MANDALA TUTORIAL ILLUSTRATOR PHOTOSHOP :P TEXTILE DESIGNERS TUTORIAL #3

안녕 나는 제임스 브라운과 패턴 디자이너에 오신 것을 환영 해요

이 튜토리얼에서는, 내가 일러스트 레이터를 사용하여 만다라를 만드는 방법을 통해 당신을 실행하려고하고있어 포토샵 회전 및 중복 자습서를 시청하십시오, 그 두 거기에 있기 때문에 당신은 내가이 튜토리얼로 시작하는 초기 요소를 만들 었는지 볼 수있다 또한, 당신은 우리의 자유로운 섬유 디자이너가 시트를 속이 얻을 수있는 마지막까지 곁에 조금 더이 만다라를 개발할 수 있습니다 난 단지 중앙에 그 장소 것입니다

내가 할거야 것은 작은 원, 약 절반 원주, 반 직경을 만드는 것입니다, 나는 그것이 어느 하나 확실하지 않다 그 이상 이동합니다 그 하단 점에서 Alt 키 및 회전 그들에게 약 6도 회전 부

복제 그래서 우리는 그 중심에 대한 좋은 새로운 만다라를 얻을 그럼, 둘 모두를 선택 그룹에 갈거야 그런 다음, 우리는 지금 중간에 조밀 한 부분을 가지고있다 지금은 다음 회전 더 큰 하나를 복사하고 그 원의 가장자리에 걸릴 것하고있어 그것

그래서 Alt를,이 중심점에서, 그리고 그것을 약 12도 회전합니다 내가가는 경우 그래, 약 맞아 방법을 참조하십시오

그래서 복사 한 다음 명령 D 그리고 당신은 우리가 검정을 받고있어 알 수 있습니다, 종류의 조밀 한 가운데, 이는 나쁘지 아니지만, 내가 다음에 무엇을하려고하고있어 선택 모든 것을 그 무엇을 것입니다 그것은 모든 것을 선택 터키석의 종류를 설정

흑백처럼 보인다 색깔 그런 다음 당신은 당신의 청록색 색상을 가지고, 다음, 나는 그것을 화면거야, 화면했습니다 투명성 그리고 이것은 당신이 가지 미친, 이는 무엇을 얻을 수 있습니다

멋진 보인다 그래서 지금은 복사,이 모든 것을 선택하고 포토샵, 300 DPI, 당신에 걸릴 경우 작업 두 분의 가치가 슈퍼 굉장하는 것을 얻을 놀랍다 당신은 만다라에 있다면 그래서, 나는 확실히 회전 중복 도구를 사용하는 것이 좋습니다 것입니다 그냥 조금 튀어 나오게하기 위해 레벨을 약간 수정하자, 그리고 아픈 찾고 있습니다

저것 봐 놀랍다 멋져 보여 그래, 좋아, 색상을 변경하고 약간의 포화 당신은 쉽게 색상을 변경할 수 있습니다

첫 번째 버전을 선호합니다 네, 첫 번째 비트 그러나 당신이 할 수있는 일입니다 당신은 지금까지 당신이 원하는대로 밀어 수 있습니다 그것은 좋다

지금 당신은 일러스트 레이터의 작은 비트와 조금을 사용하여 만다라를 만드는 방법을 알고 포토샵의 기억 튜토리얼, 회전 및 중복으로 돌아가, 당신은 만드는 방법을 볼 수 있습니다 나는이 튜토리얼에 사용 된 초기 요소 그래픽 당신은 우리의 자유로운 섬유 디자이너 컨닝 페이퍼를 다운로드하려면 링크는 설명이다 우리의 채널이 비디오처럼 가입해야합니다 다음 비디오에 당신을 참조하십시오

illustrator mandala tutorial

안녕하세요 비디오 레슨에 오신 것을 환영합니다 아키 프 에르 이 과정에서 우리는 어도비 일러스트 레이터 CC 만다라에 대한 템플릿을 만드는 방법을 볼 수 있습니다

나는 당신이 무엇 만다라을 알고 확신합니다 간단히 만다라는 중첩 된 모양과 반복적 인 패턴과 환상의 디자인입니다 때때로 나선형 모양, 원과 사각형으로 구성되어 있습니다 조금 복잡 gözükmetd 같은 언뜻 만다라을하는 사람들은 서로 다른 기술을 사용합니다

