Akshay Kumar Illustration – Adobe Illustrator CC 2019 Illustration Tutorial

내 이름은 Manish Kumar입니다 저는 Professional Graphic Designer입니다

나는 여러 회사에서 다양한 프로젝트와 예술 작품을 전공했습니다 현재 IT 회사와 협력하고 있습니다 나는 그래픽 디자인 도구와 기술을 연구소에서 배웠지 만 결코 일러스트레이션을 배우지 못했다 오늘 나는 그 그림 기술을 공유하고있다 나는 2 년 전에 나의 일하는 여행에서 발전했다

나는 그것을 좋아하면 좋겠

Negative Space Tutorial Tiger Illustration Copic Multiliner

안녕하세요 Jenna는 Creative로 돌아갑니다

오늘 우리는 튜토리얼을하고 있습니다 내 부정적인 공간 동물 일러스트레이션을 어떻게하는지 보여 드리겠습니다 그것들은 내가 얼굴의 특징과 표식만을 그린 것들이고, 나는 모든 것 사이에 남겨진 모든 공백이 나머지를 암시하도록 허용하십시오 실제로 그것을 그리지 않고 당신을위한 동물의 모양 그래서 여기에 우리가하고있다

호랑이 이것은 잉크 크 버 (Inktober) 조각이었습니다 오늘의 카레의 미술품 목록 나는이 일을하고 있었는데, "치아"가 있었기 때문에 호랑이를 그리기로 결심했다 적극적으로, 아마도 경고로 활활 타오른다 큰 소리로 깜박입니다

무서운 이빨 그래서, 그것이 우리가하는 일입니다 처음부터 본 것처럼, 나는 동물의 실제 모양에 대한 매우 거칠고 느슨한 연필 스케치를 저기있는 모든 시간 동안 나는 표식을 채우고 나는 지울 것이다 결국 그 윤곽선이 없으면 이것을 할 수 있습니다

에 원 그것은 매우 어려울 것이고, 나는 매우 감동 할 것입니다! 많이있다 당신이 할 필요가없는 곳에 음의 공간을 사용하고자하는 경우 윤곽을 그리십시오 그 Life Drawing 수업에서 나는 2007 년에 돌아 왔다고 생각한다 예를 들어 우리가 음의 공간에 대해 이야기했을 때 그것은 사람과 그 방의 벽 중 하나의 실루엣이 있었고 그 (것)들 사이에서 당신은 의자의 모양을 얻고 그러나 의자는 당기지 않았다

음수 공간을 사용하려는 경우가 많습니다 나는 사람들이 나에게 이것에 대한 튜토리얼을 해달라고 부탁했다 나는 생각한다 사람들이 따라 잡히는 곳은 어디서부터 시작해야할지 모를뿐입니다 그래서 제가 여기서 한 것은 제가 매우 거친 연필 스케치를 가지고 있다고 말했기 때문입니다

이 생물의 기본 모양과 나는 참조 사진을보고있다 난 아니에요 사진의 모든 줄무늬를 정확히 복사하면 방향이 바뀝니다 그들은 움직이고, 줄무늬가 시체에서 확실한 방법이지만, 나는 그 호랑이 패턴을 복사하지 않을거야 호랑이 나는 그려진 것은 내가 바라보고있는 호랑이와의 패턴면에서 뚜렷합니다 Pixabay와 같은 로열티없는 사이트에서 내 모든 참조 사진을 가져옵니다

때로는 Shutterstock을 살펴볼 것입니다 전체 고해상도를 원한다면 Shutterstock 같은 곳에서 사진을 찍으십시오 Pixabay는 무료입니다 밖에 다른 사람들이 있습니다 나는 pixabay를 좋아한다

당신은 또한 위키 미디어 커먼즈 위키 백과 문서에서 이미지를 클릭하고 이동하기 만하면됩니다 보기로 더 많은 세부 정보 및 카테고리 링크 및 물건에서 거기에 위키피디아 커먼즈 (Wikimedia Commons)에서 끝납니다이 사이트는 사람들이 Wikipedia에서 사용하는 이미지 및 비디오는 모두 무료입니다 많은 그들은 완전히 공개 된 도메인이고 나머지는 창조적이다

커먼즈 또는 GNU 및 네, 당신은 그들을 사용할 수 있으며 아트웍에서 참조 할 수 있습니다 곤경에 빠지기없이, 그것은 좋은 것입니다! 줄의 경우 줄무늬가 모피가 짧아요 줄무늬에 매우 깨끗한 가장자리를하고 있습니다 모피는 더 길고, 특히 내가 정말로 관심을 끌고 싶은 곳에 모피가 길다는 사실, 많이하고 있어요 거친, 스케치 스트로크 가장자리 근처

스트라이프 중간에 채울 수 있습니다 당신이 원한다면 훨씬 더 청결하고 신선합니다 그러나 동물을 암시하고 싶다면 특히 털이 많으면 마킹의 가장자리를 털이있게 만듭니다 당신이 암시하고 싶다면 동물의 코트가 정말로 짧고 멋지고 매끄럽다는 것을 표시가 깨끗합니다 거기에서 우리는 단지 얼굴을 가깝게 닫았습니다

나는 목과 호랑이의 가슴 부위에 호랑이에는 주로 흰 모피 인 턱수염이 있습니다 뒤에있을 목의 표시가 그 모피는 그것에 의해 약간 가려집니다 그리고 나는 또한 단지주의를 기울이고있다 이 긴 도달 스트라이프 모두가 그 길의 올바른 곡선을 암시한다고 동물은 움직이고 포즈를 취하고있다 이 호랑이가 지나가고 있습니다

당신쪽으로 프레임에서 대부분 벗어나 걷지 만 옆으로 조금 벗어나지 만 그는 그 옆 운동과 반대 방향을 바라 보았다 그는 계속하고있어 나는 그의 꼬리를 이것에서 훨씬 더 눈에 보이게하기로 결정했다 내가이 호랑이에 등을 맞댄 일하는 때 당신은 끝까지 그것을 가까이 볼 것이다 내가보고 있던 참조에는 그 꼬리가 모두 보이지 않았으므로 그래, 조금 자유형이 돼

나는이 일에 내 Copic multiliners를 사용하고있다 비디오 과거 Micron과 Steadtler Pigment Liners를 사용하는 것을 보았습니다 당신이 사용하는 것은 정말로 중요하지 않습니다 나는 이것들을 골랐다

이 모든 과정을 003mm로 줄였습니다 매우 좋았습니다 세부 사항을 추가하는 것이 매우 유용 할 것이라고 생각했습니다 특히 발가락 주위의 발에

스트라이핑이나 얼룩이 많은 동물에서 기억해야 할 한 가지는 그들 중 많은 사람들이 지느러미 줄무늬를 가지고있을뿐만 아니라 때로는 줄무늬가 있으면 목과 가슴과 배 아래로 그들의 패턴 그 지역 또는 반점에서 배꼽에서부터 중심선까지 목과 머리 위와 아래에서 모든 것이 수렴되어야한다 외투에 줄이 있는지 없는지 등쪽 줄무늬는 척추 아래 줄입니다 당신의 패턴이 있어야합니다

그곳에 수렴하고, 얼마나 털이 많은가에 따라 그 생물은 아마도 심지어 꼬리쪽으로 기울어 져있다 그러면 모양과 모양을 전달하는 데 정말로 도움이됩니다 이 기술을 사용하면 동물의 움직임을 그릴 수 있습니다 몸체의 나머지 부분을 그려서는 안된다 여기 나는 앞발 중 하나를 연구하고 있습니다

이 발은 아래로 내려 앉았고, 그는 중간 단계이고, 그 발가락 중 일부는 만지지 않습니다 아직 바닥, 그리고 정말 얇은 펜촉을 사용하고 있습니다 모피에는 표식과 어두운 색조가 있습니다 그것이 매우 어둡기 때문에 나는 또한 발톱을 넣었지 만, 나는 스스로를 허용했다 발가락 아래에 약간의 그림자를 넣으십시오

마킹 종류가 그렇지 않은 경우에만 마킹을 할 수 있습니다 발의 가장 자리에 존재한다 조심해 그런 경우에는 너무 많이 추가하지 마라 거기에 표시가없는 발가락을 정의하려고합니다 있다 너무 많이 추가하지 않도록 조심하거나 실제로 그리기 시작한 것처럼 보일 것입니다

그 자리에 더 많은 모양이 있고 배경이 없다면 무슨 일이든 계속하고있는 스타일은 당신이 사용하고있는 스타일에서 벗어난 것입니다 조각의 나머지 부분에서 그것은 거칠게 보이거나 나머지 부분을 만들 수 있습니다 그 조각은 미완성 인 것처럼 보입니다 그리고 당신이 볼 수 있듯이, 다른 앞발이 넘어져 있습니다 뒤에 그리고 그것은 들어 올리고있어

그는 다음 단계로 나아갈 것입니다 그래서 그는 일을 시작했다 거기 발가락, 그것은 꽤 구부러져 있고, dewclaw 발가락은 완전히 땅에서 떨어져 있습니다 내가 줄무늬를 그렸던 곳, 어떻게 시작하고 멈출 지, 어떻게 멈추는 지주의하십시오 그들은 다리의 각을 전하는 데 정말로 도움이되며 어디에서 오는 지 그 발은 그 단계에서 내려 지거나 픽업되는 과정에 있으며, 또한 줄무늬와 반점이있는 대부분의 동물의 줄무늬, 가장자리 정말 깨끗하지 않습니다

마찬가지로, 반점은 원이 아니며 줄무늬는 대부분의 경우 파삭 파삭 한 선이 아니므로 수퍼 직선으로 이동하지 마십시오 나는 강제로 내 손이 비트 하나 흔들어 내가 그 줄무늬의 개요에 일하고있어, 때문에 너는 아주 불안정한 선을 원해 그것은 자연스러워 보입니다 그건 당신이 모피뿐만 아니라, 사실 그 호랑이 줄무늬가 깨끗한 가장자리가 없습니다 아마 얼굴에 조금 있지만 몸에는 없습니다

그들, 그들은 매우 거칠고 털이있다 그들은 모피입니다 그것은 모피 동물입니다 그래서 우리는 동물의 뒷단에서 일하고 있습니다 내 참조 사진이있는 포즈, 사진을 찍은 각도, 그곳에서 일어나는 일을 단축시키는 것이기 때문에 나는 그 지느러미 줄무늬 타입이 여기에 내포되어있어 네가 정확히 알았어

시체가 어디로 가는지, 어디에서 왔는지, 그리고 이와 같은 포즈로 머리 꼭대기에 몸의 더 많은 부분을 볼 수 있도록 당신의 귀와 표식을 조화시키지 않도록 조심해야한다 시체에 훨씬 더 뒤에 표시로 머리 나는 떠나기로 결정했다 그 사이의 가벼운 틈새의 작은 조각 뒤가 있고 귀가 어디에 있느냐에 따라 별개의 모양을 보게됩니다

그게 아트웍에서 부정적인 공간을 사용하여 어떻게 암시 할 수 있는지에 대한 또 다른 훌륭한 예 모든 것을 그려 내지 않고 사물을 그리고 이것은 정말 훌륭한 연습입니다 더 현실적인 드로잉, 자연에서 일반적으로 가지고 있지 않기 때문에 윤곽선을 그리지 않는 예술 작품을 윤곽선이있다, 그것은 도전이다 그러나 그것은 훌륭한 연습입니다 내가 원한다면 나는 할 수 있었다

이걸 가져 와서 오렌지를 호랑이에 넣으 라하지만 나는 이것들을 흑백 이미지 보니 흥미 롭습니다 사람들은 그것에 대해 의견을 말합니다하지만 이 작업으로 시작해서 행복 할 때까지 작업 한 다음에 색을 추가 할 수 있습니다

네가 원한다면 뒷발은 여기 있습니다 – 각도 때문에 겹쳐 있습니다 사진은 찍혔지만 앞다리와는 달리 교차하지 않았고, 그들은 다른 것보다 조금 뒤떨어져 있습니다 다시 한번, 당신은 조심해야합니다 그 줄무늬를 각 방향으로 다르게 배치해야합니다

한쪽 다리가 끝나는 곳과 다른 쪽 다리가 시작되는 곳을 볼 수 있습니다 호랑이를 그리는 동안 사람들이 많이 잊어 버리는 것을 보는 한 가지 점은 그들의 귀 뒤쪽에 흰색 표시가되어 있습니다 당신은 전체를 색칠 할 수 없습니다 검은 색으로 올해의 뒷편에 많은 동물들과 같은 세부 사항들이 있습니다 그것이 항상 기억 나지 않을 수도 있습니다

얼굴, 그 동물이있는 그 멋진 사진에서 너를 쳐다 보지 않아 사진을보고, 카메라를 똑바로보고 그래서 심지어 당신이 사용하려고하는 완벽한 참조 이미지를 발견했다면 당신이 그리기에 충분한 호랑이를 본 것 같아요 정말 자신감이 있습니다 참조 이미지를 사용하지 않을 것입니다

레퍼런스 이미지)는 여전히 나간다 다른 각도에서 그릴거야 모든 사람들이 어디 있는지 이해했는지 확인하십시오 표식은 시작 지점, 시작 지점, 끝 지점입니다 하다 색깔이없는 곳, 표시가없는 곳을 확실히 알고 있어야합니다

우리는 여기서 끝이 가까워지고있어 잠깐만 가사 사업 내 웹 사이트, Red Bubble 매장 및 내 사회적인 미디어는 아래에 있습니다 제발 그걸 확인하고 사회적인 나를 따라 오세요

미디어 나는 네가하고있는 일을보고 싶다 나와 예술을 공유하고 싶다 내 엔드 카드에 내 시청자 작품을 추가하는 것을 좋아합니다 노출이 적고 내 시청자에게 조금 더 영감을 줄 수 있으므로 너는 내가 너의 일을 과시하고, 그 안에 나를 붙잡아두고 알려줘

나는 그것을 보여줄 수있는 권한이있다 잠시 후 여기에 계시다면 라이브, 이것은 마지막 날에 내 경품 행사에 참가할 것입니다 그래서 아직 입력하지 않은 당신은 여기에 있으며 그것은 여전히 ​​18 일입니다, 다시 돌아 가세요 금요일 2 시간 전부터 내 아쿠아 밴드 스피드 페인트 비디오 그게 입장이에요

정보 비디오 이 채널을 구독하고 입력 할 때까지 남겨 둡니다 오늘, 18 일, 행운을 빌어 요! 그리고 물론 여기에 마지막으로 연필 자국을 모두 지우십시오 약간의 커리의 목록에서 "이빨"프롬프트 였기 때문에, 나는 골드 젤 펜의 이빨 일반적으로 이러한 부정적 공간 그림에서 나는하지 않을 것이다

전혀 이빨 나는 입을 막히거나 입을 약간만 열지도 몰라 그러나 그것은 신속한 것이 었습니다 그래서 그것은 제가 한 것입니다 젤 펜 잉크는 여전히 중요합니다

잉크 버터? 지켜 줘서 고마워 주말 내내 경품 행사 발표가있을 수 있습니다 약속해라 나는이 목소리를 미리 녹음하고있다 주말에, 나는 화요일에 정규 예술 비디오로 돌아올 것이다

그때 봐!

