Retro Low Poly Effect Illustrator CC 2018 Tutorial

(마법 징글) 안녕 모두, 내 이름은 tathvidcom의 Nathaniel Dodson입니다

이 어도비 일러스트 레이터에 오신 것을 환영합니다 튜토리얼 오늘 우리는이 종류의 retro retro outrun low poly를 보게 될 것입니다 저는 아닙니다

정말 그것을 설명하는 방법 레트로와 아웃런의 다양한 특징을 가지고 있습니다 및 낮은 폴리 물건 이제 나도 말해야 해 나는 오래 전에이 작품을 보았다

행동 나는 오래 전에 몰랐다 어쩌면 몇 달이 걸릴거야 연령 그러나 나는 그 스케치를 만들었는데, 내가 가지고 있던 원래 삽화에 대한 링크가 있었으면 좋겠다

저장 한 스크린 샷이지만 내 인생에서 볼 수없는 스크린 샷 이 원본 아티스트, 나는 당신의 의견을 듣고 싶습니다 그래서 당신의 정보를 여기 링크 할 수 있습니다 일반적으로 아티스트를 연결하려고 시도하는데, 특히 아티스트를 중심으로하는 자습서를 만들 때 삽화 하지만 그래, 내가이 아티스트의 물건에 대한 링크를 찾을 수 있다면, 내가 확실히 여기에 링크하도록 할거야 그러나 우리는 그 효과를 창출하는 방법과 여기에 따라가는 모든 것을 살펴볼 것입니다

어도비 일러스트 레이터에서 바로 지금 당장 이 비디오를 즐긴다면 구독하십시오 내 YouTube 채널 Illustrator에 들어가서이 것을 확인해 봅시다! Adobe Illustrator를 사용하고 있습니다 새 문서 2000px를 만들었습니다

2560x 높이와 RGB 모드입니다 우리가 가기 전에 내가 할 일 중 하나는 내가 내가 사랑하는 똑똑한 가이드를 닫을 것이지만,이 perticular 경우에 나는 그들이 될 것이라고 생각한다 적어도 잠시 동안, 우리에게 도움이되지 않도록 도움이됩니다 내가이 스케치로 끌고 갈거야 PDF

이 파일을 JPEG로 다운로드 할 것입니다 여기에있는 설명에 비디오 당신은 우리가 그것을 볼 수 있습니다 나는 앞으로 나아갈 것이고, 단지 교대를 유지할 것이다 할거다 크기가 너무 커서 내 문서의 크기와 비슷합니다

이 같은 것이 작동합니다 정말 필요 없어 완벽 해 그래서 우리는 여기서 물건을 밀고 당길 것입니다 내가 할 일은 내가 할 수있는 일이다

이 레이어를 잠급니다 나는 그것의 이름을 짓기로했습니다, 아마 자산 일 겁니다 내 배경 자산 및 물건의 종류 내가 참조하고있어 나는 여기에 내려갈거야 패널 옵션뿐 아니라 크기가 큰 75 픽셀 미리보기 이미지와 함께 표시되므로 실제로 볼 수 있습니다

우리의 모든 다른 계층에서 무슨 일이 벌어지고 있는지 알아라 여기에 새 레이어를 만들어서 잠겨 있어야합니다 내 자산 계층을 확장하고 우리가하고 싶은 일은 우리 작품의 윤곽을 그리기 시작하는 것입니다 그래서, 제가 할 일은 여기에서 채우기 레이어를 제거 할 것입니다 우리는 스트로크를 두 번 클릭하겠습니다

당신이 우스꽝 스럽거나 매우 알고있는 어떤 것을 만들어 봅시다 아주 분명하다 나는 아주 밝은 파란색으로 갈 것이므로 우리가하는 것을보기가 쉽습니다 내 직사각형 툴을 잡을거야 한 번 클릭하겠습니다

우리 문서의 너비를 기억해 2000 픽셀이고 높이는 2560이므로 시작하겠습니다 이것은 우리의 배경을 보완 할 것입니다 우리는이 일몰의 일종을 갖게 될 것입니다 이제 정렬 패널로 이동해야합니다

정렬 패널 여기에 없을 수도 있으므로 창 정렬 및 정렬 패널을 찾아야 할 수도 있습니다 나는 만들거야 내가 여기에 맞추고 있는지 확인해 선택이 아닌 대지에 맞추면 계속 진행할 것입니다 수평 및 수직 중심을 맞 춥니 다

우리는 거기에 갈 사실, 저는 이것을 5 포인트 획처럼 줄 것입니다 우리는 무슨 일이 일어나는지 볼 수 있습니다 그것을 거기에서 보아라? 큰 이제 내가 할 일은 내가 잡을 것입니다

내 사각형 툴 다시 그러니 가자 그런 것 같은 것을 밖으로 끌어 내자 그러나 분명히, 그것은 모든 종류의 혼란스럽고 엉망입니다 우리가 할 일은 여기서 우리가 올거야

속성 패널과 내가 아는 너비는 2000이어야합니다 왜냐하면 우리 문서 그저 넓고 그 다음에 우리는 그것을 조금 더 크게 밀어 낼 수 있습니다 어쩌면 좋아, 1075 좋아 오, 안돼 1075는 너무 비싸다

1025로 가자 우리가 간다 수평선 주위에 있습니다 그런 다음 다시 정렬 패널을 사용하여 우리는 수평을 맞추기를 바랍니다 그러나 이번에는 우리가 이것을 모든 방향으로 추진할 것입니다

맨 아래로 꼭지점 바닥을 정렬하면됩니다 이것이 바로 우리의 전경입니다 다음으로, 우리는 타원형 도구를 잡을 것이고, 나는 교대를 멈추고 나는 단지 끌기로 할 것입니다 좋은 타원

다시 말하지만, 저는 여기서 스케치를 따르고 있습니다 그리고 내가 말했듯이,이 내가 생각한 스케치 였어 나는이 특별한 예술가로부터 나는 그것을 똑바로 추적했다고 생각한다 그래서 나는 갈거야 그곳에있는 작은 태양 행동으로 가야합니다

아마 괜찮을거야 걱정하지 마십시오 이 모든 것들은 모든 곳에서 어울리고 있습니다 우리는이 모든 것을 잠시 후에 청소할 것입니다 후 나는이 모든 일을하고, 나는 펜 도구를 가져 가고 싶습니다

나무의 각 요소를 추적하려고합니다 트렁크와 주요 나뭇잎 그래서 나는 여기에서 만지기를 확대 할 것입니다 나는 움켜 잡을거야 내 펜 도구와 내가 바로 여기서 시작하겠습니다

한 번 클릭하고 교대를 계속하고 곧장 올 것입니다 트렁크를 내려 그리고 다시 완벽해질 필요는 없습니다 조금 추가 할 수 있습니다 당신이 원한다면 이것에 자신의 종류의 맛을 조금 둡니다

나는 내 노선을 따르려고 노력할거야 가능한 한 최선을 다해야합니다 그럴 수있는 나무 줄기를 나에게 줘라 잎에 감추어 져있다 그래서 나는 저곳으로가는 길에 가느 다란 이유입니다

