How To Create a “Fauxsaic” Mosaic Text Effect (Illustrator & Photoshop Tutorial)

안녕하세요, Spoon Graphics의 Chris입니다 다른 동영상 자습서가 있습니다

오늘 나는 모자이크 타일을 만들기 위해 내놓은 과정을 안내 할 것입니다 효과, 어도비 일러스트 레이터와 어도비 포토샵의 혼합을 사용하여 이런 종류의 타일 효과는 최근 몇 년 동안 꽤 유행 해 왔으며, Nick Misani 와 'Fauxsaics'시리즈에서 그는 장소 이름의 일러스트레이션을 제작할 것입니다 호텔 로비에서 발견 된 고전적인 모자이크 타일 아트의 스타일로 여행했습니다 지하철 역

그 Fauxsaics는 근면하게 손으로 각각의 타일을 그려서 만들었지 만 내 과정은 어도비 일러스트 레이터의 힘을 사용하여 비슷한 모습을 보여줍니다 그런 다음 아트를 Photoshop으로 전송하여 텍스처링과 겹쳐져있는 발이 있어야합니다 시작하려면 새 Illustrator 문서를 만듭니다 모든 크기가 가능하지만 측정을 단순화하기 위해 단위를 픽셀로 설정해야합니다 이 모자이크 효과는 스크립트 유형에 가장 잘 맞다고 생각합니다

멋진 흐르는 서체 나는 Smoothy라는 나의 즐겨 찾기 중 하나를 사용하고 있습니다 실제로 텍스트 요소 자체는 사용할 수 없지만 다시 그리기를 위해 참조 용으로 사용할 수 있습니다 개개의 패스로부터의 타입 불투명도를 50 %로 줄인 다음 실수로 위치가 바뀌지 않도록 잠급니다 펜 도구를 잡고 기본 칠을 획으로 전환하십시오

베 지어 핸들을 클릭하여 드래그하여 문자 모양 추적 시작 부드러운 경로를 형성합니다 펜 스트로크가 자신을 따라 되돌아 갈 지점에 도달 할 때마다 CMD 키 (또는 CTRL 키를 누른 상태에서 빈 공간을 클릭하여 경로 끝내기 Windows), 다음 세그먼트에 대한 새 경로를 시작하십시오 보기 메뉴에서 스마트 가이드를 사용하도록 설정하면 쉽게 스냅 할 수 있습니다 기존 경로로 문자 끝의 경로 선택을 취소하고 다음 문자의 새 경로를 시작합니다

또는 몇몇이 연속 필기체 치기에서 합병되는 경우에 편지 작업이 끝나면 라인으로 된 완전한 표현을 갖게됩니다 원래 텍스트 요소의 잠금을 해제하고 삭제하십시오 사각형 도구를 선택하고 아트 보드에 크기가 약 10 픽셀 인 작은 사각형을 그립니다 스트로크가없는 검은 색으로 채워져 있는지 확인하십시오

Object> Path> Offset Path로 이동하여 1px를 입력하십시오 이 새로운 도형에 프리셋에서 세 번째로 밝은 견본과 같이 밝은 회색 채우기를 지정하십시오 견본 패널에서 회색 음색 폴더 선택 도구로 전환하고 모양을 가로 지르는 선택 물을 그려 확인하십시오 둘 다 선택한 다음 브러쉬 패널에서 새 브러시 아이콘을 클릭합니다

패턴 브러시를 선택하십시오 안쪽과 바깥 쪽 모서리에 대해 모퉁이 설정을 자동 겹침으로 구성한 다음 확인을 누르기 전에 색상 화 방법을 색조로 변경하십시오 이제이 정사각형 그래픽을 삭제할 수 있습니다 문구를 구성하는 모든 경로를 가로 질러 선택 영역을 그린 다음 새로 생성 된 경로를 클릭하십시오 브러시 패널의 타일 브러시

[획] 패널로 전환하고 획 두께를 조정하여 타일 나는 05pt를 사용하고있다 스트로크 흐름을보다 잘 돕기 위해 일부 경로의 스태킹 순서를 조정할 수 있습니다 하나씩 차례로 선택하고 정렬> 뒤로 보내기 옵션을 사용하여 아래에 배치하십시오

후속 경로 모든 경로를 다시 선택하고 획 색상을 청록색 색상 견본으로 변경하십시오 Object> Path> Offset Path로 이동하여 더 많은 타일로 디자인을 채 웁니다 미리보기를 켜고 새 타일 윤곽선이 정렬 될 때까지 오프셋 크기를 늘립니다 올바른 간격으로 완벽하게

