 화살표 키를 사용하고 그것을 아래로 밀어 넣자 당신이 생각하는 것 맞아 그러면 우리가 할거야, 우리는 진짜 빨리 돌아올거야 가고 있었다 이것을 일반 블렌드 모드로 설정하십시오 나는 마스크에 들어가기를 원한다

우리는 실제로, 분명히, 이것이 행성의 바닥이되기를 원합니다 어디서나 이중 고리를 제거하기를 원하기 때문에 가면을 피하십시오 그렇지, 그렇지? 마스크로 돌아가서 제가 할 일을 선택하겠습니다 마스크 우리는 그것을 필요로하지 않습니다

나는 그것을 삭제할 수 있습니다 그리고 나는 내 인생을 열어 갈거야 투명도 패널을 사용하면 앞뒤로 움직이기가 쉽습니다 마스크 모드와 일반 아트웍 편집 모드 사이 그리고 나는 생각한다 나는 이것을 내면의 원 안에 감쌀 것이다

그래서, 아마도 나는 우리의 빛을 움켜 잡을 것이다 왜냐하면 그건 – 우리의 빛은 전부입니다 아래쪽 노란색은 안쪽입니다 원을 선택하겠습니다 CMD / CTRL + C를 복사하고 다시 입력 해 보겠습니다

우리 마스크 그곳에서 마스크를 선택하면 그것을 제 위치에 붙여 넣을 것입니다 편집> 붙여 넣기로 가서이 이상한 그라디언트와 불투명 함이 엉망입니다 불투명도를 100으로 다시 설정해 보겠습니다 일반 혼합 모드로 설정하고 채우기를 흰색으로 설정합시다

그것을 설정하자 화이트; 물론 이것은 우리를별로 좋아하지 않습니다 전체 마스크는 흰색입니다 그래서 우리는 클립을 점검 할 필요가 있습니다 우리가 가지고있는 선택과 관련된 모든 것을 클립하십시오

이제 우리는 이 핑크색의 멋진 비트가 멋지 네요 그리고 나는 선택할 수있다 정규 편집 모드로 돌아 가기위한 나의 보통 아트웍 미리보기 이미지 내 투명성 패널을 닫으십시오 여기서 제가 할 수있는 일은 아마 제가 할게요

아트웍의 블렌드 모드를 변경하십시오 곱셈을 설정해 보도록하겠습니다 더욱더 미묘하게 만들기 위해 불투명도를 25 %까지 떨어 뜨리십시오 다만 슈퍼, 슈퍼 미묘한, 거기에 작은 그림자 아마 25 %도 그렇습니다

많은 15 % 가자 그런 것 우리는 빠른 순간 그라디언트 패널 둘 다 선택하겠습니다

이 작은 하이라이트 자, 볼 수 있습니다, 우리는 단지 빛을 선택했습니다, 그것이 바로 위에 있기 때문입니다 여기 그들은 아래쪽으로 내려가는 길입니다 둘 다 선택할 수 있으며 곧바로 앞으로 옮깁니다 큰

자, 이제 그들은 앞장서 서 있습니다 우리는 흰색으로 치기 우리는 그것을 흰색으로하고 싶습니다 나는 뇌졸중 자체를 원합니다 내가 모르기는하지만, 20 점

꽤 좋아 보인다 그리고 나는 갈거야 "획"이라는 단어를 클릭하면 둥근 뚜껑을 만들어 보겠습니다 생각해 내다, 우리는 전에이 일을 겪었습니다 그런 다음 불투명도를 85 %까지 떨어 뜨립니다

다음으로 우리가 할 일은 모든 별 모양과 빗방울 모양을 선택하는 것입니다 그래서, 작은 동그라미가 아니라 단지 별들과 빗방울들입니다 나는 누르고있다 Shift 키를 누른 상태에서 선택 항목을 드래그합니다 그리고, 우리가가는 곳에서, 그