Digital sketch (Illustrator) | Fashion illustration tutorial | Step by step guide on how to do it

안녕하세요 이것은 패션 일러스트레이션에 대한 나의 첫 비디오입니다

자신의 패션 복장을 스케치하는 단계별 방법을 배우기 위해 계속 지켜 봅니다 펜 도구를 사용하여 시작하십시오 여기 나는 드레스의 윗부분을 크로커스 주변을 스케치하여 시작합니다 원하는 색을 선택하십시오 내 컬러 패널과 다른 패널은이 스크린 레코딩에서 보이지 않으므로 Il이 사용 된 도구를 안내합니다

여기 나는 옷자락의 커브가있는 드레스의 스커트 부분의 윤곽을 추적하고 있습니다 나는 드레스 위에 옷깃과 새틴을 별도로 추가 할 것입니다 펜 도구를 사용하여 드레스의 양쪽에 3 세트의 주름 장식을 추가하고 있습니다 그들에게 다른 색상을 주면 그들을 구분할 수 있습니다 목띠와 새시에 새틴 효과를 적용하기 위해 그라디언트 색상을 적용하고 있습니다

패스 파인더 -> 나누기를 사용하여 머리카락 길이를 줄이십시오 패브릭의 주름을 그리기 위해 타원 도구를 사용하여 새 브러시를 만듭니다 참고로 마우스와 랩톱 만 사용 중이며 태블릿이나 스타일러스를 사용하지 않습니다 여기 나는 쉬폰 주름을위한 흐름에 입체감을주기 위해 주름을 스케치하고 있습니다 좀 더 사실적으로 보이도록 몇 가지 스티치 라인을 그려야합니다

나는 또한 프릴에 가장자리 끝 스티치 라인을 추가하고있다 이제 프릴 가장자리가 더 눈에 띄게 보입니다 비슷하게 다른 쪽 이제 드레스에 조명을 추가 할 것입니다 (최종 완성 된 제품에 조명을 추가하기 때문에 조명을 렌더링합니다) Alt + 클릭하고 드래그하여 여러 복사본을 디자인에 추가하십시오 원하는 경우이 단계를 건너 뛸 수있는 좀 더 전문적으로 보이도록 배경을 추가하십시오

이 튜토리얼을 시청 해 주셔서 감사합니다 우리는 멋진 새 제품을 지금 가지고있는 웹 사이트를 방문해보십시오 그래서 그것을 확인하십시오 구독 신청 내 다른 동영상을 확인하십시오 안녕

Glass Planet Vector Illustration – Adobe Illustrator Tutorial

(마법 징글) 안녕하세요 이 어도비 일러스트 레이터 자습서에 오신 것을 환영합니다

언제나처럼, tutvidcom에 의해 당신에게 오늘, 우리는 영감을받은이 정말로 시원한 유리 행성 일러스트 레이션 효과 만들기 Dribbble에서 본 정말 멋진 작품으로 링크가 있습니다 바이오에서 바로 저기에 가서 아티스트에게 사랑을 보여주세요

정말, 정말로 그가 만든 예술 작품 나는 그것에서 나의 제일 찢음을하고있다, 그리고 덮음 몇 가지 팁과 트릭, 그리고 내가 함께 사용하게 된 기술 그 길 이 튜토리얼을 즐긴다면, 구독하기를 생각해보십시오 단추 아마 몇 분 정도 기다려야 할 것입니다

튜토리얼, 맞죠? 그런 다음 마음의 뒤쪽에 그대로 두십시오 당신은이 비디오를보고 있습니다 그것이 좋다고 생각한다면, 구독 버튼이있어서 향후 Adobe Illustrator 튜토리얼을 놓치지 마십시오 신사 숙녀 여러분, 뛰어 들어이 일을 시작하십시오 좋아, 여기 어도비 일러스트 레이터로갑니다

가서이 일을 시작합시다 파일> 새로 만들기를 클릭하고 새 파일을 만들고 2560×1440으로갑니다 RGB 색상 모드로 작업하지만 CMYK로 작업 할 수 있습니다 필요 나는 내 문서를 작성하러 갈거야

첫 번째 여기에서 할 일은 배경을 만드는 것입니다 그래서 저는 선택하겠습니다 내 뇌졸중 그것은 컬러 패널을 열 것입니다 나는 정말로 그것을 필요로하지 않는다

나는 뇌졸중을 없애기 위해 작은 슬래시 아이콘을 치려고합니다 그럼 내가 갈거야 채우기를 클릭하고, 나는 06062b와 함께 갈 것입니다 이것은 슈퍼 어둠입니다 보라색 / 파란색 내 직사각형 툴을 잡을거야

단일 클릭 시간과 말, 헤이, 너 알아? Google의 문서는 2560×1440이므로 우리는 바로 그 배경을 바로 잡을 것입니다, 그리고 매우 빨리 우리는 윈도우로 가서 정렬 패널을 열어서 빨리 이 사람을 가로 및 세로로 정렬하면됩니다 백그라운드의 "bg"와 같은 레이어 그리고 우리가 그것을 잠그기 전에, 우리는 이것을 사용하여이 중심에 약간의 빛을 낼 것입니다 타원 도구를 클릭 한 번 클릭하십시오 우리 문서의 높이는 1440입니다

그래서 나는 단순한 1440×1440 타원을 원한다 OK를 누른다 다시 – 아마해야합니다 정렬 패널을 열어 보자 맞지? – 우리는이 남자를 맞출거야

수평 및 수직으로 또한 이제 우리는 이것을 다음과 같이 채울 것입니다 그라데이션 그래서 속성 패널에서 여기에 필을 선택하겠습니다 나는 검은 색과 흰색 그라디언트로 갈 것입니다 나는 선택하러 갈거야

내 그라디언트 패널을 열어주는 그라디언트 옵션 방사형 그래디언트로 바꿀 것입니다 검은 색을 선택하겠습니다 색상 정지 실제로, 나는 그것을 두 번 클릭 할 것이고, 나는 내 모든 RGB 슬라이더를 흰색으로 끝까지 밀어 넣으십시오

그때 불투명도를 선택하고 0으로 설정합니다 나는 주변을 닫을 수있다 그래디언트 패널을 클릭하고 여기서 불투명도라는 단어를 선택합니다 블렌드 모드를 오버레이로 바꿀 것입니다 보시다시피, 우리는 우리의 배경 한가운데서이 아름답고, 작은 노을을 가지고, 저렇게

우리는 이제 그 배경 레이어를 잠그고 이동할 수 있습니다 아트 워크를 만들 새로운 레이어를 만듭니다 그래서, 레이어를 "아트웍"과 같은 이름으로 지정하겠습니다 타원 도구를 잡으려고합니다 580×580이 될 행성의 기초를 만듭니다

픽셀 타원을 선택하고 OK를 누릅니다 자,이 특별한 모양을 위해, 나는 내 전경을 재설정 할 문자 'd'를 누르십시오 음, 내 채우기와 내 치기, 나는 포토샵에서 일하는 데 익숙하다 내 필과 뇌졸중, 그리고 필을 제거하고 싶습니다 사실, 나는 이것은 흰색 획이됩니다

우리는 많은 것을 만들 것입니다 우리가 할 수있는대로 미술을하고, 우리는 앞으로 나아가고 모든 색상과 정말 멋지게 보이게합니다 그래서, 내가 할거야, 작은 화살을 칠거야 내 필과 뇌졸중을 바꾸고 작은 슬래시를 치면 가득 따르다 이제는 1 포인트 획,보기가 조금 어려워서 그냥 충돌하겠습니다

그것은 바로 그 두 가지 점입니다 그리고 내가 뭘 할거야, 가서 갈거야 Window> Align, 어쩌면 여기서 짧은 동안 정렬 패널을 열어 둘 수 있습니다 그럼,하자 수평 및 수직으로 정렬하고 거기에 우리가 간다 의 물론, 필자는 정렬 패널을 열었으므로 필요하지 않을 것입니다

나머지 자습서에서는 하지만, 미안보다 더 안전합니다 할거다 가서이 층을 열면이 타원을 볼 수 있습니다 두 번 복제하려고합니다 이제 편집> 복사로 이동 한 다음 [편집]> [붙여 넣기]를 선택하고 [편집]> [붙여 넣기]를 선택합니다 붙여 넣기 정확히 자리를 잡았고, 여기에서 윗부분의 이름을 "shine" 그 층을 막을거야

우리는 다시 돌아올거야 나중에 두 번째 이름을 '기본'으로 지정하겠습니다 또한 그걸 막을거야 우리는 또한 나중에 다시 돌아올 것입니다

지금, 여기 보이는 타원을 선택하려고합니다 이 경로를 상쇄하십시오 그래서 Object> Path> Offset Path로 갈 것입니다 그래서, 나는 말하자면,이 15 픽셀 안쪽으로 튀어 나와보세요 그래서 우리는 오프셋 경로에서 -15 픽셀을 말하면, 우리는 볼 수 있습니다

지금 두 번째 경로가 있습니다 우리는 그 내부 경로를 선택할 것입니다 동일한 Copy> Paste in Front 게임을 할 것입니다 그리고 나는 갈거야 이 이름을 "노란색"과 같이 지정하십시오

우리는 이것을 나중에 사용하려고합니다 게다가 그래서, 나는 그걸 막을거야 그리고 우리는 그 내부 스트로크의 두 번째 사본, 그래서 편집> 붙여 넣기로 갈 수 있습니다 여전히 클립 보드에 복사 되었기 때문입니다

보시다시피, 거기 있습니다 과 나는 SHIFT + X를 칠 것이고 그것은 스트로크와 필을 바꿀 것이다 그래서 우리가 할 일은이 하얀 동그라미를 취할 것입니다 우리는 그것을 복사, 편집> 복사하고 우리는 말하고, 보라, 바로 붙여 넣을거야 앞에서 그리고 나서 내 속성의 변환 섹션에서 가장 큰 경로가 선택된 패널, 나는 한 쌍의 여기가 바뀝니다

내가 말하려는 것은, x의 1280 픽셀은 어디에 있는지입니다 이것은 앉아있다 저는 말하자면 100 픽셀을 뺍니다 그리고 너 그것은 볼 수 있습니다, 그것은 왼쪽 100 픽셀에 부딪칩니다 그럼 여기 y를 위해, 나는 원한다

그것을 위로 움직이려면 y에서 50을 뺄 것입니다 그런 것 보시다시피, 우리는 이제이 두 개의 겹치는 것을 보았습니다 동그라미 내가 할 일은 SHIFT를 누른 상태에서 다른 흰색을 선택하는 것입니다

채워진 서클, 그리고 속성 패널에서 여기를 볼 수 있습니다 일부 패스 파인더 옵션 나는이 빼기를 치거나 마이너스, 프론트, 우리가 볼 수 있듯이이 멋진 초승달을 예약하기 위해 마이너스 프런트라고 불렀습니다 바로 거기 모양 그리고 일단 그 일을 마치면 채우기를 바꿀 것입니다

행정 다시 말하지만, SHIFT + X를 사용하여 작고 가벼운 스트로크를 얻을 수 있습니다 너는 볼 수있다, 2 점 치기, 거기 우리는 간다 다음으로, 우리는 내면의 길을 택하십시오 우리는 이것을 한 번 더 상쇄 할 것입니다

그래서 Object> Path> Offset Path로 가려고합니다 이것을 -40으로 상쇄하십시오 그래서, 우리가 그것을 미리 볼 수 있다면, 그것은 그것을 볼 수 있습니다 비교적 괜찮은 금액 나는 OK를 칠 것이다

나는 확대 할거야 여기, 그리고 내가하고 싶은 일, 그냥 두 개의 작은 조각을 저장하고 싶다 여기 어딘가에있는 것, 왜냐하면 나는 일종의 나중에 내 행성에서 하이라이트 그래서 우리는 가위 도구를 사용할 것입니다 바로 여기 지우개 도구 아래에 있습니다

바로 가기 키, 편지 'c,'그리고 우리는 우리가 시도하고있는 비트들을 앞뒤로 잘라 내야 할 것입니다 저장합니다 그래서 나는 그곳에 그것을 찍어서 말할 것이다 저기에있을 수도 있습니다 그때 여기 저기에 우리가 말하자면, 바로 가서 저기에 저러쿵 할께

좋아, 이제 내가 많이했던 것처럼 보이지 않아 하지만 지금 내가 할 수있는 일 원의 전체 전체 부분을 선택하고 삭제 한 다음 중간에 작은 조각이있어 내가 할 수 있어야 해 지우다 이 점을 확대하겠습니다 좀 빠지는

