How to make a vector art | Vector art tutorial | Adobe illustrator mobile | Hindi |Steps in subtitle

어도비 일러스트 레이터 그리기 모바일 앱 열기 '+'아이콘을 탭하십시오 원하는 페이지 크기를 선택하십시오 '+'아이콘을 누르고 이미지 레이어를 선택하십시오 이미지를 선택하고 "보기에 적합"하도록 조정하십시오 먼저 까마귀의 윤곽을 그릴 것입니다 어두운 색조로 윤곽을 그립니다 까마귀의 검은 스트립에 윤곽을 그릴 것입니다 그런 다음 레이어 위에 그 스트립을 그릴 것입니다 이 스티칭 라인을 위해 다른 브러시를 사용하겠습니다 선을 대략적으로 그려서 브러시 크기를 확인할 수 있습니다

MS 페인트의 컬러 버킷처럼 youu는 닫힌 그림에서만 채색 할 수 있습니다

How To Create a Retro Style Cartoon Character Illustration (+ FREE Halftone Brushes!)

안녕하세요, 스푼 그래픽의 Chris입니다 다른 비디오 자습서와 함께 다시

오늘 저는 여러분에게 반세기 중반 세기의 일러스트를 만드는 과정을 안내 할 것입니다 고민 된 인쇄 효과를 완성하십시오 Adobe Illustrator를 사용하여 초기 아트웍을 그린 다음 Photoshop으로 전송합니다 텍스처로 더럽힐 수 있습니다 두 가지 응용 프로그램 모두에서 전체 아트웍을 만들 수는 있지만 가장 좋습니다

결과는 각 소프트웨어의 강점을 최대한 활용하여 만들어집니다 1950 년대 만화 이미지를 검색하면 멋진 영감을 얻을 수 있습니다 삽화는 때로는 너무 모양이되어 기본 도형과 선을 사용하여 만들어졌으며, 그래서 전문 아티스트가 아니더라도 놀라운 실례 작품을 만들 수 있습니다 스틱 그림보다 조금 이상한 것에서 아트웍에 시각적 특성을 부여하는 특정 시각적 특성을 얻는 방법을 보여 드리겠습니다

제한된 색상, 하프 톤 음영, 오 등록 등의 복고풍 매치업 인쇄물 효과 및 깨끗하고 선명한 벡터 일러스트를 돌리는 모든 중요한 오래된 종이 질감 향수 만화로 가득 차있다 캐릭터! 모든 예시적인 형태의 예술과 마찬가지로, 펜과 종이를 사용하여 스크린 밖에서 시작하는 것이 가장 좋습니다 기본적인 캐릭터 개념을 그려라 그림 그리기에 쓰레기라고 생각한다면 걱정하지 마십시오 기존 예제를 자세히 살펴보면 대부분이 기본 스타일로 표시됩니다 낙서

이 튜토리얼을 따라 가기 위해 나의 걸작을 다운로드하실 수 있습니다 스크랩 종이에 볼펜을 사용하여 약 30 초가 걸렸지 만, 그 끔찍한 손과 이상한 모양의 다리가 예술 스타일의 특징을 더합니다 Adobe Illustrator를 열고 새 문서를 만듭니다 파일> 배치로 이동하여이 스케치 파일을 탐색하십시오 대지에 맞게 크기를 조정 한 다음 [투명도] 패널에서 불투명도를 20 %이므로 미묘하게 보입니다

추적하는 동안 실수로이 참조 이미지를 선택하지 않으려면 객체> 잠금> 선택으로 이동하십시오 검은 색 선을 남기고 기본 흰색 채우기를 지 웁니다 우리는 머리부터 시작할 것이므로,보다 정확한 원형을 그리기 위해 타원을 사용하십시오 놓기 전에 스페이스 바를 사용하여 모양을 제 위치로 옮깁니다 바이저를 나타내는 두 번째 모양을 그립니다

내 스케치는 여기 약간 거칠어 보이므로 자신의 입장을 눈으로 확인하십시오 타원을 완벽한 원으로 제한하려면 Shift 키를 누릅니다 지우개 도구의 메뉴 그룹에서 가위 도구를 가져온 다음 원을 잘라냅니다 그들은 교차한다 이 지점에 쉽게 스냅하려면보기에서 스마트 가이드를 사용하도록 설정해야합니다

메뉴 CMD 키를 누른 상태로 선택 도구로 신속하게 전환하여 원하지 않는 항목을 선택합니다 부분을 ​​삭제 한 다음 삭제하십시오 펜 도구를 사용하여 열린 끝을 클릭하여 헬멧 윤곽선을 형성하는 경로 중 하나를 계속 진행합니다 베 지어 핸들을 클릭하고 끌어 올바른 곡률을 찾습니다

스마트 가이드는 기존 경로를 통해 경로를 정확히 시작하고 종료하는데도 도움이됩니다 그래서 틈이 없을 것입니다 가능하면 표준 모양을 사용하여 부정확 한 모양의 정확한 모양을 만드십시오 눈처럼 그려져 있습니다 동공을 그릴 때 스트로크를 채우기로 바꿉니다

Shift 키를 누른 채 선택 도구로 두 도형을 선택한 다음 ALT 키를 누른 상태로 복사본을 만듭니다 그들을 다른쪽으로 끌고 간다 그런 다음 가위를 사용하여 불필요한 부분을 제거 할 수 있습니다 일부 중복됩니다 연필 도구는 제한없는 선을 만드는 데 유용합니다 완벽을 만들기위한 몇 가지 시도를하기 위해 CMD + Z 바로 가기 위에 손을 올려 놓으십시오

행정 [획] 패널의 [둥근 끝] 옵션을 끝이 맞지 않는 선에 적용하여 가장자리를 다시 잡습니다 쪽으로 Illustrator에서 Photoshop을 그리는 것의 장점 중 하나는 모양을 쉽게 조정할 수 있다는 것입니다 주위를 움직여야합니다

