How To Create a “Fauxsaic” Mosaic Text Effect (Illustrator & Photoshop Tutorial)

안녕하세요, Spoon Graphics의 Chris입니다 다른 동영상 자습서가 있습니다

오늘 나는 모자이크 타일을 만들기 위해 내놓은 과정을 안내 할 것입니다 효과, 어도비 일러스트 레이터와 어도비 포토샵의 혼합을 사용하여 이런 종류의 타일 효과는 최근 몇 년 동안 꽤 유행 해 왔으며, Nick Misani 와 'Fauxsaics'시리즈에서 그는 장소 이름의 일러스트레이션을 제작할 것입니다 호텔 로비에서 발견 된 고전적인 모자이크 타일 아트의 스타일로 여행했습니다 지하철 역

그 Fauxsaics는 근면하게 손으로 각각의 타일을 그려서 만들었지 만 내 과정은 어도비 일러스트 레이터의 힘을 사용하여 비슷한 모습을 보여줍니다 그런 다음 아트를 Photoshop으로 전송하여 텍스처링과 겹쳐져있는 발이 있어야합니다 시작하려면 새 Illustrator 문서를 만듭니다 모든 크기가 가능하지만 측정을 단순화하기 위해 단위를 픽셀로 설정해야합니다 이 모자이크 효과는 스크립트 유형에 가장 잘 맞다고 생각합니다

멋진 흐르는 서체 나는 Smoothy라는 나의 즐겨 찾기 중 하나를 사용하고 있습니다 실제로 텍스트 요소 자체는 사용할 수 없지만 다시 그리기를 위해 참조 용으로 사용할 수 있습니다 개개의 패스로부터의 타입 불투명도를 50 %로 줄인 다음 실수로 위치가 바뀌지 않도록 잠급니다 펜 도구를 잡고 기본 칠을 획으로 전환하십시오

베 지어 핸들을 클릭하여 드래그하여 문자 모양 추적 시작 부드러운 경로를 형성합니다 펜 스트로크가 자신을 따라 되돌아 갈 지점에 도달 할 때마다 CMD 키 (또는 CTRL 키를 누른 상태에서 빈 공간을 클릭하여 경로 끝내기 Windows), 다음 세그먼트에 대한 새 경로를 시작하십시오 보기 메뉴에서 스마트 가이드를 사용하도록 설정하면 쉽게 스냅 할 수 있습니다 기존 경로로 문자 끝의 경로 선택을 취소하고 다음 문자의 새 경로를 시작합니다

또는 몇몇이 연속 필기체 치기에서 합병되는 경우에 편지 작업이 끝나면 라인으로 된 완전한 표현을 갖게됩니다 원래 텍스트 요소의 잠금을 해제하고 삭제하십시오 사각형 도구를 선택하고 아트 보드에 크기가 약 10 픽셀 인 작은 사각형을 그립니다 스트로크가없는 검은 색으로 채워져 있는지 확인하십시오

Object> Path> Offset Path로 이동하여 1px를 입력하십시오 이 새로운 도형에 프리셋에서 세 번째로 밝은 견본과 같이 밝은 회색 채우기를 지정하십시오 견본 패널에서 회색 음색 폴더 선택 도구로 전환하고 모양을 가로 지르는 선택 물을 그려 확인하십시오 둘 다 선택한 다음 브러쉬 패널에서 새 브러시 아이콘을 클릭합니다

패턴 브러시를 선택하십시오 안쪽과 바깥 쪽 모서리에 대해 모퉁이 설정을 자동 겹침으로 구성한 다음 확인을 누르기 전에 색상 화 방법을 색조로 변경하십시오 이제이 정사각형 그래픽을 삭제할 수 있습니다 문구를 구성하는 모든 경로를 가로 질러 선택 영역을 그린 다음 새로 생성 된 경로를 클릭하십시오 브러시 패널의 타일 브러시

[획] 패널로 전환하고 획 두께를 조정하여 타일 나는 05pt를 사용하고있다 스트로크 흐름을보다 잘 돕기 위해 일부 경로의 스태킹 순서를 조정할 수 있습니다 하나씩 차례로 선택하고 정렬> 뒤로 보내기 옵션을 사용하여 아래에 배치하십시오

후속 경로 모든 경로를 다시 선택하고 획 색상을 청록색 색상 견본으로 변경하십시오 Object> Path> Offset Path로 이동하여 더 많은 타일로 디자인을 채 웁니다 미리보기를 켜고 새 타일 윤곽선이 정렬 될 때까지 오프셋 크기를 늘립니다 올바른 간격으로 완벽하게

Object> Path> Offset Path로 다시 이동하여 같은 설정에서 OK를 누릅니다 이 외곽선의 획 색상을 다시 검정색으로 변경하십시오 매번 같은 오프셋을 사용하여 텍스트의 윤곽을 그리기 위해 검정색의 오프셋 경로를 4 개 또는 5 개 더 추가하십시오 다른 획 색상과 획 두께를 사용하여 더 많이 추가 할 수도 있습니다 좀 더 복잡한 디자인을 만들고 싶다면

Shift 키를 누른 상태에서 파랑 획 색상의 모든 경로를 선택 항목에 추가합니다 Arrange> Bring to Front 명령을 사용하여 검은 색 외곽선으로 가려지지 않도록하십시오 이 Illustrator 기술은 모든 타일을 그림으로 그리는 것과 비교할 때 많은 시간을 절약합니다 손,하지만 거기에 몇 가지 예리한 각도가있는 곳에서는 약간의 결함이 있음을 알 수 있습니다 경로

이러한 글리치는 각 경로를 자르고 수정하여 수정할 수 있습니다 가위 도구를 사용하여 문제의 원인이되는 부분을 잘라냅니다 패턴 브러시가 날카로운 모퉁이를 돌아 다니기를 멈추고 대신 종료됩니다 열린 지점에서 그런 다음 남은 틈을 막기 위해 열린 끝을 확장해야하지만 어렵습니다

두 점이 서로 겹칠 때 원하는 지점을 선택하십시오 내가 찾은 가장 쉬운 방법은 가위를 사용하여 경로를 조금 더 잘라내는 것입니다 또한 작은 부분을 삭제하십시오 그런 다음 펜 도구를 선택하여 쉽게 포인트를 클릭하고 연장 할 수 있습니다 작은 펜 아이콘이 계속 열려 있음을 나타내는 줄을 찾으십시오

통로 깔끔한 타일 패턴으로보기 흉한 영역을 모두 커버하도록이 경로를 확장하십시오 결함이있는 영역이있는 곳이면 그 경로가있는 곳을 수정하기위한 여러 지점이 있습니다 여러 번 상쇄되었습니다 전체 디자인을 작업하고 이상한 타일을 찾는 경로를 편집하십시오

경로를 확장 할 때 문자의 곡률을 따라 가면서 타일이 평행을 이루도록하십시오 공백이 없다 새로운 경로로 작은 간격을 채울 수도 있습니다 선을 그린 다음 타일 브러시를 적용하고 올바른 획 두께로 설정합니다 이 개별 경로를 아래에 배치하려면 CMD + Shift + [바로 가기> 뒤로 보내기] 단축키를 사용하십시오

그 밖의 모든 것, 그래서 그들은 단지 틈에서 보입니다 작품은 이제 수백 개의 작은 모자이크 타일로 이루어져 있습니다 실제적인 모자이크 디자인처럼 현실적으로 흐르지는 않을 수도 있지만, 모두 손으로 그리는 것보다 훨씬 적은 시간을 소비합니다 그들은 모두 조금 너무 균일하게 보입니다, 그래서 도움이 될 몇 가지 개조가 있습니다 현실주의를 추가하십시오

모든 항목을 선택하고 객체> 모양 확장으로 이동하여 모든 항목을 변환합니다 그 타일들은 개개의 도형으로되어있다 직접 선택 도구를 사용하여 하나의 검은 타일 만 선택하고 선택> 동일> 채우기로 이동하십시오 색깔 오른쪽을 확대하여 타일을 자세히 살펴본 다음 효과> 왜곡 및 변형으로 이동하십시오

> 거룩한 기본 Relative 및 Corner 옵션을 사용하여 3 % Size 및 10 Detail로 설정을 구성하십시오 확인했다 그런 다음 효과> 스타일> 둥근 모서리로 이동하여 025px를 입력합니다

이러한 효과는 현실감을 높이기 위해 많이하지는 않지만 불규칙한 부분을 확대하면 균일 한 모양을 줄이는 데 도움이됩니다 직접 선택 도구를 사용하여 파란색 타일을 선택하고 선택> 동일> 채우기를 사용합니다 색상 메뉴를 사용하여 모두 선택하고 동일한 거칠기 및 둥근 모서리 효과를 적용합니다 아트웍을 컴퓨터로 보지 않게 만드는 또 다른 트릭은 채우기 색상을 혼합하는 것입니다 미묘한 차이를 추가 할 수 있습니다

이 다음 단계를 위해 시간을 절약하기 위해 Random Select라는 타사 스크립트를 사용합니다 나는이 설명에서 링크 할 것이다 스크립트를 설치하려면 문서를 저장하고 닫은 다음 응용 프로그램으로 이동하십시오 Adobe Illustrator 용 파일을 열고 Presets> Scripts로 이동하여 거기에 JSX 파일을 덤프하십시오 스크립트 설치 방법에 대한 자세한 가이드는 빠른 Google 검색에서 찾을 수 있습니다 완료되면 Illustrator를 재부팅하십시오

선택> 동일> 채우기 색상 메뉴를 사용하여 모든 검정색 타일을 다시 선택하고, 그런 다음 파일> 스크립트> 임의 선택으로 이동하십시오 기본값 인 50 %에서 OK를 누르면 절반의 선택을 할 수 있습니다 집단 이 스크립트는 개별 타일을 무작위로 클릭하는 지루한 작업에서 사용자를 보호합니다 그것은 약간 CPU를 집중적으로 사용할 수 있습니다

앉아서 처리가 끝날 때까지 응답이없는 상태를 견뎌야합니다 약간 밝거나 어두운 채우기 색을 선택하여 색조를 미묘하게 혼합 할 수 있습니다 직접 선택 도구로 파란색 타일을 선택한 다음 선택을 선택하여 파란색 타일과 동일하게 수행하십시오 > 동일> 채우기 색상 메뉴를 선택한 다음 임의 선택 스크립트를 선택하십시오 도구 모음에서 채우기 색상을 두 번 클릭하고 색상에서 밝은 파란색 색상을 선택하십시오

이쑤시개 간단한 타일 패턴으로 배경을 빠르게 채울 수 있습니다 육각형 타일은 사각형에 대비하는 데 도움이되는 것처럼 보입니다 다각형 도구를 선택하고 아트웍을 확대합니다 다각형을 똑바로 유지하려면 Shift 키를 누른 상태에서 다각형을 상대적으로 안구에 고정합니다

타일 이 모양을 밝은 회색으로 채 웁니다 아트 보드에서 모양을 빈 공간으로 드래그하여 패턴으로 처리합니다 Alt 키를 누른 상태에서 세로로 사본을 드래그하여 시작하십시오 아래 가장자리를 따라 완벽하게 정렬하십시오

틈을 만들려면 개체> 변형> 이동으로 이동하십시오 세로 상자에 05px를 입력하십시오 이 두 가지 모양을 모두 선택하고 복제하십시오 오프셋하여 육각형 패턴을 테셀레이션합니다

정확하게 정렬하는 것이 어려울 수 있으므로 CMD + Y를 눌러 개요 모드를 정확하게 설정하십시오 경로를 맞추고 ENTER 키 바로 가기를 눌러 이동 명령을 불러옵니다 이번에는 수평 상자에서 05px를 사용하십시오 네 개의 도형을 모두 복제하고 다시 정렬하여 패턴을 계속하십시오 스마트 가이드는 아이디어를 두 번째로 가져 와서 복제물을 올바른 간격으로 패턴을 계속하는 데 도움이됩니다

일단이 작업을 수행하면 변환 다시에 대한 CMD + D 바로 가기를 사용하여 짧은 선 선을 구성하는 모든 도형을 선택하고 수직으로 복제합니다 이 패턴을 정사각형으로 확장하려면 CMD + D 바로 가기를 사용하십시오 이 모든 모양을 선택하고 거칠기 및 둥근 모서리 효과를 추가합니다 그것들을 약간 왜곡 시키려면 거친 설정을 1 %로 줄여서 엉망이되지 않도록하십시오