일부는 약간의 수학적 표현식을 사용하여, 자연 만다라을 끌었다 걱정할 필요가 없습니다 일러스트 레이터에 의해 도면은 매우 간단합니다 이미지는 동일 또는 형상으로 구성되기 때문이다 여기에, 나는 그것이 모양 래치 될 방법을 논의 할 것이다

사실, 층의 준비가 대칭을 생성하고 당신에게 올바른 방법을 보여줍니다 당신은 준비가 되셨습니까? 시작하자 Kilavuz 만들기 객체가 올바르게 사용해야 안내 놓습니다 수평 또는 수직 안내선을 끌어 눈금자의 작업면으로 낙하하여 생성 될 수있다 가이드 라인의 여러 복사본을 만들려면 전에 선택합니다

마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 옵션 회전을 선택합니다 (30)의 각도 값의 복사본을 만듭니다 다시 명령 CTRL + D를 확인 12 개의 에피소드가 발생 정렬을 안내합니다 매뉴얼을 모두 선택합니다 열기 패널과 작업 표면에 정렬을 맞 춥니 다 지금은 레이어를 잠글 수 있습니다 이제 새 레이어를 만들 수 있습니다 이것은 래치 개체를 포함하는 제 1 층 것 이 층은 원형 물체의 11 개 카피를 만드는 제작한다 먼저, 레이어 이름을 더블 클릭하여 레이어의 새 이름을 부여하자 확인을 클릭합니다

지금은 큰 원을 그립니다 의가 정렬을 확인하자 얼마나 유용이 아파트 이 아파트는 객체의 복사본이 제대로 회전을 제공합니다 눈금자 안내선으로 작동 모양의 만다라는 고르 디우스의 매듭이 아니다 그래서 볼 수 할 필요가 없습니다 레이어를 조정 한 후 우리는이 아파트를 잠글 수 있습니다

이 가이드 않고 있다는 점 유의 하시길 바랍니다 예상보다 물체에 작용하는 회전 효과는 다른 결과를 제공 할 수 있습니다 레이어 효과의 응용 프로그램 작가 효과는 개체 또는 층에 적용될 수있다 당신은 레이어 효과를 적용하면 레이어 효과는 레이어에서 각각의 새로운 객체 생성 이것은 우리가 이미 가지고있는 필요하다 레이어 효과를 적용하기 위해, 층 패널의 레이어 이름 옆 타겟 아이콘이 선택되어야한다 이제, 새로운 효과를 추가 할 수 있습니다

효과> 왜곡 및 변형> 변형 나는 10의 사본이 필요합니다 및 12분의 360 (12 분할) 나는 30도 회전합니다 확인을 클릭합니다 우리는 아파트 가이드를 잠글 수 있습니다 레이어 만다라 lekli를 추가 할 준비가되었다 나는 검은 색 사각형 필러와 안감을 그릴 것입니다 당신이 볼 수 있듯이 자동 복사본으로 발생했습니다 선박은하지 않았다? 의 다른 레이어를 만들 수 있습니다 나는 빈 사각형 객체를 얻기 위해 레이어를 닦아냅니다

이 시간, 나는 같은 효과의 또 다른 예를 추가합니다 그런 다음 대상 아이콘을 클릭합니다 기대 나는 대상 아이콘을 클릭합니다 층은 적어도 하나의 객체가 될 것이기 때문 나는 이에 반대 아파트의 자물쇠를 엽니 다

그런 다음 다시 대상 아이콘을 클릭합니다 효과> 왜곡 및 변형> 변형 의는 x 축에있는 객체의 복사본을하자 우리가 효과를 보면 우리는 모양 패널에서 레이어를 적용 그것은 두 가지 효과의 적용을받습니다 하나의 객체는 x 축을 반영하는 것입니다 다른 하나는 11 복사본을 만드는 것입니다

이 층은 개체에 추가되면, 두 효과의 적용을 의미한다 의 결과를 볼 수있는 개체를 추가하자 난 단지 절반 객체이 시간을 그립니다 이 반영됩니다 때문에 당신은 그것을 확인하지 않습니다를 참조하십시오 새로운 레이어와 모양을 그릴 것입니다 당신의 İzledg 주셔서 감사합니다