기본 스트로크 경로를 사용하여 나머지 문자를 계속 추적합니다 펜 도구가 활성화되어있는 동안 CMD 키를 누르고 있으면 모든 점을 조정할 수 있습니다 다시 직접 선택 도구로 돌아갑니다 섹션을 완료하면 CMD를 누르고 빈 공간을 클릭하여 재설정합니다 도구는 다음 경로에 대한 준비 베 지어 곡선을 드래그 한 곳이면 아무 곳이나 클릭하여 변환 할 수 있습니다 앵커는 구석을 가리 킵니다

개념 기념일 로고를 추적하면 개체> 전체 잠금 해제로 이동하여 참조를 삭제합니다 스케치 브러쉬는 Illustrator에서 손으로 그린 ​​효과를 만드는 데 매우 유용한 도구이지만, 제 3 자 리소스에 의존하지 않는 멋진 기술을 보여주고 훨씬 더 정밀한 제어 폭 도구를 활성화하고 점이나 경로를 클릭하고 드래그하여 그 특별한 장소에서 뇌졸중을 일으키며, 그것은 실제의 테이퍼 모양을 추구한다 브러쉬 또는 펜

Illustrator 브러시가이 효과를 자동으로 적용하는 동안, 어느 부분이 더 두껍거나 더 얇아야하는지 그리고 얼마나 많이 있어야하는지 이 선폭의 변화는 시각적 특성 중 하나로서 어린이와 같은 적절한 그림으로 낙서 끝점을 클릭하면 획의 끝 부분 만 확대됩니다 경로의 중간을 클릭하면 해당 부분이 가장 넓어 지므로 각 부분이 가늘어집니다 측면

또는 구석 점을 클릭하고 드래그하여 양쪽 방향으로 스트로크를 좁힐 수 있습니다 두 점이 서로 겹쳐지면 때때로 어려울 수 있습니다 원하는 것을 선택하십시오 직접 선택 도구로 일시적으로 위치를 이동 한 다음 다시 스냅합니다 편집을 한 후에 적절한 위치에 배치하는 것이 유용한 해결 방법입니다

라인 워크가 완성되면 Object> Expand Appearance로 이동하여 이것을 영구 적용하십시오 브러시 모양으로 표시 한 다음 패스 파인더 패널에서 단일 단추를 클릭하여 모든 획을 병합합니다 하나의 연속 윤곽으로 Illustrator에서 아트웍의 색상을 지정하는 가장 쉬운 방법 중 하나는 [라이브 페인트 도구]를 사용하는 것입니다 이미 선택된 아트웍을 사용하여 라이브 페인트 도구로 클릭 한 번으로 변환하여 라이브 페인팅을 위해 도구 모음에서 채우기 색상 블록을 두 번 클릭하고 색상을 밝게 조정하십시오

빨간 이 색상을 적용 할 그림 영역을 클릭하십시오 색상 선택을 하늘색으로 변경하고 채우기를 다른 영역에 적용하십시오 그런 다음 얼굴에 희미한 노란색으로 과정을 반복하십시오 일러스트레이션에 음영을 추가하고 실제 레트로의 모습을 복제하는 가장 좋은 방법입니다

지문은 하프 톤 패턴을 사용하는 것입니다 스푼에서 일러스트 레이터를위한 고민 된 하프 톤 패턴의 무료 팩을 다운로드하여 엽니 다 제도법 이 패턴을 사용하는 가장 쉬운 방법은 파일을 다운로드하고 복사를 클릭 한 다음 작업 문서로 전환하고 붙여 넣기하십시오 이렇게하면 모든 패턴이 견본 패널로 자동 전송됩니다

그런 다음 삭제 단추를 눌러 해당 그래픽을 제거 할 수 있습니다 하프 톤 패턴 견본 중 하나를 채우기로 선택한 다음 펜 도구를 사용하여 그림의 영역, 검은 색 획 안에 유지 하프 톤 도트의 크기 조정은 꽤 큽니다 따라서 객체> 변형> 크기 조정으로 이동하십시오 옵션 창에서 객체 변형을 선택 해제하고 변형 패턴 만 선택된 상태로 둡니다

백분율을 변경하면 패턴 밀도에 영향을 미치지 않고 패턴 밀도에만 적용됩니다 모양의 크기 하프 톤 패턴을 적용하는 또 다른 방법은 Blob 브러시를 사용하는 것입니다 이 도구로 영역을 직접 칠할 수 있습니다 새로운 브러쉬 스트로크가있을 때마다 모양 영역이 확대되므로 패턴이 원활하게 흐르게됩니다

현재 아트웍은 선명하고 선명합니다 모든 것을 선택하여 거친 다음 필터> 왜곡 및 변형> 거칠기로 이동하십시오 미리보기를 클릭하여 라이브 결과를 확인한 다음 옵션을 Smooth, Absolute, 크기를 줄이면 왜곡되지 않고 가장자리를 미묘하게 거칠게 만듭니다 너무 많은 모습 내 예제에는 0

5px 만 있으면 충분했습니다 이 울퉁불퉁 한 효과를 영구적으로 적용하려면 [개체]> [모양 확장]으로 이동하십시오 배경부터 시작하여 몇 가지 추가 세부 정보로 아트 워크를 완성 해 봅시다 직사각형 도구를 사용하여 그림이 들어있는 큰 상자를 그려서주고 남빛 채우기 색 이 모양을 다른 모든 것의 아래에 배치하려면 정렬> 뒤로 보내기를 선택합니다

마우스 오른쪽 버튼 클릭 메뉴 디자인을 제공하기 위해 복제 할 수있는 저렴한 저비용 인쇄 방법의 특성 레트로 느낌은 잉크 색상이 올바르게 정렬되지 않은 색상의 잘못된 등록입니다 종이 주식이 보여지는 작은 틈새를 남깁니다 아트 워크가 색상이 지정된 배경에 배치 될 때 효과를 얻기 위해 먼저 아트 보드가 보여주기 위해 모양을 녹아웃시켜야합니다 모든 항목에 걸쳐 선택 영역을 그린 다음 Shift 키를 누른 상태에서 배경 사각형을 클릭하여 제거합니다