가위를 가져 가자 다시 자르자 바로 그 자리에서 잘라 보자 큰 그 작은 것을 선택하십시오

중간에 조각, 우리가 간다 이제 우리는이 두 작은 조각이 남았 어 그런 모양이 어떤지 알지 여기서 뭐하는거야? 하지만 미래를 조금 들여다 보겠습니다 우리는 끝낼거야

여기에오고 이것을 10 또는 15와 같은 것으로 설정하면 둥근 모서리가있는 일점 획이며, 이것이 우리에게이 점을 줄 것입니다 좋은 하이라이트 아트 워크를 단순하게 유지하기 위해, 우리는 그것을 작품으로 남겨 둘 것입니다 다음으로 몇 개의 새로운 타원 그래서 저는 타원형 도구를 잡을 것입니다

한 번 클릭 할 것입니다 우리는 반지를 만들기 시작할 것입니다 우리 행성을 감싸고 있습니다 그래서, 그것은 시작될 것입니다 1050×240 타원

봐요, 타원형보다 더 낫지, 그렇지? 과 내가 이걸 가져갈거야 여기로 끌고 갈거야, 왜냐하면 우리가 가고 있기 때문이야 이것을 잠깐 동안 일해라 편집> 복사로 이동합니다

이 나쁜 소년을 바로 앞에 붙여 놓을거야 나는 바꿀거야 여기 너비는 990에요, 타원형은 안쪽으로 조금 줄어들고 저는 여기에서 높이를 200으로 바꿀 것입니다 자, 타원이하고 있다면 이상한 일들과 변화하는 크기, 작은 아이콘을 유지 비율의 선택을 취소하십시오 있어야한다

그것을 통해 슬래시, 그리고 당신은 너비와 함께 일할 수 있어야합니다 높이는 독립적입니다 하지만 계속 켜고 끌 수 있습니다 그것은 당신에게 어떤 문제를주고 있습니다 일단 우리가 가지고 있으면, 우리는 반지를 가지고 있지만 우리는 그것들을 축으로 기울일 필요가 있습니다 따라서 두 개의 링을 여기에서 선택하십시오

각도, 저는 35도 각도로 할 것입니다 이건 내가 기울이는 방향이야 내 작은 행성에 가야 겠어 자, 이제 두 달 우리는 여기에 하늘에 달을 올릴거야

왼쪽 상단으로, 그리고 아래쪽으로는 오른쪽 아래로 그럼,하자 우리의 타원 도구를 잡고, 한 번 클릭하십시오 우리는 왼쪽 상단의 달, 그리고 그것은 80×80 픽셀 타원이 될 것입니다 나는 그것이 내가 가야 할 곳으로 넘어갈 것입니다 아마 어딘가에 바로 거기

그런 다음 Object로 이동합니다 이 경로, 경로> 오프셋 경로, 우리는 결국 이 작은 행성에서 방출되는 약간의 빛 에너지 반지 나는 갈거야 12 픽셀만큼 오프셋합니다 나는 이것을 두 번 더 할 것입니다

경로> 오프셋 경로 외부 경로가 선택되어 있으므로 계속 유지됩니다 그것을 더 크고 더 크게 만듭니다 개체> 경로 및 하나 이상의 오프셋 경로 이 녀석을 위해, 우리가 간다 그래서, 그것은 우리의 왼쪽 상단 달입니다

이상하게 보입니다 색상이 들어가면 멋지게 보일 것입니다 걱정 마세요 가고 있었다 여기를 다시 클릭하면 50×50 타원으로 이동하여 하단 왼쪽 행성, 그리고 아마도 이것이 있어야 할 곳입니다 주변의 어딘가에서 일하게 될 것입니다

그럼 아무것도 할 필요가 없다 여기 정확히 완벽 해 우리는 Path> Offset Path로 갈 것입니다 다시, 12 픽셀 그리고 행성에 대한 반지를 하나 더 만들 것입니다 이리

그래서, 이것은 아래쪽에 두 개의 링이있을 것입니다 권리 왼쪽 상단의 큰 행성에는 세 개의 고리가 있습니다 그때 다음에 할 일은 overlaying disk / moon을 생성하는 것입니다 그것이 무엇이든, 그것은 여기에 아주 평평한 모양이 될 것입니다

우리 행성의 바닥 나는 한 번 클릭 할 것이다 이 하나, 225×225 픽셀로 이동합니다 그리고 다시, 그것은 여기에 이상한 때 내가 장소에 넣어 그러나 일단 색이 칠해지면 우리는 일부 블렌드 모드 액션이 발생했습니다

우리를 위해 잘 작동하게 될 것입니다 그것은 꽤 멋지게 보일 것입니다 그럼 우리는 좀 더 작은 위성과 함께 갈거야 나는 함께 갈거야 40×40 픽셀 크기의 타원형이며이 항목을 드래그합니다

그건 그렇고, 할 이 변형 핸들을 어떻게 얻었는지 알 수 있습니다 변형 핸들을 잡지 않고 도형을 잡을 수 없습니까? 너는 할 수있다 가서 경계 상자 숨기기라고 말하고 말한다 정말 도움이 될 수 있습니다 우리 우리가 원하는 모양을 알 수 있습니다

우리가 원하는 모양을 만들 수 있습니다 난 그냥 주위를 돌아 다니기가 쉽기를 바랍니다 그 달은 겹칠거야 거기 나는 ALT / OPT를 누르고있다

나는 복제 할거야 여기에 그들 중 하나를 넣을 수도 있습니다 그래서 뭔가 그런 식으로 별 주변 궤도에 2 개의 달이 있습니다 필드, 소행성 벨트, 무엇이든, 우리 행성 주위를 돌아 다니십시오

그럼 우리가 만들거야 두 개 더 작은 위성 실제로, 우리는 아마 그것들 중 네 가지를 만들 것입니다 그래서 저는 20×20 픽셀 형태로 갈 것입니다 그들 중 하나를 튀어 나오자

이리 어딘가에 다른 것을 떨어 뜨려 보자 그럼 내가 갈거야 그것들 중 두 개가 나의 행성들과 겹쳐 지도록 여기 뭔가있어

아마도 나는 그들을 나중에 정확하게 조정할 것이다 그런 것 그것은 모두 미묘한 효과에 기여합니다 그래서, 이제 우리는 우리 행성 주위 공간에 반짝 반짝 빛나는 별이 몇 개 있습니다 나는 갈거야

별 도구를 사용하려면 여기를 클릭하십시오 별 도구에 대한 멋진 점 중 하나는 드래그하는 동안 위쪽 또는 아래쪽 화살표 키를 사용하여 무기를 별에 떨어 뜨리거나 별의 팔을 줄이십시오 나는 줄이고 싶다 더 다이아몬드 모양으로 내려갑니다 그러나 당신은 볼 수 있습니다

별은 꽤 길지 않습니다 따라서 CMD / CTRL을 누르고 있으면됩니다 키 네가 빠져 나간다면, 그렇게 팔을 길게 할 것이다 그래서 나는 작은 별을 만들지 않을거야

그 정도의 크기 일 수도 있습니다 이 부분을 조금 더 확대 할 것입니다 왜냐하면 내가하고 싶은 일은 내 정기 선택 도구를 잡고 CMD / CTRL을 누르고; 당신은 어떻게 볼 수 있습니까? 이 모든 점들이 나타 납니까? 이 도트를 사용하여 가장자리를 둥글게 만듭니다 내 별의 그런 것

그래서 꽤 괜찮은 것 같아요 스타가 조금 크고 – 어, 그게 맞는 크기에요 아마 충분히 가깝습니다 우리를 위해 일하는 것 나는이 별들 중 네 개를 다음과 같이 만들자

합계 그래서, 큰 별을 여기에 칠거야 작은 것을 가져 가자 여기 야 그래서 저는 이것을 약간 아래로 크기를 조정하려고합니다

내가 잠글거야 비율을 말하자면,이 25×25를 그런 식으로 만드십시오 그때 우리는 이것을 복제하여 거기에 또 다른 작은 별을 만듭니다 그리고 전에 우리는 지구의 한가운데있는 커다란 물결 모양의 매끄러운 곳으로갑니다 우박의 몇 비트를 만듭니다

그리고 타원으로 그렇게 할 것입니다 수단 나는 이것을 위해 약간 확대 할 것입니다 나는 작은 타원 어쩌면 15×15로 가자

정말 작은 것 우리가 지금까지 가지고있는 것보다 더 작습니다 나 잡을거야 직접 선택 도구 하얀색 화살입니다

그리고 나는 갈거야 이 작은 타원의 상단에있는 작은 앵커를 선택하십시오 나는 붙잡을거야 Shift 키를 누른 상태에서 화살표 키를 두 번 누르면 위로 움직일 수 있습니다 다만 그것이 옳을 때까지

뭐가 맞습니까? 너에게 보이는 것은 뭐든지간에 그런 다음 펜 도구를 클릭하고 누르고 있습니다 앵커 포인트 도구 이 앵커 포인트를 클릭하겠습니다 일단

당신은 그것이 무엇을 볼 수 있습니다 이 멋진 눈물이 있습니다 우리가 작업하고있는 모양 나는이 나쁜 소년을 45도 기울일거야 45도

뭐라고 아마 다른 45도 가자 – 45, 그 이상이야 내가 생각했던 것처럼 그런 것

그리고 우리는 복제하려고합니다 그리고 우리 행성 주변에 이들 무리를 놓으십시오 나는 몇 가지 큰 것들 가자 하나, 둘

어쩌면 우리는 큰 것을 넣을거야 이리 그리고 또 다른 큰 하나 이것을 복제 해 봅시다 그리고 나는 갈거야

절반 크기로 그래서 저는 25×25로 만들 것이라고 말할 것입니다 그래서, 정말로 작디 작은 우박 폭풍우보고있는 것 그런 것

훌륭합니다 저기에 하나있을거야 내가 생각하는 그런 것이 멋진 것입니다 아마도 우리는 이것을 가지고 여기에 올려야합니다 그런 식으로 나는 산뜻하다고 생각한다

나는 이것을 움직일 것이다 아니 그곳에 이 작은 남자가 여기로 내려와야 해 그런 것

그래서, 우리는 될 분위기의 일부를 추가하기 시작했습니다 그 행성 주위에 그리고 다시, 우리는이 모든 것을 채울 것입니다 우리는 멋지게 보이게하려고합니다 우리는 라인 아트를 만들어 모든 것을 얻고 있습니다

지금 기절 확대 해 보겠습니다 그리고 내가하고 싶은 것은 얼룩덜룩 한 작품을 만듭니다 나가서 완성 된 물건을 보면, 당신은 할 수 있습니다 보시다시피,이 차가운 채색이 채워집니다

내가하고 싶은 것은, 내가 갈거야 크고 파란 모양을 먼저 만듭니다 그럼 나는 분홍색과 그것의 내부 부분 일단 우리가 기지를 만들면, 우리는 우리가 무엇인지 알게 될 것입니다 함께 일해

그래서이 배경의 아이디어는 우리가 원하는 것입니다 경계 상자를 다시 켜십시오 우리는 우리 곡선을 건너 뜁니다 행성의 중간 그게 내가 찾은 것이고, 가장 잘 보이는 것입니다

그래서, 내가 그것을 안다면, 나는 내가 여기에 바로 들어갈 수 있다는 것을 안다 급습 하강하고, 급상승하고, 중간 지점을 우회전합니다 그래서 나는 곡률 펜 도구를 사용하려고합니다 조금 더 쉽기 때문입니다 특히 당신이 Illustrator를 처음 접한다면

어서 곡률을 잡아라 펜 도구, 여기에 우리가 할 일이 있습니다 클릭 할 예정입니다 여기저기서 오른쪽 클릭하면 가장 아래쪽을 클릭합니다 첫 번째 슬러시의 요점

그래서, 첫 번째 다운 스윙 그래서 나는 바로 거기를 클릭 할 것입니다, 그리고 나서 우리는 바로 넘어갈 것입니다 그리고 우리는 위로 스윙의 가장 위 영역에서 클릭 할 것입니다 그때 우리는 타원을 벗어나는 곳을 선택할 것입니다 바로 주위에 그곳에

이제, 시원하고 작은 트릭이 있습니다 ALT / OPT를 누르고 있으면 그 지점을 클릭하면 그 지점을 잠글 수 있습니다 나머지 경로에 영향을줍니다 그런 다음 신속하게 일종의 경로를 그립니다 이런 식으로 문서의 나머지 부분을 밖으로

자, 언제 볼 수 있니? 나는 그것에 참여하기 위해 간다, 그것은 그 별난, 펑키의 물건을하고있다 ALT / OPT를 누르고 있으면 참여하면 전혀 영향을 미치지 않습니다 그래서, 그 모양을 잠그고, 여기서의 전체 목표는 멋지고 멋진 모양을 만드는 것입니다 그때 우리 행성의 전체 하단 절반을 감싸줍니다 그래서, 그게 뭐지? 우리는 원한다

우리는 거기서 좋은 모양을 가지고 있습니다 자, 두 번째 물결 모양을 얻으려면 모양, 우리는 모양을 복제하려고합니다 그래서 ALT / OPT를 누르고있어 이 모양을 똑바로 당길 것입니다

어쩌면 그런 것 같아 아마도 내가 할 것은 내적으로 조금 밀어 넣는 것이다 어쩌면 내가 다른 쪽에서 밀어 넣을거야 측면에서도 마찬가지다 당신은 조금만 가지고 놀 수 있습니다

어쩌면 조금만 기울일거야 근본적으로 다르지는 않지만, 우리가 그것을 다른 색으로 채울 때 그것은 좋게 보일 것입니다 그것은 부분을보세요 나는 이것이 효과가있을 것이라고 생각한다 그래서, 우리는 첫 두 쉐이프를 사용하면 이제 웨이브 모양을 만들어야합니다

그래서, 당신은 볼 수 있습니다 완성 된 작품을 보면, 볼 수 있습니다 그러고 나서 다시 들어가서 산허리를 만난다 자, 가자 앞으로 이것을 창조해보십시오