탁탕 치다! 나는 그 가장 아래의 고리를 선택하고 싶지 않다 그리고 플립 채우기 및 획 색상 그리고 당신은 시안 색 청색 또는 백색 시안 색으로 갈 거라고 생각해 여기에 블렌드 모드를 설정하려고합니다

오버레이를 시도해보고 그 모습입니다 나는 이것들을 아주 미묘하게하고 싶다 자, 우리가 뭘 할거야 우리가 남은 작은 위성을 선택하고 그렇게하는 가장 쉬운 방법을 선택할 것입니다 그 두 개가 아마도 어떤 빛 아래에있는 것을 볼 수 있기 때문입니다

그리고 물건 마술 지팡이 도구를 사용하여 선택하십시오 그러나주의 우리가 그렇게 할 때 우리는 우리가 가진 뇌졸중을 우리의 작은 것으로 선택합니다 가장 밝은 부분 이것 좀 봐

마술 지팡이를 두 번 클릭하고 다른 항목을 지정하십시오 그래서, 우리는 말할 수 있습니다, 보라, 나는 단지 선택하고 싶다 물건, 그 채우기 색상이 같은 것은 아니지만, 채우기에 신경 쓰지 않습니다 나에게 줘 같은 획 색상을 가진 물건 팔! 그리고 우리는 작은 달

큰 나는 녹색 / 노란색 그라디언트를 샘플링 할 것이다 여기에있는 행성 에서요 그냥 그렇게 그리고 우리는 확대 할 것입니다

정말 이것들을 잘 볼 수 있습니다 채우기를 선택하겠습니다 우리는 그래디언트 옵션을 다시 열어보십시오 우리는 -90으로 갈거야 그것을 overthinking

일반 90이어야합니다 노란색을 선택합니다 중지 불투명도를 0 %로 변경하면 빠른 순간 그라디언트 패널 불투명도를 열어 보겠습니다

나는 이것을 색깔 다지로 설정하려고 노력할 것이다 보시다시피,가요 그 초록색을 잡으려면 정말 그걸로 일할거야 흥미롭게도 배경 위에 파란색으로 보였으 나 약간 흐린 녹색 / 노란색 색으로 희미 해집니다

그리고 우리의 작은 달, 행성의 물체, 그것은 그것과 다릅니다 그래서 꽤 예쁘다 산뜻한 이제 우리가 이것을 끝내기 전에 우리가하고 싶은 마지막 일 오른쪽으로 확대 해 보겠습니다

여기이 달을 잡고 싶습니다 물결 모양 영역에 텍스처를 추가하기 위해 이것을 사용할 것입니다 우리는 그 (것)들의 낱단을 복제해서 그것을하십시오 그래서, 나는 ALT / OPT 끌기로 갈거야 그것은 물결 모양의 지역 위에

그러나 볼 수 있습니다 볼 수는 없습니다 레이어 순서대로 묻혀있다 그러면 Object> Arrange로 이동하고 이 녀석을 앞쪽으로 데려와 하지만이 백 가지를 복제하기 전에 시간, 나는 불투명해질 것이고, 나는 이것을 색에서 바꿀 것이다

화면을 피하십시오 우리는 거기에 갈 그런 것 중요하다 우리가하려는 일을위한 단계

자, 이제 ALT / OPT로 간다 이 작은 동그라미를 떼어 내십시오 이것을 기호로 변환 할 수 있습니다 간단한 스프레이 어 및 리사이저와 모든 종류의 물건을 사용하십시오 솔직히, 나는 항상 그 과정이 정말 어색하고 목에 통증이 있음을 발견했습니다

자 이제 우리는이 모든 모양을 선택해야합니다 어떻게해야합니까? 그? 우리는 마술 지팡이를 사용할 수 있습니다 하지만 문제는 이것입니다 채우기는 우리가 방금 만든 다른 모든 달의 채우기와 같습니다 그래서, 우리는 마술 지팡이를 다시 두 번 클릭하고 말할 수 있습니다

