Step by Step Adobe Illustrator Tutorial – Bold & Bootiful | Flat design Illustration (2019)

이 단계별로 Adobe Illustrator 자습서 나는 매력적인 그림으로이 평면 그림을 만드는 법을 보여 줄 것입니다 요즘 평면 디자인 삽화가 점점 인기를 얻고 있습니다

이 비디오에서는 Adobe Illustrator에서 처음부터 새로 만드는 방법을 배우게됩니다 단계에 따라 Adobe Illustrator의 기본 사항을 익히십시오 가장 일반적인 도구 및 기능을 사용하는 방법에 대해 설명합니다 기본 Adobe Illustrator 도구 (선, 모양, 펜 도구 및 도형 작성 도구)를 사용하는 방법 그림자를 사용하여 그리는 법을 배웁니다 Adobe뿐만 아니라 Adobe Illustrator 도구 사용법 – 선, 도형, 펜 도구 및 도형 작성 도구, 패스 파인더 도구 스케치부터 놀라운 최종 작품까지 일러스트레이션을 만드는 방법을 알 수 있습니다

질문이 있거나 추가 정보가 필요한 경우 알려주십시오 기꺼이 도와 드리겠습니다

Adobe Illustrator Draw: Flat Illustration Tutorial

안녕하세요 디자이너, iPad Pro 및 Adobe Draw를 사용하여 그림을 그려 보겠습니다 간단한 둥근 브러쉬로 시작하면 아마도 기본 설정을 사용할 수 있습니다 이 부분에 대해서는 스케치를 너무 좋아할 필요가 없으므로 선이 어떻게 보이는지 알아보기 위해 그것을 시험해보십시오

실행 취소하려면 두 번 누르기 만하면됩니다 손가락을 대고 왼쪽으로 밀면 브러시의 불투명도를 낮추고 불투명도 설정 및 위아래로 슬라이드, 핀치 투 줌 예상대로 작동합니다 이제는 포즈를 사용하여 기초를 닦을 때입니다 막대기 그림 맞습니다

저는 보통 머리, 갈비뼈를위한 직사각형을 그립니다 와 골반을 연결하고 간단한 선을 사용하여 연결하십시오 자유로운을위한 벡터 일러스트를 다운로드하십시오 묘사에있는 연결은이다 나는 우리가 영감을 얻은 곳에서 일련의 삽화를하고 있습니다 첫 번째는 독서에 관한 것입니다

내 결심 중 하나는 올해 시작되었습니다 iPad에서 읽고 있지만 많은 사람들이 그것을 싫어한다는 것을 알고 있습니다 당신은 어떨까요? 너 너 해? 디지털 장치 또는 책에서 읽기 같이 레이어 탭의 크기를 조정하려면 일단 바깥 쪽을 탭하면 변환 도구를 선택하십시오 너는 할 수있어

팔은 다리와 같은 방식으로 나는 그들에게 역동적 인 자세를 부여하려고 노력할 것이다 손 중 하나가 책을 실제로 잡고, 관절이있는 원을 추가하고 모든 요소 위에 요소를 추가 할 준비를하십시오 너는 각각의 위치를 ​​결정할 수있다 발은 어느 각도로 간다 그리고 위에 기본 의류를 추가하기 시작한다

막대기 그림의 이전에 언급했듯이 나는 캐릭터 보류 그녀의 손에 든 책, 스케치의 불투명도를 낮추면 동일한 브러시를 사용하여 두 번째 패스하면 대개 스케치를 수정하는 데 도움이됩니다 너는 너의 머리 글자보다 더 좋은 것을 얻으려고 몇 번이나 할거야 그림 머리부터 시작하자

다시 나는 완벽한 라인을 얻으려고 노력하지 않고있다 그래서 여러 개의 작은 선으로 모양을 정의하고 모양을 생각하는 것입니다 모든 도형이 보이기 때문에 그림을 보길 원하는지 실제로 색으로 가득 차 있습니다 뭔가 만족스럽지 않으면 지우개를 선택하십시오 브러쉬로 제거하고 문제가 아닌 라인을 넘긴다면 솔을 가지고 수리하십시오