선택 편집> 복사로 이동 한 다음 편집> 앞면에 붙이기로 이동하여 그림을 복제하고, 패스 파인더 (Pathfinder) 패널에서 Unite (단합) 버튼을 클릭하여 모든 객체를 하나로 결합합니다 실루엣 셰이프 Shift 키를 누른 상태에서 다시 클릭하여 선택 영역에 다시 사각형을 추가 한 다음 직사각형 및 실루엣 모양을 ​​선택한 다음 패스 파인더에서 마이너스 전면 버튼을 클릭합니다 패널을 사용하여 모양을 펀칭합니다

배경 사각형을 움직여서 결과를 빠르게 볼 수 있습니다 문자의 모양에 흰색 아트 보드입니다 그런 다음 직접 선택 도구를 사용하여 특정 요소의 모든 요소를 ​​선택하면 커서 키를 사용하여 색상을 미세하게 조정하면 아트 보드가 틈에 나타납니다 색깔이있는 모양은 검은 색 테두리와 겹치지 만 검은 색은 항상 위에 있어야합니다 Magic Wand 도구를 사용하여 모든 검은 색 오브젝트를 쉽게 선택하고 정렬> 가져 오기로 이동하십시오

앞에 문자 도구를 사용하여 디자인을 끝내십시오 SignPainter Housescript 글꼴을 사용하여 Astro-Boy라는 제목을 추가합니다 엔벨로프 왜곡 기능을 사용하는 라이즈 효과 그런 다음 배경에 별과 같은 몇 가지 추가 세부 정보를 연필 도구로 그릴 수 있습니다

거친 낙서 한 표정으로 지키십시오 Alt 키를 누른 상태에서 도형을 드래그하여 복사하고, 각각의 새로운 별은 균일 한 모양을 줄이기 위해 회전되고 크기가 조정됩니다 Illustrator에서 직접 텍스처를 추가 할 수도 있습니다 Photoshop은 래스터 이미지 및 효과로 작업 할 때 훨씬 강력합니다 전체 작품에 선택 영역을 그리고 [편집]> [복사]로 이동합니다

Photoshop으로 전환하고 새 문서를 만듭니다 기본 크기는 일러스트 레이터 아트 워크 가능성은 매우 작을 것이므로 이미지> 이미지 크기로 이동하여 전체적으로 증가 시키십시오 치수 벡터 아트웍에 붙여 넣을 때 품질 손실없이 크기를 조정할 수 있습니다 ENTER 키를 눌러 확인합니다

오래 된 종이 질감을 엽니 다 설명에서 Shutterstock의이 이미지에 연결하겠습니다 모두 선택 및 편집> 복사로 이동 한 다음 파일을 닫고 텍스처를 본문에 붙여 넣습니다 문서 변형을위한 CMD + T 단축키로 크기를 조정하십시오

텍스처의 블렌딩 모드를 Multiply로 설정하여 그림 레이어를 표시 할 수있게합니다 색상이 너무 어둡기 때문에 이미지> 조정 메뉴에서 레벨을 조정하십시오 올바른 균형을 찾으려면 슬라이더를 조정하십시오 [이미지]> [조정]> [색조 / 채도] 메뉴를 사용하여 텍스처를 약간 채도를 낮추면 노란색 색조의 일부를 제거합니다 My Subtle Grunge Photoshop Brushes를 다운로드하고 ABR 파일을 두 번 클릭하여 포토샵에 브러쉬

그림 레이어에 레이어 마스크를 적용하고 브러시를 선택하여 마모를 추가하십시오 작품에 상단 툴바의 유량을 줄이면 어디서 정확하게 세부 정보를 작성할 수 있습니다 당신이 원하는 레이어 마스크 자체의 레벨 조정은 또한 미세 조정에 유용 할 수 있습니다 텍스처링

마스크를 어둡게하면 텍스처가 많아지는 반면, 번개를 가하면 영향이 줄어 듭니다 최종 결과는 아트 스타일을 기반으로 한 시원한 복고풍 스타일의 만화 일러스트입니다 중반 세기 만화 및 광고 인쇄의 기본 기념일 로고는 그림을 벡터화하여 스타일이 지정된 일러스트레이션으로 변형됩니다 테이퍼 브러시 스트로크 및 색상 채우기를 사용하면 시각적 특성을 모방하는 몇 가지 조정이 가능합니다

잘못된 등록 효과, 종이 텍스처 및 미묘한 괴로움과 같은 오래된 인쇄물 잉크가 마모 된 것처럼 보입니다 따라서이 튜토리얼을 즐긴다면 추천 할 수 있도록 비디오를 제공해야합니다 다른 사람에게 내 콘텐츠를 더 보류하기 위해 구독하고 Spoon Graphics 웹 사이트로 이동하십시오 더 많은 무료 디자인 리소스를로드합니다

항상 시청 해 주셔서 대단히 감사 드리며 다음에 보겠습니다

How To Make A DOPE VECTOR PLANET In Illustrator

오늘의 일러스트 튜토리얼은 깔끔한 벡터를 만드는 법을 가르쳐 줄 것입니다 행성은 계속 지켜봐야한다

그 사람들은 Satori 그래픽을 집으로 돌아 오는 것을 환영합니다 그래픽 디자인 YouTube에서 바로 콘텐츠를 사용할 수 있으므로 오늘 만드는 방법을 배우게됩니다 벡터 행성이지만 오늘 튜토리얼을 시작하기위한 단계를 따라 가면서 우리는 웹 기반 그래픽을 지원하므로 RGB 색상 모드를 선택해야합니다 즉 적색 녹색과 파란색은 그래픽의 모든 종류의 색상 모드입니다 당신은 화면에 상당히 큰 캔버스를 만들고 ppi를 72는 문서가 준비되면 웹 기반 그래픽에 다시 적합합니다