동일한 채우기가있는 것만 – 스트로크 색상에 신경 쓰지 않습니다 지금은 -하지만 블렌딩 모드가 동일한 것들 모든 것을 기억하십시오 이 중 화면 블렌드 모드는 동일하지만 4 개의 달 이 모드를 벗어나면 색상이 혼합 모드가됩니다 그래서, 나는 말할 수있다

나 나는 단순히 ALT / OPT로이 사본을 드래그합니다 나는 갈거야 보기로 가서 내 경계 상자를 다시 켜야합니다 할거다 이것을 조금 더 작게 만드십시오

이제 우리는이 모든 작은 점들을 얻었습니다 그리고 나는 이것들을 선택하기 시작할 것이고, 단지 그들 주위에 끌고 갈 것입니다 움직임 어디서나 이동해야하므로 겹치거나 보지 않아도됩니다 펑키, 또는 그런 건 마지막으로, 몇 가지를 더 선택하겠습니다

그들의 어쩌면 그런 식으로, 내가 ALT / OPT를 끌고 갈거야 나는 이것들을 조금 더 크게 만들 예정이다 그리고 이걸 옮기겠습니다 그리고 내가 할 일은 선택해서 장소로 이동하는 것입니다

그리고 그것 꼭대기에 조금 어울리고 어쩌면 그렇습니다 나는 약간을 창조했을지도 모른다 너무 많아 한 번 더 여기에서 마술 지팡이를 사용하고 싶습니다 나는이 나쁜 남학생들을 모두 골라 내고 싶다

나는 Object> Group, 그룹으로 묶어서 천 층이 없습니다 이 효과를 만들어내는 거지? 그리고 불투명도를 낮추기 만하면됩니다 15 % 그래서 많은 것들이 있지만 아주 미묘한 질감입니다 실제로, 15 조금 너무 낮을 수도 있습니다

25 %를 시도해 봅시다 우리는 거기에 갈 따라서 우리는 내부에 배치 한 채우기에 대해 멋진 거품 같은 질감을가집니다 그 행성도 그리고 그게 사실입니다

우리는이 행성을 바로 만들었습니다 여기 어도비 일러스트 레이터에 그리고 여러분, 여러분, 여러분 여러분, 여러분, 신사 숙녀 여러분, 이것이 바로 Adobe Illustrator에서 유리 일러스트 효과를 만드는 방법입니다 당신이 가기 전에, 당신이 그것을 만들었다면, 나는 그것을보고 싶습니다 최고 그것을 나와 공유하는 방법은 Instagram에 업로드하는 것입니다

실제 이미지 나는 정교하고, 미친 shoutout을 필요로하지 않는다 네가 원한다면 그것을 거기에 두는 것이 좋습니다 훌륭합니다 나는 그것을 좋아한다

하지만 사진에서 나를 태그하면 내 태그가 지정된 사진 섹션으로 이동합니다 그래서, 내가 그것을 보더라도 지금부터 1-2 주가 지나면 내 알림에서 길을 잃지 않습니다 그게 내가 말하려고하는 것입니다 내가 할 수있는 최선의 방법이야 그것을 확인하고, 나는 사람들이 좋아하는 모든 것을 좋아하고 논평하려고 노력한다

Instagram에서 나를 만들고 태그 해주세요 그래서, 나는 그것을 절대적으로보고 싶어합니다 내 Instagram 핸들은 @tutvid입니다 저기서보고 싶어 그리고 모두를 위해 슈퍼 멋진 기술

마스킹, 블렌드 모드, 이름을 우리는이 어도비 일러스트 레이터 자습서, 신사 숙녀 여러분, 그것뿐입니다! 알 겠어? 알았다? 좋은! Nathaniel Dodson, tutvidcom, 나는 다음에 너를 만날 것이다