과 그러면 내가 할 일은 아마 앞에서 나뭇잎으로 시작해야한다는 것입니다 먼저 그래서 저는이 잎으로 시작할 것입니다 펜 도구의 그냥 직선이기 때문에 완벽 해, 맞지? 우리가 가진 것과 비교적 가깝다면 그것은 효과가있을 것입니다 그러니 그냥 여기를 지나쳐이 나뭇잎을 볼 수 있습니다

밑에 있으니 여기서부터 시작하겠습니다 그래서 내가 볼 수있는 선을 만들 것입니다 잎이 그곳으로 돌아가는 것처럼 가장 할 것입니다 나는이 방법으로 그것을 꺼낼거야 어떻게해야합니까? 나는 그것을 이런 식으로 가져올 것이고, 그렇게 좋아할 것입니다

그래서 너는 너의 상상력을 그것들 중 일부에 야생으로 가지게하고 나는 가겠다 여기이 잎을 가져 가면이 잎 밑으로 통과하게됩니다 나는 그 선들에 대해 걱정하지 않는다 우리는 그 때가되면 적절한 순서대로 모든 것을 쌓아 올리는 것입니다 난 아니다 정말 그것에 대해 걱정

이 접혀진 잎을 여기에서 볼 수 있습니다 그 멋지다 아마 그것을 잡을 수 있습니다 빙, 뒤를 잘라 나는 그 작은 것에 대해 걱정하지 않을거야

줄, 우리는 나중에 그것을 돌볼 것입니다 이것은 아마도 그렇게 될 것입니다 그리고 아마도 나는 단지 속도를 낼 것이다 여기 비디오를 올려 놓으십시오 그래서 당신은 단지이 종류의 스피드 업 버전에서 저를 지켜 볼 것입니다

날아 다니고이 일러스트레이션의 나머지 부분을 만들고이 경로를 정확하게 얻는 것 그래서 우리는 우리 자신의 낮은 폴리 야자수 나무를 만들 수 있습니다 너는 할 수있다 꽤 단순하고 예쁘다 정말 복잡해 보입니다하지만 우린 정말 우리가 가진 그 선들을 추적합니다

이제 한 가지해야 할 일은 특히 중간에있는 경로를 모두 선택하십시오 이제 선택하겠습니다 나를위한 모든 형태 너도 알다시피, 우리는 모든 형태를 선택할 것이다 나는 여기에 와서 뇌졸중을 클릭 할 것입니다

나는 그저 코너 캡은 포인트가 아니라 둥근 조인트입니다 그냥 가고있어 우리가이 특정 응용 프로그램을 더 원활하게 볼 수있게 해줍니다 그래서 나는 갈거야 그걸로 굴러

이제 두 번째 레이어를 열면 여기에 모두 포함 된 것을 볼 수 있습니다 우리가 방금 그린이 다른 경로 나는 뒤에서 길로 시작할거야 먼저, 우리의 색채와 모든 디테일과 질감을 겹치게하십시오 그것을에서 가져 오십시오

배경 전경까지 그래서 여기에 우리는 사각형과 함께 있고 싶습니다 이 스트로크를 없애고 이것을 채우 겠지만 그래디언트를 클릭 할 것입니다 우리가 그라디언트로 채우기를 원하기 때문에 견본을 봅니다 끔찍한 것 같아 걱정하지 마십시오

우리는 잠깐 후에 여기에서 고칠 것입니다 그래디언트 각도를 맨 먼저 -85 도로 설정해 봅시다 그리고 나서, 화이트 컬러 스톱은 우리의 컬러 패널에 오도록 선택하고 싶습니다 플라이 아웃 메뉴를 선택하면 여기에 사용자 정의 16 진수 코드를 입력 할 수 있기 때문에 RGB를 선택하십시오 그리고 내가 원하는 16 진법 코드는 C84298입니다

그래서 당신은 그것이 매우 분홍색의 색깔 인 것을 볼 수 있습니다 실제로, 우리는이 핑크색을 우리의 두 번째 색 정지 점으로 원합니다 그래서 나는 그것을 끌어낼거야 컬러 스톱 오버 여기에 색이 없어

이 첫 번째 색상 정지 점을 선택하겠습니다 여기에 약간 다른 것을 추가해 봅시다 우리는 3374BA 가려고합니다 이 분홍빛이 도는 색으로 변할 수있는 파란색의 더 많은 것 그리고 나서 우리의 마지막 색깔을 위해 오른쪽에서 여기서 멈춰

RGB와 16 진 코드를 한번 더 살펴 보겠습니다 우리는 여기서 더 밝은 것을 얻을 것입니다 F7911E 그래서 우리는 여기에 좋은 오렌지를 얻습니다 제가 할 일은 분홍색 슬라이더입니다

오른쪽으로 바뀔 때까지 옮길 것입니다 25 %의 위치 그리고 오렌지색 슬라이더를 돌릴 때까지 그것을 바꿀 것입니다 같은 60 % 위치 그래서 당신은 그것이 정말로 우리에게 이것을 줄 것이라는 것을 알 수 있습니다

당신이 알기에 시원한 일종의, 나는 잘 모르겠다 내가 생각하기에 스타일 씬을 능가한다 이제 나는 우리를 정렬 밖으로 끌고 왔을지도 모르는 것처럼 보이지만 나는 당신에게 흰색을 걸 것이라고 생각합니다 우리는 우리 스케치와 겹치기 만하고 있음을 알 수 있습니다 일시적으로 스케치하면 없어집니다

이 스케치를 다시 가져올거야 잠시 후, 지금 당장 거기에두고 싶습니다 여기에 우리의 사각형에 집중하겠습니다 우리의 전경을 건설하십시오 그러니까 한 번 더 하단의 스트로크를 여기에서 선택하십시오

도구 모음 그걸 없애려면 아무에게도 설정하십시오 그리고 우리는 이것을 그라디언트로 줄 것입니다 이제 우리는 같은 그라데이션을 원하지 않지만 걱정하지 마십시오 우리는 앞뒤로 드래그 할 수 있습니다

이 색상 중 하나는 멈추고 여기에있는 것을 다시 사용합니다 이걸 똑바로 세울거야 -90은 하나의 색상으로 바로 다른 색상으로 바로 이동합니다 왼쪽 색상 정지 점 나는 이것을 선택하려고하고 16 진수 코드를 변경하려고합니다 23CCFF로 변경하겠습니다

너는 할 수있다 매우 밝은 파란색을 참조하십시오 그리고 저는이 컬러 스톱을 안쪽으로 조금 끌고 갈 것이라고 생각합니다 같이 가자 약 15 %의 위치가 현명합니다

그 말이 맞아 여기에서 올바른 색상 중지를 선택합니다 이 16 진수 코드는 2161CA가 될 것입니다 그것은 더 어두운 푸른 색이 될 것입니다 과 내가 여기서 뭘 할거야

음, 사실 100 % 만 남겨 둘 것 같습니다 떠나자 그런 종류의 그래서 이것은 우리 전경이 될 것입니다 우리는 배경을 가지고있다 여기에 밝은 색상을 도입하고 있지만, 우리가하는 동안 즐겁게 보내고 있습니다