그래서, 나는 갈거야 나는 시작할거야 바로 주변에서 – 어, 어디에서 시작해야합니까? 아마 어딘가에있을거야 주위에 반지를 볼 수 있습니다

여기를 클릭하면 볼 수 있습니다 그것이 반지를 선택하는 방법 그래서 저는 여기서 두 번이나 실행을 취소 할 것입니다 내가 할 일은 그 두 고리를 모두 선택하고 내 마음을 꺾어 버리도록하겠습니다 두 번째 속성 패널 – 아래로 스크롤 할 것입니다

거기 내 레이어 패널에 두 개의 링이 있습니다 나는 그들을 막을거야 빠른 초, 그리고 우리는 잠시 후에 그들에게 돌아갈 것입니다 그래서, 여기에 우리의 곡률 펜 도구를 집어 들자 여기에서 바로 시작하겠습니다

우리의 최고점으로 올라가 자 그리고 낮은 점은 여기 주변에있을거야 그런 다음 우리는 그것을 다시 구부릴 것입니다 약 오, 아마도 나올거야

어쩌면 더 좋아할 수도 있습니다 그 ALT / OPT를 누른 상태에서 잠궈 야지 그러면 우리는이 사람을 데려 올께 약

그런 것 다른 것을 클릭하지 않도록하십시오 경로를 선택한 다음 ALT / OPT를 선택하고 경로에 참여하십시오 이제, 조금 생겼어 너무 급진적이다

그래서, 이것에 관한 멋진 점은, 우리는 계속 나아가서 말할 수 있습니다, 조금 뻗어 봅시다 그 경로를 부드럽고 평평하게합시다 아웃 어쩌면 우리는 조금 기울어지기를 원할 것입니다 어쩌면 내 직접 잡아 먹고 싶다

선택 도구를 선택하고 그 점을 선택하고 한쪽 또는 다른 조금 어쩌면 조금씩 조금씩 움직일 수 있습니다 그 물건 봐 방해 나 전체 경로를 잡아 조금 더 회전시킬 것입니다

그곳에 우리는 간다 그런 것 나는 그것을 끝내기 위해 뛰어 넘을 것이다 어쩌면 나는 가야겠다 나는 단지 파도를 조금 더 크게 만들고 싶다

그리고 조금 더 압축 할 것 같습니다 좋아하는 것 그 다시 말하지만, 나는 그걸 조금 지나치게 사로 잡을 것이다 그러나, 강박 관념이 좋을 수도 있지, 그렇지? 그래서, 우리가 간다 이 작은 눈물 우리가 정말로 관심을 가지고있는 유일한 부분입니다

그리고 당신은 우리가 어떻게 그 모든 것들을 잠시 후에 저축 할 것인지를 볼 것입니다 엉망진창처럼 보입니다 우리는이 모양을 한 번에 하나씩 만들 것입니다 단지 당신을 위해 물건을 간단하게 유지합니다 그래서 나는 두 개를 막을거야

최신 비트와 우리는 큰 물결 모양으로 갈거야 사실, 나는 그 고리를 다시 막아야한다 단순한 다시 말하지만, 나는 이것이 내가되기를 원한다 하기

당신이 무슨 일이 일어나고 있는지 이해하면 좋다 그래서, 우리는 이 물결 모양을 여기에서 선택하십시오 하지만 함께 일할 무언가를 얻으려면 가장 안쪽의 모양을 선택합니다 이것은 물결 모양이 나는 모양입니다 절단 할 모양

우리는 그것을 복사 할 것입니다 그래서 우리는 편집> 복사하고, 편집> 앞에 붙여 넣기라고 말 할 것입니다 이 빨판을 앞에 붙여 넣으십시오 나는 SHIFT를 누르고 물결 모양을 선택할 것입니다 그리고 그것은 예쁘다

여기에서 쉽게 속성 패널을 열어 보겠습니다 교차 할 클릭 옵션을 선택합니다 팔! 그리고 당신은 볼 수 있습니다, 우리의 작은 물결 모양은 우리의 타원 안에서 완벽하게 절단됩니다 우리는 첫 번째 물결 모양

매우 시원합니다 나는 그 바닥을 가장 크게 돌릴거야 모양 이제, 내부 타원은 여전히 ​​클립 보드에 복사된다는 것을 기억하십시오 그래서 편집> 붙여 넣기를 한 번 더 할 수 있습니다

그런 다음 Shift 키를 누릅니다 하단 모양을 클릭 한 다음 다시 클릭하여 교차하십시오 Voila 그리고 마지막으로 적어도 작은 눈물 모양을 켜 보겠습니다 우리는 편집> 앞면에 붙여 넣기를하고 Shift 키를 누른다

그리고 나는 갈거야 그것을 교차시킬 수도 있습니다 자, 여기에 다른 문제가 있습니다 이 겹쳐진 넌센스가 있기 때문에 아웃 이제 저는이 두 가지 모양을 모두 선택하려고합니다

그래서 물결 모양의 눈물 모양, 그리고 우리는 작은 트리플 점을 칠 것입니다, 우리는 말할 것입니다, 예, 우리는 분할 경로 탐색기를 사용할 것입니다 그럼 우리는 이것을 그룹 해제해야합니다 그래서, 우리는 Object> Ungroup으로 갈 것이고, 지금 나는 할 수 있습니다 do not는 내가 원하지 않는 비트를 선택한다 나는 그 모양을 원하지 않는다

그래서 나는 갈거야 그것을 선택하고 그것을 삭제하십시오 이 작은 비트는 여기에 있습니다 왜냐하면 그것이 실제로 있기 때문입니다 내 작은 물결 모양의 큰 덩어리

나는 아직도 이것을 원하지만,이 작은 여기 모양, 만약 내가 그것을 끌면, 당신은 볼 수 있습니다, 그것은 지금 눈물입니다 이 모양의 일부 여야합니다 어떻게해야합니까? 글쎄, 우리는 그 두 가지 모양 모두 우리가 말할 수 있습니다 이 때 신사 숙녀 여러분, 우리는 색칠하고 가져 오는 준비가되어 있습니다 이 프로젝트의 일부 삶

이것에 색을 더하는 것은 내가 조금은 가지고있는 곳이다 너를위한 좋은 이 비디오에 대한 설명 아래 링크를 사용할 수 있습니다 그리고 내가 사용하고있는 정확한 색 구성표를 다운로드 할 수 있습니다 이

ai 파일이 되려면 속지 마세요 행성 작품 색상 표 tutvid입니다 지금, 실제로 Illustrator에서 이러한 색상을 얻는 방법은 다음과 같습니다 당신은 그것을 통해 할 수 있습니다 견본 패널

사실, 견본 패널을 통해 그것은 모두에게 간단합니다 창> 견본, 견본 패널 사용 오픈, 우리는 꼭대기에있는 작은 플라이 아웃 메뉴를 치고 말할 것입니다, 견본 도서관, 다른 도서관을 열고 당신의 하드 드라이브에 어디에에 항해하십시오 그 파일은 그것을 선택하고, open을 선택하면, 이것을 볼 수 있습니다 전체 엉망이 열립니다 자, 중요한 부분은이 작은 폴더뿐입니다

여기 이것에 대한 멋진 점은 폴더를 클릭하고 호황을 누리는 것입니다 기본 견본 패널로 가져옵니다 이것이 우리가 필요한 모든 것입니다 이

그 원래의 것을 닫을 수 있습니다 사실, 이것을 닫을 수 있습니다 작품을 골라서 채우면 모든 견본이 여기에 있습니다 새 속성 패널의 모양 섹션 내의 필 패널에서 이제부터 시작하겠습니다 여기 맨 위 구석에 ​​달과 함께 가자

이 나쁜 소년에게 색을 더하십시오 자, 그것을 선택합시다, 우리는 채울 것입니다, 그리고 나는 이것을 첫 번째 그라데이션을 사용하여 노란색에서 녹색으로 실행되는 그라디언트로 만들고 싶습니다 두 가지 색상 그래서, 내가 뭘 할 건지, 말할거야, 보라, 우리를 채우라 그라디언트, 번호 하나

그런 다음 그래디언트 옵션을 선택합니다 물론 우리의 그라디언트 패널을 열 것입니다 그럼 내가 와서 열 수있어 견본 패널, 나는 말할 수있다 노란색, 검은 색 녹색

완전히 업데이트되지 않는 것을 확인하십시오 클릭하면 모양, 붐, 거기 우리는 간다 업데이트가 있습니다 그럼 내가 무엇을 할거야 각도를 변경하는 것입니다

90도 시도해 봅시다 나는 녹색으로 가고 싶었다 노란색, 그래서 저는 -90도라고 말할 수 있습니다 또는 작은 역방향을 사용할 수 있습니다 그라디언트 버튼을 클릭하면 거기에 있습니다

그것은 우리가 원하는 것을 정확하게 수행합니다 저는 그라디언트 패널을 잠시 닫을 것입니다 나는 선택하러 갈거야 스트로크를 제거하기 위해이 슬래시를 선택합니다 일단 우리가 우리는 이것을 위해 모든 링을 선택할 수 있고 우리의 스포이드를 잡을 수 있습니다

도구 및 그라디언트를 중심으로하는 샘플 이제 그라디언트가 회전하지 않습니다 똑바로, 우리가 원하는 90도 하지만 우리는 여기에 바로 갈 수 있습니다 그래디언트 옵션과 게이트 밖으로 바로, 우리는 우리가 구배

그래서, 우리는 90도 갈 수 있습니다 지금은별로 보이지 않습니다 좋은 반지를 보는 것은 어려워 보입니다 괜찮아

우리는 올거야 여기에 불투명도가오고, 우리는 각 반지의 불투명도를 15 % 그리고 당신은 볼 수 있습니다, 우리는이 달의 지금이 정말로 시원한 효과를 얻었습니다 뜨고, 거의 그것에서 유출하는 착색 한 노을 좋아한다 우리는 어떤 효과를 사용했다

레이어가 그라디언트에 불과하고 불투명도가 감소되었습니다 우리에게 그 효과를줍니다 여기에 좀 더 빨리 내려와 보겠습니다 이 낮은 달 그래서,이 사람과 함께, 우리는 Fill으로 갈 것입니다

우리는 그래디언트로 채울 것입니다 자, 검정색을 흰색 그라디언트로합시다 그래디언트 옵션을 열어 보겠습니다 그라디언트 패널을 우리는 분홍색에서 주황색 그라디언트로 갈 것입니다 그래서 나는 핑크색을 끌거야

흰색을 교체하십시오 검은 색을 대체하려면 주황색을 끕니다 그런 다음 그라디언트 아웃 우리는 업데이 트를 얻을 그리고 여기 나는 내가 분홍빛이 도는 것을 원한다는 것을 안다

하단에 색상 그래서, 우리는 90도 회전 할 것입니다 그라디언트 대화 상자를 닫을 것입니다 한 번 뇌졸중을 선택하고 제거합니다 뇌졸중

우리는 우리의 바깥 쪽 링 둘 다를 쉽게 선택할 것입니다 그리고 스포이드 도구 내부 색상을 샘플링합니다 다시 한번, 우리는 돌아 가야한다 그 녀석들도 90도까지 상향으로 회전시킵니다

나는 그것을 닫을 것이다, 이 링들을 모두 15 % 불투명도로 설정하십시오 그리고 그 것처럼, 우리는 작은 행성의 두 색을 모두 채색하여 우리의 큰 측면 행성 그래서, 다음은 앞에 떠있는 커다란 달을 헤쳐나가 봅시다 여기 행성의; 우리는 똑같은 일을 할 것입니다 사실, 나는 선제 공격을 제거하십시오

우리는 그것을 필요로하지 않는다는 것을 압니다 잘 채우기 위해 이동합니다 그라디언트를 보냅시다 여기에서 다음 색상을 사용합니다 선

그것은 파란색 / 자줏빛 색과 그라디언트를위한 분홍색입니다 그래서, 나는 그라디언트 옵션으로 이동하십시오 그라디언트 패널을 아래로 가져 오면 모든 것을 볼 수 있습니다 내가하고있는 것 파란색을 드래그하여 흰색을 대체합시다

그리고 이쪽에 핑크색이 각도를 135로 설정해 보겠습니다 그런 각도로 왼쪽 상단부터 시작하여 실행 위치 오른쪽 하단, 그런 식으로 좋아 보인다

그라디언트를 닫을 수 있습니다 패널 불투명도 패널을 열어 보겠습니다 왜냐하면 우리는 이것에 약간의 변화 이것을 컬러 닷지로 설정합니다

그것은 줄 것이다 우리에게이 극단적 인 색상 효과가 있으며 색상을 추가 할 때 변경 될 것입니다 우리 행성 밑 사실, 우리는 나중에 이것으로 돌아와 결정할 수 있습니다 불투명도를 조금 줄입니다

어쩌면 그 혼합 모드를 변경하십시오 그러나 지금은, 우리는이 135 도의 그라디언트 각도에서 컬러 닷지 (color dodge)로 살 것입니다 하자 우리의 최전방 웨이브 모양을 선택하십시오 이것은 파도 모양입니다 바닥

다시 한번, 우리는 뇌졸중을 덤프 할 것이다 나는 채우기 위해 갈거야 나는 가고있다 검정색에서 흰색 그라디언트로 채 웁니다 그라디언트 패널을 엽니 다

우리는 연한 핑크색과 더 어두운 핑크색을 끌어 올 것입니다 그래서, 다음 두 라인의 색상 그걸 계속해 봅시다 라이트 핑크를 드래그하여 드래그하세요 더 진한 분홍색

그렇게 그리고 이것을 위해 각도를 바꿀 것입니다 90도에 가자 보시다시피 밝은 분홍색이 바닥에 있습니다 우리 그럴 필요가 없어

그래디언트를 빠르게 되돌릴 수 있습니다 그리고 기본적으로, 당신이 금액을 얻을 때 까지이 그라디언트 슬라이더로 놀고 싶어 당신이 원하는 거의 빛납니다 사실, 우리는 이것이 약간의 경사 우리는 80도 시도 할 수 있습니다 80도 올바른 방향이 아닙니다