이제는 특별한 명령이 없습니다 프로세스의이 부분은 실제 포커스가없는 부분 부분에서 점프합니다 알아 그건 실용적인 충고가 아니지만 그냥 시도해보십시오 가지고있는 것이 굉장합니다 당신이 무언가에 만족하지 않을 때 되돌릴 수있는 능력, 그래서 나는 즐긴다

디지털 그림, 발견 내 아이디어를 종이에 써야 할 때마다 훨씬 더 어려움을 겪고 있습니다 머리 위로 올라가서 위로부터 시작하여 아래로 굴러 가자 라인, 나는 움직임의 인상을주고 싶지 않다 그리고 그것을 완벽하게하지 말라 균형 잡히고 올라가서 모양을 연결하십시오

일러스트레이션의 테마 만들기 이 경우 지원 요소를 추가 할 수 있음을 분명히합니다 점수 나는 첫 번째 스케치 한 다음 그것을 복제, 나는 다음 두 그 후에 그들을 다른쪽으로 움직이십시오 이제 색상을 추가 할 시간입니다 그림은 이전과 같이 현재 스케치의 불투명도를 낮 춥니 다

~에 분리 된 레이어 각 요소를 정의하고, 얼굴부터 시작하고 한 번 모양을 만듭니다 닫혀 있으면 실제로 내부를 탭하여 색상으로 채 웁니다 축소하고 다음 부분으로 이동하십시오 나는 비슷한 요소를 예를 들어 같은 레이어에서 모든 피부 모양이 같은 위치에 있어야합니다 조정을 할 때 더 쉽게 탐색 할 수 있도록 도와줍니다

일부의 경우 요소들, 당신은 실제로 어떤 선들이 튀어 나와있는 것을 볼 수 있습니다, 나는 그들을 나중에 제거 할 것입니다 머리카락 배치가 마음에 들지 않으므로 레이어를 한 번 두드리면 당신이 행복 할 때까지 옵션을 변형하고 주변을 이동하십시오 내가 몇 가지 요소를 말했듯이 나는 지우개 도구를 가지고 갈 것이므로 그들의 가장자리가 어떻게 생겼는지를 좋아하지 않는다 각 부분을 다듬고 세련되게하려고, 브러시의 크기가 작은 지 확인하십시오 6

5를 사용하면 측정 단위가 무엇인지 모릅니다 그것의 위에 스트로크의 커플입니다 색상을 샘플링해야 할 경우 색상 견본을 보면서 스포이드 도구를 사용할 수 있습니다 아니요 나는 머리카락과 머리카락을 통해 몇 가지 세부 사항을 추가 할 것입니다 신체

평면 그림이지만 텍스처를 추가하고 싶습니다 또한 새 레이어를 만들어 사진으로 배치하고 오버레이를 선택하십시오 블렌딩 모드이며이 모드 여야합니다 텍스처를 원하면 다운로드 할 수 있습니다 이 비디오 및 벡터 파일에 대한 설명이 없습니다

언제나처럼 이 그림을 보면서 즐거웠 으면 좋겠다 그렇게했다면, 잊지 마라 버튼을 좋아하고 더 많은 것을 구독하십시오 다음 번에, 모두 잘 보살펴주세요, 안녕!

Illustrator Tutorial: Flat Illustration Character Design

디자이너가 무엇인지, 오늘의 튜토리얼에서 우리는이 평면 캐릭터를 만들 것입니다 일러스트 레이터 CC를 사용하여 처음부터 그림

더 많은 것을 만들기 위해서 재미있게 스케치부터 시작하지 않으므로 Illustrator로 바로 넘어 갑시다 정사각형 문서를 만들 수있는 곳은 내가 다음에 갈 일을 알고 있습니다 보기, 비활성화 펜 도구로 찍은 픽셀에 고정하고 눈으로 시작합니다 그것이 우리가 할 첫 번째 일이기 때문입니다 우리는 그 개요 만 필요합니다

기본 브러쉬에있는 10 포인트의 둥근 브러시를 선택합시다 패널, 이것을 가능한 한 간단하게 유지하고 클릭하고 드래그하면 V의 선택을 취소하고 V를 클릭하려는 경우 경로의 곡률을 조정할 수 있습니다 밖에서, 우리가하고있는 인물은 안경을 쓰고있어 눈은 매우 중요합니다 너무 많이 추가하는 것에 대해 걱정하지 마십시오 세부 사항, 눈, 코 및 입을 포함하는 안면 특징 간단한 선으로 정의해야합니다