큰 타원을 집어 들자 다시 한번 나는 작은 슬래시 아이콘을 치면서 스트로크를 내 버릴거야 채우기를 선택하십시오 가서 그라디언트를 그 안에 넣으십시오 그라디언트를 사용자 정의 할 것입니다

여기에 잠깐, 땀이 없습니다 우리는 무엇보다 먼저 그라디언트를 하늘과 같은 각도 그래서 우리는 -85도를 갈 것입니다 왼쪽을 선택하겠습니다 여기서 멈춰

16 진수 코드가 F5E2로 바뀌고 2 개가 02가됩니다 이 노란 색은 파란색과 비교했을 때 거의 녹색으로 보입니다 그러나 그 파란색을 제거하고 그것은 본다 오른쪽에있는이 파란색 정류장에 대한 16 진수 코드를 두 번 탭합니다 이게 F0이 될거야, 우리는 50으로 가고, 좋은 오래된 69로 끝낼거야

우리가 간다 이제 당신은 그것이 얼마나 더 따뜻해 보일지 알 수 있습니다 내가 뭘 할거라고 생각하니, 나는 노란색을 부딪 칠 것이다 약 15 또는 16 또는 그 이상이 될 수 있습니다 누가 계산하고 있니? 나는 기술적으로 세고있는 것 같아

그런 다음 분홍색을 7580 주위로 밀어 넣으십시오 나는 그것이 좋게 보인다라고 생각한다 지금 물론 이것은 전경 앞에서 보이기 때문에 펑키하게 보입니다 그래서 우리는 아마도 이걸 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하십시오 정렬을 선택하면, 우리는 뒤를 보내지 않고 뒤를 보낼 수 있습니다

그것은 배경 뒤에 놓을 것입니다 그러나 우리가 방금 후진을 보내면 단지 그것을 볼 수 있습니다 그것을 한 층 뒤로 보낸다 그래서 이것은 본질적으로 전경을 전방으로 움직입니다 이제 우리는 우리의 예술적 하늘에 떠있는 적당한 작은 태양

이제 더 진행하기 전에 포어 그라운드를 선택하겠습니다 한 번 더 복사 해보자 CMD 또는 CTRL + C를 누른 채 본질적으로 붙여 넣습니다 CMD 또는 CTRL + F

우리는 그것의 복제본을 볼 수 있습니다 내 견본 패널로 올거야 바로 여기, 그리고 간단한 검은 색 그라디언트를 선택하겠습니다 검정에서 흰색, 실망 나는 검은 색을 약간 확장 할 수 있습니다

어쩌면 조금 더 나는 그 최고 다이아몬드를 끌고있다 우리는 실제 색을 멈추지 않을 것입니다 범위를 조금 넓히는 것입니다 그리고 나서 내가 할 일은 효과가 있고, 감촉이 있고, 감촉이 있고 곡물을 선택하는 것입니다

그리고 여기 이 대화 상자에서 우리가 원하는 곡물이이 점진적으로 보이는 곡물입니다 이제 우리는 할 수있다 강도와 놀아 라 하지만 사이의 어딘가에 당신이 알고있는 강도가 있다고 생각합니다 20, 25, 30은 위대한 일을 할 것입니다

대비, 우리는 그것을 부딪 치고 그것이 보이는 것을 볼 수있다 처럼 때로는 콘트라스트가 높은 곡물이 실제로 꽤 잘 보입니다 필요할 수도 있습니다 너무 많은 대조

강도를 줄이거 나 늘려야하고받는 것을보아야 할 수도 있습니다 아시다시피, 우리는 강도를 약간 뒤로 밀게 될 것입니다 강도를 10, 대조를 60으로합시다 어서 오케이 나는 그것이 꽤 좋게 보였다라고 생각한다

그리고 그것은 매우 나빠 보이지만, 우리는 좋아 보인다 나는 이것이 일어날 것임을 알고있었습니다 우리가 필요하기 때문에 투명도 패널에서 혼합 모드로 설정하여 효과를 마무리합니다 너라면 창문, 투명성이 없다 바로 거기

당신은 계속해서 이것을 배가시키고 we'le로 설정할 것입니다 불투명도를 50 %와 같이 줄이면 조금 더 낮추어야 할 수도 있습니다 하지만 나는 생각해 이 경우 50 %는 아마 우리를 위해 잘 작동 할 것입니다 좋아, 이제 여기에 일련의 줄을 만들 수 있습니다 우리의 작은 전경 위에

그럼 여기에 선 도구를 집어 들고 선을 끌기로하겠습니다 내 시프트 키를 잡고 똑바로 그냥 그렇게 저건 완벽 해 이제 뇌졸중과 관련된 충만감은 없습니다

여기에 표시된대로 볼 수 있습니다 그래서 나는 뇌졸중을 선택하고 이것을 특정한 색깔로 만들어 보겠습니다 뭔가 가자 선명한 F5E202로 가자

조회 탭 이 멋진 노란색이 될 것입니다 나는 괜찮을거야 큰 과 내 속성 패널에서 스트로크 크기를 늘릴 것입니다

나는 갈거야, 1 점 대신에 10 점을 얻습니다 저기에서 멋지고 뚱뚱해 질거야 그런 다음 선택 도구 인 선택 화살표를 가져올 것입니다 그리고 난 복제 할거야 내 ALT 또는 OPT 키를 누른 상태에서 Shift 키를 누른 상태에서 드래그하면됩니다

복사본을 가져 와서 그냥 내려 놔, 나도 몰라 바로 거기에서 원형 교차로 그리고 우리는 이 점의 획을 2 점으로 설정하려고합니다 이제 우리가 할 일은이 두 가지를 모두 선택하는 것입니다 라인과 우리는 개체, 블렌드 갈거야

블렌드 옵션을 선택하겠습니다 우리는 지정된 간격 간격 내 지정된 단계에 대해 네 가지를 선택하고 괜찮을거야 그리고 우리는 목표물이 될거야 우리는 여전히이 두 라인을 선택하고, 그것을 얻을 수 있다면, 블렌드를 선택합니다

우리는 거기에 갈 혼합하고 만드십시오 여러분은 이것이 우리에게 완벽한 직선의 연속을 줄 것임을 볼 수 있습니다 더 얇은 선에 더 매끄러운 선, 좋게 본다 이제이 혼합 선을 선택하고 싶습니다

그것은 우리 패널의 상단에있는 길일 것입니다 나는 이것을 내려 놓고 싶다 전경 그래서 우리는 그것을 추적하지 않습니다 배열을위한 바로 가기 키, 내가 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 정렬하려고하면, 당신은 뒤로 보낼 수 있습니다 CMD이고 왼쪽 대괄호 키입니다

PC에서는 CTRL이됩니다 및 대괄호 키 조금만 더 당신은 내가 이것을하는 것처럼 볼 수 있습니다 그것은 자기 자신을 움직일 것입니다

내 레이어 패널 아래로, 나는 그것의 진행 상황을 추적 할 것입니다 어딨어, 여기 있네 착륙하러 왔어 붐, 그 것처럼 일단 우리가 이것을 갖게되면 이것을 오버레이의 블렌드 모드로 설정할 것입니다