하자 100도 이동하십시오 그런 것 꽤 좋아 보인다 그리고 우리는 할 수있다 밝은 가장자리를 실제 가장자리까지 압축합니다

좋아하는 것 그 그래디언트의 경우 약 100도입니다 그리고 나는 단지 미끄러지면서 채웠다 무거운 분홍색이 훨씬 더 바닥에 이제 우리는 여기에 달은 아주 좋아 보이지 않습니다

그것은 이 물결에 의해 덮여있다 우리가하려고하는 것은, 우리는 우리가 그것을 창조 할 때이 삽화의 많은 것을 모두 재 포장하는 것은 모두 옳다 이 경우 이것을 앞으로 가져와야합니다 그래서 나는 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 정렬을 선택하면 우리는 앞 정말로 당신이해야 할 일은 그것을 가져 오는 것입니다

앞으로 그것으로 될 필요가있다 그러나 그것을 끝내기 위해서 우리는 그것을 앞으로 가져올 수 있습니다 그리고 우리가 여기에 오는 효과를 볼 수 있습니다 매우 흥미 롭습니다 작은 효과, 그리고 우리가 그것 주위에 모양을 구축,이 그라디언트 달 모양이 우리 행성의 색상과 상호 작용할 것입니다

그러나이 시점에서, 여기도 거기에 없어요 그래서 큰 물결 모양을 선택하고 한 번 더, 우리는 뇌졸중을 버릴거야 나는 말할 채색을 해줄거야 가자 그라데이션으로 이미 그라디언트 패널을 열어 놓았습니다

연한 시안 색과 푸른 색을 끌어서 제자리에 놓으십시오 그래서, 흰색을 위해 밝은 시안 색을, 검정색을 위해 더 무겁고 두꺼운 파란색을 보자 그때 우리는 여기서 다시 한 번 내려 가서 이것을 설정해 보도록하겠습니다 아마도 우리는 100도 회전하면 그라디언트가 반전됩니다 나는 100 도가 작동한다고 생각해

우리가 만든이 물결에 잘 맞습니다 그것은 무엇을 위해 약간 있을지도 모른다 당신이 만든 웨이브,하지만 당신도 알다시피, 그것으로 작업하십시오 그것이 옳을 때까지 그것을 기교있게하십시오 자, 분명히 이것은 좋지 않습니다

왜냐하면 우리가 담홍색 Object> Arrange로 가면 오른쪽 마우스를 클릭하는 것과 같습니다 삽화 및가는 준비 이 두 가지를 아는 것은 정말 도움이됩니다 Illustrator의 단축키

CMD / CTRL과 왼쪽 또는 오른쪽 브래킷 키, 그들은 당신이 주위에 당신의 작품을 휘두르는 것을 허락 할 것입니다 그래서 저는 시작할 것입니다 CMD / CTRL과 왼쪽 또는 오른쪽 브래킷 키를 사용하여 시작하겠습니다 아트 워크 동기화, 또는 아트 워크 가져 오기 나는 일을 해요 내가 그 길을 움직이면서 나는 그걸 꽤 움직여야 만했다

그 이유는 우리가 너무 많은 것을 조금 더 먹었 기 때문입니다 경로의 비트, 우리가 길을 만들 때 남은 잔류 물 파인더를 사용하여 이러한 웨이브 모양을 만듭니다 자, 이것들을 진짜 빨리 차단합시다 웨이브 모양과 그 모양을 처리하기 위해 내가 할 일은 바로 지금 우리가 흰색을 사용하고 있기 때문에 실제로 무엇인지 확인하십시오 획을 긋고 레이어 패널에 흰색 축소판이 있습니다

그래서 나는 볼 수 없다 예를 들어, 이것이 조금이라도 작은 조각이라면, 나는 그것이 한때 내가 볼 수있다 그것을 선택하십시오 그러나 나는 미리 모릅니다 그래서, 그것과 싸우기 위해서, 나는 마술 지팡이 도구를 사용하여 모든 흰색 선을 선택하려고합니다

하자 계속해서 모든 흰색 획을 선택하면 흰 색으로, 나는 모른다, 어쩌면 황색 또는 내가 아직도 할 수있는 무엇인가 이 배경 위에 참조하십시오 내가 그렇게하면 내 레이어에서 볼 수 있습니다 패널에서 속성을 빠르게 축소합니다 이것은 단지 네가 본 것 중 가장 지루한 정리 청소기 야, 그렇지? 이 모든 것들 경로의 작은 펜촉 그래서, 내가 뭘 할 수 있는지, 나는 SHIFT를 누른 상태에서 이 모든 사람들, 그리고 그들을 삭제 도매

우리는 이들이 필요하지 않습니다 그곳에 너는 그것을 가지고있다 다 좋다, 우리는이 도형들을 되돌릴 수있다 그것은 짜증나? 네 그러나 때로는 Illustrator에서 작업하는 경우도 있습니다

적어도 그것은 나를위한 것입니다 나가 볼 수 있기 때문에, 여기에 우리의 작은 눈물 모양을 가져 가자 이제 우리는 과잉 레이어를 정리하고 솔직히 말해서, 모든 것이 노란색으로 표시되어 있기 때문에 이것을 위에서 위로 끌어 올리면됩니다 동일한 그라데이션을 사용하여이 값을 채 웁니다 그래서, 그것을 잡는 것만 큼 간단합니다

스포이드 도구를 선택하고 그 그라디언트를 선택하면 거기에 우리가 가지고 있습니다 좀 빠지는 그건 우리가 원하는거야 그래서 모양을 선택하고 그라디언트 패널이 업데이트되지 않는다는 것을 알 수 있습니다 그건 우리가 가지고 있기 때문이야 스트로크가 앞으로 나아가고, 지금은 스트로크가 없습니다

참조하십시오 획에 그라디언트를 추가합니까? 아니, 아니 채우기 작업을하고 싶습니다 그래서, 채우기를 선택하겠습니다 내가 원하는 첫 번째 것은, 나는 정말로 진한 파란색을 원한다

원한다면 그림자를 우리의 현재의 물결에 대항하는 것입니다 그래서, 나는 그래디언트 도구를 사용하면 그라디언트 그리기를 시도 할 수 있습니다 어떻게 작동하는지보십시오 나는 끌었다 그것은 틀린 방향, 물론, 왜냐하면 당신은 항상 그것을 잘못 그리기 때문입니다

방향! 우리는 거기에 갈 그런 것 그러면 나는 조정할 수 있고, 아니, 그 청록색 색을 더 가져와 그러면 더 구체적으로 조정할 수있다 여기를 클릭하고 내 위 또는 아래 화살표 키를 그라디언트 각도로 사용하십시오

그렇게하는 것 그리고 나는 이것으로 정말로 놀 수 있고 결정할 수 있습니다 거기에 푸른 그림자가 더 많습니까? 나는 다시 돌아오고, 그 능선을 따라 살 수있는 그림자, 그런 것? 내 생각에는 꽤 좋아 보인다 그것은 우리의 작은 모양에 약간의 차원을줍니다 사실로, 크고 파란 물결 모양을 선택하고 파랑 양을 늘릴 수 있습니다

아래쪽에서 올라온다 그냥 우리의 파도와 조금 일치하는 데 도움이 비트 그럼 내가 파도를 골라서 뭐라는거야? 일부 철회 그 파란색 조금 그림자가 일렬로 늘어서도록 도와주세요 그것 모두는 함께 속한다

이제, 색깔의 닷지가있는이 달은 당신이 그것이이 모든 색 뒤에 있다는 것을 알기 때문에 어떤 사랑을 보였습니다 그래서 우리는 그것을 끌어 올려라 그러나 우리가 방금 배운 핫키를 사용하여 CMD와 왼쪽 브래킷 키, 붐! 우리는 그 길을 오른쪽 상단으로 부딪 혔습니다 무엇보다 좋아 보여

빠른 초 동안 그라디언트를 숨 깁니다 이리 다른 색상으로 작업 해 보겠습니다 우리는 우리의 작은 것을 가져갈 것입니다 초승달 모양의 오버레이, 그리고 우리는 이것을 하얀 빛으로 만듭니다

그래서 나는 전경과 배경을 바꾸려면 SHIFT + X를 누르십시오 떨어져, 그것은 빛의, 모든 것의 꼭대기에 있어야합니다 그럼 가져와 봅시다 끝까지 우리 레이어 패널에서도 이것을 볼 수 없습니다

그래서, 이것은 준비를위한 후보자가 될 것이고,이 나쁜 것을 가져올 것입니다 소년 바로 앞에 거기서 우리 레이어 스택의 맨 위에 있습니다 의 물론, 우리는 그것을 흰색으로 채우기를 원합니다 따라서 채우기를 선택하고 흰색, 바로 거기, 그리고 내가 할 일은 불투명도를 클릭하는 것입니다

우리는 이것을 오버레이로 설정하고이 블렌드 모드를 20 %로 설정하십시오 우리가 빛과 물건을 더하는 동안, 모든 것을 내려 보겠습니다 하자 저 노란색 모양을 선택 하시겠습니까? 그 나쁜 소년을 켜 보자 고르다 그와 우리는 Object> Arrange로 이동하여 모든 앞쪽으로 좋아, 거기있다

낮은 노란색 우리는 그래디언트로도 가능합니다 그래서 뇌졸중을 없애고 채우기 검정색에서 흰색 그라데이션으로 채우겠습니다 그것은 커버 할 것이다

모든 것 걱정 마 여기서 그라데이션 옵션을 살펴 보겠습니다 우리는이 노란 색 견본을 여기에 끌어 넣고 싶습니다 그래서 우리는 연한 노랑색으로 가고, 말하자면, 옙, 흰색이있는 곳에 떨어 뜨려 라

검은 색이있는 곳에서 어두운 노란색이 나타납니다 그럼 내가 생각해 이것을 135도까지 설정하려고합니다 나는 우리가 더 밝은 노란색을 원한다고 생각한다 거기에 올라와

그래서 우리는이 그라데이션을 되돌릴 것입니다 제가 할 일은 연 황색 정지를 선택하는 것입니다 불투명도를 0 %로 설정합니다 그래서, 당신은 볼 수 있습니다 우리가 얻는 것

우리는 이것이 거의 희미하고 헷갈리는 효과를 얻고 있습니다 나는 이 불투명도에 가서 한 두 노치를 걷어 차려고하려고, 이것을 hard light로 설정해 보도록하겠습니다 불투명도를 80 %, 그런 것 그런 다음 우리는이 노란색을 억제해야합니다 노란색이 너무 많아

조금 더 가파를 필요가 있습니다 각도 가자 – 150 도가 아닌 가파른 각도 약 115, 좋아 보인다 그럼 나는 정말로 노란색을 압축하고 싶다

나는 그저 거기에 약간의 노란 빛을 내고 싶다 바닥 노란 색이 아직도 저기에 들끓고있는 걸보세요 그래서 우리는 아마 이 값을 105로 설정하면 좀 더 주위를 돌리는 데 도움이되는지 확인하십시오 어떤 것 그런 식으로

투명성을 다시 한층 더 가져올 것입니다 우리 행성의 바닥에 그 아래에 그것을 담아 두십시오 뭔가가 좋아 – 너도 알다시피, 저기 어딘가에있어 아마 다시 가져올 수있을거야 ~ 약 110 정도

그래, 맞아 우리는 그 건물을 멋지게 꾸미고 있습니다 미묘한 빛나는 가장자리 성공은 세부 사항에 있습니다 우리는 거기에 갈

어떤 것 그렇게 생각하면 우리를 위해 일할 것입니다 그리고 우리가하고 싶은 것은 다음과 같습니다 아래로 이동하여 그 기본 모양을 선택하십시오 나는 그것을 켜야 할 것이다 그것을 선택, 그리고 나는 그것을 앞으로 가져오고 싶습니다, 그래서 우리는 그것을 실제로 볼 수 있습니다

나는 갈거야 Object> Arrange로 이동하십시오 맨 앞으로 올리십시오 우리는 그것을 조금 돌려 보내야 할 것입니다 하지만 여기서 그걸로 노력합시다

나는 뇌졸중을 없애 버릴거야 우리는 이것을 그라데이션으로도 제공 할 예정입니다 마치이 시점에서 예상하지 못했던 것처럼, 나는 이 라이트 핑크색은 여기에 있습니다 그럼이 두 사람과 함께 가자 과 연 분홍색을 아래로 끕니다

흰색을 교체하십시오 분홍색을 아래로 끌어서 바꾸기 블랙, 그리고 내가 여기서 뭘할지 생각해 나는 창백 해지고 싶다 분홍색이 하단 모서리에 있어야합니다 자,이 설정을 시도해 보겠습니다

135, 그게 아마 완벽에 관한거야 우리는 그것을 약간 밀어 낼 수 있을지도 모른다 135 쪽은 우리에게 좋을 것 같습니다 창백한 것을 고를거야 핑크색으로 표시하고 불투명도를 0 %까지 떨어 뜨립니다

하지만 나는 계속해서 불투명도를 열어서 이것을 어려운 빛으로 설정 한 다음 불투명도를 55 %까지 줄입니다 자, 우리는 약간의 불로 요리하기 시작했다 이 모양이 우리가 원하는 방식으로 어떻게 구성되어 있는지보기 시작했습니다 지어 져야한다 이제, 이것은 빛나는 것이 아닙니다

이것이 기본입니다 그래서, 우리는 이것을 우리의 우울함 아래로 끌어 오십시오 그래서 우리는 수동으로 할 수 있습니다 우리는 단축키를 사용하여 그것을 보낼 수 있습니다 그런 것

내가 가지고 싶다 그것은 아래로 길이다 그래서, 나는이 모든 것을 등 뒤로 가도록 보낼지도 모른다 Object> Arrange> Send to Back을 사용하면 실제로 필요한 것은 없습니다 그것 뒤에있어