너무 많은 모양 임의 선택 스크립트를 사용하여 타일 절반의 색상을 약간 변경하십시오 밝은 색조로 색상의 차이를 추가합니다 이 정사각형 샘플은 충분히 커서 사용할 때 명백한 반복을 나타내지 않을 것입니다 패턴 이를 원활하게 반복하려면 모든 모양을 복제하여 패턴을 오른쪽으로 확장하십시오

보기 메뉴 또는 CMD + R 바로 가기를 통해 눈금자를 켜고 지점을 식별하는 안내선 추가 두 가지 모양의 그룹 사이 도형을 세로로도 복제하고 두 도형 사이에 안내선을 추가하십시오 간격이 맞으면 패턴이 반복되는 위치를 볼 수 없어야합니다 가이드가 아니 었어 모든 다각형 모양 주위에 선택 영역을 그리고 [개체]> [모양 확장]으로 이동합니다

사각형 도구를 잡고 왼쪽 상단에서 알아볼 수있는 점을 선택한 다음 직사각형을 스냅합니다 이 점을 오른쪽 위, 왼쪽 아래의 패턴에서 같은 지점으로 확장합니다 및 오른쪽 아래 부분 이 새로운 직사각형을 포함하여 모든 도형 주위에 다시 선택 영역을 그립니다 패스 파인더 패널에서 자르기 버튼

Object> Pattern Make 메뉴에서이 타일을 패턴 견본으로 변환하십시오 헤더의 완료 버튼을 누르기 전에 원활하게 반복되는지 확인할 수 있습니다 그렇지 않은 경우 CMD + Z를 눌러 실행 취소하고 사각형을 다시 정렬하십시오 무한 영역을 같은 것으로 채울 수 있기 때문에 이제 다각형 패턴을 삭제할 수 있습니다 패턴을 사용하여 새로 만든 견본을 채우기로 적용합니다

정렬> 뒷면으로 보내기 메뉴를 사용하여 주 모자이크 삽화 아래에 배치하십시오 현재 폴리곤 타일의 그라우트 색상은 아트 보드의 색상에 불과합니다 through, 커스터마이징하기, Copy then Paste 셰이프의 복제물 뒤에, 다음을 변경하십시오 채우기 색 이것이 Illustrator의 모든 작업입니다 복사 및 붙여 넣기가 완료되면 Photoshop으로 끝납니다

벡터 아트웍은 아주 작은 픽셀 캔버스로 변환되므로 자르기를 사용하십시오 도구를 사용하여 문서를 확대하고 붙여 넣은 그래픽의 크기를 조정할 수 있습니다 첫 번째 Photoshop 개선 사항은 단순한 방법을 사용하여 그라디언트 조정 레이어를 추가하는 것입니다 검은 색에서 흰색으로 기울기가 설정되어 캔버스를 비스듬히 가로 질러 흐릅니다 이 레이어의 블렌드 모드를 Soft Light로 변경하여 미묘한 조명을 추가하십시오

지하철의 타일 바닥은 종종 더럽고 더러워지기 때문에 무료로 다운로드하여 엽니 다 스푼 그래픽의 먼지 텍스처 작업 문서에 텍스쳐를 모두 복사 (All), 복사 (Copy), 붙여 넣기 (Paste) Transform에 CMD + T 단축키를 사용합니다 이미지> 조정> 반전으로 이동하여 텍스처가 흰색 인 검정색으로 이동합니다 블렌딩 모드를 곱하기로 변경하여 아트웍이 더러워진 흔적을 통해 표시되도록합니다

텍스처 레이어의 불투명도를 약 35 %로 변경합니다 Fauxsaic 한 조각은 이미지를 보이게하는 한 쌍의 다리가 없으면 완전하지 않을 것입니다 바닥에서 내려다 본 사진입니다 몇 피트의 관련 사진을 다운로드하여 엽니 다 Unsplah

com에는 몇 가지 공짜 서비스가 있지만,이 특정 샷은 'Foot and Shutterstock의 Yayha가 위에서 본 다리 이미지를 열고 오른쪽으로 확대 한 다음 펜 도구를 사용하여 조심스럽게 다리를 잘라냅니다 그리고 원래 배경에서 다리 몇 픽셀을 유지하면서 윤곽선을 대략 일치 시키려면 베 지어 곡선을 클릭하고 드래그하십시오 피사체 내에서 배경의 캡처를 피할 수 있습니다

완료되면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 선택 항목 만들기를 선택하십시오 05-1px의 작은 피쳐를 추가하면 클리핑의 하드 가짜 가장자리를 줄일 수 있습니다 영상 선택한 내용을 복사하여 주 문서에 붙여 넣은 다음 변환, 크기 조정 및 위치 지정 다리는 아래쪽 중앙에있다

발 클리핑 아래에 새 레이어를 만든 다음 CMD 또는 CTRL 키를 누른 채로 피트 이미지 레이어의 미리보기 이미지를 선택하여 해당 이미지를로드합니다 이 선택 영역을 검정색으로 채우려면 ALT + 백 스페이스를 누릅니다 Transform에 CMD + T 단축키를 사용한 다음 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 Perspective를 선택하십시오 가장 아래쪽 핸들을 왼쪽으로 드래그하여이 검은 실루엣을 연장하여 그림자를 나타냅니다 15px의 가우시안 흐림을 적용한 다음 불투명도를 약 30 %까지 줄입니다

최종 결과는 자신 만의 유형을 묘사하는 꽤 현실감있는 외관을 가진 포우 시아 조각입니다 지루한 손으로 모든 개별 타일을 손으로 그리지 않고 타일 바닥으로 아트! 대신 Illustrator의 간단한 패턴 브러시로 기본 레이아웃을 만든 다음 정리를합니다 컴퓨터의 모양을 없애기 위해 다양한 조정으로 수정 진짜 사진 속의 더러워진 낡은 층처럼 보일 수 있도록 따라서이 튜토리얼을 보거나 새로운 것을 배웠다면 비디오를 Spoon Graphics YouTube 채널을 좋아하고 구독하십시오 내 스푼 그래픽 웹 사이트에서 더 많은 디자인 영감을 얻고 메일 링에 참여하십시오 내 모든 무료 리소스를 한 번에 가져와 내 모든 미래의 알림을 수신하는 목록 함유량

항상 시청 해 주셔서 대단히 감사하며, 다음에 보게 될 것입니다

NEON EFFECT Illustrator Tutorial (NEW TECHNIQUE)

네온 벡터 링을 디자인하여 자신을 둘러싸고 연주하는 방법을 배웁니다 쉽게 따라 할 수있는 단계는 먼저 우리 자신의 이미지를 Photoshop을 사용하여 어둡고 변덕스러운 분위기를 조성한 다음 이미지를 일러스트 레이터로 다시 가져와 네온 벡터를 추가합니다

링 효과 오늘날의 튜토리얼은 단계별 프로세스와 단계별로 따라하기 쉽습니다 Photoshop에서 이미지를 만드는 과정을 건너 뛰고 싶습니다 모퉁이의 시간표 그러나 나는 당신이 첫 번째 부분을보아야한다고 제안한다 왜냐하면 당신은 숙련 된 이미지를 어둡게 만드는 방법에 대한 깔끔한 기술을 배웁니다 당신이 고품질의 해상도 이미지를 사용하고 싶고 내 방식이 마음에 들지 않습니다

훌륭한 오늘은 내 DSLR에서 자동 초점을 켜는 것을 잊었다 비트 픽셀 화 된 레이어를 먼저 두 번 클릭하여 잠금을 해제 한 다음 명령 또는 ctrl J를 추가하여 비파괴 워크 플로우에 대한 레이어를 복제합니다 컬러 밸런스 조정 레이어와 트릭은 여기에 이미지를 가져 오는 것입니다 밝고 따뜻한 색조에서 차가운 색조의 더 종류 설정을 할 때까지 다른 조정 레이어를 추가하지만 이번에는 채도 현재 우리가 사용하려고하는 작은 비트 세 번째 조정 레이어는 우리가 밝기를 내리고 싶은 밝기와 대비 레이어 이 시점에서 세 개의 조정 레이어가 있어야하는 이미지 지우개 도구를 부드러운 브러시와 낮은 불투명도로 가져 와서 강조 할 Brennus의 일부와 명암 레이어를 제거합니다 이미지의 초점 이제 색상 팔레트에서 어두운 검정색을 취해서 전체 이미지는 우리가 원하는 작은 양만큼 레이어의 불투명도를 낮추는 것과 같습니다

이 모양을 래스터 화하여 실제로 편집하고 이번에는 지우개 도구를 한번 더 사용하면 어두운 형태의 중간을 제거 할 수 있습니다 약간 이것은 이미지에서 너 자신을 조금 더 드러 낼 것이다 주변 지역 너는 내 좋아하는보기 좋은 이미지로 끝내야한다 너 자신과 주변의 사물들을 볼 수있게되면 이 나중에 빛을 비추는 네온 벡터 링 Photoshop에서 JPEG로 이미지를 저장 한 다음 머리를 대면 정말 추가됩니다 다음 조종사가 똑바로 공중에있다

우리는 이제 네온 벡터 효과를 디자인 할 것입니다 튜토리얼의 각 부분을 단계별로 진행해야합니다 이미지를 열어 크기를 줄이면서 아주 작게 만들고 싶다 왜냐하면 오늘날 우리가 사용하게 될 효과는 상당히 많은 메모리를 사용하기 때문입니다 하지만 이미지를 너무 작게 만들지 않으려면 한 번 정확하게 고정하십시오 장소 우리는 흰색 색상의 획을 선택한 다음 L을 눌러 타원 도구 우리는 그것을 둘러싼 고리 모양을 만들 것입니다

직접 벡터 이미지 디자인에서 자신을 눌러 F 직접 선택 반지 자체의 모양을 편집하는 도구지만 난 그냥 떠날거야 – 표준 도구 모음으로 이동할 너비 도구의 경우 Shift + W 키를 누릅니다 여기에 액세스하면 반지의 일부를 만들 수있는 매우 중요한 단계입니다 카메라에 가장 가깝게 두꺼운 다음이 부분을 멀리합니다 희석제는 사실감과 3D 효과의 환상을 선사합니다 이미지에 링을 완벽하게 배치하려고합니다

우리는 나중에 그 부분을 잘라 버릴 것이지만, 먼저 네온을 추가 할 것입니다 모양 패널을 사용한 효과 이제 실제로 튜토리얼을 만들었습니다 월요일에 외관 패널에 대해 그렇게하지 않으 셨다면 확인하고 싶습니다 오른쪽 상단에 카드가있다 지금 나는 벡터 스트로크를 돌릴 반지의 스트로크에 선을 긋는다

벡터 모양 모양 패널에 추가 할 첫 번째 효과는 바깥 쪽 광선은 블렌드 모드를 정상으로 만든 다음 원하는 색상을 선택합니다 미리보기 상자가 선택된 상태에서 오늘은 내 디자인에 분홍색으로 갈 것이지만 보트를 뜨는 무엇이든 선택할 수 있습니다 다음으로 외부 광선 효과를 강화하여 새 채우기를 추가하고 다른 채우기 아래에 끌어 놓습니다 모양 패널의 레이어 당신이 빛나고 적용해야하는 것과 같은 색깔의 느낌으로 그 충만에 대한 가우시안 흐림 미리보기 상자를 빠르게 선택하는 동안 여기에서 설정을 사용하여 연주하십시오 실제 동영상에 표시하는 것을 잊어 버린 팁은 사용자가 작은 흰색으로 채우기 흰색 레이어의 불투명도 80 %처럼 이제 일러스트 레이터에게 지우개를 챙기고 신중하게 네가 다시오고 있기 때문에 보이지 않을 네온 링이야

이제 다음 단계를위한 디자인의 사실주의가 더 나아질 것입니다 깔끔하고 사실적인 디자인을 만들기위한이 튜토리얼에서 가장 중요한 것들 펜 도구로 P를 누르고 네온 링이있는 곳의 몸체를 그린다 빛이 번쩍 번쩍 거리다 달걀이 움직여서 두려움에 치닫는다 그런 다음 가우시안 블러를 추가하십시오