자습서를 시작할 수 있습니다 우리는 빛의 모양을 만들어 시작할 것입니다 벡터 행성의 오른쪽 상단에서 볼 수있는 것처럼 벡터 행성의 일부를 음영 처리합니다 화면을 클릭하여 둥근 사각형 도구를 잡은 다음 클릭 화면에 정확한 측정 값을 입력하거나 사슴 모양의 계산서를 가지고 있으면 CC와 같은 모양을 만들 수 있습니다 직접 선택 도구를 사용하고 라이브 구석을 사용하여 모서리를 둥글게 만듭니다

하지만 CC가 없으면 맨 위에 둥근 모서리 효과가 나타납니다 드롭 다운 메뉴 일단 모서리를 둥글게 만들었 으면 alt / option 키를 누른 상태에서 클릭하고 드래그하여 도형 복제하기 이제 M 키를 눌러 사각형 도구에 액세스하십시오 그리고 내 화면에 보라색 선이 실제로 똑똑하다는 것을 알게 될 것입니다 가이드와 우리는 그들을 활성화해야하지만 당신이 그들을 볼 수없는 경우 그냥 명령을 누르거나 사각형 도구를 사용하여 U를 계속 클릭하여 정확하게 사각형을 그립니다 원래 모양과 동일한 크기로 이제 사각형을 늘립니다

다음과 같이 완벽하게 정렬되었는지 확인하십시오 수직 정렬 기능 바로 가기 여기에서 우리는 이제 하나의 도형을 다른 도형으로 자르고 패스 파인더 기능을 사용하면 패스 파인더 창 바로 여기에 둥근 사각형이 있는지 확인해야합니다 다른 모든 물체의 앞쪽으로 가져온 다음에 패스 파인더 창에 옵션이 있으므로이 부분에서 거의 끝났습니다 자습서와 완벽하게 아래에 모양을 배치 할 필요가 없습니다 먼저 그렇게하고 아래에 복제물을 만드십시오

모든 도형을 선택하고 인상적인 명령을 완벽하게 복제하거나 프로세스 D를 제어하기 위해 제어 마침내 단합은 패스 파인더 창에서이 모양들을 함께 할 것입니다 이제 하나의 벡터 모양이되었습니다 이제 우리는 벡터 행성을 만들 수 있습니다 그리고 그것은 정말로 간단합니다 그러나 그것은 정말로 굉장한 나의 필요성을 본다

먼저 어두운 배경을 만들어 보겠습니다 공간을 대표한다 나는 진한 파란색을 사용 하겠지만 자유롭게 느낀다 당신의 디자인을 실험 해본 후에는 배경을 잠급니다 행성의 색을 선택한 다음 타원형 도구 보류를 위해 L을 누릅니다

시프트 키를 누른 다음 클릭하고 드래그하여 완벽한 원을 만듭니다 오늘 우리의 벡터 행성의 기초가 될 것입니다 저는베이스에 대해 말하고 있습니다 우리는 레이어 윈도우를 열고이 레이어의 이름을 다음과 같이 바꿔야합니다 기본 레이어는 디자인의 기본 레이어이기 때문에 두 번 클릭하면됩니다

기본 레이어가 선택된 레이어에서 명령 또는 Ctrl 키를 눌러 복사 그것을 누른 다음 명령 또는 Ctrl 키를 눌러 사본을 붙여 넣거나 아니면에두고 레이어 창에서 복제본을 볼 수 있지만 계속해서 이름을 바꿀 수 있습니다 하이라이트는 오늘 일들을 정리하는 데 도움이 될 것입니다 이제는 이전에 만든 모양을 클릭하고 모든 모양의 앞쪽에 있는지 확인하십시오 물체를 올라가서 앞면으로 가져온 다음 시프트를 누르고 도형을 클릭하고 하이라이트 레이어를 함께 다시 마이너스 프런트로 사용하십시오 패스 파인더 패널의 옵션을 클릭 한 다음 정의 색상을 보이게 만듭니다

당신의 벡터 행성에 강조 표시 이제 우리는 단지 멋진 효과를 추가해야합니다 정말 레이어 창에서 디자인을 돋보이게 만들 것입니다 기본 레이어로 이동하고 alt 옵션 키를 누른 상태로 클릭하고 드래그합니다 아래에 복사하여 레이어 이름을 링 1로 변경하십시오 shift 키와 alt / option 키를 동시에 누르기 만하면됩니다 링의 한 레이어에서 크기를 조정하면 방사형 그래디언트를 추가하고 당신이 사용하는 색상은 전적으로 당신에게 달려 있습니다

그러나 나는 내 것을 만들 것입니다 자주색의 색조가 벡터 행성을 형성하므로 그라디언트를 만들었습니다 상단 드롭 다운 메뉴를 통해 오브젝트의 불투명도를 낮추십시오 그런 다음 이전에했던 것처럼 하나의 레이어에 링을 복제하고 다음과 같이 옵션 키와 Shift 키를 눌러 이전 크기보다 큰 크기로 변경합니다 불투명도 실제로 첫 번째 것과 동일하므로 조정할 필요가 없으며 마침내 반지 2를 복제하고 세 번째 반지를 추가하십시오

우리는 하루 종일 거의 끝내었고 그렇게하면 행성의 크기를 조정할 수 있습니다 하지만 나는이 저울에 내 것을 유지하는 것을 더 좋아한다 이제 레이어 창에서 링 3을 선택하고 효과에 액세스하십시오 메뉴에서는 가우시안 블러를 추가하려고합니다 미리보기 상자를 선택하면 흐리게 처리 될 때까지 값 주변을 재생합니다

래스터 효과가 내 것처럼 가난하게 보일 경우 래스터 효과 설정을 선택하고 여기에서 값을 늘리면 모든 Adobe에서 자신의 행성과 자신 만의 디자인을 만드는이 기술 Illustrator로 디자이너로서의 기술과 인지도를 높이고 싶다면 주간 그래픽 디자인 콘텐츠를 위해 내 채널을 구독하는 것도 기억하십시오 소셜 미디어에서 내 콘텐츠를 좋아하고 공유하려면 채널과 물론 다음날 디자인까지 좋은 하루 보내고 있는지 확인하십시오 너의 미래는 오늘 평화 야 당신

Textura Poligonal Com Illustrator Usando Uma Foto. Tutorial Passo a Passo.

