Illustrator FUNKY 3D Shape Tutorial | Satori Graphics

오늘은 우리가이 펑키을 설계 할 겁니다 일러스트 레이터 자습서를 가지고 3 차원 모양은 좀 더 고급과 초급 튜토리얼 그리고 그것은 아주이다 에 자신을 끈와의이 일러스트 펑키 3D 튜토리얼에 뛰어 들어 가지 긴 당신 무엇이 우리의 사람들이 SATORI 그래픽 그래픽의 집으로 돌아 오신 것을 환영합니다 여기 YouTube에서 나는이를 적립하지 않는 빠른 부인 디자인 콘텐츠 디자인 나는 인스 타 그램에서 영감을 받았다 때문에 간단히 말해서 나는 어떻게 오늘날의 이러한 3d 디자인을 생성하는 너희들을 보여주는거야 일러스트 레이터 우리가해야 할 첫 번째 일은 튜토리얼은 편지를 생성하는 것입니다 우리의 펑키 3 차원 모양이 매우 고르지 뭔가를 선택하고 난 전화를 광장 당신은 인터넷에서 다운로드 할 경우 미래의 사회주의라고 사용 그래서이 글꼴을 켜집니다처럼 선택한 문자로 윤곽선을 만들 몇 가지 이유로 실제 벡터 모양에 편지 쓰기이 사람은 여기에 이상이있다 하지만 쉽게 조작하여 직접 선택 도구와 함께 묶여있어 앵커 포인트 우리가 지금 가게까지 이동하여 문자 관점을 파괴 할 필요 변환 후 프레 저장소는 네 개의 앵커 포인트까지 함께 놀러 편지는 내 모양이 정말 3 차원 형상 효과를 도움이 될 것입니다 오늘의 튜토리얼 위치에 다음 캔버스에 문자와는 제자리에 고정 그래서 주변에 이동하지 않습니다 스트로크를 선택하고 다음을 따라 정확히 펜 도구가 선을 그릴 사용 문자 형상의 좌측 우리가 나중에 다음 조금 필요 해요 때문에 장소에 선을 고정 의 방향을 지시 할 것이다 오른쪽 상단 모서리에서 선을 그립니다 3 차원 모양의 신장 된 부분에 라인에서 스트로크의 색상을 변경 편지의 맨 위에 표시 한 다음 옵션 키를 사용하여 뭔가 각 모서리에 중복 여러 번주의 깊게 지점에 정확히 배치 코너의 당신 모든 잠금을 해제하고 체계적으로 파란색 선을 잠글 그리고 편지는 우리가 왼쪽을 따라 그린 전용 라인을 떠나 측면 고정되지 편지에서이 거리 주변에 위치 다음은 당신이 할 수있는 연필을 라인의 한쪽 끝을 통해 연필을 가져 다음 경로를 계속 조심스럽게 모양을 완료하는 데 약 그릴 모양에 채우기 색으로 스트로크를 통해 가볍게 한 다음 직접을 선택 도구는 어떤 결함을 정돈 당신은 모든 좋은 플러시 있는지 확인하기 위해 여기에 시간이 걸릴 수 있습니다 새로운 모양과 문자 사이는 완벽해야하기 때문에 우리는 단순히 Alt / Option 키를 누른 상태에서과 같이이 모양을 복제 트란 위치는 가장 잘 할 수있는 다음 모든 잠금을 해제 모양입니다 그래서 우리는 우리가있어 무엇을 볼 수 있습니다 떨어져 아래 하나의 파란색 사자 모두 삭제 여기에서 일을하는 것은 디자인의 3D 부분을 복제 할 수있는 옵션 키를 계속 사용 다음 완벽 목록을 물건을 정돈하기 위해 직접 선택 도구를 사용하여 펑키 3 차원 모양의 비율은 당신이 지금을 찾을 필요가 여기 내 같아야합니다 견본 라이브러리 