나는이 비디오가 하나를 축하한다고 언급하고 싶다 내가 튜토리얼을하기 시작한 이래로 1 년마다 감사의 말을 전하고 싶다 같은 버튼을 누르십시오, 의견을 말하고 솔직히 너희들을 구독하는 한 사람 내가이 일을하는 이유이고,이 자습서가 당신을 도울 수 있기를 정말로 바랍니다 자습서로 돌아가서 선택한 안경 테두리를 클릭하십시오 Reflect 도구를 사용하여 맨 오른쪽에 점을 찍고 Alt 키를 누른 채로 그 림을 복제해라,보고있는 얼굴 윤곽선이 거기에있다

우리는 약간 새로운 관점을 만들 필요가있는 약간의 관점을 제공한다 언제나처럼 당신은 무료로 벡터 일러스트를 다운로드하고 따르려고합니다 내가 링크를하고있는 것과 함께이 비디오의 설명에 나와 있습니다 항상 시도하십시오 사물을 과장하기 위해, 비록 안경이 종류가 크더라도 그것을 더 크게 만들려고 노력하십시오

일종의 타원형으로 얼굴을 시작하고 위쪽에 경로를 기울입니다 그 다음, 머리카락을한다 나는 이것이 어떤 모양인지 전혀 모른다 그러나 그것은 물결 모양의 종류 다, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 완료되면 다시 보내십시오 주위에 놀아 라 각 모양에 다른 회색 음영을 지정하면 부드럽게 처리 할 수 ​​있습니다

도구를 사용하고 곡선을 그리는 경로를 따라 가면 더 잘 보이게됩니다 여기 저기에 캐릭터에게 개성을 부여합니다이 경우에는 머리카락이 맨 위에 있지 않고 얼굴의 세부 사항을 매우 대칭으로 만드는 것을 피하십시오 당신은 그 요소들이 약간 왜곡되어 있음을 알게 될 것입니다 나는 아래쪽 부분을 원한다

얼굴과 같은 각도를 갖는 머리카락을 그리기 위해 나는 경로를 그리고 그것을 만들 것이다 더 큰, 동일한 각도를 유지하기 위해 동시에 시프트 및 Alt 키를 치는 것을 잊지 마세요 약간 아래로 움직이면 좋은 모습을 찾았습니까? 직접 선택 도구를 사용하면 이러한 앵커를 조금씩 움직일 수 있습니다 선과 머리를 모두 선택하면 해당 선을 제거 할 수 있습니다 하단 빌더 도구를 사용하여 도구 모음 패널에서 찾을 수 있습니다

그것을 선택하고 Alt 키를 누른 채로 해당 부분을 제거하십시오 물건의 균형을 잡으려면 이 경우 셔츠처럼 보이는 모양을 만드는 것이 좋습니다 삼각형이지만 타원형이 될 수도 있습니다 그것은 여러분에게 달려 있습니다 나는 만들려고 노력하고있어

날카로운 모서리를 추가하여이 평면 그림을 조금 더 흥미롭게 만들었습니다 물결 모양의 것들에, 그래서 나는이 이상한 모양들을 배경 마침내 몇 가지 색상을 추가 할 시간입니다 견본 패널에있는 기본적인 것들은 당신이 행복 할 때까지 그들을 조정합니다 이 그림에서는 몇 가지 색상으로 제한하고 내가 루마니아 인 이래로 당신이 사용하기를 원한다면 그 색깔은 빨간색과 파란색이 될 것입니다

이 색상 구성표를 벡터 파일과 함께 공유하고 찾을 수 있습니다 이 비디오의 설명에있는 모든 사람들은 견본에 그 색을 저장합니다 패널로 보내고 이제는 눈과 코에 지정할 수 있습니다 나는 잊었다 귀에 대해서는 그렇게 선택하고 스포이드 도구 샘플을 사용하십시오

그 옆에있는 흰색은 좋은 균형을 찾을 때까지 주변의 색상을 전환하고 이 경우 생각할 수있는 요소를 오른쪽에있는 간단한 핀을 추가하십시오 우리는 최종 결과와 실제로 어떻게 도착했는지 볼 준비가되었다고 생각합니다 우리는 펜 도구로 시작하여 얼굴 특징을 그렸습니다 얼굴과 머리카락의 모양을 정의하고, 배경 모양을 추가하고 그 모양에 색을 지정하여 작업을 마쳤습니다 당신이 이것을 즐겼기를 바랍니다