사람들을 구 하소서, 제 이름은 Bruno Kons입니다, 저는 그래픽 디자이너입니다 오늘은 어떻게하는지 보여 드리겠습니다

일러스트 레이터와 다각형 짜임새 먼저 1000 년대에 감사 드리고 싶습니다 채널에서 구독하는 것은 매우 좋습니다이 수익은 YouTube에 있습니다 내가 좋아하는 일을하고이 프로젝트로 배를 돕는 것

프리랜서로 일하는 사람들을 위해 브라질 또는 다른 무엇보다도 여기에 도움을주기 위해 서명 한 당신이 일하지만 우리 자신의 은퇴자들, 우리가하려고하는 것을 공개하십시오 우리의 일의 가치는 이미 산소를 말하는 시간이 지나갔 기 때문에 그가 구성을 공부했던 브라질은 이미 해협에서 첫 번째 이미지를 가지고있다 제가 할 일은 가루를 보여주고 보여달라고 요청하는 것입니다 내가 그 이름을 모른다는 것을 느끼는 사람은 그것의 지름길이다 내가 얼굴에 더 가까이 갈 수 있도록 막대가 표시됩니다

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그녀의 얼굴 잘 여기에서 끝내게되는 I 'm는 그녀의 입을 지금 만들 예정이다 나 키보드 바로 가기 이제 입을 그리기 시작하겠습니다 아름다움 나는 그 지역에서 개요를 만들지 않을 것이다 그리고 그 안에있는 눈의이 어두운 부분은 내가 다시 돌아 왔을 때 더 많은 통제를했다 그 다른 곳이 아름다웠던 점잖은 곳에서 여기 조금 돌아왔다 왜냐하면 우리가 패스 파인더를 사용하면 객체를 자르지 않기 때문입니다

다른 하나는이 폴리곤을 올해 만들려고합니다 이미이 문제를 피할 수있었습니다 희박한 모양은 마을 카파네마에서 분명히 나타납니다 세부 사항이 다른 얼굴에서 당신의 얼굴 모양을 따라갈 수없는 경우 사진에서 melandri베이스 사용 환경 설정 및 감소 편집 가장 작은 가장 작은 크기와 다른 눈썹을 만들기위한 크기 사이의 크기 이런 식으로 추가 지점을 사용하겠습니다 여기를 클릭하고 추가 지점을 만들어 라운드 턴도 생성 중입니다

여기 당신이 여기에서 본 다른 하나가 이미 포인트를 가지고 있다는 점에서 올바른 포맷을 만드는 것입니다 우리가 필요한 나머지는 저장소가 시작할 수있는 것과 동일한 방식으로 수행됩니다 사업의 조명 부분을 할 그녀의 얼굴 모양을 시작합니다 이 작업을 위해서 필자는 항상 펜 만들기 라인을 다음과 같이 사용합니다 한국을 통과하는 모든 인종에서 이길 수있는 출발점과 끝점 그러나 선택은 문제이며 이제는 가장 작은 부분입니다 여기에있는 것들 중 하나가 맞았고, 오늘은 훨씬 강해졌지만 그녀쪽에도 라인

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그녀가 올해 많은 것을 좋아하는 책을 잊지 마라 여기 코 나는 그 상황 의견을 뽑아 낼 것이다 나는이 우울한 부분을 잘 생기지 않게 여기에서 우울하게 일할 것이다 그 후 그를 대표하고 이미 약간의 느낌을 이미 표현했습니다

저 건물 정책조차도 감독은 여기 입의 예에서 내가 여기서하고있는 것을 이해한다 고국을 제외하고 대표를 배제하고이 부분을 더 많이 수행한다는 것도 알고 있습니다 그 법적 효력 때문에, 당신과 당신의 머리카락에서하지 마십시오 작은 종이와 펜으로 모든 투표 한 가지를 등고선으로 작성하십시오 나는 여기서 무작위적인 머리를 할 것입니다, 나는 많이하지 않을 것입니다

작은 정치인이 대표하는 것 이상으로 아무것도 아닙니다 여기 강물에 더 많은 빛이나 더 많은 사람들이 즐길 수있는 것들 포스트 프로덕션 시간에 작업하고 그 라인을 조카에게 거의 새롭게 만듦 이제 조금 비가 내리고있는 곳이 어디로 갈지 결정할 것입니다 오류 창 또는 선택 광산에서보다 15 BI 경로 파인더에 나타나지 않음 도구와 나는 여기에 머물러 그것을 공유 할 것입니다, 그리고 그는 보게 될 것입니다 대중은 레이어를 변형하여 사람들이 각각의 객체에서 볼 수있는 사람들은이 공을 클릭하여 죽은 사람을 칠할 수있을 것이고 나는 갈 수 있습니다

그에게 똑바로 그는 그가 머리카락 바로 아래 있다는 것을 알고 있었지만 윤곽을 그리지는 못했지만 문제 없습니다, 당신은이 지점에 도달 할 수 있습니다 첫 번째 레이어의 공에 적용 할 수정을 시작하겠습니다 매우 얇은이 도구는 여기에 바로 가기와 공개 방울을 선택했습니다 합의에 이르는 세 번째 색상 역사적인 계정은 매번 같은 도구를 떨어 뜨립니다 거기에 더 어두운 그늘이 원하는 색 이제 나는 공을 가지고 리그에서 그것을하고 몸을 선택하는 리그를 가속화 할 것입니다 통풍 계정 도구를 닫으면 정치 개요가 사라집니다

모든 것은 한 번 아무 문제도 돌려 보내지 않으며 여기에서 다만의 음색에서주의를 기울인다 내가 만든이 다각형의 각 하나를 선택하면 색상이 가장 잘 표현됩니다 이것의 사운드 부분에서 이것은 다소 더 어두운 부분 일 수 있습니다 더 명확한 무엇인가 그래서 우리는 가능한 최고의 방법으로 거기에서 아름답게 될 것이다 아주 간단한 튜토리얼이지만 어렵지 만 어렵지만 효과적입니다 개인 사진 작업을하기 위해 수영하는 것은 정말 멋지다 그것으로 상업적인 부분이 아니며 머리카락 같은 것을 갖기 위해 일부를 할 것입니다