결국 그것은 우리의 기반입니다 다음으로, 우리가 할 일은 행성의 바깥 고리를 만들 것입니다 큰 반지가 아닙니다 그 행성을 감싸고 있습니다 여기 작은 꼬마 야

사실, 나는 할 수 있을지도 모른다 내려 가서이 타원을 모두 선택하십시오 그리고 나는 갈거야 채우기와 획을 빠르게 바꿔보세요 그래서 우리는 실제로 무엇이 곧 일어날 것입니다

보시다시피, 너무 자연스럽지 않습니다 우리는 패스 파인더를 사용하여 앞면을 빼고 중간에 구멍을 뚫고, 이 멋진 국경을 우리에게 남겨 줬다 나는 채우기를 여는거야 우리는하지 않는다 실제로 여기에 그라디언트가 필요합니다

놀랍게도 우리는 이걸주고 좋은, 창백한 핑크 색상 그렇게 여기서 불투명도 옵션을 살펴 보겠습니다 이것을 설정하십시오

오버레이 할 수 있습니다 우리는 그것이 불투명하다고 생각한다면 항상 불투명도를 약간 줄일 수 있습니다 조금 여기에서 강하게 그런 것 나는 그 화합물을 선택할 수있다

여기에 경로 불투명도를 줄일 수 있습니다 50 %로 낮추자 그게 뭔지 보자 보이는 군

나중에 언제든지 다시 올 수 있습니다 몸을 가꾸어서 좀 더 양귀비를 만들었 어 우리가 여기에있는 동안 레이어 패널의 맨 아래에 우리의 광택 옵션을 부여합시다 그것을 선택하여 가져 오십시오 그것은 앞으로 나아가는 모든 길

Arrange> Bring to Front로갑니다 한 번 더, 우리는 채우기와 획을 다시 교환하여 우리가하는 일을 설명합니다 이리 우리는 하얀색에서 흰색으로 간단한 그라디언트로 갈 것입니다 잘 말하자면, 검은 색과 흰색의 그라디언트를주세요

검은 색으로 여기를 두 번 클릭하겠습니다 이것을 흰색으로 만드십시오 나는 여기서 내려와 불투명도를 줄이려고한다 색상 정지 중 하나의 0 % 그런 다음 저는 그것을 135 각도

당신은 볼 수 있습니다, 잘못된 길을 각도, 아무런 문제가 없습니다 다만 저 기울기를 거꾸로하십시오 이것을 오버레이의 혼합 모드로 설정하고 우리는이 불투명도를 40-45 %로 줄입니다 나는 40 %로 갈거야 좋아 보인다

그리고이 두 가지를 선택합시다 작은 달들은 여기에 우리 반지 꼭대기에 올거야 그러나 이것들을 선택하면 나는 가고있다 내 스포이드 도구를 사용하고, 그라디언트를 샘플링합니다 이 색깔은 달과 같은 달을 피합니다

보시다시피,이 기괴한 핑크색입니다 및 파랑 그러나 우리가 원하는 것은 분홍색이 아래쪽에 있도록하는 것입니다 그럼, 앞으로 나가자 나는 이것이 -90 일 것이라고 생각한다

우리는 거기에 갈 너는 볼 수있어, 아래쪽으로 핑크색을 그 아래로 설정하십시오 이 작은 달들을 가진 열쇠, 우리는 거의 그들이 아무것도 사라지지 않게되기를 바랍니다 그래서, 우리는 파란색 중지를 선택하십시오 나는 여전히 두 위성을 모두 선택했고, 우리는 가고있다

파란색의 불투명도를 10 %로 설정합니다 우리에게 더 많은 행성과 같은 것을 줄 것입니다 효과 정말로 시원하고 작은 것임을 알 수 있습니다 우리는 심지어 조화를 사용하지 않고있다

모드 그러나 그것은 단지 좋은 작은 일입니다 바로 거기, 내가 말한 곳은 우리가 아니야 블렌드 모드를 사용하여이 효과를 얻지 만, 나는 아직도 내가 결국, 혼합 모드를 사용하십시오 우리는 이것을 화면과 같은 것으로 설정할 것입니다

다시 말하지만, 우리는 잠시 후에 우리의 반지에 대해 연구 할 것이기 때문에 우리는 링과 약간 상호 작용하기를 원합니다 두 달, 우리가 원하는 그 반지와 상호 작용할 수 있습니다 그래서 우리는 반지의 두 조각을 선택할 수 있습니다 다시, 우리가 행성의 바깥 고리에 대해했던 것처럼, 채우기를 바꿔 봅시다 우리가 여기서 겪고있는 것을 실제로 볼 수있는 뇌졸중

어쩌면 우리가 무엇을 할 지, Object> Arrange> Bring to Front로 가서 우리가 실제로 볼 수 있습니다 나는 패스 파인더에서 여기에서 아래쪽으로 갈 것입니다 중간에 구멍을 뚫고 실제 링 모양을주고 무엇을 여기서해야 할 일은 다른 그라디언트를 만드는 것입니다 그래서 우리는 Fill으로 갈 것입니다 검정부터 흰색까지의 그라데이션을 예로 들어 보겠습니다

그리고 나는 회색을 사용하고 담홍색 또는, 그것은 거의 푸른 회색입니다 슬레이트 회색 뭐든지 부르면 돼 그것 – 그리고 분홍색

흰색 스톱 위에 슬레이트 회색을 끌고 핑키 / 연어 색을 어둡게 멈추고 그 다음에 이것을 설정할 것입니다 이것을 135로 설정해 봅시다 방향이 잘못되었습니다 구배 135는 옳지 않습니다

자, 조금 조정 해보 죠 아주 닫기 아마 130으로 갈거야? 나는 130이 더 완벽하다고 생각한다 하자 그라디언트에서 분홍색의 양을 늘리십시오 언제 우리는 여기에 불투명하게 와서 블렌드 모드를 선택합니다

색상 닷지는 거의 전적으로 그 색상을 떨어 뜨릴 것입니다 우리는 정말로 행성 뒤쪽에있는 반지를 원하지 마세요 그걸 잠깐 마스 우리는 쇼를 훔치는 것을 정말로 원하지 않습니다 말하자면

우리는 링이 거의 사라지지 않는 것처럼 보이기를 원합니다 그것은 뒤로 거기에 향한다 이 선택을 취소합시다 우리는 계속해서 반지가 어딨는지 잔뜩 떨어 뜨리는 멋진 마스크 행성 뒤에 그래서 여기에 우리가베이스를 선택할 것입니다

기본 모양을 선택하십시오 우리는 멋진 타원을 원해서 복사합니다 CMD / CTRL + C를 누르거나 편집> 복사로 이동할 수 있습니다 우리는 우리의 반지를 선택할 것입니다 다시, 그리고 여기에서 불투명도를 선택하면이 열린 슬롯이 생깁니다

두 번 클릭하면 마스크가 추가됩니다 음, 가면을 벗기고 싶습니다 내가 붙여 넣으려고하는 마스크에 내 붙여 넣기를 사용하고 싶기 때문에 이것의 한 부분 만 편집> 붙여 넣기로 가야합니다 우리는 이제 클리핑에 들어갔다

그건 그렇고, 그 변화가 일어난 것을 본다면 마스크 모드 너는 볼 수있다 우리 불투명 마스크, 정말 아무것도하지 않습니다 왜냐하면 우리가 그것을 채우기를 원하기 때문입니다 단색 검정

그래서 저는 솔직하게 말해 줄 것입니다 내 컬러 패널을 닫을 수 있습니다 필요하지 않습니다 내 두 번 클릭하기 만하면됩니다 색상 선택기, 그리고 말, 그래, 나에게 좋은, 단색 검정을 줘

이제, 불투명 마스크에서 보는 것은 검은 색이 아니라는 것입니다 그 실제로 중간 회색 그 이유는 우리가 베이스의 불투명도를 줄였으며, 불투명도가 전달되고 있습니다 그래서, 검정색이지만 55 % 불투명도의 검은 색입니다 그래서, 우리는 그 백업을 충돌하고 싶다

이제, 이것은 앞의 링이 행성도 사라졌습니다 우리는 어떻게 변화 시키나요? 글쎄, 우리는 몇 가지 할 수있어 소지품 아마도 가장 빠른 방법은 펜 도구를 잡고 모양의 정면에 정말 빠른 경로 그리고 우리는 이 두 가지 모양을 선택하기 만하면됩니다

일단 우리 둘 다 갖게되면 선택, 그것은 마스크 모양 모두, 우리는 여기에 패스 파인더를 사용합니다 정면을 빼거나 빼십시오 그래서 우리는 지금 이걸 가지고 있습니다 행성의 절반은 가면으로 덮여 있었다 따라서 앞쪽에 그것이 행성의 얼굴을 가로 질러 스윙하면서 드러내는 반지 지금, 기억하세요, 행성은 유리 행성입니다

그래서이 마스크는 실제로 아마 불투명도가 100 %가되어서는 안됩니다 우리는 약간 희미한 반지 그러니 계속해서 80 년대와 비슷한 무언가에 대한 불투명도 그거 봐? 우리는 멋지고 미묘한 것을 얻는다 행성 뒤에 반지

훌륭합니다 그리고 나는 Window와 팝업으로 투명도 패널을 열고 일반 편집으로 돌아갑니다 모드를 선택하십시오 보시다시피, 모든 계층은 복원하면 투명성을 없앨 수 있고 우리 행성 주위를 돌고있는 멋진 반지 매우 시원합니다

나는 생각한다 나는 우리가 그것을 선택할 수 있도록 반지를 강 화하기를 원한다 나는 복제 할 것이다 편집> 복사로 이동 한 다음 간단한 편집> 붙여 넣기로 이동하십시오 나는 생각한다

그것은 너무 많이 될 것입니다 당신은 그것이 정말로 강렬하다는 것을 알 수 있습니다 나는 무엇인가? 이 레이어를 선택하면됩니다 구배 어쩌면 우리는 이것을 더 어둡게 만들 것입니다

색깔은 우리가 색조로 일할 수있게 해줄 것입니다 하지만 내가 원하는 것 같아 검은 색에 훨씬 더 어두운 색으로 이동하십시오 그런 것 그리고 내 색 편집기로 가면 단색으로 만들 수 있습니다

거기에 실제로 많이 나타나지 않을 것입니다 그리고 나는 더 많은 영향력을 행사할 수 있습니다 반지 그래서, 정말로,이 분홍색은 앞면 3 분의 1 만 강화합니다 반지의 의지

내가 그걸 껐다 보면, 우리는 정말로 분홍색이 다시 돌아와서 영향을 끼칠까봐 걱정할 필요가 있습니다 반지의 뒷면, 기억하기 때문에, 우리는이 레이어를 컬러 닷지, 그래서 그것은 정말 어두운 색상을 많이 떨어 뜨리고 있습니다 그래서, 이 그라디언트는 우리를 위해 그런 식으로 잘 작동합니다 우리는 화면과 같은 것으로 변경하십시오 화면 혼합 모드, 그것이 우리를 위해 무엇을하는지보십시오

그것은 실제로 멋지다 나는 그것을 파헤 칠 것 같아 과 마지막으로 한 가지, 너무 많이 집착하지 않기 위해 다시 불투명도 어쩌면 모든 것을 0으로 떨어 뜨릴 수 있습니다 볼 수 있습니다, 예, 실제로 최고의 최고일지도 모릅니다

그냥하고있어 그런 모습이 꽤 좋아 보인다 계속해서 우리 반지를위한 작은 그림자, 그것은 우리 유리 구슬에 여기에 던져 질 것입니다 그래서, 방금 만든 복합 경로를 선택하겠습니다 생각해 내다, 우리는이 미친 그라디언트와 불투명 혼합 모드 넌센스가 발생했습니다

이리 나는 그것을 잠시 무시할 것입니다 편집> 복사로 이동합니다 이것을 앞쪽에 붙이겠습니다 그리고 그것을 아래로 향하게 할 것입니다

자, 우리의 화살표 키를 사용하고 그것을 아래로 밀어 넣자 당신이 생각하는 것 맞아 그러면 우리가 할거야, 우리는 진짜 빨리 돌아올거야 가고 있었다 이것을 일반 블렌드 모드로 설정하십시오 나는 마스크에 들어가기를 원한다

우리는 실제로, 분명히, 이것이 행성의 바닥이되기를 원합니다 어디서나 이중 고리를 제거하기를 원하기 때문에 가면을 피하십시오 그렇지, 그렇지? 마스크로 돌아가서 제가 할 일을 선택하겠습니다 마스크 우리는 그것을 필요로하지 않습니다

나는 그것을 삭제할 수 있습니다 그리고 나는 내 인생을 열어 갈거야 투명도 패널을 사용하면 앞뒤로 움직이기가 쉽습니다 마스크 모드와 일반 아트웍 편집 모드 사이 그리고 나는 생각한다 나는 이것을 내면의 원 안에 감쌀 것이다

그래서, 아마도 나는 우리의 빛을 움켜 잡을 것이다 왜냐하면 그건 – 우리의 빛은 전부입니다 아래쪽 노란색은 안쪽입니다 원을 선택하겠습니다 CMD / CTRL + C를 복사하고 다시 입력 해 보겠습니다

우리 마스크 그곳에서 마스크를 선택하면 그것을 제 위치에 붙여 넣을 것입니다 편집> 붙여 넣기로 가서이 이상한 그라디언트와 불투명 함이 엉망입니다 불투명도를 100으로 다시 설정해 보겠습니다 일반 혼합 모드로 설정하고 채우기를 흰색으로 설정합시다

그것을 설정하자 화이트; 물론 이것은 우리를별로 좋아하지 않습니다 전체 마스크는 흰색입니다 그래서 우리는 클립을 점검 할 필요가 있습니다 우리가 가지고있는 선택과 관련된 모든 것을 클립하십시오