모든 디자인 요소의 맨 앞에 네온 링을 가져온 다음 우리가 방금 투명성 창에 머리를 대고 혼합을 변경 한 모양 모드를 오버레이하거나 부드러운 빛으로 명령 또는 컨트롤 C로 복사 한 다음 붙여 넣습니다 명령이나 컨트롤 F를 사용하여 정확하게이 블렌드 모드를 다음 중 하나로 변경합니다 부드러운 빛 또는 당신이 지금 막 만든 첫 번째 선택에 따라 오버레이 당신이 볼 수 있듯이 조명 효과는 정말로 깔끔하고 실제적으로 보입니다 가우시안 블러를 사용하여 모양을 그리는이 방법은 이것을 여러 번하고 환자에게 인내한다면 디자인에 블렌드 모드를 사용하십시오 이런 식으로 끝날 수도 있지만 시간을 들이지 않으면 안됩니다

오늘의 자습서를 생각한다면 인내심을 갖고 설계 과정을 즐기십시오 유용하고 재미있는 소셜 미디어 에서이 동영상을 공유하고 같은 드롭 다운 아래에 의견을 남겨주세요 오늘 뭔가를 배웠고 더 많은 그래픽으로 내일 다시 확인하십시오 다음 번엔 당신의 미래를 오늘의 평화로 디자인 할 때까지 콘텐츠를 디자인하십시오

Illustrator Text Effect – FURRY TEXT Effect Tutorial

오늘 일러스트 레이터 텍스트 효과 튜토리얼을 보시려면 여기를 클릭하십시오 Adobe Illustrator를 사용하여 쉽게 따라 할 수있는 단계로 퍼지 텍스트 만들기 그래픽 디자인 콘텐츠의 본거지 인 YouTube에서 바로 눈물을 흘리세요

오늘은 화요일의 타이포그래피입니다 그렇기 때문에 나는 그림이 있습니다 퍼지 텍스트를 만드는 방법에 대한 효과 자습서 자습서 우리는 새로운 도큐멘트를 만들고 내 그래픽이 될 것처럼보아야합니다 웹 기반 목적으로 사용하고 인쇄하지 않습니다

RGB를 선택하려고합니다 컬러 모드와 72 PPI의 해상도를 제공합니다 퍼지 텍스트 디자인은 인쇄용입니다 CMYK는 컬러 모드이고 300 PPI 모든 좋은 벡터 기본 그래픽의 해상도와 지금 좋은 배경이 필요합니다 오늘의 텍스트 효과에 대해서는 배경으로 어두운 톤을 사용하기 만 할 것입니다

색상을 선택하여 색상을 선택한 다음 M으로 사각형 도구를 선택하십시오 키보드가 캔버스와 같은 크기의 직사각형을 그리고 나서 잠근다 오늘의 튜토리얼에서 매 단계마다 필수적이므로 단계별로 따라하십시오 단계를 밟아 퍼지 텍스트를 만든다 우리는 텍스트 효과를 가진 텍스트가 필요하다

편지를 선택하십시오 내 맞춤 글꼴을 사용하여 Satori를 스크립트로 사용하려고합니다 내 웹 사이트에서 다운로드 할 수 있습니다 나는 소문자 o를 사용할 것이지만 나는 대문자 버전으로 갔다 대신 우리는 탱크를 벡터 모양으로 바꾸어서 우리가 그것으로 작업하고 텍스트 효과를 추가하십시오 Shift + X를 눌러 텍스트의 채우기를 다음 획으로 쓸어 넘기십시오 키보드의 C를 눌러 가위 도구에 액세스하거나 툴바 메뉴에서 하나의 앵커 포인트를 클릭하기 만하면됩니다

여기서 볼 수 있듯이 벡터 경로를 깨뜨려 라 편지에 중간 부분이 있으면 직접 선택 도구로 a를 누르십시오 앵커 포인트를 중간 경로에 놓은 다음 백 스페이스 키를 눌러 앵커를 삭제합니다 포인트를 누르십시오 한번 더 눌러서 완전히 제거합니다

실제로는 아닙니다 오늘의 튜토리얼에서 최종 퍼지 텍스트 효과와 멀리 떨어져있는 것 단계는 입술 도구로 L을 누른 다음에 의해 완벽한 원을 생성하는 것입니다 키보드에서 Shift 키를 누른 상태에서 서클에 그라데이션 채우기를 추가하고 색상과 그라디언트의 방향은 전적으로 실제로 당신에게 달려 있습니다 활기찬 보라색에서 새끼 손가락까지 내 디자인에서 읽으세요 준비가되면 alt / option 키를 누른 상태로 클릭하고 드래그하여 아래에 동그라미를 그려서 우리가 완벽하게 정렬되어 있는지 확인해야합니다

항공사 창에서해야 할 일 이제는 블렌드를 블렌딩하여 객체를 블렌딩해야합니다 두 원이 모두 선택된 상태에서 지정된 거리 옵션을 사용하는 옵션 측정 값으로 15와 같은 것은 객체와 블렌드로 돌아가지만 이번에는 다음 단계를 퍼지 Tex 효과를 위해 매우 중요하게 선택하십시오 Adobe Illustrator에서 텍스트 자체를 클릭 한 다음 오브젝트 섹션에서 복합 경로 flexo 블렌드와 텍스트를 모두 선택하고 오브젝트 블렌드와 바꾸기로 이동하십시오 척추 이것은 본질적으로 스트로크 문자 경로를 따라 블렌드를 배치합니다

if 귀하의 조화가 너무 두껍거나 너무 얇은 보도 명령 Z 및 몇 가지 단계를 다시 얻을 크기를 조정하기 위해 마침내 효과와 상점으로 이동하여 거친 옵션은 설정을 중심으로 실행되지만 속도가 느려질 수 있음을 유의하십시오 컴퓨터에 따라 컴퓨터가 크게 달라질 수 있습니다 슬라이더를 너무 멀리 오른쪽으로 올리십시오 아이디어는 미리보기 옵션을 클릭하고 슬라이더로 주변을 놀 때까지입니다 당신은 똑같은 깔끔한 뚱뚱한 텍스트 효과를 가지고 있으므로 직접 선택을 할 수도 있습니다

도구가 파손 된 경로를 조작하는 도구이며 이로 인해 일부가 제공 될 수 있습니다 정말 시원한 텍스트 효과와 똑바로 구축 할 이제 디자인을 배경 위에 놓아 제대로 표시하십시오 이 텍스트 효과로 모든 종류의 재미를 느낄 수 있으니 알려주세요 당신은 오늘의 비디오를 즐길 수 있습니다 주간 그래프 디자인 콘텐트에 가입하면 내 도움을받을 수 있습니다

내 비디오를 소셜 미디어에 공유하고 다음 번엔 미래를 디자인 할 때까지 오늘 평화

Neon Sign Effect Illustrator & Photoshop Tutorial

어때요? 스콘 그래픽스의 Chris가 다시 한 번 비디오 튜토리얼로 돌아갑니다 오늘 우리는 Adobe Illustrator의 힘을 사용하여 밝은 네온 사인 효과를 만들 것입니다

및 어도비 포토샵 Photoshop에서만 전체 아트웍을 구성 할 수 있지만 Illustrator에서는 벡터 모양 구축 기능으로 초기 레이아웃을 생성하는 데 유용한 도구입니다 Photoshop이 실제로 빛을 발하는 곳은 구성 할 수있는 다양한 레이어 스타일 옵션입니다 생생한 조명 효과를 만들어 현실감 넘치는 조명을 표현할 수 있습니다 네온 사인 실제 네온 사인은 구부러진 모양의 유리관으로 만들어 지므로 우리의 네온 사인 삽화의 리얼리즘은 라인 워크가 창조 될 수있는 출발점이 될 것입니다

겹치지 않는 각 세그먼트의 끝점 실제 네온 사인의 사진은 거의 보이는 튜브에서 강렬한 밝기를 보여줍니다 흰색이지만 생생한 색상의 주변 광선이 있습니다 이것은 Photoshop의 내부 광선, 외부 광선 및 그림자 효과를 사용하여 복제됩니다 Adobe Illustrator를 열어 새 문서를 만들고 시작합니다 픽셀 단위와 RGB 색상 모드를 사용하고 있지만 문서 크기는 중요하지 않습니다 너무 많은

선 도구 메뉴 그룹에서 나선형 도구를 선택하고 기본값을 지 웁니다 흰색 채우기 나선 모양을 드래그하는 동안 커서 키를 사용하여 컬 수를 줄입니다 그래서 나선형은 거의 완벽한 원입니다 CMD 키를 누른 상태에서 시작점과 끝점이 매우 가깝도록 모양을 드래그하십시오

이동 도구로 전환하고 모양을 수직으로 스쿼시하고 재배치하여 나타냅니다 칵테일 잔의 상단 획 패널에서 가중치를 약 6pt로 올린 다음 라운드 캡 옵션을 선택합니다 펜 도구를 선택하고 나선형의 열린 끝을 클릭하여 경로를 계속 진행하십시오 마우스를 놓기 전에 베 지어 핸들을 드래그하면 부드럽게 패스를 계속할 수 있습니다

곡선 점과 베 지어를 클릭하고 드래그하여 나머지 칵테일 글래스 프로파일을 그립니다 핸들 유리 모양의 아래쪽 중간 지점에서 멈 춥니 다 스마트 가이드를 사용하도록 설정하면 센터 라인에 스냅 할 수 있습니다

직접 선택 도구를 사용하여 새로운 포인트를 선택하고 CMD + C를 눌러 복사합니다 CMD + F를 앞에 붙여 넣습니다 이 패스를 뒤집어 다른쪽에 배치하려면 [오브젝트]> [변형]> [반사]로 이동하십시오 유리의 위치를 ​​변경하여 유리의 전체 모양을 조정하십시오 필요한 경우 가리 킵니다

네온 효과의 주요 특징 중 하나는 튜브가 어떻게 될지 모방하기 때문입니다 실제 네온 사인으로 형성된 경로는 명확한 출발점과 끝점을 가질 필요가 있습니다 중복 가위 도구를 사용하여 오른쪽 위 영역의 경로를 잘라내어 삭제하십시오 간단한 요소와 같은 몇 가지 추가 요소로 칵테일 글래스 기호를 계속 구성하십시오

과일 한 조각을 나타내는 원형 겹침 경로를 방지하기 위해 가위 도구가 다시 필요합니다 교차로 전후의 유리 경로와 과일 경로를 모두 잘라냅니다 작은 공간, 원치 않는 부분을 삭제하십시오 직선이있는 짚 모양을 그리려면 몇 점을 클릭 한 다음 효과> 스타일로 이동하십시오

> 둥근 모서리를 사용하여 날카로운 모서리를 구부리십시오 미리보기를 토글하고 적절한 반경 (예 : 40px)을 선택하십시오 그런 다음 Object> Path> Offset Path로 이동하십시오 약 7-10 픽셀을 입력하여 평행선을 만듭니다 객체> 모양 확장으로 이동하여 효과를 영구 적용하면 원래 경로를 삭제하십시오

이 밀짚 모양은 연속적인 윤곽선이며 다른 경로와 겹치기 때문에 더 많은 가위가 있습니다 작업이 필요합니다 끝을 잘라서 삭제 한 다음 맨 끝을 닫고 펜 도구 오브젝트> 스타일> 둥근 모서리로 이동하여 더 작은 반지름을 8px 정도만 적용하면됩니다 미묘하게 둥근 끝의 모서리를 둥글게 말아라

가위 도구를 사용하여 교차하는 경로를 분할하여 작은 간격을 남깁니다 그들 사이에 유리 또는 짚 형태의 절단 여부에 따라 그림에 하나의 요소가 다른 요소 내부에 들어가는 것처럼 보이는 깊이의 환상 기호 아트 워크를 완성하려면 원하는 단어로 텍스트 요소를 추가하십시오 필자의 예에서는 이탤릭체로 굵은 글꼴을 선택하십시오

마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 윤곽으로 변환을 선택하십시오 기본 검정색 칠을 획으로 전환하고 동일한 6pt 가중치로 설정하십시오 라운드 캡 및 코너 옵션 텍스트를 확대하고 가위 도구를 사용하여 작은 글자를 잘라서 각 글자를 처리하십시오 각 모양은 개방형 경로로 생성됩니다

단지 몇 픽셀의 둥근 모서리 효과를 추가하면 하드 모서리가 제거됩니다 보다 현실적인 결과를 얻을 수 있습니다 Object> Transform> Shear로 이동하여 Shear Angle 옵션에서 10도를 입력 한 다음 기호 구성 내에서 텍스트의 크기를 조정하고 배치하십시오 가위 도구를 다시 사용하여 겹침을 수정하면 전체 삽화가 시리즈로 만들어집니다 교차하지 않거나 만지지 않는 선