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Step by Step Adobe Illustrator Tutorial – Flat Design Curvaceous Figure (2019)

이 단계별로 Adobe Illustrator 자습서 나는 곡선미있는 그림 여자의이 평면 그림을 만드는 법을 보여 줄 것입니다 요즘 평면 디자인 삽화가 점점 인기를 얻고 있습니다

이 비디오에서는 Adobe Illustrator에서 처음부터 새로 만드는 방법을 배우게됩니다 단계에 따라 Adobe Illustrator의 기본 사항을 익히십시오 가장 일반적인 도구 및 기능을 사용하는 방법에 대해 설명합니다 기본 Adobe Illustrator 도구 (선, 모양, 펜 도구 및 도형 작성 도구)를 사용하는 방법 그림자를 사용하여 그리는 법을 배웁니다 Adobe뿐만 아니라 Adobe Illustrator 도구 사용법 – 선, 도형, 펜 도구 및 도형 작성 도구, 패스 파인더 도구 스케치부터 놀라운 최종 작품까지 일러스트레이션을 만드는 방법을 알 수 있습니다

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Flat Design Girl Illustration | Illustrator CC Tutorial

안녕하세요 디자이너, 오늘의 자습서를 따르면이 디자인 방법을 배우게됩니다 Illustrator CC를 사용하여 단 몇 단계 만의 평면 그림; 시작하기 자유로운을위한 스케치와 벡터 파일을 포함하는 운동 파일을 다운로드하십시오, 이 비디오의 설명에 링크가 있습니다

이제 Illustrator를 열면됩니다 픽셀에 고정을 해제하고 스마트 가이드를 사용하도록 설정했는지 확인하고 Command + R을 누르십시오 통치자를 추가하는 것, 우리가 그들을 필요로하는지 확신 할 수는 없지만, 그들을 가지고있는 것이 좋다 그곳에 캔버스에 스케치 이미지를 드래그합니다

아래쪽을 잡고 Shift 키를 누른 상태로 유지합니다 오른쪽 비율로 바꾸고 캔버스 중간에 배치하십시오 선택한 레이어가있는 동안 투명도 탭으로 이동하여 어딘가에서 약 20 %를 추가하면 새 레이어를 만들어서 스케치 레이어를 위로 고정시키지 않으므로 스케치 레이어를 잠급니다 실수로 그것을 선택하십시오 이름을 바꾸려면 더블 클릭하십시오

펜 도구를 선택하면됩니다 시작되었습니다 먼저 개요를 작성하겠습니다 따라서 채우기가 필요하지 않으므로 채우기가 필요하지 않습니다 획의 크기는 5 픽셀입니다

머리카락으로 시작하고 클릭하여 조절하십시오 경로의 곡률과 초기 스케치를 따라 가려고합니다 가능한 한 닫는다; 우리는 똑같은 일을 할 것입니다 언급은 경로가 완벽하지 않다면 걱정하지 않아도됩니다 안경 테두리에 펜 도구를 사용하지 않으려면 둥근 모양을 선택하십시오

사각형 도구를 사용하여 원을 그리면 유지하면서 조정할 수 있습니다 Alt 키를 누른 상태에서 복제본을 만듭니다 일단 얼굴과 얼굴을 다 마쳤 으면 머리를 모두 선택하고 획을 선택할 수있는 획 패널로 이동하십시오 둥근 모서리 및 둥근 모서리 옵션을 사용하면 시간 경과에 따라 경로가 나타날 수 있습니다 시간을내어 직접 선택 도구를 사용하고 자신의 위치를 ​​조정하여 오버랩, 더 명확하게 보이려면 Y로 명령을 내리면 개요보기가 활성화됩니다

이렇게하면 경로가 더 이상지나 가지 않으면 훨씬 쉽게 볼 수 있습니다 서로 너에 대해 내가 이상한 것에 대해 말한 적이 있다면 경로를 찾고, 매끄러운 도구를 가져 와서 하나 하나 건너 뜁니다 각 하나에 여러 패스, 나는 그것이 어떻게 작동하는지 모르지만 결과를 좋아합니다 모든 스트로크에 색상을 지정하고 클릭하여 드래그하여 선택하십시오