날 따라 다음 시원한 색상 견본을 열면 우리는 지금 3 차원 모양의 각 섹션을 선택하고 다음을 클릭 할 수 있습니다 견본 라이브러리의 색상이 아이디어는 색상을 나란히 일치 넣어하는 것입니다 시각적으로 기쁘게 위해 우리의 실행 당신이 여기에서 볼 수 있도록 내 3 차원 모양의 종류를 매우 밝은 자주색에서 간다 선택 아무것도 꽤 펑키 보이는 빛 녹색 파란색 색상 일러스트 레이터 펜 도구 추가 기능을 사용하여 다음 색상 팔레트에서 흰색 받아 그래서 이와 같은 측면을 따른 형상이 강조되므로 낮은 역할하려고 흰색 모양의 불투명도 꽤 깔끔한 보이는 하이라이트처럼 행동하는 당신이 스냅 켜면 빠른 팁은 일러스트 레이터의 기능을 가리 키도록 당신은 우리는 그렇게 모든 것을 기록 할 수 아키라 쉬운이 튜토리얼을 많이 찾을 튜토리얼을 통해 주위를 이동하지 않습니다 다시 우리는 양쪽에 매우 빛 그림자를 추가 할 수 있습니다 펜 도구를 사용하여 가장 밝은 부분 형상에 경사를 추가하고 그라데이션의 양측 검정을 추가 한쪽 제로 불투명도로 설정됩니다 당신은 또한 전체를 낮출 수 있습니다 그림자를 보장하기 paititi 잘 조화를 이루고 있습니다 우리와 동일한 방법으로 하이라이트의 반대편에 동일한 작업을 수행 그림자의 미리보기 당신이 그 일을 제자리에 모든 것을 고정 나면 우리는 조금있어 절반 이상 지금 사람들 첫 번째 방법은이 튜토리얼의 다음 모양을 만드는 두 가지 방법이있다 피펫 도구를 가지고 당신의 디자인을 확인하고의 첫 번째 색상을 선택 당신은 그림자 또는 하이라이트를 선택하지 마십시오 아트 보드를 가볍게하고 입력하면 둥근 사각형 도구를 사용할 수 있습니다 측정 약간의 광산 이것은 당신이 당신이 예술적 감각을 활용할 필요 해요 어디 에 무슨 모양을 따라 라인 그리는 흰색과 펜을 사용하여이 조명과 같은 주요 행동 당신은 라인을 부드럽게 가우시안 블러 효과를 사용하고도를 낮출 수있다 불투명도 당신은 필요한 경우 또한 흰색 원을 만들기 위해 타원 도구를 사용하고 가우스를 추가 또한 방법이 기술을 사용하여 원과 라인을 계속 추가 할 그들에게 흐리게 당신의 3D 현실적인 모양을 구축하는 보시다시피 나는 또한 바닥의 그림자를 표시하는 어두운 라인을 추가했습니다 모든 선택 후 이상을 사용하고 싶은 경우에 실린더 모양을 복제 다음 초기 형상에 미치는 영향과는 그룹 명령 또는 제어 G 히트 함께 내 위치 장소에서 3d 실린더 모양과 당신은 할 수 설계의 나머지 부분에 대한 반복이 모양을 복제 뇌졸중으로 어두운 색상을 다음의 라인을 만들기 위해 펜 도구를 사용하여 이 방법은 석탄 재 또는 모양에 나에게 사용할 수있는 그림자처럼 추가 할 것 뿐만 아니라 나는 그것이 스트로크 가중치를 범프 가장 좋은 방법이라고 생각하고 열어 스트로크 창 우리가 스트로크의 끝을 둥글게 원하기 때문에과 다음 가우시안 블러를 추가 투명 창에 오버레이 또는 같은 것으로 혈액의 달을 변경 강한 조명이 그것도 3 차원 형상에 더 많이 혼합 도움이 될 것입니다 외로운 paititi 필요하다면 