Shift 키를 누른 상태에서 이동 도구를 사용하여 특정 색상의 모든 요소를 ​​추가합니다 선택에 획 색상을 특정 견본으로 변경 한 다음 CMD + X를 눌러 이러한 요소를 자릅니다 새 레이어를 추가하고 CMD + F를 눌러 다시 붙여 넣습니다 각 색상의 다음 경로 선택과 동일한 작업을 각자의 레이어에 추가하십시오

디자인이 완료되면 오브젝트> 다른 이름으로 내보내기로 이동하십시오 PSD를 선택한 다음 레이어 쓰기 옵션이 선택되어 있는지 확인하십시오 나중에 편집 할 수 있도록 Illustrator 파일의 복사본도 저장해야합니다 필요하다 프로세스의 두 번째 단계는 새로 생성 된 PSD 파일을 사용하여 Photoshop에서 수행됩니다

자르기 도구로 캔버스를 확대하여 추가 공간을 제공 한 다음 배경을 검정색으로 채우십시오 아트웍의 각 컬러 세그먼트가 별도의 레이어에 표시됩니다 네온 사인 아트웍의 배경으로 사용하기 위해 벽돌 벽 텍스쳐를 엽니 다 CMD + A로 모두 선택, CMD로 복사 + C, CMD + V로 붙이기, CMD + T로 변형 및 크기 조절, CMD + Shift + U로 채도가 떨어집니다 바로 가기가 CMD + L 인 레벨 도구를 사용하여 끌어서 텍스처를 어둡게합니다

흰색 출력 레벨이 안쪽으로 슬라이딩됩니다 여전히 미묘하게 보이도록 벽돌을 충분히 보관하십시오 활기찬 네온 발광은 레이어 스타일의 '칵테일'에 의해 만들어집니다 상단 레이어를 두 번 클릭하고 내부 광선으로 시작하십시오 같은 출발점에서 작업하기 위해 기본값으로 재설정을 클릭하십시오

블렌딩 모드를 Linear Dodge로 변경하고 불투명도를 100 %로 한 다음 Center를 확인하십시오 원본으로 사용하고 슬라이더를 약 7-10 픽셀로 이동하여 원본의 일부만 남겨 두십시오 튜브의 가장자리 주위에 색이 바래다 다음에 외부 광선을 추가하십시오 기본값으로 재설정 한 다음 설정을 오버레이로 변경합니다

크기는 약 100 %이고 불투명도입니다 약 75 % 정도만 부드럽게 빛나는 튜브에서 단단한 가장자리를 취할 수 있습니다 주광색의 광선은 그림자 효과를 사용하여 생성됩니다 기본값으로 재설정 한 다음 설정을 선형 닷지로 변경하고 일치하는 색상을 선택하십시오 튜브의 원래 색 불투명도를 극대화 한 다음 크기를 0으로 거리를 약 24 픽셀까지 늘립니다

라인 주위 작은 색깔의 광선 드롭 섀도우 효과 옆에있는 작은 플러스 아이콘을 클릭하여 다른 레이어를 겹쳐서 표시합니다 이번에는 Size를 약 150px로 늘려 더 빛을 내 보냅니다 이 두 가지 효과를 겹치게하면 강도를 잃지 않고 분위기를 넓힐 수 있습니다 튜브에

다른 드롭 섀도우를 추가하지만 이번에는 기본값으로 재설정하십시오 미묘한 추가를 위해 거리 및 크기가 10px 인 검정색 오버레이로이 설정을 구성하십시오 튜브 음영 불투명도를 약 50 %로 설정하십시오 다른 레이어에 동일한 레이어 스타일 효과를 추가하지만 두 레이어의 색상을 변경합니다

각 컬러 튜브에 대해 정확한 앰비언트 글로우를 생성하는 그림자 벽돌 텍스처 위에 새 레이어를 추가하고 부드러운 브러시 끝을 설정합니다 각 네온 튜브와 거의 일치하는 색상을 선택하고 그리고 각 모양 주위에 이 레이어의 혼합 모드를 Soft Light로 변경하고 불투명도를 약 40 %까지 줄입니다 글로우 효과에 더 많은 활력을 불어 넣어줍니다

문서를 확대하고 새로운 레이어를 추가하십시오 튜브 중 하나의 끝에 작은 원을 그려 검정색으로 채운 다음 추가합니다 최대 깊이의 베벨 및 엠 보스 레이어 스타일 이동 도구의 ​​자동 선택 옵션을 해제하여이 단계를 더 쉽게 수행 한 다음 ALT 키를 누르면 일련의 복제물을 드래그하여 각 네온 끝에 각각 하나씩 배치 할 수 있습니다 튜브

이 단계는 접지를 통해 사실감을 약간 향상시키는 데 도움이되는 멋진 마무리입니다 각 튜브를 배경으로 아마도 벽돌 벽면에서는 실제처럼 보이지 않을 지 모르지만, 전반적인 효과 최종 결과는 다채로운 네온 빛의 네온 사인 효과입니다 교차 또는 교차하지 않는 선 작업으로 아트웍을 구성 할 시간 확보 실제와 비슷한 모양을 나타내는 믿을 수있는 네온 사인 디자인을 제작하는 데 도움이됩니다

기호 디자인 그런 다음 Photoshop에서 이러한 모양을 형광등으로 밝히면 단계별로 활력을 불어 넣습니다 튜브 따라서이 튜토리얼을 즐겁게 또는 새로운 것을 배웠다면 튜토리얼 엄지 손가락 채널을 구독하여 더 많은 것을 검색하고 스푼 그래픽에 메일 링리스트에 가입하십시오

내 자유 디자인 리소스 번들에 손을 넣고 싶다면 항상 시청 해 주셔서 대단히 감사 드리며 다음 번에 보게 될 것입니다

Illustrator Tutorial #02: Fur Effect

♪ 미리보기 ♪ 여보세요 새 문서 만들기 ♪♪♪ 선택 : 타원 도구 2 개의 타원을 만들자 그라데이션 사용 * ♪♪♪ 모든 타원 선택 오브젝트, 블렌드, 블렌드 옵션

지정된 단계, 값 : 400 ♪♪♪ 오브젝트, 블렌드, 메이크 ♪♪♪ 선택 : 펜 도구 또는 브러시 도구 새 획 만들기 획 색상을 검정으로 변경 ♪♪♪ 모두 선택 개체, 혼합, 척추 교체 ♪♪♪ 효과, 왜곡 및 변환, 거친 시사* 부드러운* 값을 원하는대로 변경하십시오 ♪♪♪ 색상을 변경하려면 끝을 두 번 클릭하십시오 색상 선택 ♪♪♪ 시계 주셔서 감사합니다

Illustrator Tutorial #01: Waves Effect

여보세요 새 문서 만들기 ♪♪♪ 새 배경 만들기 ♪♪♪ 새 레이어 만들기 '선분 도구'()를 선택하고 새 선을 작성하십시오 ♪♪♪ 획 : 3, 색상 선택 ♪♪♪ '선', 효과, 왜곡 및 변환, 변환

을 선택하십시오 창 창에서 미리보기를 활성화하고 매수를 선택하십시오 (20) 이동시 숫자 변경 : 세로 ♪♪♪ 줄 선택 : 개체, 모양 확장 ♪♪♪ 선 선택 : 객체, 봉투 왜곡, 메쉬로 만들기 응급 창에서 편리하다고 생각되는 지점 수를 선택하십시오 ♪♪♪ '직접 선택 도구'(A)를 선택하고 선을 변형하십시오 ♪♪♪ 그래디언트를 추가하려면 모든 선을 복사 (Ctrl + C)합니다 Photoshop 열기 새 문서 만들기 ♪♪♪ (새로운 배경 만들기) * ♪♪♪ 붙여 넣기 (Ctrl + V) (스마트 오브젝트) ♪♪♪ 스마트 오브젝트 레이어를 더블 클릭하여 속성 열기 그라디언트 오버레이 사용, 그라데이션 및 각도 선택 ♪ 저장하세요 ♪ 시계 주셔서 감사합니다

Retro Low Poly Effect Illustrator CC 2018 Tutorial

(마법 징글) 안녕 모두, 내 이름은 tathvidcom의 Nathaniel Dodson입니다

이 어도비 일러스트 레이터에 오신 것을 환영합니다 튜토리얼 오늘 우리는이 종류의 retro retro outrun low poly를 보게 될 것입니다 저는 아닙니다

정말 그것을 설명하는 방법 레트로와 아웃런의 다양한 특징을 가지고 있습니다 및 낮은 폴리 물건 이제 나도 말해야 해 나는 오래 전에이 작품을 보았다

행동 나는 오래 전에 몰랐다 어쩌면 몇 달이 걸릴거야 연령 그러나 나는 그 스케치를 만들었는데, 내가 가지고 있던 원래 삽화에 대한 링크가 있었으면 좋겠다

저장 한 스크린 샷이지만 내 인생에서 볼 수없는 스크린 샷 이 원본 아티스트, 나는 당신의 의견을 듣고 싶습니다 그래서 당신의 정보를 여기 링크 할 수 있습니다 일반적으로 아티스트를 연결하려고 시도하는데, 특히 아티스트를 중심으로하는 자습서를 만들 때 삽화 하지만 그래, 내가이 아티스트의 물건에 대한 링크를 찾을 수 있다면, 내가 확실히 여기에 링크하도록 할거야 그러나 우리는 그 효과를 창출하는 방법과 여기에 따라가는 모든 것을 살펴볼 것입니다

어도비 일러스트 레이터에서 바로 지금 당장 이 비디오를 즐긴다면 구독하십시오 내 YouTube 채널 Illustrator에 들어가서이 것을 확인해 봅시다! Adobe Illustrator를 사용하고 있습니다 새 문서 2000px를 만들었습니다

2560x 높이와 RGB 모드입니다 우리가 가기 전에 내가 할 일 중 하나는 내가 내가 사랑하는 똑똑한 가이드를 닫을 것이지만,이 perticular 경우에 나는 그들이 될 것이라고 생각한다 적어도 잠시 동안, 우리에게 도움이되지 않도록 도움이됩니다 내가이 스케치로 끌고 갈거야 PDF

이 파일을 JPEG로 다운로드 할 것입니다 여기에있는 설명에 비디오 당신은 우리가 그것을 볼 수 있습니다 나는 앞으로 나아갈 것이고, 단지 교대를 유지할 것이다 할거다 크기가 너무 커서 내 문서의 크기와 비슷합니다

이 같은 것이 작동합니다 정말 필요 없어 완벽 해 그래서 우리는 여기서 물건을 밀고 당길 것입니다 내가 할 일은 내가 할 수있는 일이다

이 레이어를 잠급니다 나는 그것의 이름을 짓기로했습니다, 아마 자산 일 겁니다 내 배경 자산 및 물건의 종류 내가 참조하고있어 나는 여기에 내려갈거야 패널 옵션뿐 아니라 크기가 큰 75 픽셀 미리보기 이미지와 함께 표시되므로 실제로 볼 수 있습니다

우리의 모든 다른 계층에서 무슨 일이 벌어지고 있는지 알아라 여기에 새 레이어를 만들어서 잠겨 있어야합니다 내 자산 계층을 확장하고 우리가하고 싶은 일은 우리 작품의 윤곽을 그리기 시작하는 것입니다 그래서, 제가 할 일은 여기에서 채우기 레이어를 제거 할 것입니다 우리는 스트로크를 두 번 클릭하겠습니다

당신이 우스꽝 스럽거나 매우 알고있는 어떤 것을 만들어 봅시다 아주 분명하다 나는 아주 밝은 파란색으로 갈 것이므로 우리가하는 것을보기가 쉽습니다 내 직사각형 툴을 잡을거야 한 번 클릭하겠습니다

우리 문서의 너비를 기억해 2000 픽셀이고 높이는 2560이므로 시작하겠습니다 이것은 우리의 배경을 보완 할 것입니다 우리는이 일몰의 일종을 갖게 될 것입니다 이제 정렬 패널로 이동해야합니다

정렬 패널 여기에 없을 수도 있으므로 창 정렬 및 정렬 패널을 찾아야 할 수도 있습니다 나는 만들거야 내가 여기에 맞추고 있는지 확인해 선택이 아닌 대지에 맞추면 계속 진행할 것입니다 수평 및 수직 중심을 맞 춥니 다

우리는 거기에 갈 사실, 저는 이것을 5 포인트 획처럼 줄 것입니다 우리는 무슨 일이 일어나는지 볼 수 있습니다 그것을 거기에서 보아라? 큰 이제 내가 할 일은 내가 잡을 것입니다