Object> Path> Offset Path로 다시 이동하여 같은 설정에서 OK를 누릅니다 이 외곽선의 획 색상을 다시 검정색으로 변경하십시오 매번 같은 오프셋을 사용하여 텍스트의 윤곽을 그리기 위해 검정색의 오프셋 경로를 4 개 또는 5 개 더 추가하십시오 다른 획 색상과 획 두께를 사용하여 더 많이 추가 할 수도 있습니다 좀 더 복잡한 디자인을 만들고 싶다면

Shift 키를 누른 상태에서 파랑 획 색상의 모든 경로를 선택 항목에 추가합니다 Arrange> Bring to Front 명령을 사용하여 검은 색 외곽선으로 가려지지 않도록하십시오 이 Illustrator 기술은 모든 타일을 그림으로 그리는 것과 비교할 때 많은 시간을 절약합니다 손,하지만 거기에 몇 가지 예리한 각도가있는 곳에서는 약간의 결함이 있음을 알 수 있습니다 경로

이러한 글리치는 각 경로를 자르고 수정하여 수정할 수 있습니다 가위 도구를 사용하여 문제의 원인이되는 부분을 잘라냅니다 패턴 브러시가 날카로운 모퉁이를 돌아 다니기를 멈추고 대신 종료됩니다 열린 지점에서 그런 다음 남은 틈을 막기 위해 열린 끝을 확장해야하지만 어렵습니다

두 점이 서로 겹칠 때 원하는 지점을 선택하십시오 내가 찾은 가장 쉬운 방법은 가위를 사용하여 경로를 조금 더 잘라내는 것입니다 또한 작은 부분을 삭제하십시오 그런 다음 펜 도구를 선택하여 쉽게 포인트를 클릭하고 연장 할 수 있습니다 작은 펜 아이콘이 계속 열려 있음을 나타내는 줄을 찾으십시오

통로 깔끔한 타일 패턴으로보기 흉한 영역을 모두 커버하도록이 경로를 확장하십시오 결함이있는 영역이있는 곳이면 그 경로가있는 곳을 수정하기위한 여러 지점이 있습니다 여러 번 상쇄되었습니다 전체 디자인을 작업하고 이상한 타일을 찾는 경로를 편집하십시오

경로를 확장 할 때 문자의 곡률을 따라 가면서 타일이 평행을 이루도록하십시오 공백이 없다 새로운 경로로 작은 간격을 채울 수도 있습니다 선을 그린 다음 타일 브러시를 적용하고 올바른 획 두께로 설정합니다 이 개별 경로를 아래에 배치하려면 CMD + Shift + [바로 가기> 뒤로 보내기] 단축키를 사용하십시오

그 밖의 모든 것, 그래서 그들은 단지 틈에서 보입니다 작품은 이제 수백 개의 작은 모자이크 타일로 이루어져 있습니다 실제적인 모자이크 디자인처럼 현실적으로 흐르지는 않을 수도 있지만, 모두 손으로 그리는 것보다 훨씬 적은 시간을 소비합니다 그들은 모두 조금 너무 균일하게 보입니다, 그래서 도움이 될 몇 가지 개조가 있습니다 현실주의를 추가하십시오

모든 항목을 선택하고 객체> 모양 확장으로 이동하여 모든 항목을 변환합니다 그 타일들은 개개의 도형으로되어있다 직접 선택 도구를 사용하여 하나의 검은 타일 만 선택하고 선택> 동일> 채우기로 이동하십시오 색깔 오른쪽을 확대하여 타일을 자세히 살펴본 다음 효과> 왜곡 및 변형으로 이동하십시오

> 거룩한 기본 Relative 및 Corner 옵션을 사용하여 3 % Size 및 10 Detail로 설정을 구성하십시오 확인했다 그런 다음 효과> 스타일> 둥근 모서리로 이동하여 025px를 입력합니다

이러한 효과는 현실감을 높이기 위해 많이하지는 않지만 불규칙한 부분을 확대하면 균일 한 모양을 줄이는 데 도움이됩니다 직접 선택 도구를 사용하여 파란색 타일을 선택하고 선택> 동일> 채우기를 사용합니다 색상 메뉴를 사용하여 모두 선택하고 동일한 거칠기 및 둥근 모서리 효과를 적용합니다 아트웍을 컴퓨터로 보지 않게 만드는 또 다른 트릭은 채우기 색상을 혼합하는 것입니다 미묘한 차이를 추가 할 수 있습니다