그렇게하면 그 뒤에있는 밝은 파란색과 실제로 강력하게 상호 작용할 수 있습니다 그리고 우리는 분명히 선들이 우리 작품의 가장자리에 매달려있는 것을 원하지 않습니다 그래서 우리는 그 블렌드를 선택할 것이고 나는 무엇을 할 것인가? 마스크를 추가 할 것입니다 여기 투명성 패널에서 우리는 이 작은 미리보기 이미지를 탭하면 채워진 레이어 마스크가 생성됩니다 잡아 보자

여기 타원 도구를 타원형으로 드래그하면됩니다 조금 더 넓은 우리 태양보다 우리는이 타원에서 뇌졸중을 제거 할 것입니다 이것은 우리가 지금 작업하고있는 마스크입니다 See 레이어 패널이 어떻게 바뀌 었습니까? 우리는이 검은 마스크에서 일하고 있습니다

여기에있는 것들은 흰색입니다 통해 보여줄 것입니다 그리고 선이 완전히 사라진 것을 볼 수 있습니다 왜? 우리의 가면은 검정색입니다 우리가 계속해서 이것을 채우면 흰색 서클 라인 만 다시 나타납니다

그렇지? Voila 그러나 그것은 매우 힘든 가장자리를 가지고 있기 때문에 아주 좋아 보이지 않습니다 Ummm, 실제로 하드 가장자리는이 디자인으로 나쁘지 않습니다 그러나 나는 그것이 조금만 원한다고 생각한다 시든

그래서 저는 채우기를 그라디언트로 바꿀 것입니다 그리고 나는 함께 갈거야 선형이지만 오히려 방사형 그래디언트 그리고 저는 이것을 단지 조정하기 시작할 것입니다 그래서 나는 더 원한다

보여줄 선들의 그래서 저는 다이아몬드를 끌어 와서 흰색의 힘을 키울 것입니다 그리고 나는 흑인을 밀어 낼거야 이제 라인이 전혀 사라지지 않는 것을 볼 수 있습니다 이 검은 색은 진실한 검정색이 아니기 때문입니다 당신은 어떻게 모든 방법으로 다시 내려 가지 않고 모든 것을 볼 수 있습니다

정말 단단한 흑인에게 이제 우리는 이동합니다 이제 페이드 작업이 진행 중입니다 좋아 보이네 좋아, 일단 우리가이 마스크를 만들면 끝내고 클릭 만하면된다

정상적인 편집 과정을 재개합니다 그래서이 시점에서 우리는 계속하고 싶다 보기, 스마트 가이드로 이동하여 스마트 가이드를 다시 켜십시오 그리고 우리는 우리가 이미 만든 배경에서 어떤 것을 고정시킬거야 레이어 패널의 잠금 장치를 켜기 만하면 모든 개체가 라인의 조화

이제 우리가 할 일은 우리가 트렁크를 추적하고 우리는 잎과 함께 그것을하려고해도 나는 트렁크로 시작할 예정이다 헤이, 트렁크는 시원합니다 그래서 저는 펜 도구를 잡고 앞으로 나아가 자합니다 획 색상 이것은 우리가 스트로크 컬러가 될 것이기 때문에 중요 할 것입니다 함께 굴러 라

우리는 나중에 그것을 언제나 바꿀 수 있지만, 우리는 그 것을 아주 눈에 띄게하고 싶습니다 뇌졸중은 29E6FF가 될 것입니다 매우 가볍고 밝은 파란색 나는 그걸 잘 칠거야 스트로크 방식을 최대 3 점까지 높이기 위해 갈 생각입니다

모자는 둥근 결합입니다 코너 조인트가 아닙니다 나는 또한이 모양을주고 싶다 채우기 색, 채우기 색은 2470BC가 될 것입니다 그래서 매체 같은 종류의 파란색으로 보이는 cobalty

우리는 거기서 ok를 칠 것이고 똑똑한 가이드가 켜지면 우리는 마우스를 가져 가면 나에게 말하고있는 것을 볼 수 있습니다 이것이 앵커 포인트입니다 그래서 나는 거기를 클릭 할 수있다 나는 모든 길을 그릴 수있다 다음 앵커 포인트로 내려와

내가 할 수있는 일은 그냥 내 디자인을 만들기 시작하십시오 나는 옙을 말할 수 있고, 길과 교차한다, 거기에 우리가 간다 내게있어 첫 번째 모양 그런 다음 고정 점 위로 마우스를 가져 가면 교대를 멈출 수 있습니다

그게 내가 할 수있게 해줄거야 완전히 새로운 길을 창조하십시오 나는이 나무 줄기를 꺼내기 시작할 수 있습니다 일단 내가 그 짓을 했어, 그 지점에서 여기서 교대를 유지하십시오 트리 트렁크를 이렇게 구부리 죠

그리고, 그런 식으로 쉬프트를 한 번 더 누른 다음이 방법으로 트리 트렁크를 만듭니다 나는 정말 내가 유혹하고 있는지 확인하고 싶습니다 내게 말해 줄 것을 알 수 있습니다 그렇습니다

앵커 포인트 그것은 모든 것이 절대적으로 완벽하게 정렬되도록 보장 할 것입니다 우리 이제이 멋진 멋진 나무 줄기를 얻으십시오 이 시점에서 마우스를 가져 가면 고르다 당신은 모든 새로운 모양을 상단에 여기에 올릴 것입니다

그러나 기억하십시오 트리 트렁크 경로입니다 우리는 기술적으로 더 이상 그것을 필요로하지 않으며 당신은 정말로 거기에 있기를 원하지 않습니다 왜냐하면 그것은 당신이 그려 내고있는 도형의 바깥 쪽을 약간 보여줄 수 있습니다 그건 좋지 않을거야 그래서, 아마도 나는이 점을 받아 들여서 그것을 garbidge로 끌고 갈 것입니다 뭐 나는 트렁크로 할 것이고, 아마 트렁크를 잡고 CMD 또는 CTRL + G를 명중시킬 것이다

그리고 당신이 조직 괴물이라면, 당신은 단지 이름 (트렁크)을 줄 수 있습니다 우리가 간다, 우리는 알고있다 저 폴리 트렁크가 있습니다 우리는 나중에 들어가서 색상의 밝기를 조정할 것입니다 아시다시피 깊이와 치수를 추가하십시오

그러나 나는 정말로 나아갈 것입니다 정말 빨리 그거 알아? 함께 나뭇잎 중 하나를 해보자 그러면 나는 가야 해 나뭇잎의 나머지 부분을 빠르게 속도를 내고 색칠과 음영에 대해 이야기하겠습니다

그럼 펜 도구를 가져 가자 이 전경 잎을 여기에 가자 그래서 앵커가 있습니다 나가 잎으로하고 싶은 무엇을 실제로 뒤에서 시작되지 않는다 나는 처음부터 정면, 왜냐하면 아이디어는 내 모양으로 반으로 잎을 나눠 먹고 싶기 때문입니다