내 사각형 툴 다시 그러니 가자 그런 것 같은 것을 밖으로 끌어 내자 그러나 분명히, 그것은 모든 종류의 혼란스럽고 엉망입니다 우리가 할 일은 여기서 우리가 올거야

속성 패널과 내가 아는 너비는 2000이어야합니다 왜냐하면 우리 문서 그저 넓고 그 다음에 우리는 그것을 조금 더 크게 밀어 낼 수 있습니다 어쩌면 좋아, 1075 좋아 오, 안돼 1075는 너무 비싸다

1025로 가자 우리가 간다 수평선 주위에 있습니다 그런 다음 다시 정렬 패널을 사용하여 우리는 수평을 맞추기를 바랍니다 그러나 이번에는 우리가 이것을 모든 방향으로 추진할 것입니다

맨 아래로 꼭지점 바닥을 정렬하면됩니다 이것이 바로 우리의 전경입니다 다음으로, 우리는 타원형 도구를 잡을 것이고, 나는 교대를 멈추고 나는 단지 끌기로 할 것입니다 좋은 타원

다시 말하지만, 저는 여기서 스케치를 따르고 있습니다 그리고 내가 말했듯이,이 내가 생각한 스케치 였어 나는이 특별한 예술가로부터 나는 그것을 똑바로 추적했다고 생각한다 그래서 나는 갈거야 그곳에있는 작은 태양 행동으로 가야합니다

아마 괜찮을거야 걱정하지 마십시오 이 모든 것들은 모든 곳에서 어울리고 있습니다 우리는이 모든 것을 잠시 후에 청소할 것입니다 후 나는이 모든 일을하고, 나는 펜 도구를 가져 가고 싶습니다

나무의 각 요소를 추적하려고합니다 트렁크와 주요 나뭇잎 그래서 나는 여기에서 만지기를 확대 할 것입니다 나는 움켜 잡을거야 내 펜 도구와 내가 바로 여기서 시작하겠습니다

한 번 클릭하고 교대를 계속하고 곧장 올 것입니다 트렁크를 내려 그리고 다시 완벽해질 필요는 없습니다 조금 추가 할 수 있습니다 당신이 원한다면 이것에 자신의 종류의 맛을 조금 둡니다

나는 내 노선을 따르려고 노력할거야 가능한 한 최선을 다해야합니다 그럴 수있는 나무 줄기를 나에게 줘라 잎에 감추어 져있다 그래서 나는 저곳으로가는 길에 가느 다란 이유입니다

과 그러면 내가 할 일은 아마 앞에서 나뭇잎으로 시작해야한다는 것입니다 먼저 그래서 저는이 잎으로 시작할 것입니다 펜 도구의 그냥 직선이기 때문에 완벽 해, 맞지? 우리가 가진 것과 비교적 가깝다면 그것은 효과가있을 것입니다 그러니 그냥 여기를 지나쳐이 나뭇잎을 볼 수 있습니다

밑에 있으니 여기서부터 시작하겠습니다 그래서 내가 볼 수있는 선을 만들 것입니다 잎이 그곳으로 돌아가는 것처럼 가장 할 것입니다 나는이 방법으로 그것을 꺼낼거야 어떻게해야합니까? 나는 그것을 이런 식으로 가져올 것이고, 그렇게 좋아할 것입니다

그래서 너는 너의 상상력을 그것들 중 일부에 야생으로 가지게하고 나는 가겠다 여기이 잎을 가져 가면이 잎 밑으로 통과하게됩니다 나는 그 선들에 대해 걱정하지 않는다 우리는 그 때가되면 적절한 순서대로 모든 것을 쌓아 올리는 것입니다 난 아니다 정말 그것에 대해 걱정

이 접혀진 잎을 여기에서 볼 수 있습니다 그 멋지다 아마 그것을 잡을 수 있습니다 빙, 뒤를 잘라 나는 그 작은 것에 대해 걱정하지 않을거야

줄, 우리는 나중에 그것을 돌볼 것입니다 이것은 아마도 그렇게 될 것입니다 그리고 아마도 나는 단지 속도를 낼 것이다 여기 비디오를 올려 놓으십시오 그래서 당신은 단지이 종류의 스피드 업 버전에서 저를 지켜 볼 것입니다

날아 다니고이 일러스트레이션의 나머지 부분을 만들고이 경로를 정확하게 얻는 것 그래서 우리는 우리 자신의 낮은 폴리 야자수 나무를 만들 수 있습니다 너는 할 수있다 꽤 단순하고 예쁘다 정말 복잡해 보입니다하지만 우린 정말 우리가 가진 그 선들을 추적합니다

이제 한 가지해야 할 일은 특히 중간에있는 경로를 모두 선택하십시오 이제 선택하겠습니다 나를위한 모든 형태 너도 알다시피, 우리는 모든 형태를 선택할 것이다 나는 여기에 와서 뇌졸중을 클릭 할 것입니다

나는 그저 코너 캡은 포인트가 아니라 둥근 조인트입니다 그냥 가고있어 우리가이 특정 응용 프로그램을 더 원활하게 볼 수있게 해줍니다 그래서 나는 갈거야 그걸로 굴러

이제 두 번째 레이어를 열면 여기에 모두 포함 된 것을 볼 수 있습니다 우리가 방금 그린이 다른 경로 나는 뒤에서 길로 시작할거야 먼저, 우리의 색채와 모든 디테일과 질감을 겹치게하십시오 그것을에서 가져 오십시오

배경 전경까지 그래서 여기에 우리는 사각형과 함께 있고 싶습니다 이 스트로크를 없애고 이것을 채우 겠지만 그래디언트를 클릭 할 것입니다 우리가 그라디언트로 채우기를 원하기 때문에 견본을 봅니다 끔찍한 것 같아 걱정하지 마십시오

우리는 잠깐 후에 여기에서 고칠 것입니다 그래디언트 각도를 맨 먼저 -85 도로 설정해 봅시다 그리고 나서, 화이트 컬러 스톱은 우리의 컬러 패널에 오도록 선택하고 싶습니다 플라이 아웃 메뉴를 선택하면 여기에 사용자 정의 16 진수 코드를 입력 할 수 있기 때문에 RGB를 선택하십시오 그리고 내가 원하는 16 진법 코드는 C84298입니다

그래서 당신은 그것이 매우 분홍색의 색깔 인 것을 볼 수 있습니다 실제로, 우리는이 핑크색을 우리의 두 번째 색 정지 점으로 원합니다 그래서 나는 그것을 끌어낼거야 컬러 스톱 오버 여기에 색이 없어

이 첫 번째 색상 정지 점을 선택하겠습니다 여기에 약간 다른 것을 추가해 봅시다 우리는 3374BA 가려고합니다 이 분홍빛이 도는 색으로 변할 수있는 파란색의 더 많은 것 그리고 나서 우리의 마지막 색깔을 위해 오른쪽에서 여기서 멈춰

RGB와 16 진 코드를 한번 더 살펴 보겠습니다 우리는 여기서 더 밝은 것을 얻을 것입니다 F7911E 그래서 우리는 여기에 좋은 오렌지를 얻습니다 제가 할 일은 분홍색 슬라이더입니다

오른쪽으로 바뀔 때까지 옮길 것입니다 25 %의 위치 그리고 오렌지색 슬라이더를 돌릴 때까지 그것을 바꿀 것입니다 같은 60 % 위치 그래서 당신은 그것이 정말로 우리에게 이것을 줄 것이라는 것을 알 수 있습니다

당신이 알기에 시원한 일종의, 나는 잘 모르겠다 내가 생각하기에 스타일 씬을 능가한다 이제 나는 우리를 정렬 밖으로 끌고 왔을지도 모르는 것처럼 보이지만 나는 당신에게 흰색을 걸 것이라고 생각합니다 우리는 우리 스케치와 겹치기 만하고 있음을 알 수 있습니다 일시적으로 스케치하면 없어집니다

이 스케치를 다시 가져올거야 잠시 후, 지금 당장 거기에두고 싶습니다 여기에 우리의 사각형에 집중하겠습니다 우리의 전경을 건설하십시오 그러니까 한 번 더 하단의 스트로크를 여기에서 선택하십시오

도구 모음 그걸 없애려면 아무에게도 설정하십시오 그리고 우리는 이것을 그라디언트로 줄 것입니다 이제 우리는 같은 그라데이션을 원하지 않지만 걱정하지 마십시오 우리는 앞뒤로 드래그 할 수 있습니다

이 색상 중 하나는 멈추고 여기에있는 것을 다시 사용합니다 이걸 똑바로 세울거야 -90은 하나의 색상으로 바로 다른 색상으로 바로 이동합니다 왼쪽 색상 정지 점 나는 이것을 선택하려고하고 16 진수 코드를 변경하려고합니다 23CCFF로 변경하겠습니다

너는 할 수있다 매우 밝은 파란색을 참조하십시오 그리고 저는이 컬러 스톱을 안쪽으로 조금 끌고 갈 것이라고 생각합니다 같이 가자 약 15 %의 위치가 현명합니다

그 말이 맞아 여기에서 올바른 색상 중지를 선택합니다 이 16 진수 코드는 2161CA가 될 것입니다 그것은 더 어두운 푸른 색이 될 것입니다 과 내가 여기서 뭘 할거야

음, 사실 100 % 만 남겨 둘 것 같습니다 떠나자 그런 종류의 그래서 이것은 우리 전경이 될 것입니다 우리는 배경을 가지고있다 여기에 밝은 색상을 도입하고 있지만, 우리가하는 동안 즐겁게 보내고 있습니다

큰 타원을 집어 들자 다시 한번 나는 작은 슬래시 아이콘을 치면서 스트로크를 내 버릴거야 채우기를 선택하십시오 가서 그라디언트를 그 안에 넣으십시오 그라디언트를 사용자 정의 할 것입니다

여기에 잠깐, 땀이 없습니다 우리는 무엇보다 먼저 그라디언트를 하늘과 같은 각도 그래서 우리는 -85도를 갈 것입니다 왼쪽을 선택하겠습니다 여기서 멈춰

16 진수 코드가 F5E2로 바뀌고 2 개가 02가됩니다 이 노란 색은 파란색과 비교했을 때 거의 녹색으로 보입니다 그러나 그 파란색을 제거하고 그것은 본다 오른쪽에있는이 파란색 정류장에 대한 16 진수 코드를 두 번 탭합니다 이게 F0이 될거야, 우리는 50으로 가고, 좋은 오래된 69로 끝낼거야

우리가 간다 이제 당신은 그것이 얼마나 더 따뜻해 보일지 알 수 있습니다 내가 뭘 할거라고 생각하니, 나는 노란색을 부딪 칠 것이다 약 15 또는 16 또는 그 이상이 될 수 있습니다 누가 계산하고 있니? 나는 기술적으로 세고있는 것 같아

그런 다음 분홍색을 7580 주위로 밀어 넣으십시오 나는 그것이 좋게 보인다라고 생각한다 지금 물론 이것은 전경 앞에서 보이기 때문에 펑키하게 보입니다 그래서 우리는 아마도 이걸 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하십시오 정렬을 선택하면, 우리는 뒤를 보내지 않고 뒤를 보낼 수 있습니다

그것은 배경 뒤에 놓을 것입니다 그러나 우리가 방금 후진을 보내면 단지 그것을 볼 수 있습니다 그것을 한 층 뒤로 보낸다 그래서 이것은 본질적으로 전경을 전방으로 움직입니다 이제 우리는 우리의 예술적 하늘에 떠있는 적당한 작은 태양

이제 더 진행하기 전에 포어 그라운드를 선택하겠습니다 한 번 더 복사 해보자 CMD 또는 CTRL + C를 누른 채 본질적으로 붙여 넣습니다 CMD 또는 CTRL + F

우리는 그것의 복제본을 볼 수 있습니다 내 견본 패널로 올거야 바로 여기, 그리고 간단한 검은 색 그라디언트를 선택하겠습니다 검정에서 흰색, 실망 나는 검은 색을 약간 확장 할 수 있습니다

어쩌면 조금 더 나는 그 최고 다이아몬드를 끌고있다 우리는 실제 색을 멈추지 않을 것입니다 범위를 조금 넓히는 것입니다 그리고 나서 내가 할 일은 효과가 있고, 감촉이 있고, 감촉이 있고 곡물을 선택하는 것입니다