이제 우리는 이 핑크색의 멋진 비트가 멋지 네요 그리고 나는 선택할 수있다 정규 편집 모드로 돌아 가기위한 나의 보통 아트웍 미리보기 이미지 내 투명성 패널을 닫으십시오 여기서 제가 할 수있는 일은 아마 제가 할게요

아트웍의 블렌드 모드를 변경하십시오 곱셈을 설정해 보도록하겠습니다 더욱더 미묘하게 만들기 위해 불투명도를 25 %까지 떨어 뜨리십시오 다만 슈퍼, 슈퍼 미묘한, 거기에 작은 그림자 아마 25 %도 그렇습니다

많은 15 % 가자 그런 것 우리는 빠른 순간 그라디언트 패널 둘 다 선택하겠습니다

이 작은 하이라이트 자, 볼 수 있습니다, 우리는 단지 빛을 선택했습니다, 그것이 바로 위에 있기 때문입니다 여기 그들은 아래쪽으로 내려가는 길입니다 둘 다 선택할 수 있으며 곧바로 앞으로 옮깁니다 큰

자, 이제 그들은 앞장서 서 있습니다 우리는 흰색으로 치기 우리는 그것을 흰색으로하고 싶습니다 나는 뇌졸중 자체를 원합니다 내가 모르기는하지만, 20 점

꽤 좋아 보인다 그리고 나는 갈거야 "획"이라는 단어를 클릭하면 둥근 뚜껑을 만들어 보겠습니다 생각해 내다, 우리는 전에이 일을 겪었습니다 그런 다음 불투명도를 85 %까지 떨어 뜨립니다

다음으로 우리가 할 일은 모든 별 모양과 빗방울 모양을 선택하는 것입니다 그래서, 작은 동그라미가 아니라 단지 별들과 빗방울들입니다 나는 누르고있다 Shift 키를 누른 상태에서 선택 항목을 드래그합니다 그리고, 우리가가는 곳에서, 그

탁탕 치다! 나는 그 가장 아래의 고리를 선택하고 싶지 않다 그리고 플립 채우기 및 획 색상 그리고 당신은 시안 색 청색 또는 백색 시안 색으로 갈 거라고 생각해 여기에 블렌드 모드를 설정하려고합니다

오버레이를 시도해보고 그 모습입니다 나는 이것들을 아주 미묘하게하고 싶다 자, 우리가 뭘 할거야 우리가 남은 작은 위성을 선택하고 그렇게하는 가장 쉬운 방법을 선택할 것입니다 그 두 개가 아마도 어떤 빛 아래에있는 것을 볼 수 있기 때문입니다

그리고 물건 마술 지팡이 도구를 사용하여 선택하십시오 그러나주의 우리가 그렇게 할 때 우리는 우리가 가진 뇌졸중을 우리의 작은 것으로 선택합니다 가장 밝은 부분 이것 좀 봐

마술 지팡이를 두 번 클릭하고 다른 항목을 지정하십시오 그래서, 우리는 말할 수 있습니다, 보라, 나는 단지 선택하고 싶다 물건, 그 채우기 색상이 같은 것은 아니지만, 채우기에 신경 쓰지 않습니다 나에게 줘 같은 획 색상을 가진 물건 팔! 그리고 우리는 작은 달

큰 나는 녹색 / 노란색 그라디언트를 샘플링 할 것이다 여기에있는 행성 에서요 그냥 그렇게 그리고 우리는 확대 할 것입니다

정말 이것들을 잘 볼 수 있습니다 채우기를 선택하겠습니다 우리는 그래디언트 옵션을 다시 열어보십시오 우리는 -90으로 갈거야 그것을 overthinking

일반 90이어야합니다 노란색을 선택합니다 중지 불투명도를 0 %로 변경하면 빠른 순간 그라디언트 패널 불투명도를 열어 보겠습니다

나는 이것을 색깔 다지로 설정하려고 노력할 것이다 보시다시피,가요 그 초록색을 잡으려면 정말 그걸로 일할거야 흥미롭게도 배경 위에 파란색으로 보였으 나 약간 흐린 녹색 / 노란색 색으로 희미 해집니다

그리고 우리의 작은 달, 행성의 물체, 그것은 그것과 다릅니다 그래서 꽤 예쁘다 산뜻한 이제 우리가 이것을 끝내기 전에 우리가하고 싶은 마지막 일 오른쪽으로 확대 해 보겠습니다

여기이 달을 잡고 싶습니다 물결 모양 영역에 텍스처를 추가하기 위해 이것을 사용할 것입니다 우리는 그 (것)들의 낱단을 복제해서 그것을하십시오 그래서, 나는 ALT / OPT 끌기로 갈거야 그것은 물결 모양의 지역 위에

그러나 볼 수 있습니다 볼 수는 없습니다 레이어 순서대로 묻혀있다 그러면 Object> Arrange로 이동하고 이 녀석을 앞쪽으로 데려와 하지만이 백 가지를 복제하기 전에 시간, 나는 불투명해질 것이고, 나는 이것을 색에서 바꿀 것이다

화면을 피하십시오 우리는 거기에 갈 그런 것 중요하다 우리가하려는 일을위한 단계

자, 이제 ALT / OPT로 간다 이 작은 동그라미를 떼어 내십시오 이것을 기호로 변환 할 수 있습니다 간단한 스프레이 어 및 리사이저와 모든 종류의 물건을 사용하십시오 솔직히, 나는 항상 그 과정이 정말 어색하고 목에 통증이 있음을 발견했습니다

자 이제 우리는이 모든 모양을 선택해야합니다 어떻게해야합니까? 그? 우리는 마술 지팡이를 사용할 수 있습니다 하지만 문제는 이것입니다 채우기는 우리가 방금 만든 다른 모든 달의 채우기와 같습니다 그래서, 우리는 마술 지팡이를 다시 두 번 클릭하고 말할 수 있습니다

동일한 채우기가있는 것만 – 스트로크 색상에 신경 쓰지 않습니다 지금은 -하지만 블렌딩 모드가 동일한 것들 모든 것을 기억하십시오 이 중 화면 블렌드 모드는 동일하지만 4 개의 달 이 모드를 벗어나면 색상이 혼합 모드가됩니다 그래서, 나는 말할 수있다

나 나는 단순히 ALT / OPT로이 사본을 드래그합니다 나는 갈거야 보기로 가서 내 경계 상자를 다시 켜야합니다 할거다 이것을 조금 더 작게 만드십시오

이제 우리는이 모든 작은 점들을 얻었습니다 그리고 나는 이것들을 선택하기 시작할 것이고, 단지 그들 주위에 끌고 갈 것입니다 움직임 어디서나 이동해야하므로 겹치거나 보지 않아도됩니다 펑키, 또는 그런 건 마지막으로, 몇 가지를 더 선택하겠습니다

그들의 어쩌면 그런 식으로, 내가 ALT / OPT를 끌고 갈거야 나는 이것들을 조금 더 크게 만들 예정이다 그리고 이걸 옮기겠습니다 그리고 내가 할 일은 선택해서 장소로 이동하는 것입니다

그리고 그것 꼭대기에 조금 어울리고 어쩌면 그렇습니다 나는 약간을 창조했을지도 모른다 너무 많아 한 번 더 여기에서 마술 지팡이를 사용하고 싶습니다 나는이 나쁜 남학생들을 모두 골라 내고 싶다

나는 Object> Group, 그룹으로 묶어서 천 층이 없습니다 이 효과를 만들어내는 거지? 그리고 불투명도를 낮추기 만하면됩니다 15 % 그래서 많은 것들이 있지만 아주 미묘한 질감입니다 실제로, 15 조금 너무 낮을 수도 있습니다

25 %를 시도해 봅시다 우리는 거기에 갈 따라서 우리는 내부에 배치 한 채우기에 대해 멋진 거품 같은 질감을가집니다 그 행성도 그리고 그게 사실입니다

우리는이 행성을 바로 만들었습니다 여기 어도비 일러스트 레이터에 그리고 여러분, 여러분, 여러분 여러분, 여러분, 신사 숙녀 여러분, 이것이 바로 Adobe Illustrator에서 유리 일러스트 효과를 만드는 방법입니다 당신이 가기 전에, 당신이 그것을 만들었다면, 나는 그것을보고 싶습니다 최고 그것을 나와 공유하는 방법은 Instagram에 업로드하는 것입니다

실제 이미지 나는 정교하고, 미친 shoutout을 필요로하지 않는다 네가 원한다면 그것을 거기에 두는 것이 좋습니다 훌륭합니다 나는 그것을 좋아한다

하지만 사진에서 나를 태그하면 내 태그가 지정된 사진 섹션으로 이동합니다 그래서, 내가 그것을 보더라도 지금부터 1-2 주가 지나면 내 알림에서 길을 잃지 않습니다 그게 내가 말하려고하는 것입니다 내가 할 수있는 최선의 방법이야 그것을 확인하고, 나는 사람들이 좋아하는 모든 것을 좋아하고 논평하려고 노력한다

Instagram에서 나를 만들고 태그 해주세요 그래서, 나는 그것을 절대적으로보고 싶어합니다 내 Instagram 핸들은 @tutvid입니다 저기서보고 싶어 그리고 모두를 위해 슈퍼 멋진 기술

마스킹, 블렌드 모드, 이름을 우리는이 어도비 일러스트 레이터 자습서, 신사 숙녀 여러분, 그것뿐입니다! 알 겠어? 알았다? 좋은! Nathaniel Dodson, tutvidcom, 나는 다음에 너를 만날 것이다

Illustrator Tutorial: Travel Flat Illustration Design Process

안녕 얘야, 내 이름은 Cosmin이고 오늘의 비디오에서 나는 너에게 어떻게 보여줄지 몇 단계 만 거치면 일러스트 레이터 CC 내부에이 평면 그림을 만들 수 있습니다! 이 결과에 어떻게 도달 할 수 있습니까? 그럼 간단한 스케치부터 시작하겠습니다

나는 큰 코트에 손을 들고 누군가를 갖고 싶었고 이 개념으로 발전하면 스케치 이미지를 Illustrator에 배치 할 수 있습니다 그 레이어를 위로 잠그도록하십시오 펜 도구 일단 추적을 시작하면, 나는 그것들의 불투명도를 낮추라고 제안 할 것이다 따라서 초기 스케치를 볼 수 있습니다

패스 파인더 도구 모음을 사용하여 두 도형을 선택하고 교차 할 수 있습니다 맨 위에있는 모양이 초기 모양에 묶여 있는지 확인하고 주위를 떠돌아 아래 하나를 계속 유지합니다 빠른 복사를하고 붙여 넣습니다 앞을 교차시키기 전에 그것이 평면 그림이지만, 지금도 다리가 조금 느껴집니다

대칭 적이기 때문에 나는 움직임의 감각을 창조하는 것을 선호한다 여자 점프 그리고 그 때문에 두 번째 다리를 추가해야합니다 가장 큰 테이크 아웃은 초기 스케치에 맡기지 말고 시도해 보는 것이 좋습니다 구성을 개선 할 것이라고 생각되면 새로운 요소를 추가하십시오 내가 사용하고있는 색 구성표는 color

adobecom에서 만들어졌습니다 – 확인해 보시기 바랍니다 기존 제품을 취하고 필요에 맞게 조정하는 것이 매우 쉽기 때문입니다 셔츠에 대한 자세한 내용을 추가하려고합니다 동일한 효과를 만들 수 있습니다

펜 도구를 사용하면됩니다 그러나 나이프 도구를 사용하여 그것을 할 것이고 단지 물결 모양의 패턴을 할 것입니다 모양을 먼저 복제 한 다음 해당 파도를 추가하기 시작하십시오 나는 코트에 약간의 세부 사항을 더하는 것에 대해서 생각하고있다 그러나 나는 알고있다

그것은 매우 미끄 럽기 때문에 미끄러운 슬로프입니다 일러스트레이션을 끝내지 않는 특별한 요소와 몇 가지를 선택하겠습니다 흰색의 필드를 추가하여 사용되는 색상 수가 최소한으로 유지되도록하십시오 초기 개념은 여행하는 것을 좋아하는 소녀를 갖는 것이었기 때문에 동일한 주제에있는 아이콘 몇 개,지도로 시작하고 결국 나침반, 카메라, 전화를 추가하십시오 그들은 상세하게 설명 할 필요가 없다

동일한 색 구성표를 사용하는 한, 바로 들어갈 수 있습니다 이런 종류의 아이콘을 디자인하는 데 도움이 필요합니다 영감을 온라인으로, 거기에 많은 무료 아이콘이 있습니다 이것은 최종 결과입니다 즐기 셨다면 버튼을 누르는 것을 잊지 마십시오

더 많은 비디오를 구독하고 구독하십시오 잘하면 뭔가 배웠습니다 새로운 오늘 그리고 그것은 당신이 당신의 평면 그림을 만드는 데 도움이 될 것입니다 하나를 무료로 다운로드 할 수 있습니다 링크는 아래 설명에 있습니다

다음 번엔, 얘들 아, 안녕히 가세요!

