ADOBE ILLUSTRATOR TUTORIAL: How to cut a circle into different parts in Illustrator.

어떻게 어도비 일러스트 레이터에서 다른 부분으로 원을 잘라 이제 인트로를 연주하자의가 다이빙 수 있습니다

이것은 우리가이 비디오의 끝 부분에 도착하려고하는 최종 결과입니다! 좋아요 시작하자! 타원 도구를 선택하고의 완벽한 원을 만들 수 있습니다! 그 원은 채우기가 없습니다 그리고 스트로크는 50 점 될 것입니다 선분 도구를 선택하고의 직선을 만들 수 있습니다! 우리는이 라인의 일부 복사본을 생성 할거야! 문서의 모든 요소를 ​​선택하고 선택에 따라 그것들을 맞 춥니 다 이 부분은 매우 중요합니다! 레이어 패널을 엽니 다! 문서의 각 라인을 선택하고의 그룹을 만들 수 있습니다! 마지막 단계에서, 우리는 패스 파인더 패널을 사용하는 것입니다 지금, 나는 당신이 첫 번째를 이해하지 못했다 단지의 경우, 다른 예를 만들려고하고있다

Tutorial · Digitizing your Lettering | Create Letterforms in Illustrator

안녕! 당신의 글자를 디지털화에 내 튜토리얼에 오신 것을 환영합니다,이 시간 내가 너 한테 보여 줄게있어 멋진 통찰력 나는에 유명한 선수에서 배운 방법을 최대한 활용 일러스트 레이터와 톤을 저장 시간의 당신의 문자를 벡터화 할 때 그럼 그것을 얻을 수 있습니다

벡터링 문자 조각의 가장 큰 비밀은 원형 또는 타원형이다 당신이 I를 일러스트 레이터의 새로운면 매우 당신은 이러한 개체를 작성하여 디지털화를 시작하는 것이 좋습니다 타원과 원은 키 점을 배치 할 수있는 완벽한 장소를 찾는 열쇠이며, 비록 이들의 위치가 문자의 스타일에 따라 달라질 수 있습니다, 항상 곳으로 시도 가능한 한 그들 중 몇하지만 당신이 적어도 시작과 적용을 스트로크의 끝 나는 실제 작품 이외의 각 개체를 시작, 내가있는 핵심 포인트에 따라 타원에서; 작품 이외의 첫 번째 키 포인트를 배치하여 내가 더 많은 자유를 얻을, 정제가 필요한 경우, 그 끝 지점을 조작합니다 나는 내가 충분히에 처리 할 큰이 있는지 확인하기 위해 핵심을 잡고 이동 및 드래그를 배치 적절한 곡선을 만들고, 내가하지 않으면 나는 언제나 고도를 눌러 만 수정할 수 있습니다 나는 그것이 바로 그려 때까지 마지막 핸들입니다 나는 첫 번째 키 지점에 도달하고, 벡터 객체를 닫을 때까지 같은 일을 계속합니다

당신은 타원이 코너에 주로 위치하며, 시작과 마무리되어 볼 수 있듯이 스트로크의 부분; 그들 중 일부는 심지어 어떤 작품 그러나 부정적인를 커버하지 않습니다 공간이나 배경은, 그 타원은 주요 지점의 위치를 ​​정의하는데 도움이됩니다 시작 또는 마무리 부분에서 나는 서로 교차 두 개의 큰 타원형이 그리기 차단은 "꼬리"또는 다른 스트로크를 생성하고, 내가 시작이 꼬리에의 실제 작품의 외부 다시 내 벡터 그리기 개체 사람이 적게 생성됩니다 : 당신의 문자를 디지털화 할 때 두 가지 규칙이 있습니다 가능한 한 요점은,이 조작하는 문자 쉽게 할 것이다; 하고 초 완벽한 수직 또는 수평 라인에서 모든 핸들을 유지하는 것입니다,이 매끄러운을 만듭니다 문자 또는 벡터 객체를 찾고 나는 (내 모든 문자 벡터링 마친만큼 내가 원하는대로를 정제하면되는 나는 그것이 꼬리를 삭제하는 시간) 때때로 나 시간 및 시간이 소요 정직 수 있습니다 또는 순서대로 문자를 벗어난 된 엑스트라 내가 패스 파인더를 사용하여 개체를 병합이 수행하는 도구 창; 간헐적 그래서 단순히 선택 편지를 수행하는 (나는 하나 I을 선택 의미 서로 편지를 병합하지 않도록하고, "단결"을 클릭) 후가 아닌 하나를 수행합니다 모드 버튼 모양 나는 나머지 벡터 개체로이 단계를 반복 한 다음 글자 형태를 선택하고 명령 + G를 사용하여 그룹화, 그럼 내가 다음에 눈 아이콘을 보이지 클릭하기 그룹과는 꼬리를 선택하고 삭제 히트 진행

그 후 나는 정제를 필요로 느낄 수있는 세부 사항을 조정할 수 있으며 이루어집니다 시청 해 주셔서 감사, 일러스트 레이터 파일을 원하는 경우 설명을 볼 수 있습니다 연습, 다음 하나에 나를보고!