나는 개요를 여기에서 클릭하지 않는다 그들이 처음에 있었다 그러나 전체의 문제를 가지고있는 것은 정상이다 일단 우리가 그 부기 공을 적용하면 그는 그 책이 무엇인지 언급하고 있습니다 거기 당신은 당신이 필요로하는 몇몇 사람들을 클릭하여 드롭 어카운트를 사용할 수 있습니다 여기 일부 부분은 삼각형없이 남겨져 있으므로 도구를 갖습니다 검은 행성이 책을 변명하지 않습니다

도구를 구할 것입니다 삼각형이었던이 경우에이 다각형을 그려서 선택합니다 오른쪽 리그 나는 그에게서 원하는 색깔이 조금 단순하고 이렇게 그런 다음이 도구를 사용하여이 리듬을 닫는 방법을 찾으십시오 여기에 그냥 턱 아래에 표시하는 것보다 더 많은 것 같아요 폴리곤 나는이 효과를 한번도 해 본 적이 없기 때문에 너무 멋지다는 것을 알았습니다

정말 일할 가치가 있습니다 끝내기 위해 새로운 것을 배웁니다 여기에 제 오른쪽 도구를 사용하거나 여기에서 모든 것을 선택하십시오 등고선과 투표는 정상적인 삶이 여기에 있기 때문에 우리의 최종 효과에 달려 있습니다 법률에서 우리는 매우 신속하게 작성한 법률의 양만 살펴 봅니다

둘 다 쉽게 실수하지 않습니다 집에서 두 번째로 훨씬 더 빨리 당신은 내가 내가 할 수있는 일을 바꿀 수도있다 이것에 효과가있는 삽화가는 당신이 원하는 보드와 멕시코의 문제입니다 기본적으로 아이디어는이 사람들이 약간의 머리카락을 땜장이 여기 우리가 간다는 것입니다 어떻게 그것이 머무를지를보기 위해 나는 당신이 그것을 아주 많이 즐기기를 바란다

itajaí 덕분에 당신이 많은 도움과 제 일을 돕고 걷고있는 힘 마음에 들면 강을 즐기기 위해 채널에 가입하는 것을 잊지 마세요 당신이 그것을 좋아하지 않는다면, 어제도 그것을 즐길 수 있습니다 그것을 다운로드하는 것은 몇 가지 질문 방식으로 코멘트와 다음 비디오 때까지입니다 팔뚝

How to create a 3D Cube Effect in Illustrator CC 2019 – Tutorial

먼저 Illustrator CC를 열고 새 문서를 만듭니다 사각형 도구를 클릭하고 Shift 키를 누른 상태로 대칭 사각형을 만듭니다

획 색상, 그 다음 없음을 클릭하여 색상이 없습니다 그런 다음 채우기 색상을 클릭하고 색상을 선택하십시오 이동 : 효과, 3D, 밀어 내기 및 경사 미리보기를 클릭 한 다음 돌출 깊이 값을 변경하여 큐브를 얻을 때까지 변경하십시오 큐브를 클릭하고 끌어서 위치를 변경하십시오 추가 옵션을 클릭하고 조명 위치를 조정하십시오 모두 완료되었습니다!

How to create a memphis pattern in Adobe Illustrator | Tutpad

안녕하세요 저는 Emma입니다 오늘 멤피스 스타일을 만드는 방법을 보여 드리겠습니다

어도비 일러스트 레이터에서 그래픽 원하는 프로젝트에서 완벽 할 수 있습니다 패턴 스타일을 통해 자신의 스타일과 재미를 표현하고 섞어줍니다 인기있는 순간 Memphis 스타일의 명함으로 사용하겠습니다

이 카드를 만들기 위해 나는 현대 멤피스 스타일 카테고리 원래 Memphis 그룹과 마찬가지로 밝은 충돌 색상, 기하학 모양과 장난기가 특징입니다 구성 그리고 전통적인 빨강, 노랑 및 검정 대신에 색상은 더 많은 네온 또는 파스텔 팔레트를 따르는 경향이 있습니다 그늘도 가능하다

더 자유 롭다 그리고 우리는하려고 생각하고있는 덤불에서 많은 squiggles를 볼 수있다 Illustrator의 브러시 도구를 사용하여 우리와 통합하십시오 우리는 또한있을거야 그리드와 점과 같은 반복 된 패턴 구조를 만들면 찾을 수 있습니다

전통적인 멤피스 디자인과 현대 멤피스 디자인 모두에서 프로세스면에서 볼 때 어떤 식 으로든 순서를 지정할 수있는 요소 집합을 만들 수 있습니다 과정 따라서이 클래스는 어떤 패턴에도 적용될 수 있으므로 언제든지 변경할 수 있습니다 당신의 자신의 디자인을위한 단계 먼저 캔버스 크기를 750 x 423 픽셀로 설정하겠습니다

내 명함의 크기입니다 항목 디자인을 계획중인 경우 다른면에서는 자신의 프로젝트에 맞게 이것을 자유롭게 변경할 수 있습니다 에서 이 프로젝트에서는 여러 패널을 사용할 것입니다 이것들을 발견 할 수있다 작업 표시 줄의 Windows에서

이 강의에서는 패스 파인더를 사용합니다 셰이프를 더하거나 뺄 때 사용합니다 나는 또한 견본을 사용하고있다 우리는 색상 그룹을 만들고 패턴 옵션을 사용하여 우리 자신의 패턴 텍스처 그러므로 화면에 설정을 자유롭게하십시오

할거다 색상 견본을 선택하고이를 그룹에 넣어 시작하십시오 이렇게하려면 사각형 도구를 사용하여 정사각형을 그려 복사합니다 alt를 누르고 드래그하면됩니다 그런 다음 Ctrl + D를 눌러이 명령을 세 번 더 반복합니다 건반