그리고 여기 이 대화 상자에서 우리가 원하는 곡물이이 점진적으로 보이는 곡물입니다 이제 우리는 할 수있다 강도와 놀아 라 하지만 사이의 어딘가에 당신이 알고있는 강도가 있다고 생각합니다 20, 25, 30은 위대한 일을 할 것입니다

대비, 우리는 그것을 부딪 치고 그것이 보이는 것을 볼 수있다 처럼 때로는 콘트라스트가 높은 곡물이 실제로 꽤 잘 보입니다 필요할 수도 있습니다 너무 많은 대조

강도를 줄이거 나 늘려야하고받는 것을보아야 할 수도 있습니다 아시다시피, 우리는 강도를 약간 뒤로 밀게 될 것입니다 강도를 10, 대조를 60으로합시다 어서 오케이 나는 그것이 꽤 좋게 보였다라고 생각한다

그리고 그것은 매우 나빠 보이지만, 우리는 좋아 보인다 나는 이것이 일어날 것임을 알고있었습니다 우리가 필요하기 때문에 투명도 패널에서 혼합 모드로 설정하여 효과를 마무리합니다 너라면 창문, 투명성이 없다 바로 거기

당신은 계속해서 이것을 배가시키고 we'le로 설정할 것입니다 불투명도를 50 %와 같이 줄이면 조금 더 낮추어야 할 수도 있습니다 하지만 나는 생각해 이 경우 50 %는 아마 우리를 위해 잘 작동 할 것입니다 좋아, 이제 여기에 일련의 줄을 만들 수 있습니다 우리의 작은 전경 위에

그럼 여기에 선 도구를 집어 들고 선을 끌기로하겠습니다 내 시프트 키를 잡고 똑바로 그냥 그렇게 저건 완벽 해 이제 뇌졸중과 관련된 충만감은 없습니다

여기에 표시된대로 볼 수 있습니다 그래서 나는 뇌졸중을 선택하고 이것을 특정한 색깔로 만들어 보겠습니다 뭔가 가자 선명한 F5E202로 가자

조회 탭 이 멋진 노란색이 될 것입니다 나는 괜찮을거야 큰 과 내 속성 패널에서 스트로크 크기를 늘릴 것입니다

나는 갈거야, 1 점 대신에 10 점을 얻습니다 저기에서 멋지고 뚱뚱해 질거야 그런 다음 선택 도구 인 선택 화살표를 가져올 것입니다 그리고 난 복제 할거야 내 ALT 또는 OPT 키를 누른 상태에서 Shift 키를 누른 상태에서 드래그하면됩니다

복사본을 가져 와서 그냥 내려 놔, 나도 몰라 바로 거기에서 원형 교차로 그리고 우리는 이 점의 획을 2 점으로 설정하려고합니다 이제 우리가 할 일은이 두 가지를 모두 선택하는 것입니다 라인과 우리는 개체, 블렌드 갈거야

블렌드 옵션을 선택하겠습니다 우리는 지정된 간격 간격 내 지정된 단계에 대해 네 가지를 선택하고 괜찮을거야 그리고 우리는 목표물이 될거야 우리는 여전히이 두 라인을 선택하고, 그것을 얻을 수 있다면, 블렌드를 선택합니다

우리는 거기에 갈 혼합하고 만드십시오 여러분은 이것이 우리에게 완벽한 직선의 연속을 줄 것임을 볼 수 있습니다 더 얇은 선에 더 매끄러운 선, 좋게 본다 이제이 혼합 선을 선택하고 싶습니다

그것은 우리 패널의 상단에있는 길일 것입니다 나는 이것을 내려 놓고 싶다 전경 그래서 우리는 그것을 추적하지 않습니다 배열을위한 바로 가기 키, 내가 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 정렬하려고하면, 당신은 뒤로 보낼 수 있습니다 CMD이고 왼쪽 대괄호 키입니다

PC에서는 CTRL이됩니다 및 대괄호 키 조금만 더 당신은 내가 이것을하는 것처럼 볼 수 있습니다 그것은 자기 자신을 움직일 것입니다

내 레이어 패널 아래로, 나는 그것의 진행 상황을 추적 할 것입니다 어딨어, 여기 있네 착륙하러 왔어 붐, 그 것처럼 일단 우리가 이것을 갖게되면 이것을 오버레이의 블렌드 모드로 설정할 것입니다

그렇게하면 그 뒤에있는 밝은 파란색과 실제로 강력하게 상호 작용할 수 있습니다 그리고 우리는 분명히 선들이 우리 작품의 가장자리에 매달려있는 것을 원하지 않습니다 그래서 우리는 그 블렌드를 선택할 것이고 나는 무엇을 할 것인가? 마스크를 추가 할 것입니다 여기 투명성 패널에서 우리는 이 작은 미리보기 이미지를 탭하면 채워진 레이어 마스크가 생성됩니다 잡아 보자

여기 타원 도구를 타원형으로 드래그하면됩니다 조금 더 넓은 우리 태양보다 우리는이 타원에서 뇌졸중을 제거 할 것입니다 이것은 우리가 지금 작업하고있는 마스크입니다 See 레이어 패널이 어떻게 바뀌 었습니까? 우리는이 검은 마스크에서 일하고 있습니다

여기에있는 것들은 흰색입니다 통해 보여줄 것입니다 그리고 선이 완전히 사라진 것을 볼 수 있습니다 왜? 우리의 가면은 검정색입니다 우리가 계속해서 이것을 채우면 흰색 서클 라인 만 다시 나타납니다

그렇지? Voila 그러나 그것은 매우 힘든 가장자리를 가지고 있기 때문에 아주 좋아 보이지 않습니다 Ummm, 실제로 하드 가장자리는이 디자인으로 나쁘지 않습니다 그러나 나는 그것이 조금만 원한다고 생각한다 시든

그래서 저는 채우기를 그라디언트로 바꿀 것입니다 그리고 나는 함께 갈거야 선형이지만 오히려 방사형 그래디언트 그리고 저는 이것을 단지 조정하기 시작할 것입니다 그래서 나는 더 원한다

보여줄 선들의 그래서 저는 다이아몬드를 끌어 와서 흰색의 힘을 키울 것입니다 그리고 나는 흑인을 밀어 낼거야 이제 라인이 전혀 사라지지 않는 것을 볼 수 있습니다 이 검은 색은 진실한 검정색이 아니기 때문입니다 당신은 어떻게 모든 방법으로 다시 내려 가지 않고 모든 것을 볼 수 있습니다

정말 단단한 흑인에게 이제 우리는 이동합니다 이제 페이드 작업이 진행 중입니다 좋아 보이네 좋아, 일단 우리가이 마스크를 만들면 끝내고 클릭 만하면된다

정상적인 편집 과정을 재개합니다 그래서이 시점에서 우리는 계속하고 싶다 보기, 스마트 가이드로 이동하여 스마트 가이드를 다시 켜십시오 그리고 우리는 우리가 이미 만든 배경에서 어떤 것을 고정시킬거야 레이어 패널의 잠금 장치를 켜기 만하면 모든 개체가 라인의 조화

이제 우리가 할 일은 우리가 트렁크를 추적하고 우리는 잎과 함께 그것을하려고해도 나는 트렁크로 시작할 예정이다 헤이, 트렁크는 시원합니다 그래서 저는 펜 도구를 잡고 앞으로 나아가 자합니다 획 색상 이것은 우리가 스트로크 컬러가 될 것이기 때문에 중요 할 것입니다 함께 굴러 라

우리는 나중에 그것을 언제나 바꿀 수 있지만, 우리는 그 것을 아주 눈에 띄게하고 싶습니다 뇌졸중은 29E6FF가 될 것입니다 매우 가볍고 밝은 파란색 나는 그걸 잘 칠거야 스트로크 방식을 최대 3 점까지 높이기 위해 갈 생각입니다

모자는 둥근 결합입니다 코너 조인트가 아닙니다 나는 또한이 모양을주고 싶다 채우기 색, 채우기 색은 2470BC가 될 것입니다 그래서 매체 같은 종류의 파란색으로 보이는 cobalty

우리는 거기서 ok를 칠 것이고 똑똑한 가이드가 켜지면 우리는 마우스를 가져 가면 나에게 말하고있는 것을 볼 수 있습니다 이것이 앵커 포인트입니다 그래서 나는 거기를 클릭 할 수있다 나는 모든 길을 그릴 수있다 다음 앵커 포인트로 내려와

내가 할 수있는 일은 그냥 내 디자인을 만들기 시작하십시오 나는 옙을 말할 수 있고, 길과 교차한다, 거기에 우리가 간다 내게있어 첫 번째 모양 그런 다음 고정 점 위로 마우스를 가져 가면 교대를 멈출 수 있습니다

그게 내가 할 수있게 해줄거야 완전히 새로운 길을 창조하십시오 나는이 나무 줄기를 꺼내기 시작할 수 있습니다 일단 내가 그 짓을 했어, 그 지점에서 여기서 교대를 유지하십시오 트리 트렁크를 이렇게 구부리 죠

그리고, 그런 식으로 쉬프트를 한 번 더 누른 다음이 방법으로 트리 트렁크를 만듭니다 나는 정말 내가 유혹하고 있는지 확인하고 싶습니다 내게 말해 줄 것을 알 수 있습니다 그렇습니다

앵커 포인트 그것은 모든 것이 절대적으로 완벽하게 정렬되도록 보장 할 것입니다 우리 이제이 멋진 멋진 나무 줄기를 얻으십시오 이 시점에서 마우스를 가져 가면 고르다 당신은 모든 새로운 모양을 상단에 여기에 올릴 것입니다

그러나 기억하십시오 트리 트렁크 경로입니다 우리는 기술적으로 더 이상 그것을 필요로하지 않으며 당신은 정말로 거기에 있기를 원하지 않습니다 왜냐하면 그것은 당신이 그려 내고있는 도형의 바깥 쪽을 약간 보여줄 수 있습니다 그건 좋지 않을거야 그래서, 아마도 나는이 점을 받아 들여서 그것을 garbidge로 끌고 갈 것입니다 뭐 나는 트렁크로 할 것이고, 아마 트렁크를 잡고 CMD 또는 CTRL + G를 명중시킬 것이다

그리고 당신이 조직 괴물이라면, 당신은 단지 이름 (트렁크)을 줄 수 있습니다 우리가 간다, 우리는 알고있다 저 폴리 트렁크가 있습니다 우리는 나중에 들어가서 색상의 밝기를 조정할 것입니다 아시다시피 깊이와 치수를 추가하십시오

그러나 나는 정말로 나아갈 것입니다 정말 빨리 그거 알아? 함께 나뭇잎 중 하나를 해보자 그러면 나는 가야 해 나뭇잎의 나머지 부분을 빠르게 속도를 내고 색칠과 음영에 대해 이야기하겠습니다

그럼 펜 도구를 가져 가자 이 전경 잎을 여기에 가자 그래서 앵커가 있습니다 나가 잎으로하고 싶은 무엇을 실제로 뒤에서 시작되지 않는다 나는 처음부터 정면, 왜냐하면 아이디어는 내 모양으로 반으로 잎을 나눠 먹고 싶기 때문입니다

그래서 그냥 이것을보세요 저는 앵커에서부터 시작할 것입니다 그리고 저는 말할 것입니다 먼저, 가장자리에 앵커 포인트 조인트를 찾으면됩니다 이 모든 도형들 삼각형이어야합니다

그래서 우리에게는 완벽한 삼각형이 있습니다 나는 교대를 억제 할 것이다 이런 식으로 다른 삼각형을 그려 봅시다 가자, 붐 그냥 그렇게

그래서 이 중간 선; 이것이 일종의 일종의 기억이라는 것을 기억하십시오 우리가 이것을 아주 좋은 설득력있게 만들기를 원한다면 잎의 마지막 지점까지 잎을 찾고 Shift 키를 누른 채로 있습니다 여기에합시다 이 길로 가자

그리고 붐 그럼 내가 가서 교대 할거야 이것을 여기까지 가져와 봅시다 그리고 나서 우리는 이것에 합류 할 것입니다 우리는 단지 삼각형 이후 삼각형을 삼각형으로 만들고 있습니다

나는 여기까지이 권리를 가져다 줄 것이다 항상 물론, 당신이 그것을 맺어 줄 수 있는지 확인하십시오 Shift 키를 누른 채로 있습니다 이 삼각형을 완성 해 보겠습니다 큰

지금 우리는이 라인과이 라인을 가지고 있습니다이 라인은 뒤로 b 라인을 만드는 종류입니다 잎의 일부입니다 그래서 나는 여기서 교대를 유지할 것입니다 이 작은 삼각형에 합류하거나이 작은 것을 만들자