그들 모두와 여기를 더블 클릭하면 색상 선택기가 나타납니다 포화 된 파란색, 당신이 행복하고 괜찮을 때까지 조정하십시오 견본 패널로 이동 나중에 변경할 수있는 방법으로 전체 색상으로 저장하십시오 최종 색상은 연습 파일에 포함되어 찾을 수 있습니다 그들 거기; 그것은 배경을 추가 할 때입니다

별도의 레이어 그룹을 만듭니다 이름을 배경으로 지정하십시오 전체 캔버스를 덮는 직사각형을 그립니다 이 도형의 파란 색 선을 제거하고 색을 지정하기 전에 반드시 확인하십시오 우리가 더 이상 필요하지 않기 때문에 스케치를 비활성화하십시오

나는을 클릭 할 것이다 견본을 찾아 올바른 것을 찾으십시오 펜 도구를 사용하면 물결 모양이 추가됩니다 그림을 정의하십시오이 첫 번째 것은 스웨터를위한 것입니다

이전 비디오 기본 파란색 노란색과 빨간색 색 구성표를 사용하겠습니다 그것을 선택하고 이 특별한 모양은 노란색이 될 것입니다 같은 색을 사용하여 만들 수 있습니다 안경의 작은 반사와 얼굴의 모든 요소 뒤에 흰색 모양을 추가하고 싶습니다이 모양을 다시 보내야합니다

추적을 마친 후에는 그것을 선택하고 명령을 왼쪽으로 두 번 돌려 보내십시오 내가 가장 좋아하는 부분은 머리카락이므로 빨간색 모양을 만들고 노란색처럼 그림자를 시뮬레이션하기 위해 왼쪽에 파도가있다 실제는 없다 그것을하는 방법에 관한 지시 또는 그것을하는 이유는 그것을 가까이에 가지고 가려고 노력한다 가능한 내 결과로, 경로를 닫습니다

집단 팔에 모양도 있고 잘하면 모양이 좋습니까? 일러스트레이션에 색상 측면에서 약간의 균형을 제공 할 것입니다 빨강과 노랑색이 있지만 배경색으로 변경합시다 나는 장소를 찾았다 칼라 오른쪽 하늘색을 사용하십시오

이제 백그라운드로 이동할 준비가되었습니다 네 모퉁이에서 비슷한 물결 모양을 추가 할 수 있습니다 그 중 두 개는 색상을 노란색으로 변경하면 이제는 모든 것을 가려 낼 준비가되었습니다 모양 작성 도구를 사용하여 모든 것을 그룹화하고 직사각형을 그립니다 마스크에 사용할 수있는 요소 위에 두 그룹을 선택하고 적중 명령 7

프로세스의 끝이지만 색을 미세하게 조정하고 싶습니다 변경하려는 항목을 두 번 클릭하면됩니다 미리보기 확인란을 선택한 다음 조정 내용이 모든 항목에 적용되는지 확인할 수 있습니다 그 특정한 글로벌 컬러를 가진 모양 나는이 비디오 튜토리얼을 보면서 즐겁게 지내기를 바랍니다

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Illustrator Tutorial: Flat Illustration With Grain And Noise Texture

안녕하세요 여러분, 오늘의 튜토리얼에서는 평면을 만드는 방법을 배우게 될 것입니다 Illustrator를 사용하여 노이즈 텍스처가 적용된 그림입니다

첫 번째 단계는 아이디어를 스케치하거나 내 마음대로 자유롭게 사용하는 것입니다 따라하고 싶다면이 비디오 설명에서 링크를 찾아야합니다 그런 다음 Illustrator에 배치하고 투명도 탭으로 이동 한 다음, 불투명도를 약 20 % 정도 낮추고 새 레이어를 만들어 놓습니다 아래에 새로운 요소 나 모양을 추가 할 때마다 스케치 서클에서 시작하여 회색 색상 만 사용하면 시도 할 필요가 없습니다