내 사각형을 설정 한 다음 채우기 도구를 사용하여 색을 지정합니다 각 광장 모든 제 사각형이 색칠되어 있으면 선택에서 모두 선택합니다 도구가 강조 표시되면 견본의 새 색상 그룹을 클릭합니다 패널

이제 내 견본이 있고 색 견본이 저장됩니다 그 설정으로 나는 또한 앉아있는 패턴 견본을 만들게된다 내 견본 패널 안쪽에 먼저 간단한 점 패턴으로 시작하겠습니다 너는 할 수있다

종종 일러스트 레이터에서 이러한 것들을 발견합니다 쉽게 설정하고 만들 수 있습니다 먼저 타원 도구를 사용하여 원을 그립니다 Shift 키를 누른 상태에서 변환 패널을 사용하여 크기를 변경합니다 10 x 10 픽셀로 만들 것입니다

그런 다음 패턴 창으로 가서 만들기를 선택합니다 패턴을 드롭 다운 메뉴에서 선택하십시오 내 패턴 도구가 열립니다 여기에서 우리는 할 수있다 요소를 변경하고 반복되는 타일 크기를 변경하고 패턴이 반복되는 방식

패널을 먼저 사용하여 타일 ​​너비와 높이를 늘려 공간을 확보하십시오 회색으로 표시된 내 패턴으로, 변화가 필요한 부분을 볼 수 있습니다 이 경우 내 타일 및 내 요소는 너무 커서 크기를 5 x 5로 변경하고 크기를 10 x로 변경합니다 10 그리고 그게 내가 원하는대로 더 가까운 것을 만들어 낸다

그런 다음 행복해지면 완료를 클릭하면 견본이 저장됩니다 내 테스트하기 견본 나는 직사각형을 그릴거야 여기에서 반복되는 내 패턴을 볼 수있다 내 작업 대지 Illustrator에는 몇 가지 도구가 있습니다

패턴 편집 창으로 되돌아 가지 않고도 편집하고 패턴 할 수 있습니다 여기에는 스케일, 이동 및 회전이 포함됩니다 그러나 이러한 변경 사항은 귀하의 패턴 견본, 그래서 당신이 변경 사항을 반복하려는 경우, 당신의 대지 외부에서 편집 한 패턴을 사용하므로 스포이드 도구를 사용하여 나중에 다시 선택하십시오 패턴의 크기를 조절하려면 Object> Transform> Scale으로 이동하십시오 스케일 윈도우가 나타나면, Transform Object의 선택을 해제하십시오

미리보기와 함께 변형 패턴이 켜져 있습니다 여기에서 입력 할 수 있습니다 패턴을 재조정하기위한 백분율 값 내 패턴을 덜 보이게하려면 사각형, Rotate도 사용할 것입니다 이것을 사용하려면 Object> Transform으로 다시 가야합니다

이번에는 Rotate를 선택하십시오 저는 45º의 각도로 가려고합니다 내 도트 패턴 완료 나중에 조정을 신속하게 유지하려면 아트 보드에서 직사각형을 옮깁니다 다음으로 그리드 패턴을 만들고 싶습니다

이것은 멤피스 스타일의 또 다른 공통된 주제입니다 패턴이 있으며 종종 더 크고 바쁜 패턴을 배경으로 좋아 보인다 나는 이 시점에서 필자가이 단계에서 요소를 만들 때, 나는 그렇지 않다 항상 모든 패턴을 사용 하겠지만, 다양한 패턴으로 연주하는 것이 좋습니다 우리가하는 일이 바로 이것입니다

그리드 패턴을 만들기 위해 사각형을 그려서 원하는 색상을 선택합니다 스트로크로 변경하십시오 이번에는 그것을 견본 패널로 드래그하여 Illustrator에서 패턴을 만드는 또 다른 방법 인 견본 패턴을 만듭니다 그런 다음 편집을 위해 견본을 두 번 클릭하면 패턴 편집 창 패턴 편집에서는 이전과 같이 패턴을 변형 할 수 있습니다

내 회선 속도가 반복으로 두 배가되기 때문에, 나는 반으로 갈 것입니다 이렇게하면, 그 사이의 흰 공백 덕분에 내 타일이 더 이상 격자로 반복되지 않는다는 것을 의미합니다 그래서 이 문제를 해결하려면 Scale to Artwork를 체크하십시오 이제 완료를 클릭하면 직사각형을 그리고 내 새 견본을 선택하면 반복이 효과가 있다는 것을 알 수 있습니다 이제 저는 메인이 될 기하학적 모양을 그려 볼 것입니다

우리 디자인의 요소 시작하기 위해, 저는 4 명의 교장 선생님을 뽑을 것입니다 모양; 이들은 사각형, 원, 삼각형 및 선입니다 이것으로 우리는 할 수있다 이 모양을 조작하고 변형하여 다른 디자인의 배열을 만듭니다

내 그림 그리기 도형 도구 팔레트에서 도형 도구를 사용하고 있습니다 삼각형을 만들려면 Polygon 도구를 사용하고 Minus를 사용합니다 내 가장자리 수를 변경하려면 여기에서 도구를 변형하십시오 이것은 통제 될 수있다 안팎으로 드래그하여 선을 만들려면 펜을 사용하거나 도구 또는 선 도구

내 모양에 10의 두께를 부여했습니다 그들을 내 색 견본으로 채웠다 더 많은 변형을 위해, 나는이 네 가지로부터 좀 더 많은 모양을 만들 예정입니다 내 도넛 형, Alt 키를 누른 상태에서 드래그하여 내 원을 복사합니다 그런 다음 개체> 경로> 오프셋으로 이동하여 -20 픽셀 값을 입력합니다

다음 단계를 더 쉽게하기 위해 나는 두 가지 모양 모두에서 선을 제거합니다 그런 다음 패스 파인더 창으로 이동하여 두 모양이 강조 표시된 상태에서 마이너스 앞쪽을 클릭합니다 내 구멍을 만들 그런 다음 스트로크와 색상을 다시 적용합니다 그게 내 도넛이야