Tutorial · Digitizing your Lettering | Create a Drop Shadow in Illustrator

이봐! 당신의 문자를 디지털화에 내 튜토리얼 시리즈의 마지막 부분에 오신 것을 환영합니다, 모든 체크 아웃 내 채널의 동영상 이 튜토리얼에서 당신은에 그림자를 추가하는 방법을 배우게됩니다 당신의 문자

그럼 그것을 얻을 수 있습니다 이동 – 투 도구 그림자를 만들 수는 움직임이다, 그래서 당신은 상단 메뉴로 향할 -> 개체 -> 변환 -> 이동합니다 이 시점에서 측정을해야 할 수도 있습니다 센티미터 또는 인치 중 하나로,이 당신이 측정의 최소 단위가 필요합니다, 이는 화소이며 그래서 메뉴보기로 이동 -> 규칙 – 눈금자>보기 규칙, 마우스 오른쪽 카릭 및 픽셀을 선택합니다 다시 이동 도구로 이동하여 모든 옵션에 1 개 픽셀을 기록하고 45 ° 각도를 떠나 대신 클릭하는 OK는 복사를 클릭합니다 당신이 당신을 수행하면 이 동작을 여러 번 반복해야하므로 개체를 열고 메뉴 -> 변환을 클릭 에하는 것은 다시 변환을 누르거나 명령 + D; 당신이 원하는에 도달 할 때까지이 작업을 수행 그림자의 길이

당신은 당신이 모든 선택 그림자가 지금 모든 첫 번째를 제외하고 벡터 객체 및 그룹화는 단순히 키를 누르 선택을 취소합니다 이동 및 첫 번째 개체를 클릭하고 두 가지를 구별 할 수 있도록 색상을 변경합니다 당신이 그 많은 개체를 처리하지 않을 수 있도록이 후에는 그래서 그림자를 병합한다 다만 패스 파인더로 이동 ->의 Unify합니다 난 항상 뇌졸중이나 경계를 추가하려면 벡터에 부드럽게 만들기 위해이 일을 그냥 같은 큰 또는 작은 스트로크를 추가 당신이 원하는대로, 내가 10px를 수행하고 모두 그림자이 뇌졸중을 추가해야 할 것입니다 및 주요 개체; 그것은 더 나은 등등, 객체 외부의 스트로크를 설정 만들려면 정렬 스트로크 섹션에서 외부 옵션에 대한 획 창을 클릭합니다 그리고 쉽게 바로 슈퍼, 그것입니까? 튜토리얼의 나머지 부분에 체크 아웃 내 재생 목록 및 구독! 다음 중 하나에 저를 참조하십시오

QTAI 9: Awesome Landscape tutorial in adobe illustrator.

안녕하세요 내 이름은 당신이 축복과 오늘을 알고있다, 난 그냥 당신에게 보여주고 싶은 트릭 당신은 멋진 배경 오늘을 만들기 위해 사용할 수 있습니다 매우 흥미로운 I 때문에 단지 칼 도구의 사용을 발견하고 그것을 그냥 작업을 쉽게 것입니다 우리는 단지 첫 바로 튜토리얼로 가자