당신이 함께 그룹을 선택하면 모양은 그림자 때문에 앞으로 가져옵니다 는 3D 효과에 추가 뒤에 당신은 그 그림자에 앵커 포인트를 추가 할 수 있습니다 뇌졸중 다음과 그림자 a를 구부리 직접 선택 도구를 말한다 코너 3 차원 모양 가서 그들을 그룹 해제 콘크리트 형태를 복제의 색상을 변경할 3 차원 모양에 맞게 주요 형태는 당신이 여기에서 볼 수 있습니다 내가 사용했습니다 있도록 뒤에입니다 피펫 도구를 사용하면 배경 당신의 차원을 추가 할 수 있습니다 보라색 색상을 선택 당신이 욕심 창을 넣어 그래서 오늘의 일러스트 레이터 튜토리얼 형성하고 다음 사각형 도구는 모양을 가지고 내 비슷한 기울기를 생성 이후 매우 다시로 보내기 당신은 그라데이션의 방향을 변경하고 있는지가 선형이 아니라 할 수 있습니다 이 내가 계속할 꽤 펑키 찾고 여기에서 볼 수있는 방사형 그래디언트 시간을 복용 실린더 모양이에주의를 지불 만들려면 가우시안 흐림 및 불투명도 변경 조명 및 음영 효과 그래서 여기 내 최종 디자인 한 멋진 펑키 3 차원 형태는 오늘날의 산업 튜토리얼에있어 계단 그래픽에 의해 당신에게 가져 다시 나는 내가 본이 디자인에 대한 크레딧을하지 않았다 비슷한 디자인의 인스 타 그램 난에서 너희들을 위해 영감을 사용하고 싶었 이 튜토리얼은 내가 당신이 코멘트에 오늘의 비디오를 알려 주시기 바랍니다 섹션 좋아하고 당신이 그것을 유용 경우 내 콘텐츠를 공유하는 기억 매주 그래픽 디자인 업로드가 이미 햄튼 될하기 위해 때까지 가입 다음 번에 당신의 미래 오늘 피어스를 디자인

QTAI 9: Awesome Landscape tutorial in adobe illustrator.

안녕하세요 내 이름은 당신이 축복과 오늘을 알고있다, 난 그냥 당신에게 보여주고 싶은 트릭 당신은 멋진 배경 오늘을 만들기 위해 사용할 수 있습니다 매우 흥미로운 I 때문에 단지 칼 도구의 사용을 발견하고 그것을 그냥 작업을 쉽게 것입니다 우리는 단지 첫 바로 튜토리얼로 가자

출력 간 나는 문서의 크기를 사용하고 있습니다 1920 나는 괜찮아, 아무 것도 변경하지 않은 1080? 나는 나의 사각형 설정 한 난 그냥 사용자 정의 색상 I을 사용 이 OK라고 생각합니다 트릭이 오는 곳 좋아,이다 그럼 당신은 곧 결과입니다 곳으로 와서, 당신은 당신이 무게를 클릭 클릭 그리고 당신은 칼 도구를 선택 당신이에서 절단 할 벡터를 선택 그런 다음 잘라 벡터 외부에서 시작 좋아 지금이다 너무 설정 한 것 당신은 뒷면에 배경 산을 가질 수 있습니다 다만 의 산악 지역 정렬 괜찮아 것을하기 전에 당신이 그와 함께 할 때 그래서 당신은했습니다 성공적으로 산악 지역을 설정 그냥 색상을 추가하면된다 겁니다 모든 실제로 기본적으로,이 내가 당신을 보여주고 싶은 것입니다 단지 색상을 추가하고이 갈 수 얼마나 아름다운 볼 수 있습니다 이제 나 같은이 하나가 우리가 자정의 묘사되어있다 떠나게 에서 그래서 만약 산에 눈 조명처럼이 있어야 의미 달이있는 경우 좋아,이 때문에 마젠타 색상 