선 효과> 왜곡 및 변형으로 이동하고 여기에서 내 선을 편집 할 수 있습니다 다양한 방법으로 지그재그를 선택하면 크기 및 능선을 사용하여 다양한 효과를 만듭니다 물결 모양의 선을 만들려면 동일한 명령을 선택하고 이번에는 부드럽게 틱하십시오 물결 모양의 선을 만들려면 동일한 명령을 선택하고 이번에는 부드럽게 틱하십시오 내 라인이 내 모양과 똑같은 모습을하고 싶어서 갈거야

나는 그들을 제공하는 가이드로서 나의 모양 중 하나를 사용할 것이다 스트로크 패널에서 새로운 두께로 바꿀 것입니다 마지막으로, 다음으로 이동하여 개체> 모양을 확장 한 다음 개체를 확장합니다 이렇게하면 채우기와 획을 다른 모양과 똑같이 만들 수 있습니다 이제 내 셰이프를 설정 했으므로 명함 디자인을 시작할 수 있습니다

이 레이아웃의 경우, 왼쪽에 정렬 한 내 카드의 예제 텍스트를 비교했습니다 명함도 디자인하는 경우 sans serif 글꼴을 사용하는 것이 좋습니다 이 현대적인 스타일로 이동합니다 팁으로서, 멤피스 구성은 정말로 잘 작동 할 수 있습니다 이 구성 요소는 대지에서 대각선을 사용하는 것을 의미 할 수 있습니다

운동과 방향을 불러 일으킨다 요소가 한계를 벗어나게됩니다 당신의 이사회는 비슷한 수준의 흥분과 역 동성을 창조 할 수 있습니다 필자는 펜 도구를 사용하여 카드에서 떨어지고 내 견본에서 다양한 색상으로 대각선으로 배치됩니다 나는 그때 사이에 앉아있는 대형 원과 함께 긴장감을 더했습니다

두 내 멤피스 패턴을 통합하고 내 디자인을 느슨하게하기 위해, 그런 다음 Blob 브러시를 사용하여 추상적 인 낙서를 만듭니다 찾을 수 있습니다 페인트 브러시 도구 아래에서 도구 아이콘을 누른 상태에서 액세스 할 수 있습니다 두 배로 브러시를 클릭하면 브러시 브러쉬 패널을 열 수 있습니다 여기에서 크기, 각도와 간격

그러면 신속하게 브러쉬를 드래그하여 일련의 모양을 만든 다음 이전에 만든 샘플을 사용하여 스포이드 도구를 사용하여 정확하게 스케일 된 패턴 나는 색칠을 바꾸기로 결심했다 이렇게하려면 편집> 색상 편집으로 이동하십시오 여기에서 색상 그룹을 클릭하여 이전에 만든 견본을 적용 할 수 있습니다 오른쪽에서 그룹을 선택하고 다른 그룹을 통해 손가락으로 튀김 색상 순서 버튼을 무작위로 변경하여 색상을 조정합니다

나는 그 다음에 모양과 비슷한 판을 나중에 배치했다 이 패턴은 실험에 관한 것이므로 다음 부분은 그들이 올바르게 느낄 때까지 패턴 요소를 제자리로 옮깁니다 이 예를 들어, 내 squiggles 같은 투명 요소를 배치하기로 결정했습니다 배경 및 내 블록 셰이프 앞에 요소를 배치 할 때 배치를 시도하십시오

오리 엔테이션과 같은 속성을 변경하는 것을 포함하여 모든 내용이 균등하게 그리고 약간 무작위로 나타납니다 배경 요소와 마찬가지로 물건이 떨어지도록하십시오 당신의 보드의 범위를 벗어나서 진행중인 패턴을 제안하십시오 열쇠는 장난스럽고 색다른 것 같은 것을 만드는 것입니다 서로 옆에 앉아있는 패턴의 유형과 색상 및 당신의 길을 더 많거나 적게 평등하게 만드십시오

배경과 마찬가지로 요소들, 또한 당신의 보드의 범위에서 떨어지도록 제안하여 제안하십시오 진행중인 패턴 패턴을 순서 지정하면 요소의 스타일을 지정하는 것이 좋습니다 더욱이 Shift를 누른 상태에서 Ctrl + G를 눌러 모든 요소를 ​​선택하십시오

키보드를 그룹화하십시오 그룹화가 완료되면 키보드에서 Ctrl + C를 눌러 복사하십시오 새 selectio를 붙여 넣기 전에 그룹 모양의 n 색을 다음과 같은 색으로 채 웁니다 견본, 그림자를 만듭니다 Shift 키를 누른 상태에서 원래 있던 곳에서 그림자를 45º 오프셋합니다

그런 다음 키보드에서 Ctrl + Alt + V를 눌러 개체를 제 위치에 붙여 넣습니다 그림자 효과를 만듭니다 당신의 모양이 놓여 있고 당신이 스타일에 만족하면 디자인을자를 수 있습니다 이렇게하려면 직사각형은 아트 보드와 크기가 동일해야합니다 모든 것을 선택하십시오, 셰이프를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 클리핑 마스크 만들기를 선택하십시오

마지막으로 디자인을 마친 후 색상을 실험 해 볼 수 있습니다 이 단계에서 나는 원본을 드래그하여 새 대지 위에 내 디자인을 복사하고 싶습니다 새로운 대지 아이콘으로 대지 내 보드 중 하나를 시작하고 내 선택 도구로 모든 것을 강조하십시오 그런 다음 편집> 색상 편집으로 이동하여 스위치 도구를 다시 사용하면 색상 조합을 재정렬 할 수 있습니다

당신은 또한 편집 할 수 있습니다 귀하의 색상을 개별적으로 어떤 계획을 소개합니다 자신이 좋아하면 대지를 선택하고 웹용으로 저장으로 이동하여 이미지를 내 보냅니다 JPEG 또는 PNG 형식입니다 멤피스 디자인이 완성되었습니다