삼각형 나는 말해야한다 쉬프트를 다시 누르십시오 저 앵커 지점에서 내려와 그리고 이제 우리는 잎의 뒤쪽으로 도약하십시오 우리는 거기에 갈

그리고 마지막으로, 마지막으로 작은 것을 만듭니다 삼각형 셀은 여러분이 필요로하는 것과 우리가 첫 잎을 가지고 있으며 앞으로 나아갈 수 있습니다 당신이 알고있는 것을 추가하면, 단지 다른 색상의 셀을 밝게하거나 어둡게 할 수 있습니다 이것에 치수 이제 곧 그렇게하지 않을 것입니다

네가보고있는 것은 내가 과속하고 있다니 이 잎의 나머지 부분을 위해 낮은 폴리 아트 워크를 마무리하고 끝내기 위해 여기서 우리는 색칠과 음영 처리를 시작할 수 있습니다 그리고 그 것처럼, 나는 여기서 축소 할 수 있습니다 그리고 나는이 모든 나뭇잎들을 다시 켜기 시작할 수있다 이제 모든 스태킹 순서를 올바르게 수정하는 작업을 할 수 있습니다

왜냐하면 잎은 그들에게 시체가 있기 때문입니다 나는 단지 내가 여기 모두를 가지고 있는지 확인하려고하고있다 시원한 그래서 분명히 트렁크가 뒤쪽에 있어야합니다 이 잎 하나, 여기이 녀석이 정말로 앞에 있어야합니다

이 나는 앞으로 모든 길을 원하는 나뭇잎입니다 물론 레이어를 잠그기 때문에 선택할 수 없습니다 할거다 여기에서 일어나는 일을 좀 더 쉽게 볼 수 있도록 잠시 동안 속성을 축소합니다 나는 잎 번호 1을 선택하려고합니다 우리는 그를 클릭 할 것이다

우리는 준비를하고 그를 데려 올 것이다 끝까지 이 하나가 앞으로 나와야합니다 이 잎은 여기있는 것 같아 두 번째이어야합니다

우린 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 정렬합니다 우리는이 사람을 앞으로 데려 올 것입니다 그렇 겠지 우리가 그를 앞으로 데려 와야 해 준비하고, 앞으로 가져 오십시오

우리는 거기에 갈 그래서 그 2 개의 잎은 명확히 정면에 있어야한다 이 잎은 그 뒤에 있어야합니다 훌륭합니다 위에 여기 우리는 내가 생각하는 몇 가지 정리 작업을해야합니다

이 잎은 그 잎 앞에 있어야합니다 명중합시다 CMD 또는 CTRL 및 오른쪽 대괄호 키 그냥 우리가 그것을 볼 때까지 그것 위에 팝업 그래서 우리가 간다

이제 그 위에 나타났습니다 그리고 나서이 작은 녀석은 정점에 있어야합니다 작은 팁이 뾰족 해지고 있기 때문에 뒤쪽에 있습니다 그래서 나무의 오른쪽이 쌓여야합니다 있다

이 잎은 그냥 어울리는 모양이어야합니다 실제로 그것을 선택하고 조금씩 조금씩 내리십시오 가져오다 그것, 조금 더 가까이 가져라 그런 것 같아 잎이 겹쳐져 있습니다

멋지다 그리고 여기이 잎 밑에 있어야합니다 그래서 그것을 선택합시다 CMD 또는 CTRL 키를 누른 상태에서 그것을 할 때까지 움직일 때까지 대괄호 키를 남겨 둡니다 이제 음영 처리를 시작하겠습니다

이리 그래서, 우리는이 모든 것을 그룹으로 묶어서 우리가 정기적으로 선택한 것을 사용하지 못하게합니다 수단 우리는 직접 선택 도구를 사용해야합니다 내가 어떻게하는지 보여주지

트렁크의 잠금을 해제하자 트렁크부터 시작합시다 나는 여기서 약간 확대 할 것입니다 우리는 여전히 전체를보고 싶다 나무를 문맥에서 그리고 나는 직접 선택 도구를주는 편지 A를 칠거야

이 사람을 여기에서 선택하겠습니다 우리가 할 수있는 것은 RGB 슬라이더를 사용할 수 있다는 것입니다 밝기 슬라이더가 있기 때문에 HSB로가는 것이 더 쉽다는 것을 알았습니다 그래서 우리는 단지 말하자면, 멍청이가 조금 더 어둡게 만들고 조금 더 어둡게 만들지 만 그렇지 않게하십시오 그 옆에있는 것과 아주 어둡다

그리고 아마도 우리가 만들 수있는 나무의이면을 좋아할 것입니다 이 조금 더 어두운 그런 종류의 그런 종류 우리는 단지 색깔을 바꾸고, 우리는 어떤 모양을 추가합니다 그것에, 좋아 보인다

이제 우리가 할 수있는 것은 나뭇잎을 바꾸는 것입니다 그래서이 남자와 같이 갈거야 정면 이 앞쪽의 잎과 함께 가자 우리는 그것을 만들 것입니다, 우리는 실제로 그것을 상대적으로 어둡게 만들 것입니다

이 하나, 그것 옆에도 우리는 조금 더 어둡게 만들 것입니다 다시 말하지만, 그 부분과 비슷하게 느껴 져야합니다 잎의 아래 구부리고있다 그리고 나서 여기에서 우리는이 부분을 약간 어둡게 할 것입니다 우리는 단지 웃음 거리를 어둡게 할 것입니다

아마 이것도 우리는 정말로 아주 조금 어둡게 만들 것입니다 그냥 몇 가지를 추가하십시오 거기 변이 그 바로 뒤에있는 나뭇잎에 대해

이 작은 세포를 선택합시다 그걸 어둡게 만들자, 어둡게 만들어 보자 이것도 조금만 잘못 했어 우리가 올바른 모양을 선택하도록하십시오

우리가 그 모양, 짜잔 나는 조금 더 많이 앞에서 조금 어둡게해야한다 다만 약간 변이를 위해 그것이 정말로 잘 돌아 왔는지 확인하십시오 이 두 가지 모양을 모두 선택하겠습니다

그래서 내가 하나를 선택하고 교대를 누르고 있으면 다른 모양을 선택하면 여러 모양을 선택할 수 있습니다 나는이 두 가지를 모두 어둡게 만들 예정입니다 거의 그런 식으로 그리고 이제 당신은 볼 수 있습니다, 나는 단지 이것을 초월한 속도로 진행할 것입니다 나는 선택하러 갈거야

어둡게 할 필요가있는 모양과 그저 앞으로 가서 어둡게하고 깊이를 약간 늘려라 내 작은 폴리 복고풍 – 미래 지향적 인 당신이 그것을 일러스트레이션이라 부르기를 원한다면, 그것은 즐거움입니다 그리고 거기에 우리가있다 그것 당신은 볼 수 있습니다

단지 추가 만하면됩니다 사실, 저는 이것을 조금 더 어둡게 만들 것입니다 이리 때로는 당신은 그것을 보면서 깨닫습니다 조금 더 모양이 있어야합니다

그리고 그것에 oomph 그래서 우리가 간다 우리는 그렇게 생각합니다 음, 여기서 마지막으로 할 일은 여기 있다고 생각합니다 II 종류의 우주선이 나오기 전에 이걸 어쩌면 우리는 작은 입자를 더할거야, 아니면 우리가 포토샵으로 가져갈거야

어쨌든 곡물을 추가해야하는 곳이기 때문에 모든 색상을 부딪 히고 거기에 곡물을 추가하십시오 그러나 우리 선 도구를 다시 한번 가져 가자 채우기 색을 없애 버릴거야 사실, 나는 채우기를 바꿀 것이다 그리고 나는 그것이 어둡기를 원하기 때문에 뇌졸중을 일으 킵니다

그리고 저는 채우기를 제거 할 것입니다 그래서 우리는 갈거야 이 작은 뇌졸중으로 그리고 나는 나무 줄기의 바닥만큼 넓게 만들 것입니다 그리고 나는 내 속성 패널을 열어 약 10 점을 만들 것입니다

그것은 일종의 멋지고 두껍습니다 그리고 나는 그것에 대해 단지 나무 줄기로부터 막 벗어나도록 그것을 조금씩 움직일 것입니다 누르고있어 ALT 또는 OPT 키를 누른 상태에서 그 사본을 곧장 드래그하면 알 수 없습니다 그리고 나서 ALT 또는 OPT 키를 누르면 아래로 스트레치하려고합니다

어쩌면 ALT 나 OPT를 들고있는 것이 최선의 방법은 아닙니다 이것을 여기에서하십시오 자, 이제 우리의 고소에 다가 가자 그러면 우리는 이것을 만들 것이다 우리 문서의 2000 년 기억 픽셀 너비

1751 넓이 같이 가자 우리는 그것을 좋게 만들 것이다 좋고 넓다 그런 것 그리고 이것 뇌졸중은 1로 감소 될 것입니다

그래서 우리는 뇌졸중, 두꺼운 뇌졸중 및 우리는 목표물로 갈거야 전에 우리가 어떻게 블렌드를 만들 었는지 기억해? 그러나 4 단계 또는 6 단계 이상이 필요합니다 또는 우리가 무엇을했는지 25 살처럼 가자 알았어

그리고 나서 우리는 목표물에 도달하고 블렌드하고 블렌드를 선택하십시오 이제이 블렌드를 통해 객체를 선택하고 확장 할 것입니다 지금 우리는 그 대상을 확장 할 것입니다 블렌드 객체이지 채우기 또는 획이 아닙니다 그래서 나는 칠거야

괜찮아 그리고 모두 함께 그룹화됩니다 일시적으로해야 할 일은 그룹을 해제하는 것입니다 그래서 나는 갈거야 CMD SHIFT + G를 누르십시오

그것은 PC에서 CTRL SHIFT + G가 될 것입니다 그것은 그룹을 해제하려고합니다 그리고 지금 나는 확대 할 것입니다 이제이 줄을 잡고이를 이동하기 만하면됩니다 그래서 나는 무작위로 원한다

이 종류의 나무의 반사가 일종의 것으로 생각되기 때문에 조금 앉아있는 이런 종류의 물 표면 이 놈들을 끌기 만 할거야 약 그들은 정말로 어떤 방향 으로든 갈 수 있습니다 아마 네가 앉아있을 필요가 없도록 비디오를 여기에서 볼 수있을거야

여기에서 고맙게도 저와 같은 모든 작은 걸음과 세부 사항을 지켜 봅니다 그리고 이제 나는 선택을 다시 한 번 받아서 CMD 또는 CTRL + G를 눌러 다시 그룹화하십시오 이 스트로크 군 나는 그것을 패스 파인더가 아닌,에 세울 것이다 나는 투명 패널을 원한다

이것을 오버레이의 혼합 모드로 설정하겠습니다 이걸 곡물 아래로 끌어 내야 해 왜냐하면 지금 당장 당신은 그것이 곡물을 강조하는 것과 거의 같은 것을 볼 수 있기 때문입니다 곡물과 상호 작용합니다 그것이 그것의 위에있을 때 다르게

그래서 저는 이것을 선택하려고합니다 우리는 그 단축키 인 CMD 나 the- 실례합니다 CMD 및 CTRL과 왼쪽 대괄호 키 우리는 이것을 아래로 밀어 낼 것입니다 아래로 가자

레이어 패널 도착할 때까지 기다려 이 모든 열린 길을 통과하십시오 글쎄,이 열린 길은 아니다 그들은 닫혀 있지만 채워지지 않아 열리는 것처럼 보입니다

그리고 거기에 우리가 간다 우리가 아래로 내려 놨어 여기가 우리 곡물 층입니다 우리의 성찰이 있습니다 그리고 당신은 그것이 조금 바뀌는 것을 볼 수 있습니다

~한다 그것은 조금 다릅니다 멋지다 여기에서 할 수있는 또 하나의 일은이 그룹을 잡는 것입니다 약간

이것이 바로이 매우 가혹한 경계를 알 수 있습니다 우리는 뇌졸중을 선택하고 선택할 수 있습니다 작은 둥근 뚜껑으로 모자를 씌우십시오 어쩌면 유기농으로 보일 수도 있습니다 아주 최소, 그것은 우리가 이미 디자인에서 가지고있는 둥근 모서리와 일치 할 것입니다