그래서 그냥 이것을보세요 저는 앵커에서부터 시작할 것입니다 그리고 저는 말할 것입니다 먼저, 가장자리에 앵커 포인트 조인트를 찾으면됩니다 이 모든 도형들 삼각형이어야합니다

그래서 우리에게는 완벽한 삼각형이 있습니다 나는 교대를 억제 할 것이다 이런 식으로 다른 삼각형을 그려 봅시다 가자, 붐 그냥 그렇게

그래서 이 중간 선; 이것이 일종의 일종의 기억이라는 것을 기억하십시오 우리가 이것을 아주 좋은 설득력있게 만들기를 원한다면 잎의 마지막 지점까지 잎을 찾고 Shift 키를 누른 채로 있습니다 여기에합시다 이 길로 가자

그리고 붐 그럼 내가 가서 교대 할거야 이것을 여기까지 가져와 봅시다 그리고 나서 우리는 이것에 합류 할 것입니다 우리는 단지 삼각형 이후 삼각형을 삼각형으로 만들고 있습니다

나는 여기까지이 권리를 가져다 줄 것이다 항상 물론, 당신이 그것을 맺어 줄 수 있는지 확인하십시오 Shift 키를 누른 채로 있습니다 이 삼각형을 완성 해 보겠습니다 큰

지금 우리는이 라인과이 라인을 가지고 있습니다이 라인은 뒤로 b 라인을 만드는 종류입니다 잎의 일부입니다 그래서 나는 여기서 교대를 유지할 것입니다 이 작은 삼각형에 합류하거나이 작은 것을 만들자

삼각형 나는 말해야한다 쉬프트를 다시 누르십시오 저 앵커 지점에서 내려와 그리고 이제 우리는 잎의 뒤쪽으로 도약하십시오 우리는 거기에 갈

그리고 마지막으로, 마지막으로 작은 것을 만듭니다 삼각형 셀은 여러분이 필요로하는 것과 우리가 첫 잎을 가지고 있으며 앞으로 나아갈 수 있습니다 당신이 알고있는 것을 추가하면, 단지 다른 색상의 셀을 밝게하거나 어둡게 할 수 있습니다 이것에 치수 이제 곧 그렇게하지 않을 것입니다

네가보고있는 것은 내가 과속하고 있다니 이 잎의 나머지 부분을 위해 낮은 폴리 아트 워크를 마무리하고 끝내기 위해 여기서 우리는 색칠과 음영 처리를 시작할 수 있습니다 그리고 그 것처럼, 나는 여기서 축소 할 수 있습니다 그리고 나는이 모든 나뭇잎들을 다시 켜기 시작할 수있다 이제 모든 스태킹 순서를 올바르게 수정하는 작업을 할 수 있습니다

왜냐하면 잎은 그들에게 시체가 있기 때문입니다 나는 단지 내가 여기 모두를 가지고 있는지 확인하려고하고있다 시원한 그래서 분명히 트렁크가 뒤쪽에 있어야합니다 이 잎 하나, 여기이 녀석이 정말로 앞에 있어야합니다

이 나는 앞으로 모든 길을 원하는 나뭇잎입니다 물론 레이어를 잠그기 때문에 선택할 수 없습니다 할거다 여기에서 일어나는 일을 좀 더 쉽게 볼 수 있도록 잠시 동안 속성을 축소합니다 나는 잎 번호 1을 선택하려고합니다 우리는 그를 클릭 할 것이다

우리는 준비를하고 그를 데려 올 것이다 끝까지 이 하나가 앞으로 나와야합니다 이 잎은 여기있는 것 같아 두 번째이어야합니다

우린 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 정렬합니다 우리는이 사람을 앞으로 데려 올 것입니다 그렇 겠지 우리가 그를 앞으로 데려 와야 해 준비하고, 앞으로 가져 오십시오

우리는 거기에 갈 그래서 그 2 개의 잎은 명확히 정면에 있어야한다 이 잎은 그 뒤에 있어야합니다 훌륭합니다 위에 여기 우리는 내가 생각하는 몇 가지 정리 작업을해야합니다

이 잎은 그 잎 앞에 있어야합니다 명중합시다 CMD 또는 CTRL 및 오른쪽 대괄호 키 그냥 우리가 그것을 볼 때까지 그것 위에 팝업 그래서 우리가 간다

이제 그 위에 나타났습니다 그리고 나서이 작은 녀석은 정점에 있어야합니다 작은 팁이 뾰족 해지고 있기 때문에 뒤쪽에 있습니다 그래서 나무의 오른쪽이 쌓여야합니다 있다

이 잎은 그냥 어울리는 모양이어야합니다 실제로 그것을 선택하고 조금씩 조금씩 내리십시오 가져오다 그것, 조금 더 가까이 가져라 그런 것 같아 잎이 겹쳐져 있습니다

멋지다 그리고 여기이 잎 밑에 있어야합니다 그래서 그것을 선택합시다 CMD 또는 CTRL 키를 누른 상태에서 그것을 할 때까지 움직일 때까지 대괄호 키를 남겨 둡니다 이제 음영 처리를 시작하겠습니다

이리 그래서, 우리는이 모든 것을 그룹으로 묶어서 우리가 정기적으로 선택한 것을 사용하지 못하게합니다 수단 우리는 직접 선택 도구를 사용해야합니다 내가 어떻게하는지 보여주지

트렁크의 잠금을 해제하자 트렁크부터 시작합시다 나는 여기서 약간 확대 할 것입니다 우리는 여전히 전체를보고 싶다 나무를 문맥에서 그리고 나는 직접 선택 도구를주는 편지 A를 칠거야

이 사람을 여기에서 선택하겠습니다 우리가 할 수있는 것은 RGB 슬라이더를 사용할 수 있다는 것입니다 밝기 슬라이더가 있기 때문에 HSB로가는 것이 더 쉽다는 것을 알았습니다 그래서 우리는 단지 말하자면, 멍청이가 조금 더 어둡게 만들고 조금 더 어둡게 만들지 만 그렇지 않게하십시오 그 옆에있는 것과 아주 어둡다

그리고 아마도 우리가 만들 수있는 나무의이면을 좋아할 것입니다 이 조금 더 어두운 그런 종류의 그런 종류 우리는 단지 색깔을 바꾸고, 우리는 어떤 모양을 추가합니다 그것에, 좋아 보인다

이제 우리가 할 수있는 것은 나뭇잎을 바꾸는 것입니다 그래서이 남자와 같이 갈거야 정면 이 앞쪽의 잎과 함께 가자 우리는 그것을 만들 것입니다, 우리는 실제로 그것을 상대적으로 어둡게 만들 것입니다

이 하나, 그것 옆에도 우리는 조금 더 어둡게 만들 것입니다 다시 말하지만, 그 부분과 비슷하게 느껴 져야합니다 잎의 아래 구부리고있다 그리고 나서 여기에서 우리는이 부분을 약간 어둡게 할 것입니다 우리는 단지 웃음 거리를 어둡게 할 것입니다

