Create Grain and Noise TEXTURE | Adobe Illustrator Tutorial

오늘은 어도비 일러스트 레이터에서 흰색 배경에 고립 된 추상 낟알 질감을 만드는 방법을 보여 드리겠습니다 가로 모양 그리기 효과 메뉴로 이동 스케치 그래픽 펜 스트로크 길이 : 15 라이트 / 다크 밸런스 : 100 다시 한 번, 효과 메뉴 및 브러시 스트로크 및 스패 터로 이동하십시오

스프레이 반경 : 25 부드러움 : 15 마지막으로, 당신의 추상적 인 거친 질감 배경은 이제 준비되었습니다! 어도비 일러스트 레이터에서 흰색 배경에 고립 된 추상 낟알 질감을 단계별로 만들고 쉽게 만들 수 있습니다

Illustrator Tutorial: Flat Illustration With Grain And Noise Texture

안녕하세요 여러분, 오늘의 튜토리얼에서는 평면을 만드는 방법을 배우게 될 것입니다 Illustrator를 사용하여 노이즈 텍스처가 적용된 그림입니다

첫 번째 단계는 아이디어를 스케치하거나 내 마음대로 자유롭게 사용하는 것입니다 따라하고 싶다면이 비디오 설명에서 링크를 찾아야합니다 그런 다음 Illustrator에 배치하고 투명도 탭으로 이동 한 다음, 불투명도를 약 20 % 정도 낮추고 새 레이어를 만들어 놓습니다 아래에 새로운 요소 나 모양을 추가 할 때마다 스케치 서클에서 시작하여 회색 색상 만 사용하면 시도 할 필요가 없습니다

이것이 단지 프로세스의 시작일뿐이므로 모든 세부 사항을 올바르게 얻으려고합니다 펜 도구를 사용하여 아래쪽을 따라 요소를 생성 할 수 있습니다 스케치하고 가능한 한 느슨하게하려고하면 스케치는 단지 당신을 그렇게 끌 수 있습니다 물론, 길을 따라 특정 조정을해야합니다 당신이 본 적이 있다면 내 이전 비디오 중 어느 것도 Smooth 툴을 즐겼다는 것을 알고 있습니다

부자연스러워 보이는 모든 경로를지나갑니다 또한 날카로운 부분을 반올림하는 직접 선택 도구를 사용하는 것이 좋습니다 코너가 완성되면 각 도형에 색상을 할당 할 수 있습니다이 색상을 발견했습니다 어도비 컬러 휠의 구성표를 사용하여 직접 만들거나 동일한 것을 사용할 수 있습니다

최대까지 빨간 색을 둥글게 말자 모양이 완성되면 노이즈 텍스처를 추가 할 수 있습니다 선택한 도형이있는 아래쪽에서 그래디언트 탭으로 이동하여 기본 흑인과 백인 중 한 명은 키보드로 조정할 수 있습니다 탭에서 방사형 그래디언트로 전환 한 다음 효과 패널로 이동하십시오 텍스처 옵션 선택 반지를 찾으십시오

그러면 커플과 함께 선물 될 것입니다 옵션을 사용하면 선택한 곡물 유형이 스테이플 링되어 있는지 확인하고 밝기와 명암 대비를 확인하면 어떻게 보이는지 확인하고 그라디언트 도구를 사용하여 색상을 슬라이드하면 B가 더 흰색이됩니다 상단 패널에서 가운데로 조금 더 느껴지는 타원형 모양을 만들 수 있습니다 핸들에서 동적으로 회전 시키려면 크기와 회전 옵션을 찾아야합니다 나는 투명도 탭으로 갈 때 핸들을 더 크게 만든다

검은 색 소음이 화면에 표시되도록 블렌드 모드를 선택하십시오 그것 뒤에 검은 색 요소가있는 색 같은 기술을하고 있어요 하지만 곱하기 혼합 모드를 사용하여 파란색 요소에 흰색 노이즈를 마스터합니다 Aldabra가 도형을 게이트 한 다음 해당 도형에 그라디언트를 추가합니다 동일한 블렌딩 모드를 사용합니다

예를 들어 Reggie를 선택하겠습니다 먼저 그것을 복제하기 위해 앞에 그것을 복사하고 붙여 넣으면 그라데이션을 추가 한 다음 흰색 부분을 추측하여 투명하게 만들고 싶을 때부터 그레인 효과를 추가하십시오 맞습니다 곱하기 블렌딩 모드를 사용하면 정말 멋지 네요 실시간 조정 및 일러스트레이션이 어떻게 보이는지 실시간으로 확인할 수 있습니다

실제로 그래디언트 도구를 사용하더라도 적용된 노이즈 텍스처 다리와 머리카락에 적용된 텍스처의 불투명도를 낮추는 이 비디오를 즐겼다는 희망의 마지막 모습입니다 같은 버튼을 치고 다음 번에 더 많은 시간을 구독하는 것을 잊지 않았습니까? 모두 잘 보살펴주세요