이 다음 단계를 위해 시간을 절약하기 위해 Random Select라는 타사 스크립트를 사용합니다 나는이 설명에서 링크 할 것이다 스크립트를 설치하려면 문서를 저장하고 닫은 다음 응용 프로그램으로 이동하십시오 Adobe Illustrator 용 파일을 열고 Presets> Scripts로 이동하여 거기에 JSX 파일을 덤프하십시오 스크립트 설치 방법에 대한 자세한 가이드는 빠른 Google 검색에서 찾을 수 있습니다 완료되면 Illustrator를 재부팅하십시오

선택> 동일> 채우기 색상 메뉴를 사용하여 모든 검정색 타일을 다시 선택하고, 그런 다음 파일> 스크립트> 임의 선택으로 이동하십시오 기본값 인 50 %에서 OK를 누르면 절반의 선택을 할 수 있습니다 집단 이 스크립트는 개별 타일을 무작위로 클릭하는 지루한 작업에서 사용자를 보호합니다 그것은 약간 CPU를 집중적으로 사용할 수 있습니다

앉아서 처리가 끝날 때까지 응답이없는 상태를 견뎌야합니다 약간 밝거나 어두운 채우기 색을 선택하여 색조를 미묘하게 혼합 할 수 있습니다 직접 선택 도구로 파란색 타일을 선택한 다음 선택을 선택하여 파란색 타일과 동일하게 수행하십시오 > 동일> 채우기 색상 메뉴를 선택한 다음 임의 선택 스크립트를 선택하십시오 도구 모음에서 채우기 색상을 두 번 클릭하고 색상에서 밝은 파란색 색상을 선택하십시오

이쑤시개 간단한 타일 패턴으로 배경을 빠르게 채울 수 있습니다 육각형 타일은 사각형에 대비하는 데 도움이되는 것처럼 보입니다 다각형 도구를 선택하고 아트웍을 확대합니다 다각형을 똑바로 유지하려면 Shift 키를 누른 상태에서 다각형을 상대적으로 안구에 고정합니다

타일 이 모양을 밝은 회색으로 채 웁니다 아트 보드에서 모양을 빈 공간으로 드래그하여 패턴으로 처리합니다 Alt 키를 누른 상태에서 세로로 사본을 드래그하여 시작하십시오 아래 가장자리를 따라 완벽하게 정렬하십시오

틈을 만들려면 개체> 변형> 이동으로 이동하십시오 세로 상자에 05px를 입력하십시오 이 두 가지 모양을 모두 선택하고 복제하십시오 오프셋하여 육각형 패턴을 테셀레이션합니다

정확하게 정렬하는 것이 어려울 수 있으므로 CMD + Y를 눌러 개요 모드를 정확하게 설정하십시오 경로를 맞추고 ENTER 키 바로 가기를 눌러 이동 명령을 불러옵니다 이번에는 수평 상자에서 05px를 사용하십시오 네 개의 도형을 모두 복제하고 다시 정렬하여 패턴을 계속하십시오 스마트 가이드는 아이디어를 두 번째로 가져 와서 복제물을 올바른 간격으로 패턴을 계속하는 데 도움이됩니다

일단이 작업을 수행하면 변환 다시에 대한 CMD + D 바로 가기를 사용하여 짧은 선 선을 구성하는 모든 도형을 선택하고 수직으로 복제합니다 이 패턴을 정사각형으로 확장하려면 CMD + D 바로 가기를 사용하십시오 이 모든 모양을 선택하고 거칠기 및 둥근 모서리 효과를 추가합니다 그것들을 약간 왜곡 시키려면 거친 설정을 1 %로 줄여서 엉망이되지 않도록하십시오

너무 많은 모양 임의 선택 스크립트를 사용하여 타일 절반의 색상을 약간 변경하십시오 밝은 색조로 색상의 차이를 추가합니다 이 정사각형 샘플은 충분히 커서 사용할 때 명백한 반복을 나타내지 않을 것입니다 패턴 이를 원활하게 반복하려면 모든 모양을 복제하여 패턴을 오른쪽으로 확장하십시오

보기 메뉴 또는 CMD + R 바로 가기를 통해 눈금자를 켜고 지점을 식별하는 안내선 추가 두 가지 모양의 그룹 사이 도형을 세로로도 복제하고 두 도형 사이에 안내선을 추가하십시오 간격이 맞으면 패턴이 반복되는 위치를 볼 수 없어야합니다 가이드가 아니 었어 모든 다각형 모양 주위에 선택 영역을 그리고 [개체]> [모양 확장]으로 이동합니다