아마 이것도 우리는 정말로 아주 조금 어둡게 만들 것입니다 그냥 몇 가지를 추가하십시오 거기 변이 그 바로 뒤에있는 나뭇잎에 대해

이 작은 세포를 선택합시다 그걸 어둡게 만들자, 어둡게 만들어 보자 이것도 조금만 잘못 했어 우리가 올바른 모양을 선택하도록하십시오

우리가 그 모양, 짜잔 나는 조금 더 많이 앞에서 조금 어둡게해야한다 다만 약간 변이를 위해 그것이 정말로 잘 돌아 왔는지 확인하십시오 이 두 가지 모양을 모두 선택하겠습니다

그래서 내가 하나를 선택하고 교대를 누르고 있으면 다른 모양을 선택하면 여러 모양을 선택할 수 있습니다 나는이 두 가지를 모두 어둡게 만들 예정입니다 거의 그런 식으로 그리고 이제 당신은 볼 수 있습니다, 나는 단지 이것을 초월한 속도로 진행할 것입니다 나는 선택하러 갈거야

어둡게 할 필요가있는 모양과 그저 앞으로 가서 어둡게하고 깊이를 약간 늘려라 내 작은 폴리 복고풍 – 미래 지향적 인 당신이 그것을 일러스트레이션이라 부르기를 원한다면, 그것은 즐거움입니다 그리고 거기에 우리가있다 그것 당신은 볼 수 있습니다

단지 추가 만하면됩니다 사실, 저는 이것을 조금 더 어둡게 만들 것입니다 이리 때로는 당신은 그것을 보면서 깨닫습니다 조금 더 모양이 있어야합니다

그리고 그것에 oomph 그래서 우리가 간다 우리는 그렇게 생각합니다 음, 여기서 마지막으로 할 일은 여기 있다고 생각합니다 II 종류의 우주선이 나오기 전에 이걸 어쩌면 우리는 작은 입자를 더할거야, 아니면 우리가 포토샵으로 가져갈거야

어쨌든 곡물을 추가해야하는 곳이기 때문에 모든 색상을 부딪 히고 거기에 곡물을 추가하십시오 그러나 우리 선 도구를 다시 한번 가져 가자 채우기 색을 없애 버릴거야 사실, 나는 채우기를 바꿀 것이다 그리고 나는 그것이 어둡기를 원하기 때문에 뇌졸중을 일으 킵니다

그리고 저는 채우기를 제거 할 것입니다 그래서 우리는 갈거야 이 작은 뇌졸중으로 그리고 나는 나무 줄기의 바닥만큼 넓게 만들 것입니다 그리고 나는 내 속성 패널을 열어 약 10 점을 만들 것입니다

그것은 일종의 멋지고 두껍습니다 그리고 나는 그것에 대해 단지 나무 줄기로부터 막 벗어나도록 그것을 조금씩 움직일 것입니다 누르고있어 ALT 또는 OPT 키를 누른 상태에서 그 사본을 곧장 드래그하면 알 수 없습니다 그리고 나서 ALT 또는 OPT 키를 누르면 아래로 스트레치하려고합니다

어쩌면 ALT 나 OPT를 들고있는 것이 최선의 방법은 아닙니다 이것을 여기에서하십시오 자, 이제 우리의 고소에 다가 가자 그러면 우리는 이것을 만들 것이다 우리 문서의 2000 년 기억 픽셀 너비

1751 넓이 같이 가자 우리는 그것을 좋게 만들 것이다 좋고 넓다 그런 것 그리고 이것 뇌졸중은 1로 감소 될 것입니다

그래서 우리는 뇌졸중, 두꺼운 뇌졸중 및 우리는 목표물로 갈거야 전에 우리가 어떻게 블렌드를 만들 었는지 기억해? 그러나 4 단계 또는 6 단계 이상이 필요합니다 또는 우리가 무엇을했는지 25 살처럼 가자 알았어

그리고 나서 우리는 목표물에 도달하고 블렌드하고 블렌드를 선택하십시오 이제이 블렌드를 통해 객체를 선택하고 확장 할 것입니다 지금 우리는 그 대상을 확장 할 것입니다 블렌드 객체이지 채우기 또는 획이 아닙니다 그래서 나는 칠거야

괜찮아 그리고 모두 함께 그룹화됩니다 일시적으로해야 할 일은 그룹을 해제하는 것입니다 그래서 나는 갈거야 CMD SHIFT + G를 누르십시오

그것은 PC에서 CTRL SHIFT + G가 될 것입니다 그것은 그룹을 해제하려고합니다 그리고 지금 나는 확대 할 것입니다 이제이 줄을 잡고이를 이동하기 만하면됩니다 그래서 나는 무작위로 원한다

이 종류의 나무의 반사가 일종의 것으로 생각되기 때문에 조금 앉아있는 이런 종류의 물 표면 이 놈들을 끌기 만 할거야 약 그들은 정말로 어떤 방향 으로든 갈 수 있습니다 아마 네가 앉아있을 필요가 없도록 비디오를 여기에서 볼 수있을거야

여기에서 고맙게도 저와 같은 모든 작은 걸음과 세부 사항을 지켜 봅니다 그리고 이제 나는 선택을 다시 한 번 받아서 CMD 또는 CTRL + G를 눌러 다시 그룹화하십시오 이 스트로크 군 나는 그것을 패스 파인더가 아닌,에 세울 것이다 나는 투명 패널을 원한다

이것을 오버레이의 혼합 모드로 설정하겠습니다 이걸 곡물 아래로 끌어 내야 해 왜냐하면 지금 당장 당신은 그것이 곡물을 강조하는 것과 거의 같은 것을 볼 수 있기 때문입니다 곡물과 상호 작용합니다 그것이 그것의 위에있을 때 다르게

그래서 저는 이것을 선택하려고합니다 우리는 그 단축키 인 CMD 나 the- 실례합니다 CMD 및 CTRL과 왼쪽 대괄호 키 우리는 이것을 아래로 밀어 낼 것입니다 아래로 가자

레이어 패널 도착할 때까지 기다려 이 모든 열린 길을 통과하십시오 글쎄,이 열린 길은 아니다 그들은 닫혀 있지만 채워지지 않아 열리는 것처럼 보입니다

그리고 거기에 우리가 간다 우리가 아래로 내려 놨어 여기가 우리 곡물 층입니다 우리의 성찰이 있습니다 그리고 당신은 그것이 조금 바뀌는 것을 볼 수 있습니다

~한다 그것은 조금 다릅니다 멋지다 여기에서 할 수있는 또 하나의 일은이 그룹을 잡는 것입니다 약간

이것이 바로이 매우 가혹한 경계를 알 수 있습니다 우리는 뇌졸중을 선택하고 선택할 수 있습니다 작은 둥근 뚜껑으로 모자를 씌우십시오 어쩌면 유기농으로 보일 수도 있습니다 아주 최소, 그것은 우리가 이미 디자인에서 가지고있는 둥근 모서리와 일치 할 것입니다

그러나 그것은 물입니다 물 좋아하지 않아 똑 바르고 날카로운 모서리 같은 것 끝까지 움직여 봅시다 기본 스케치를 종료하십시오

이것은 우리의 스케치입니다 이제 제가 할 수있는 일은 여기서이 전체 레이어를 선택하는 것입니다 글쎄, 그냥 아무 것도 만들지 말자 우리는 여전히 배경을 가지고 있고 무엇이 갇혀 있지 않다고 생각합니다 그 모든 것들을 열어 보자