Illustrator Tutorial: Yoga Pose Illustration Design Process

헤이 웬일인지 내 이름은 Cosmin이고 오늘의 비디오에서 나는 너를 보여줄거야 안쪽에 몇 단계 만에이 요가 일러스트레이션을 만드는 법 일러스트 레이터

이제이 채널을 처음 접해 본 사람이라면 주 나는 그래픽 디자이너가 내 자신을 공유함으로써 더 나아지도록 도우려고 노력하고있다 창조적 인 과정으로, 나는이 초기 스케치부터 시작하겠다 몇 가지 기본적인 쉐도 잉을 추가하고 일부를 추가하는 실험을하고 싶습니다 Illustrator에서 그라디언트로 세부 정보를 만들고이 그림을 만듭니다 단순한 단순한 일러스트레이션 그 이상

우리는 새로운 문서, 새로운 것에 가서 솔직히 무작위 크기를 선택하자 이 항목을 선택하고 시작하기 전에 내가보기로하겠습니다 창 옆에있는 버튼을 클릭하고 픽셀에 맞추기 옵션의 선택을 취소하십시오 추가해야합니다 이미지를 잠그고 펜 도구를 사용하여 추적을 시작하고 단순한 모양을 사용하는 자세의 아주 기본적인 구조

모든 것을 선택하고 Alt 키를 누른 채로 그룹을 복제하십시오 시간이 흐르면 ​​모든 것을 뒤집어 쓰고 싶습니다 컴포지션 또는 셰이프가 그려지는 방식과 관련된 문제 내가 확대 할거야 직접 선택 도구 사용 눈에 띄는 경로를 조정 해 보겠습니다 지금 그림은 바닥면이 너무 무거워서 도움이되지 않습니다

펜 도구를 사용하여 임의의 모양을 추가하고 싶습니다 전체 아이디어 도형은 불투명도를 가지고 놀아서 어떤 종류의 추가를 얻는 것입니다 차원 및 균형 그림 색상이 다르다 이 시점에서 중요합니다

내가 여기서하고있는 일을 설명하기를 원하기 때문에 여기에서 약간 천천히 가자 나는 원할 것이다 빨간 모양과 교차하는 꼭대기 부분의 다리를 격리한다 그래디언트에 대한 더 많은 제어권을 갖기 위해 패스 파인더 도구가 교차 옵션을 누르십시오 나는 병합 도구를 사용하여 파란 모양의 지팡이를 좀 싫어하므로 그냥 붙이겠습니다

내 색상 팔레트와 오른쪽에서 두 가지 음영을 사용하여 간단한 그라디언트로 지금 나는이 3 색 그라디언트로 놀아서 정상을 얻으려고 노력하고있다 다리의 일부가 더 돋보입니다 나는 그것을 선택하고 단지 그것을 바꿀 것이다 오리 엔테이션 조금 결국 여기에서 전체 프로세스를 볼 수 있습니다

아주 기본적인 모양과 약간의 세부 사항을 추가했습니다 일러스트레이션을 무료로 다운로드 할 수 있습니다 아래 설명을 참조하십시오 이 비디오가 마음에 들면, 엄지 손가락 버튼을 눌러 다음을 구독하는 것을 잊지 마십시오 더

다음 번에, 얘들 아, 잘가!

Illustrator Tutorial: Coffee Flat Illustration Design Process

안녕하세요, 제 이름은 Cosmin입니다 오늘의 비디오에서 나는 당신에게 어떻게 보여줄 것인가? 두세 단만의 Illustrator에서이 평면 그림을 만드는 방법 단계,이 채널을 처음 접한다면 매주 제가 시도하는 곳입니다

그래픽 디자이너가 나만의 독창적 인 프로세스를 공유함으로써 더 나은 성과를 낼 수 있도록 도와줍니다 내가 필요 커피 한잔이 얼마나 행복한지를 보여주는 일러스트레이션입니다 그래서 저는 세 가지 간단한 아이디어를 스케치하고, 여기서 약간의 과정을 볼 수 있습니다 결국 나는 이것을 선택했다 먼저 새로운 기능을 만드는 것으로 시작해야합니다

일러스트 레이터 안에있는 문서, 그래서 그것을 커피 일러스트와 히트라고 부르 자 만들기, 패스 파인더 창을 추가하자 여기에서 찾을 수 있으며, 뷰 아래에서 스마트 가이드가 활성화되어 있고 픽셀에 대한 스냅이 비활성화되어 있습니다 내 길은 정확히 내가 원하는 곳이 아니고 내가 좋아할 때가 싫어 문서 내부에 스케치를 추가해야 귀하의 캔버스 또는 내 포토샵 안에 있다면, 당신은 레이어를 클릭하면 앱과 당신이 원하는 곳이면 어디든지 놓으십시오

나는 그것을 선택하고 변형하고, 같은 비율로 모든 것을 유지하고 Shift 키를 누르지 않으면 Shift 키를 누르고 있습니다 그림을 왜곡하십시오 나는이 구석에 그것을 가지고 거기에 가두 고 싶다 그러니 우리 레이어 창으로 가서 거기서 찾아 보겠습니다 이미지로 이름을 바꿀 것입니다

내가 더 이상 움직이거나 선택할 수 없도록 잠그고 싶다 펜 도구를 사용하여 확대 할 수 있으며, 펜 도구를 사용하여 선택할 수 있습니다 윤곽선의 색상을 선택하십시오 파란색은별로 좋지 않을 수도 있습니다 여기서는 오렌지 일 수도 있습니다

이 하나, 개요의 조금 무게를 증가하고 각각을 추적 시작 작곡을하는 선은 내면에서 무언가로 시작할 것입니다 그 손 모든 것을 추적하면 신속하게 개요 모드로 전환 할 것입니다 명령 또는 통제와 문자 Y 그리고 이것은 우리가 어떤 경로가 너무 길면 각 끝이 다른 경로와 교차하기를 원할 것입니다 그것이 그것을 지나치지 않고, 나는 매우 가깝게보고있다

그러나 나는 그것이 유일한 것이라고 생각한다 솔직히 윤곽선 모드로가는 것이 좋습니다 조성 다시 전환하고 결과에 만족하면 모든 것을 클릭하고 선택하고 Alt 키를 누른 상태에서 사본을 만들고 그것을 오른쪽으로 옮기십시오 나는 즉시 그것을 만들고 싶다

비트가 좁아서 모든 것을 선택하고 그 앵커를 왼쪽으로 약간 오른쪽, 지금은 머리카락에 대해 잘 모르겠습니다 오른쪽 공간을 가득 채우고 더 많은 양의 볼륨을 할당하십시오 펜 툴 더 앵커를 추가하고 그 경로를 다리 이제 지나치게 많은 경로가 교차하지 않도록하거나 실제로 그렇게하는 것을 피하십시오 당신의 평평한 일러스트레이션은 시각적으로 보이지 않을 것입니다

긴장감과 깨끗한 표정을 지니고있어, 내가 가진 길을 부드럽게 시작하고 싶다 처음에 만들어 졌으므로 부드러운 도구를 사용하고 모든 것을 선택합니다 원하는 경로를 선택하고 클릭 만하면됩니다 그것보다 더 자연스러워 보이거나 최소한 곡률을 조정하기 위해 꼭대기에 올려 놓으십시오 아주 기본적인 쉐이딩을 만들고 싶습니다

그래서 지금있는 라인을 선택하십시오 펼쳐서 복사 한 다음 앞에 붙여넣고 병합 버튼을 누르십시오 스포이드 도구 나는 파란색을 샘플링하고 모든 것을 채울 것이다 얼굴, 목, 팔, 다리를 유지하고 흰색을 적용하기 만하면됩니다 그룹을 입력하고 해당 요소 만 선택하려면 두 번 클릭합니다

아래로 쉬프트하고, 쉬프트를 다시 놓고 다른 선택을하면됩니다 다른 요소들을 포함시키고 그것들을 제거하십시오 그림자 효과를 만들려면 Alt 키를 누른 상태에서 그룹 전체를 드래그하여 중복, 더 좋은 모습을 내기 위해 다른 색상을 적용하고 싶을 것입니다 빨간색 화살표 키를 사용하여 이러한 요소의 위치를 ​​조정할 수 있습니다 축소하고 모양을 조정해야 할 필요가 있음을 알 수 있습니다

발은 팔과 겹치니까요 직접 선택 도구 및 손과 교차하지 않도록 요소를 이동 시키십시오 병합하기를 원하기 때문에 각 개별 항목을 클릭하고 이동하십시오 그들을 사용하거나 핸들을 사용하십시오 끝나면 두 그룹을 모두 선택합니다

시프트 키를 누른 채 결국 병합합니다 나는 단지하고 싶어한다 흰색 요소가 남아 있으므로 새 그룹을 두 번 클릭하고 그 (것)들을 제거하고 지금 다른 사람을 제거하십시오 나는 간단하게 다만 색깔을 적용해서 좋다 나는 확실하지 않다 제가 짙은 분홍색을 사용하려고하지만 꽤 근사합니다 개요의 간단한 미리보기를 원할 것입니다 그래서이 간단한 방법을 볼 수 있습니다

일러스트 레이션은 정말로 솔직히 가장 힘든 부분은 간단하게 유지하는 것입니다 그 과정에서 나는 더 많은 세부 사항을 추가하기를 원했다 당신이해야 할 일과 거의 반대입니다 조금 실험적이었고 몇 가지 변형을 통해 링크를 찾을 수 있습니다 아래 설명은 무료로 다운로드 할 수 있습니다

오늘 새로운 것을 배웠습니다 이 비디오를 즐긴 적이 있다면 잊지 마세요 버튼을 위로 엄지 손가락으로 구독하고 다음 시간까지 더 많은 것을 구독하십시오

Adobe Illustrator CC Tutorial: How to create a flat illustration + Free Download

이봐 요, 내 이름은 Cosmin이고 오늘은 새로운 비디오가 있습니다 나는 감기에 걸렸다

나는 아직도 무언가를 녹음 할 예정이다 작은 그림, 이전 화면은 내가 모은 영감이었다 dribbble 그리고 그게 나에게있어, 그 비슷한, 비슷한 노력의 기분에서 나를 보자 어쩌면 두 가지 색상과 부정적인 공간의 일부 사용의 최소 그림 그래서 이것은 내가했던 스케치입니다 이제는 그것을 알아 내려고 진짜 빨리했습니다 전체적인 생각 나는 여름 모자를 입은 사람을 원해서 어떻게 든 섞여지기를 원했다

배경과 더불어 배경의 형태와 더불어 이것이 두 번째이었을 정도로, 그 초기 스케치의 두 번째 변형이며, 비록 II처럼 내가 좋아하는 그것은 평면의 종류를 느낀다 그래서 나는 그것을 단단히하려고 노력했다 그리고 그것을 더 많이 준다 주된 목표는 모자를 낳는 것이었지만 성격을 더 부여하십시오 초점의 주요 포인트, 나는 태양과 어쩌면 바다가 싶었지만 그래, 나는 그것에 대해 확신하지 못했기 때문에 여러 변형을하기 시작했다

그리고 결국 이것으로 끝났습니다 이제 일러스트 레이터로 넘어가십시오 방금이 이미지를 놓았습니다 이제 불투명도를 낮추고이 레이어를 잠급니다 그것을 추적 할 수 있고 우연히 그것을 옮기는 것에 대해 걱정할 필요가 없습니다

그냥 확대하고 실제로 펜 도구를 사용하여 이미지를 따라하기 시작할 수 있습니다 커브가 잘 보이지만 방금 찾을 수있는 매끄러운 도구를 사용했습니다 그곳에는 모든 단일 라인을 지나가고 당신이 그것을 부드럽게 할 것입니다 커브가 완벽하지 않다는 것을 바로 여기에서 볼 수 있습니다 그 위에 드래그하면 더 부드럽게 만들어 더 많은 것을 추가 할 것입니다

앵커가 더 자연스러워 보일 것입니다 여기서 동영상을 느리게 만들었지 만 둥근 원을 사용하여 얼굴 윤곽을 만드는 방법을 보여 주려고했습니다 몇 가지 앵커를 추가하고 조금 더 조정하여 조금 더 조정 해 보겠습니다 성격 그러나 이것은 지금 얼굴이다 일관된 둥근 모서리가 어딘가에 있고 싶을 때마다 곧바로 그립니다

선, 직각 90도 각을 클릭 한 다음 앵커를 직접 클릭합니다 그 작은 원을 사용하여 끌기 이 시점에서 저는 그림이 맘에 들지 않고 어떻게 보이는지 간단합니다 그것이 모든 것을 보았 기 때문에 심지어 그렇게 보인다 대칭이므로이 예제에서 다른 색상으로 경로를 추가하기 시작합니다

그냥 개성을 더주는 비대칭적인 표정을주기 위해서 흰색 때때로 축소하여 관심을 끄는 것이 무엇인지 확인하는 것이 좋습니다 그것에 초점을 맞추십시오 예를 들어이 어깨는 어깨가 좀 고르지 않은 것처럼 보입니다 오른쪽에 너무 많은 부정적 공간이 너무 많아서 그것을 감추기 위해 머리카락을 더 많이 두어라

나는 또한 때때로 그것을 반영하는 것이 좋다고 언급하고 싶다 전체 그림과 무엇이 눈에 띄는 지 봅니다 예를 들어 내가 이것을했을 때 나는 그것을 보았습니다 저 상위 요소들은 전체 그림에서 너무 컸기 때문에 그 (것)들에 당기고 그 선을 조정하기 시작했다 우리는 프로세스가 끝났기 때문에 방금 두 가지 색 구성표를 선택했습니다

가장 좋아하는 한 번 스케치 맨 위에 놓습니다 그냥 제거 할 것입니다 백그라운드에서 초기 스케치를하면 색에 집중할 수 있습니다 이 빛을 대체 할 더 대조적 인 것으로 약간 실험 해보십시오 파란색, 그냥이 밝은 파란색으로 부정적인 공간이 정말로, 정말 눈에 띄는 것이 아니기 때문에 나는 가볍거나 어쩌면 뭔가를 시도해 보았습니다

빨간색과 같은 것을 얻고 결국에는 빨간색을 사용하는 것처럼 느껴집니다 훨씬 더 좋아 보이는 군 이제 포토샵 내부에서 에어 브러시를 선택했습니다 그냥 흰색을 사용하여 더 많은 양을 줄 수 있는지 알기 위해 곡물이 있습니다 물론 와콤 타블렛이 있지만 마우스로도이 작업을 수행 할 수 있습니다

더 많은 볼륨을주기 위해 몇 가지 얼룩을 추가하십시오 이게 마지막이야 일러스트레이션, 설명 안에 무료로 다운로드 할 수 있으며 항상 질문이 있으시면 언제든지 기꺼이 도와 드리겠습니다 다음에, 안녕!