Sulekha 볼 수 이 작은 고마워처럼 그래서 눈에 보이는 내가 당신을 다시 변경할 수 있습니다 내가 직접 선택 도구를했다 그럼 내가 Ctrl 키를 교대 클릭 나는이 점 I를 선택할 수 내가 복사하면 지금 자리를 선정 은 선택한 부품이 다시 지금 촬영됩니다 이것은 우리의 목소리 컨트롤 F 지금은 서로를 가질 수있었습니다 선택 부 I 당신이해야 할 모든 선택한 사진을 드래그 것이다 당신은이에 내려 죽일 오 옴 동생은 마지막으로 조금 탈출 그럼 당신은 뭔가 색상을 변경할 처럼 오렌지 오렌지 아버지 그게 다 지금 당신이 다음 할 필요합니다 이런 것을하지 말라 이 중 하나를 드래그 이 중 하나를 드래그 그 때까지 그것을 끌어 코브시까지 석탄 먼지 당신은 그것의 윤곽을 묘사하려는 산악 지역입니다 이봐, 난 나에게 말했다가 방금 그것이이 작품을 다루고 있지만, 어느 정도의 마을에까지 정렬합니다

여기에 사용 중입니다 잘 당신이 함께 할 후 다음 아무 문제 없습니다 다시 할 필요가있는이 산악 지역을 클릭하는 것입니다, 나는 수준에 그것을 복사합니다 이 사본이 하이라이트를 마스크하는 것입니다 당신이 볼 수있는 레이어 패널에있을 올 때 복사본이 하나 지금 눈 라인을 마스크 당신의 디자이너 산 산 워와 Martinus 이 사람은 마스크 될 것입니다 그래서 할 것은 하이라이트 당신을 승인까지 다음, 당신의 인생에 대한 시프트 마스크 다음 Ctrl 칠을 눌러 또한 눈의 빛을 선택 그래서 밖으로 마스크입니다 파일럿 나는 우리의 마스킹을 실행하는 당신에게 두 가지를 줄 것이다 단지 비록 확인 그냥 내 채널을 확인 그리고 당신은 당신은 내가했고, 또한 배출 무엇을 더 잘 이해 마스크하는 방법에 대한 자습서를 볼 수 있습니다 칼을 사용하는 방법에 대한 자습서 – 그것은 당신을 위해 즐길 수 지금은이 날을하자 좋아해요 밖으로 나에게 두 가지를 제공합니다 산에 조명을 적용 할 수 나는 튜브에 다시 두 가지 시트를 수 있습니다, 그것은이다 좋아 지금 우리는 여기에 뒷면에 다음이이 하나가 있어요 이 하늘처럼 그래서 밤에 하늘은 같은 것 빨간색 김 어두운 부유 한 지역과 같은 어두운 붉은 지역 빨간색으로

난 그 생각 – 당신이 뭔가가 종료 할 그래서 그냥 어두운 리젠트에 빨간 줄 뭔가를 선택 좋아, 다음은 딸이 바닥해야 검은 상단해야이 위에서 아래로해야해야 이 방식으로 위에서 아래로해야한다 아래로는 최고 만들고 싶어하는지 밤이 변경 당신이 하룻밤 가야하기 때문에이 어두운에이를 수 있도록 Sadaqa 피자의 밤은 그렇게 조금 어둡게을 달성 할 수있는 방법을 찾아 그래,이게 내가이 너무 많은 생각입니다 좋아, 그래서 당신이 더 나은처럼 설정 뭔가있어 그냥이 노래를합니다 의이 노래를 만들어 보자 그것은 색상의 오렌지 오렌지 II 종류와 같은 외부 솔루션입니다 그것은 조금 오렌지 확인 닥쳐 그리고 그것은까지 준비가되어 있어야 평가하기 혼합 좋아하고 만 수행 이 하나가 중복되는 당신이 얻을 수있는 효과를 다이 그 그 F 아니다 확장하면 다음 뒷면에 넣어 확장 당신