이 혼합 레이어를 포함하여 우리는 전체 레이어를 선택할 수 있습니다 함께 그룹화 할 수 있습니다 CMD 또는 CTRL + G를 누릅니다 우리는 그것을 그룹으로 가지고 있습니다

그것은 이미 계층 아래 그룹화 된 종류의하지만 meh, 도대체 무엇이 우리가 거기서 할거야 그리고 여기에 와서 여기 창 자산 내보내기로 가자 그리고 내가 뭘 할거야? 이 그룹을이 패널로 드래그합니다 그것이 그룹이기 때문에 하나의 거인으로 내보낼 수 있습니다

자산은 내가 원하는 것입니다 필자는 PNG와 SVG의 여러 버전과 모든 것들을 필요로하지 않습니다 그래서 나는 이것을 내보내고 이것을 내보낼 것입니다 그리고 제가 할 일은 바로 여기 저의 데스크탑에 저장하는 것입니다 우리는 거기에 갈

그리고 필자의 바탕 화면에 부딪치게된다면, PNG가 있고 내 문서입니다 이제 열어 보겠습니다 이 포토샵에서 진짜 빨리 Photoshop에서 우리가해야 할 첫 번째 작업은 곡물을 추가하는 것입니다 그것에

그래서 나는 바로 클릭 할 것이다 이것을 스마트 오브젝트로 변환하겠습니다 그런 다음 카메라 원시 편집기로 전달합니다 카메라 원시 필터 사용 그리고 카메라 원시 편집기에서 우리는 여기에 효과를 보러 올 것입니다

그리고 여기에 나는 곡물이있다 따라서 100 %로 확대하면 좋은 생각입니다 당신이 여기에 오는 것을 실제로보고 있습니다 어쩌면 우리는 크기와 거칠기를 조금 더 늘릴 것입니다 우리 아마 금액을 내릴 필요가 있습니다

너는 그게 굉장히 거칠고 싶지 않아 Meh, a 37보다 조금 거칠어 크기를 조금 줄이십시오 어쩌면 약간의 양을 늘릴 수도 있습니다 우리는하지 않는다

그걸 가지고 미쳐 가고 싶지만 우리는 그곳에 있기를 원합니다 그리고 난 괜찮을거야 그리고 이제 우리는 던지기를 좋아할 수 있습니다 아마 이것보다 색 균형이 맞을거야 약간의 파란색을 추가하면 약간의 마젠타 색을 더하는 것이 좋습니다

중간 톤으로 빨간색을 추가하십시오 우리는 하이라이트를 살펴볼 것입니다 하이라이트에 적합한 것은 무엇입니까? 노랑? 사실 약간의 파란색은 하이라이트에 잘 맞습니다 하이라이트에 약간의 마젠타 색 알다시피, 조금 붉은 색이 핑크색에 더해질 것입니다

시안 색이 슈퍼 블루로 보이지만 가자 그림자 효과가 좋은 것은 파란색입니다 그래, 그림자가 조금 파랗다고 생각해

그림자에 작은 마젠타 색 조금 붉은 색 너는 볼거야 이것은 정말로 모든 색을 필요로하며 슈퍼가 매우 강렬 해지면 매우 강하게됩니다 매우 빠르게

물론 Photoshop에서 원하는 곳 어디서나 저장할 수 있습니다 색상을 강렬하게하고 싶지는 않습니다 너는 너의 삽화와 함께 여기서 놀 수있다 Illustrator에서 좋아 보인다

로큰롤 할 준비가되었습니다 당신이 그것을 내보낼 수 있습니다, 당신이 좋아하는 어떤 종류의 이미지로 저장 좋아, 그래서 당신은 그것이 약간의 과정임을 알 수있다 이제 프로세스에 대해 말하면 프로세스를 완료하고 당신은이 작품을 만들었습니다 나는 그것을보고 싶습니다 Instagram에 업로드하고 태그를 달아주세요

나를 태그하십시오 이미지 Instagram의 태그가 지정된 이미지 섹션에 표시됩니다 내가 그것을 볼 수 있도록하겠다 너에게 작은 사랑을 줘

그리고 음, 그래 사람들이 무엇을하는지 보는 것은 멋지다 또는 불화 서버에 가입 할 수도 있습니다 여기서 URL이 화면에 표시됩니다 부담없이 일러스트와 그래픽 디자인으로 뛰어 들어라

Discord의 섹션을 읽고 거기에있는 세계와 공유하고 모두가 만든 멋진 것들을 보도록하십시오 우리는 저기있는 친절한 무리 우리는 너를 갖고 싶어 또한 YouTube 채널을 구독하는 것을 잊지 마십시오 음

(목을 가다듬 다) 또한 잊어 버리기 전에 지금 바로 YouTube 채널을 구독하십시오 과거 또는 현재의 Adobe Illustrator 또는 그래픽 디자인 관련 자습서를 놓치지 마십시오 얘들 아 이 낮은 폴리, 미래, 복고풍, 아웃 런 스타일로 무엇을 부를까요? 야자수, 일출 반사 여기에 Adobe Illustrator에서 효과를 입력하십시오 그게 다야! 알 겠어? 알았다? 좋은! Nathaniel Dodson, tutvid

com 다음에 너를 잡을거야

80s RETRO Typography Tutorial Illustrator Retro Typography

오늘 우리는 약간의 시간을 할 것입니다 나는 여행을 떠날 것입니다

80 년대의 레트로 80 년대를 디자인하는 방법에 관한 튜토리얼 어도비 일러스트 레이터에서 타이포그래피 그래서 따라와 자신의 디자인 Satori 그래픽을 사용한 레트로 80 년대 타이포그래피 사람들 환영 그래픽 디자인 콘텐츠의 Satori 그래픽 홈으로 돌아 가기 YouTube에서 좋은 주말을 보냈고 다이빙 준비가 되셨기를 바랍니다 80 년대 스타일의 복고풍 종류의 일부 타이포그래피에이 튜토리얼은 예쁘다 따르기가 쉽고 오래 걸리 겠지만 오늘 나와 함께 따라 오늘의 80 년대 레트로 80 년대 스타일 타이포그래피를 복고풍으로 디자인하십시오 타이포그래피 튜토리얼 그리드를 활성화하여 정밀하게 만들기를 원합니다 일러스트 레이터의 타이포그래피는 그리드를 보여주기위한 링크에서보실 수 있습니다

펜 툴을 사용하려면 P를 누르고 채우기가없는 사용자 스트로크를 누를 수 있습니다 타이포그래피의이 부분에 대한 글자는 세 가지로 구성됩니다 두꺼운 선이므로 3 줄 씩 사용하여 디자인을 어떻게 만드는지 상상해보십시오 편지 여기에 M 편지를 보여 드리겠습니다 어떻게 끝났습니까? 옵션 키를 사용하여 줄을 복제 한 다음 사용할 수 있습니다 격자 선을 고르게 배치하여이 선을 이동 시켰습니다