이것이 단지 프로세스의 시작일뿐이므로 모든 세부 사항을 올바르게 얻으려고합니다 펜 도구를 사용하여 아래쪽을 따라 요소를 생성 할 수 있습니다 스케치하고 가능한 한 느슨하게하려고하면 스케치는 단지 당신을 그렇게 끌 수 있습니다 물론, 길을 따라 특정 조정을해야합니다 당신이 본 적이 있다면 내 이전 비디오 중 어느 것도 Smooth 툴을 즐겼다는 것을 알고 있습니다

부자연스러워 보이는 모든 경로를지나갑니다 또한 날카로운 부분을 반올림하는 직접 선택 도구를 사용하는 것이 좋습니다 코너가 완성되면 각 도형에 색상을 할당 할 수 있습니다이 색상을 발견했습니다 어도비 컬러 휠의 구성표를 사용하여 직접 만들거나 동일한 것을 사용할 수 있습니다

최대까지 빨간 색을 둥글게 말자 모양이 완성되면 노이즈 텍스처를 추가 할 수 있습니다 선택한 도형이있는 아래쪽에서 그래디언트 탭으로 이동하여 기본 흑인과 백인 중 한 명은 키보드로 조정할 수 있습니다 탭에서 방사형 그래디언트로 전환 한 다음 효과 패널로 이동하십시오 텍스처 옵션 선택 반지를 찾으십시오

그러면 커플과 함께 선물 될 것입니다 옵션을 사용하면 선택한 곡물 유형이 스테이플 링되어 있는지 확인하고 밝기와 명암 대비를 확인하면 어떻게 보이는지 확인하고 그라디언트 도구를 사용하여 색상을 슬라이드하면 B가 더 흰색이됩니다 상단 패널에서 가운데로 조금 더 느껴지는 타원형 모양을 만들 수 있습니다 핸들에서 동적으로 회전 시키려면 크기와 회전 옵션을 찾아야합니다 나는 투명도 탭으로 갈 때 핸들을 더 크게 만든다

검은 색 소음이 화면에 표시되도록 블렌드 모드를 선택하십시오 그것 뒤에 검은 색 요소가있는 색 같은 기술을하고 있어요 하지만 곱하기 혼합 모드를 사용하여 파란색 요소에 흰색 노이즈를 마스터합니다 Aldabra가 도형을 게이트 한 다음 해당 도형에 그라디언트를 추가합니다 동일한 블렌딩 모드를 사용합니다

예를 들어 Reggie를 선택하겠습니다 먼저 그것을 복제하기 위해 앞에 그것을 복사하고 붙여 넣으면 그라데이션을 추가 한 다음 흰색 부분을 추측하여 투명하게 만들고 싶을 때부터 그레인 효과를 추가하십시오 맞습니다 곱하기 블렌딩 모드를 사용하면 정말 멋지 네요 실시간 조정 및 일러스트레이션이 어떻게 보이는지 실시간으로 확인할 수 있습니다

실제로 그래디언트 도구를 사용하더라도 적용된 노이즈 텍스처 다리와 머리카락에 적용된 텍스처의 불투명도를 낮추는 이 비디오를 즐겼다는 희망의 마지막 모습입니다 같은 버튼을 치고 다음 번에 더 많은 시간을 구독하는 것을 잊지 않았습니까? 모두 잘 보살펴주세요

Acoustic Guitar – Flat Design Tutorial Illustrator CC

사각형 누르기 (M)를 그립니다 Shift + Alt 키를 누른 채 드래그하여 동일한면을 가져옵니다

모서리를 둥글게 Alt + Shift를 누른 상태에서 복사 할 객체를 드래그하십시오 패스 파인더 도구로 두 개체를 결합하고 "결합"을 선택하고 기타 몸 모양을 조정하십시오 Eyedropper Too (I)를 사용하여 색상 참조에서 색상을 선택합니다 기타 목을 당기고 양쪽 대상을 정렬 패널에 맞 춥니 다 수평 (가운데) 정렬을 선택하십시오

객체를 클릭하고 객체 -> 배열로 이동하여 객체를 앞뒤로 보내십시오 색상을 변경하려면 객체를 클릭하고 '채우기'메뉴로 이동하여 도블 클릭하고 색상을 선택하십시오 타원형 도구로 기타 구멍을 만듭니다 사각형 도구 아래에 있습니다 정렬 도구로 정렬하십시오