그러나 그것은 물입니다 물 좋아하지 않아 똑 바르고 날카로운 모서리 같은 것 끝까지 움직여 봅시다 기본 스케치를 종료하십시오

이것은 우리의 스케치입니다 이제 제가 할 수있는 일은 여기서이 전체 레이어를 선택하는 것입니다 글쎄, 그냥 아무 것도 만들지 말자 우리는 여전히 배경을 가지고 있고 무엇이 갇혀 있지 않다고 생각합니다 그 모든 것들을 열어 보자

이 혼합 레이어를 포함하여 우리는 전체 레이어를 선택할 수 있습니다 함께 그룹화 할 수 있습니다 CMD 또는 CTRL + G를 누릅니다 우리는 그것을 그룹으로 가지고 있습니다

그것은 이미 계층 아래 그룹화 된 종류의하지만 meh, 도대체 무엇이 우리가 거기서 할거야 그리고 여기에 와서 여기 창 자산 내보내기로 가자 그리고 내가 뭘 할거야? 이 그룹을이 패널로 드래그합니다 그것이 그룹이기 때문에 하나의 거인으로 내보낼 수 있습니다

자산은 내가 원하는 것입니다 필자는 PNG와 SVG의 여러 버전과 모든 것들을 필요로하지 않습니다 그래서 나는 이것을 내보내고 이것을 내보낼 것입니다 그리고 제가 할 일은 바로 여기 저의 데스크탑에 저장하는 것입니다 우리는 거기에 갈

그리고 필자의 바탕 화면에 부딪치게된다면, PNG가 있고 내 문서입니다 이제 열어 보겠습니다 이 포토샵에서 진짜 빨리 Photoshop에서 우리가해야 할 첫 번째 작업은 곡물을 추가하는 것입니다 그것에

그래서 나는 바로 클릭 할 것이다 이것을 스마트 오브젝트로 변환하겠습니다 그런 다음 카메라 원시 편집기로 전달합니다 카메라 원시 필터 사용 그리고 카메라 원시 편집기에서 우리는 여기에 효과를 보러 올 것입니다

그리고 여기에 나는 곡물이있다 따라서 100 %로 확대하면 좋은 생각입니다 당신이 여기에 오는 것을 실제로보고 있습니다 어쩌면 우리는 크기와 거칠기를 조금 더 늘릴 것입니다 우리 아마 금액을 내릴 필요가 있습니다

너는 그게 굉장히 거칠고 싶지 않아 Meh, a 37보다 조금 거칠어 크기를 조금 줄이십시오 어쩌면 약간의 양을 늘릴 수도 있습니다 우리는하지 않는다

그걸 가지고 미쳐 가고 싶지만 우리는 그곳에 있기를 원합니다 그리고 난 괜찮을거야 그리고 이제 우리는 던지기를 좋아할 수 있습니다 아마 이것보다 색 균형이 맞을거야 약간의 파란색을 추가하면 약간의 마젠타 색을 더하는 것이 좋습니다

중간 톤으로 빨간색을 추가하십시오 우리는 하이라이트를 살펴볼 것입니다 하이라이트에 적합한 것은 무엇입니까? 노랑? 사실 약간의 파란색은 하이라이트에 잘 맞습니다 하이라이트에 약간의 마젠타 색 알다시피, 조금 붉은 색이 핑크색에 더해질 것입니다

시안 색이 슈퍼 블루로 보이지만 가자 그림자 효과가 좋은 것은 파란색입니다 그래, 그림자가 조금 파랗다고 생각해

그림자에 작은 마젠타 색 조금 붉은 색 너는 볼거야 이것은 정말로 모든 색을 필요로하며 슈퍼가 매우 강렬 해지면 매우 강하게됩니다 매우 빠르게

물론 Photoshop에서 원하는 곳 어디서나 저장할 수 있습니다 색상을 강렬하게하고 싶지는 않습니다 너는 너의 삽화와 함께 여기서 놀 수있다 Illustrator에서 좋아 보인다

로큰롤 할 준비가되었습니다 당신이 그것을 내보낼 수 있습니다, 당신이 좋아하는 어떤 종류의 이미지로 저장 좋아, 그래서 당신은 그것이 약간의 과정임을 알 수있다 이제 프로세스에 대해 말하면 프로세스를 완료하고 당신은이 작품을 만들었습니다 나는 그것을보고 싶습니다 Instagram에 업로드하고 태그를 달아주세요

나를 태그하십시오 이미지 Instagram의 태그가 지정된 이미지 섹션에 표시됩니다 내가 그것을 볼 수 있도록하겠다 너에게 작은 사랑을 줘

그리고 음, 그래 사람들이 무엇을하는지 보는 것은 멋지다 또는 불화 서버에 가입 할 수도 있습니다 여기서 URL이 화면에 표시됩니다 부담없이 일러스트와 그래픽 디자인으로 뛰어 들어라

Discord의 섹션을 읽고 거기에있는 세계와 공유하고 모두가 만든 멋진 것들을 보도록하십시오 우리는 저기있는 친절한 무리 우리는 너를 갖고 싶어 또한 YouTube 채널을 구독하는 것을 잊지 마십시오 음

(목을 가다듬 다) 또한 잊어 버리기 전에 지금 바로 YouTube 채널을 구독하십시오 과거 또는 현재의 Adobe Illustrator 또는 그래픽 디자인 관련 자습서를 놓치지 마십시오 얘들 아 이 낮은 폴리, 미래, 복고풍, 아웃 런 스타일로 무엇을 부를까요? 야자수, 일출 반사 여기에 Adobe Illustrator에서 효과를 입력하십시오 그게 다야! 알 겠어? 알았다? 좋은! Nathaniel Dodson, tutvid

com 다음에 너를 잡을거야

Dripping Slime Custom Type Effect Illustrator Tutorial

Spoon Graphics의 Chris가 다시 한 번 비디오 튜토리얼로 돌아갑니다 Adobe Illustrator 용

오늘 우리는 일부 사용자 정의 유형으로 끈적 거리는 점액 효과를 만드는 재미를 보게 될 것입니다 이것을 자신의 핸드 레터링 조각에 적용 할 수는 있지만 준비가되어있을 것입니다 만든 글꼴은 벡터 드리 프 모양으로 사용자 정의 할 것입니다 일단 외곽선이 완성되면 우리는 광채를 밝게하기 위해 밝은 색을 추가하고, 그런 다음 브러시 도구로 간단한 트릭을 사용하여 일부 하이라이트를 그립니다 Adobe Illustrator를 열고 새 문서를 만듭니다

멋진 뚱뚱한 커브가있는 대담한 서체 글꼴을 사용하여 말씨를 타이핑하여 시작하십시오 No Seven이라는 프리미엄 서체를 사용하고 있습니다 이 특정 글꼴에는 완전히 다른 문자를 사용할 수 있습니다 모양을 사용자 정의하십시오 나는 문체 S 글립 중 하나를 좋아하지만, 반대 방향으로 뒤집었다

이렇게하려면 텍스트 요소를 윤곽선으로 표시 한 다음 그룹화하지 않고 문자를 분리합니다 한 문자의 크기, 회전 및 위치를 조작하기 위해 텍스트를 제 위치에 놓으면 오브젝트> 엔벌 로프 왜곡> 왜곡으로 만들기로 이동하십시오 미묘한 굴곡을주기 위해 15 %에서 아크를 선택한 다음 약간 돌리십시오 이제 끈적 거리는 물방울로 유형을 사용자 정의 할 준비가되었습니다 연필 도구를 두 번 클릭하여 설정을 편집합니다

Fidelity 슬라이더를 Smooth로 최대로하고 Fill New Pencil Strokes가 선택되어 있는지 확인하고, 선택 항목 유지 및 선택한 경로 편집과 함께 첫 글자를 오른쪽으로 확대하고 물방울의 윤곽을 그립니다 이 과정은 펜 타블렛으로는 좀 더 쉽지만 실수를 교정하면 부드럽게됩니다 너는 만들지도 몰라 선택 유지 및 선택 경로 편집 설정을 선택 했으므로 다시 그릴 수 있습니다 다시 시도하기에 적합하지 않은 윤곽선

연필 도구가 조금 어색하다고 생각하면 다음과 같은 몇 가지 기술을 사용할 수 있습니다 시도하고 싶다 첫 번째는 펜 도구입니다 따라서 자유도를 그리는 대신 베젤을 클릭하고 드래그하십시오 핸들을 사용하여 부드러운 곡선을 만듭니다

또는 직선과 모서리를 사용하여 윤곽을 대략적으로 그릴 수 있습니다 그런 다음 [효과]> [스타일]> [둥근 모서리]로 이동합니다 각도가 매끄러운 선으로 변환 될 때까지 반지름을 높이십시오 어떤 방법을 선택 하든지 글자 전체에 다양한 똑 (drip) 길이와 모양을 그립니다 일부 영역에서는 글자 모양의 두 부분 사이에 끈적 끈적한 비트를 추가 할 수도 있습니다

몇 가지 이중 물줄기도 추가해보십시오, 그들은 어떤 공간을 작성하는 데 도움이됩니다 글자를 완벽하게 블렌딩하는 것에 대해 걱정하지 마십시오 다음에 그들을 섞어 라 모든 물방울이 제자리에 도착하면 첫 글자로 돌아가서 확대하십시오 보기 메뉴에서 스마트 가이드를 켜면 기존 메뉴로 스냅하는 데 도움이됩니다

경로 선 펜 도구를 사용하여 외곽선의 각을 부드럽게하는 작은 모양을 간격을 메우는 베 지어 곡선 경로의 나머지 부분은 실제로 거칠 수 있으며 검은 색으로 보이지 않습니다 모든 물방울이 혼합되면 몇 개의 간단한 타원은 끝 부분에 여분의 물방울을 추가하는 훌륭한 마무리가 될 수 있습니다 droopy 비트

모든 아트웍에 선택 영역을 그리고 편집 가능한 내용을 유지하려면 사본을 만듭니다 버전이 없으면 패스 파인더 패널의 통합 버튼을 클릭하여 모든 항목을 병합합니다 하나의 개요로 이제 채우기를 변경하여 텍스트를 원하는 종류의 끈적한 물질을 나타낼 수 있습니다 점액질, 콧물, 초코렛 소스 등 어떤 점성 유체가 만들어 지든간에 너는 공상적이다 효과에 깊이를 더하기 위해서는 [효과]> [스타일] 메뉴에서 [내부 광선]을 추가하십시오

오버레이 모드로 설정을 흰색으로 변경하면 동일한 광선 효과가 계속 작동합니다 기준 채우기 색상을 변경 한 경우 불투명도를 50 %로 낮추고 10 %로 흐림 효과를 설정합니다 약간의 강조 선을 추가하려면 먼저 약간의 도구가 필요합니다 대지에 어딘가에 작은 원을 그린 다음 직접 선택 도구를 사용하여 각 Shift 키를 누른 상태에서 측면을 바깥쪽으로 가리 킵니다 채우기를 흰색으로 변경 한 다음 브러쉬 패널에서 새 브러시 아이콘을 클릭하고 아트 브러쉬

브러시 색상을 변경하는 옵션을 원하면 색상 화 드롭 다운을 색조로 변경하십시오 그런 다음 OK를 누릅니다 브러시를 만들 때 사용한 임시 모양을 삭제할 수 있습니다 모양 옵션을 채우기가없는 흰 선으로 설정 한 다음 펜 도구를 사용하여 본문의 개요를 따르는 일련의 짧은 곡선 약간의 반사 강조가 나타나는 곳에서 그들을 만듭니다

Magic Wand 도구를 사용하여 선들 중 하나를 클릭하면 자동으로 선택됩니다 방금 만든 브러쉬를 적용하십시오 크기 조정은 획 두께를 변경 한 다음 조정을 변경해야 할 수도 있습니다 모드를 Soft Light로 설정하십시오 효과> 흐리게> 가우시안 흐림 효과로 이동하고 2 픽셀을 입력하여 하이라이트의 모양을 부드럽게 만듭니다

전체 유형 디자인에 걸쳐 선택한 사각형으로 채워진 큰 사각형을 그립니다 귀하의 유형을 보완 한 다음 오른쪽 클릭하고 정렬> 뒤로 보내기를 선택하여 사용하십시오 배경으로 최종 결과는에 대한 사용자 정의 유형을 생성하는 데 사용할 수있는 gloopy slime 효과입니다 로고 또는 레터링 조각 이 튜토리얼을 읽거나 새로운 것을 배웠다면 스푼 그래픽을 구독하십시오

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