오른쪽에있는 세 개의 사각형을 클릭 한 다음 a를 눌러 직접 선택 도구로갑니다 그것을 조작하고 주위의 앵커 포인트를 스마트 가이드에서 가져온다 왼쪽 상단의 문헌 환경 설정에서 찾을 수있는 설정 화면에서 볼 수 있듯이 지구는 중간 선이 어디에 있는지 보여줍니다 교차점에 완벽하게 위치 편지 M을 대칭으로 본다면 편지의 반을 만들어 복제 할 수 있습니다 그것은 시간을 절약하고 정확하기 때문에 옵션 키를 사용하여 선을 복제하십시오 오른쪽으로 넘기고 그들을 반영합니다

라인이 완벽하게 정렬되면 스마트 가이드가 다시 알려줍니다 키보드의 명령 또는 컨트롤 +로 확대하여 선을 확인할 수 있습니다 여기 내 것과 같이 연결되어 있고 앵커 포인트를 변경해야하는 경우 사용할 수 있습니다 직접 선택 도구 나는 두 줄 또는 쌍으로 선택해야하므로 여기에서 두 개의 맨 윗줄을 선택한 다음 J를 누르거나 J를 눌러 조인하십시오 한 줄로 합쳐서 다른 줄로 두 번 더해야합니다

당신은 레트로 80 년대 타이포그래피를 위해 총 세 줄로 끝나야합니다 획기적인 체중을 상당히 두껍게 늘릴 수 있습니다 외모가 이렇게 생겼어 80 년대 복고풍 타이포그래피에서 한 마디가 나와서 지금 우리는 그래디언트 효과를 추가하여 그리드를 숨길 수 있습니다 오늘의 일러스트 레이터 자습서에서 더 이상 사용할 필요가 없으므로 스트로크의 윤곽을 그리는 선의 두께에 100 % 행복하다

획선을 모양으로 변환하여 눈금자로부터 안내선을 내립니다 타이포그래피에 중도에 도달하면 펜 도구를 사용하여 펜 도구를 사용하여 타이포그래피의 위쪽 절반 주위에 들어갈 모양 당신은 가이드를 떠나기 위해 추가 할 수있는 모든 것을 선택하고 명령 또는 Ctrl 키를 누른 상태에서 복사하여 Pathfinder 창을 열고 여기에서 자르기 옵션을 사용하십시오 레트로 타이포그래피 프레스 명령 또는 Ctrl + V를 반으로 자릅니다 복사 된 섹션을 붙여 넣으십시오 이제 아래쪽 절반을 잘라내십시오

선거는 회전 도구에 대해 R 키를 강조 표시 한 다음 대상을 드래그합니다 여기에서 한 것처럼 모양의 맨 아래까지 아이콘 아이콘을 한 번 클릭 한 다음 alt 옵션 키를 누른 채 클릭하십시오 한 번 더 새로운 창 유형에 백 팔십 도도 괜찮아 모든 것을 선택하고 패스 파인더 창에서 자르기 옵션을 다시 사용하십시오 이제 두 가지 모양을 함께 가져올 수 있습니다 패스 파인더 창에 여전히 약간의 간격이 있고 트림 옵션 사용 80 년대 복고풍 타이포그래피에 그라데이션을 추가 할 수있게 될 것입니다

이 하단 섹션의 일러스트 레이터는 여기에서 세 가지를 만들려고합니다 매우 어두운 파란색에서 밝은 파란색까지 색상 그라디언트 방향을 마이너스 90 도로 변경하여 어두운면이 지형 그래디언트 도구를 사용하여 전체적으로 선을 그려야합니다 지형은 우리가가는 디자인 전체에 균일하게 그라디언트를 퍼트립니다 복고풍 지형의 윗부분에 대해서도 똑같이하려면 트림을 사용하십시오 옵션을 선택하고 그라디언트를 추가하십시오 이번에는 흰색 인 경우 거의 흰색 인 남색의 그라디언트를 만들고 싶습니다

오늘 튜토리얼을 배웠어 내게 알려주는 말과 같은 코멘트 Satori 그래픽을 처음 보시려면 여기를 클릭하십시오 주간 그래픽 디자인을 신청하십시오 일주일에 3-4 번 업로드하는 콘텐츠 다시 그래디언트 도구를 사용하여 80 년대 레트로 타이포그래피는 본질적으로 오늘날의 튜토리얼에서 가장 힘든 부분입니다 색상이 매우 어두운 파란색을 거의 검은 색으로 선택했습니다 팔레트를 만들고 키보드로 M을 사용하여 사각형 도구에 액세스하여 모양을 만듭니다

전체 캔버스를 가로 질러 그것을 뒤쪽으로 보낸 다음 그것을 제자리에 고정시킵니다 이 복고풍 타이포그래피 디자인을 배경으로이 다음 단계는 선택 사항이지만 재생할 수있는 원형의 타이포그래피를 흰색 스트로크로 추가 할 수 있습니다 뇌졸중 가중치를 사용하여 스트로크 창을 변경할 수도 있습니다 스트로크 T를 중심으로하여 설계의 내부 또는 외부에 배치 오늘 2 지구 레트로 타이포그래피 디자인의 마지막 부분을 선택했습니다 이 하나 여기에 구글이나 정의 또는 글꼴과 같은 장소에서 검색 할 수 있습니다 다람쥐 나는 그것을 유형에 연한 핑크 색으로 인식하고 이제 내부 광선을 추가 할 것입니다

100 % 불투명도의 광선에 흰색을 추가하고 혼합 모드는 다음과 같습니다 주위에 놀도록 디자인 크기만큼 붙여 넣은 흐림 값을 오버레이합니다 마지막으로 디자인에 가장 적합하다고 생각할 때까지는 실제로 80 년대 복고풍 효과에 추가 할 외부 광선 이 효과를 얻으려면 분홍색을 사용하고 일반 블렌드 모드에는 80 %의 불투명도를 사용합니다 이제 할 수있는 일은 복고풍 스타일의 레이아웃을 파악하는 것입니다 또한 타이포 그라피의 작은 부분을 추가하여 더 자세한 정보와 정보를 제공하지만 이 원형에 디자인 자체의 색상을 사용해야합니다

마지막으로 하나 있습니다 중요한 단계는 디자인에서 모든 것을 선택해야한다는 것입니다 모양을 확장하면 디자인 크기를 변경할 때 의미합니다 비례에 따라 획의 효과 및 효과 그래서 Adobe Illustrator의 레트로 80 년대 스타 타이포그래피에 대한 오늘의 자습서가있었습니다 댓글 섹션에서 오늘 동영상에 대해 어떻게 생각하는지 알려주세요

당신이 그것을 즐기는 경우에 아래에 그리고 하락은 또한 그것을 사회적인 매체에 나의 내용 공유한다 너가 그것을 발견하면 나는 더 많은 그래픽으로 내일 다시 돌아올거야 목요일과 금요일에 디자인 컨텐츠와 두 개의 다른 비디오 그러니 그때까지 오늘 평화를 디자인하십시오 당신