사각형 도구로 기타 헤드를 그립니다 Ctrl + C와 Ctrl + F를 눌러 앞에 붙입니다 Alt 키를 누른 채 크기를 조정할 객체로 드래그합니다 패스 파인더 -> 개체를 결합하고 모서리를 둥글게 연결하십시오 기타 목에 맞 춥니 다

"모양 작성 도구"를 사용하십시오 두 개의 객체를 선택하고 Alt + 클릭하여 불필요한 부분을 제거하십시오 개체를 그룹화하는 Ctrl + G 회전 도구 (R) 사용 Shift + Alt 키를 누른 채로 드래그하고 Ctrl D 키를 눌러 개체를 여러 개 만듭니다 Ctrl + – / +를 사용하여 확대 또는 축소 펜 툴 (P)로 기타 프렛을 만들고 Ctrl + D를 여러 번 드래그하여 Alt + Shift 및 드래그하여 오브젝트의 크거나 작은 크기 조정

Illustrator Tutorial: Travel Flat Illustration Design Process

안녕 얘야, 내 이름은 Cosmin이고 오늘의 비디오에서 나는 너에게 어떻게 보여줄지 몇 단계 만 거치면 일러스트 레이터 CC 내부에이 평면 그림을 만들 수 있습니다! 이 결과에 어떻게 도달 할 수 있습니까? 그럼 간단한 스케치부터 시작하겠습니다

나는 큰 코트에 손을 들고 누군가를 갖고 싶었고 이 개념으로 발전하면 스케치 이미지를 Illustrator에 배치 할 수 있습니다 그 레이어를 위로 잠그도록하십시오 펜 도구 일단 추적을 시작하면, 나는 그것들의 불투명도를 낮추라고 제안 할 것이다 따라서 초기 스케치를 볼 수 있습니다

패스 파인더 도구 모음을 사용하여 두 도형을 선택하고 교차 할 수 있습니다 맨 위에있는 모양이 초기 모양에 묶여 있는지 확인하고 주위를 떠돌아 아래 하나를 계속 유지합니다 빠른 복사를하고 붙여 넣습니다 앞을 교차시키기 전에 그것이 평면 그림이지만, 지금도 다리가 조금 느껴집니다

대칭 적이기 때문에 나는 움직임의 감각을 창조하는 것을 선호한다 여자 점프 그리고 그 때문에 두 번째 다리를 추가해야합니다 가장 큰 테이크 아웃은 초기 스케치에 맡기지 말고 시도해 보는 것이 좋습니다 구성을 개선 할 것이라고 생각되면 새로운 요소를 추가하십시오 내가 사용하고있는 색 구성표는 color

adobecom에서 만들어졌습니다 – 확인해 보시기 바랍니다 기존 제품을 취하고 필요에 맞게 조정하는 것이 매우 쉽기 때문입니다 셔츠에 대한 자세한 내용을 추가하려고합니다 동일한 효과를 만들 수 있습니다

펜 도구를 사용하면됩니다 그러나 나이프 도구를 사용하여 그것을 할 것이고 단지 물결 모양의 패턴을 할 것입니다 모양을 먼저 복제 한 다음 해당 파도를 추가하기 시작하십시오 나는 코트에 약간의 세부 사항을 더하는 것에 대해서 생각하고있다 그러나 나는 알고있다

그것은 매우 미끄 럽기 때문에 미끄러운 슬로프입니다 일러스트레이션을 끝내지 않는 특별한 요소와 몇 가지를 선택하겠습니다 흰색의 필드를 추가하여 사용되는 색상 수가 최소한으로 유지되도록하십시오 초기 개념은 여행하는 것을 좋아하는 소녀를 갖는 것이었기 때문에 동일한 주제에있는 아이콘 몇 개,지도로 시작하고 결국 나침반, 카메라, 전화를 추가하십시오 그들은 상세하게 설명 할 필요가 없다

동일한 색 구성표를 사용하는 한, 바로 들어갈 수 있습니다 이런 종류의 아이콘을 디자인하는 데 도움이 필요합니다 영감을 온라인으로, 거기에 많은 무료 아이콘이 있습니다 이것은 최종 결과입니다 즐기 셨다면 버튼을 누르는 것을 잊지 마십시오

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다음 번엔, 얘들 아, 안녕히 가세요!