출력 간 나는 문서의 크기를 사용하고 있습니다 1920 나는 괜찮아, 아무 것도 변경하지 않은 1080? 나는 나의 사각형 설정 한 난 그냥 사용자 정의 색상 I을 사용 이 OK라고 생각합니다 트릭이 오는 곳 좋아,이다 그럼 당신은 곧 결과입니다 곳으로 와서, 당신은 당신이 무게를 클릭 클릭 그리고 당신은 칼 도구를 선택 당신이에서 절단 할 벡터를 선택 그런 다음 잘라 벡터 외부에서 시작 좋아 지금이다 너무 설정 한 것 당신은 뒷면에 배경 산을 가질 수 있습니다 다만 의 산악 지역 정렬 괜찮아 것을하기 전에 당신이 그와 함께 할 때 그래서 당신은했습니다 성공적으로 산악 지역을 설정 그냥 색상을 추가하면된다 겁니다 모든 실제로 기본적으로,이 내가 당신을 보여주고 싶은 것입니다 단지 색상을 추가하고이 갈 수 얼마나 아름다운 볼 수 있습니다 이제 나 같은이 하나가 우리가 자정의 묘사되어있다 떠나게 에서 그래서 만약 산에 눈 조명처럼이 있어야 의미 달이있는 경우 좋아,이 때문에 마젠타 색상 Sulekha 볼 수 이 작은 고마워처럼 그래서 눈에 보이는 내가 당신을 다시 변경할 수 있습니다 내가 직접 선택 도구를했다 그럼 내가 Ctrl 키를 교대 클릭 나는이 점 I를 선택할 수 내가 복사하면 지금 자리를 선정 은 선택한 부품이 다시 지금 촬영됩니다 이것은 우리의 목소리 컨트롤 F 지금은 서로를 가질 수있었습니다 선택 부 I 당신이해야 할 모든 선택한 사진을 드래그 것이다 당신은이에 내려 죽일 오 옴 동생은 마지막으로 조금 탈출 그럼 당신은 뭔가 색상을 변경할 처럼 오렌지 오렌지 아버지 그게 다 지금 당신이 다음 할 필요합니다 이런 것을하지 말라 이 중 하나를 드래그 이 중 하나를 드래그 그 때까지 그것을 끌어 코브시까지 석탄 먼지 당신은 그것의 윤곽을 묘사하려는 산악 지역입니다 이봐, 난 나에게 말했다가 방금 그것이이 작품을 다루고 있지만, 어느 정도의 마을에까지 정렬합니다

여기에 사용 중입니다 잘 당신이 함께 할 후 다음 아무 문제 없습니다 다시 할 필요가있는이 산악 지역을 클릭하는 것입니다, 나는 수준에 그것을 복사합니다 이 사본이 하이라이트를 마스크하는 것입니다 당신이 볼 수있는 레이어 패널에있을 올 때 복사본이 하나 지금 눈 라인을 마스크 당신의 디자이너 산 산 워와 Martinus 이 사람은 마스크 될 것입니다 그래서 할 것은 하이라이트 당신을 승인까지 다음, 당신의 인생에 대한 시프트 마스크 다음 Ctrl 칠을 눌러 또한 눈의 빛을 선택 그래서 밖으로 마스크입니다 파일럿 나는 우리의 마스킹을 실행하는 당신에게 두 가지를 줄 것이다 단지 비록 확인 그냥 내 채널을 확인 그리고 당신은 당신은 내가했고, 또한 배출 무엇을 더 잘 이해 마스크하는 방법에 대한 자습서를 볼 수 있습니다 칼을 사용하는 방법에 대한 자습서 – 그것은 당신을 위해 즐길 수 지금은이 날을하자 좋아해요 밖으로 나에게 두 가지를 제공합니다 산에 조명을 적용 할 수 나는 튜브에 다시 두 가지 시트를 수 있습니다, 그것은이다 좋아 지금 우리는 여기에 뒷면에 다음이이 하나가 있어요 이 하늘처럼 그래서 밤에 하늘은 같은 것 빨간색 김 어두운 부유 한 지역과 같은 어두운 붉은 지역 빨간색으로

난 그 생각 – 당신이 뭔가가 종료 할 그래서 그냥 어두운 리젠트에 빨간 줄 뭔가를 선택 좋아, 다음은 딸이 바닥해야 검은 상단해야이 위에서 아래로해야해야 이 방식으로 위에서 아래로해야한다 아래로는 최고 만들고 싶어하는지 밤이 변경 당신이 하룻밤 가야하기 때문에이 어두운에이를 수 있도록 Sadaqa 피자의 밤은 그렇게 조금 어둡게을 달성 할 수있는 방법을 찾아 그래,이게 내가이 너무 많은 생각입니다 좋아, 그래서 당신이 더 나은처럼 설정 뭔가있어 그냥이 노래를합니다 의이 노래를 만들어 보자 그것은 색상의 오렌지 오렌지 II 종류와 같은 외부 솔루션입니다 그것은 조금 오렌지 확인 닥쳐 그리고 그것은까지 준비가되어 있어야 평가하기 혼합 좋아하고 만 수행 이 하나가 중복되는 당신이 얻을 수있는 효과를 다이 그 그 F 아니다 확장하면 다음 뒷면에 넣어 확장 당신