사각형 도구를 잡고 왼쪽 상단에서 알아볼 수있는 점을 선택한 다음 직사각형을 스냅합니다 이 점을 오른쪽 위, 왼쪽 아래의 패턴에서 같은 지점으로 확장합니다 및 오른쪽 아래 부분 이 새로운 직사각형을 포함하여 모든 도형 주위에 다시 선택 영역을 그립니다 패스 파인더 패널에서 자르기 버튼

Object> Pattern Make 메뉴에서이 타일을 패턴 견본으로 변환하십시오 헤더의 완료 버튼을 누르기 전에 원활하게 반복되는지 확인할 수 있습니다 그렇지 않은 경우 CMD + Z를 눌러 실행 취소하고 사각형을 다시 정렬하십시오 무한 영역을 같은 것으로 채울 수 있기 때문에 이제 다각형 패턴을 삭제할 수 있습니다 패턴을 사용하여 새로 만든 견본을 채우기로 적용합니다

정렬> 뒷면으로 보내기 메뉴를 사용하여 주 모자이크 삽화 아래에 배치하십시오 현재 폴리곤 타일의 그라우트 색상은 아트 보드의 색상에 불과합니다 through, 커스터마이징하기, Copy then Paste 셰이프의 복제물 뒤에, 다음을 변경하십시오 채우기 색 이것이 Illustrator의 모든 작업입니다 복사 및 붙여 넣기가 완료되면 Photoshop으로 끝납니다

벡터 아트웍은 아주 작은 픽셀 캔버스로 변환되므로 자르기를 사용하십시오 도구를 사용하여 문서를 확대하고 붙여 넣은 그래픽의 크기를 조정할 수 있습니다 첫 번째 Photoshop 개선 사항은 단순한 방법을 사용하여 그라디언트 조정 레이어를 추가하는 것입니다 검은 색에서 흰색으로 기울기가 설정되어 캔버스를 비스듬히 가로 질러 흐릅니다 이 레이어의 블렌드 모드를 Soft Light로 변경하여 미묘한 조명을 추가하십시오

지하철의 타일 바닥은 종종 더럽고 더러워지기 때문에 무료로 다운로드하여 엽니 다 스푼 그래픽의 먼지 텍스처 작업 문서에 텍스쳐를 모두 복사 (All), 복사 (Copy), 붙여 넣기 (Paste) Transform에 CMD + T 단축키를 사용합니다 이미지> 조정> 반전으로 이동하여 텍스처가 흰색 인 검정색으로 이동합니다 블렌딩 모드를 곱하기로 변경하여 아트웍이 더러워진 흔적을 통해 표시되도록합니다

텍스처 레이어의 불투명도를 약 35 %로 변경합니다 Fauxsaic 한 조각은 이미지를 보이게하는 한 쌍의 다리가 없으면 완전하지 않을 것입니다 바닥에서 내려다 본 사진입니다 몇 피트의 관련 사진을 다운로드하여 엽니 다 Unsplah

com에는 몇 가지 공짜 서비스가 있지만,이 특정 샷은 'Foot and Shutterstock의 Yayha가 위에서 본 다리 이미지를 열고 오른쪽으로 확대 한 다음 펜 도구를 사용하여 조심스럽게 다리를 잘라냅니다 그리고 원래 배경에서 다리 몇 픽셀을 유지하면서 윤곽선을 대략 일치 시키려면 베 지어 곡선을 클릭하고 드래그하십시오 피사체 내에서 배경의 캡처를 피할 수 있습니다

완료되면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 선택 항목 만들기를 선택하십시오 05-1px의 작은 피쳐를 추가하면 클리핑의 하드 가짜 가장자리를 줄일 수 있습니다 영상 선택한 내용을 복사하여 주 문서에 붙여 넣은 다음 변환, 크기 조정 및 위치 지정 다리는 아래쪽 중앙에있다

발 클리핑 아래에 새 레이어를 만든 다음 CMD 또는 CTRL 키를 누른 채로 피트 이미지 레이어의 미리보기 이미지를 선택하여 해당 이미지를로드합니다 이 선택 영역을 검정색으로 채우려면 ALT + 백 스페이스를 누릅니다 Transform에 CMD + T 단축키를 사용한 다음 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 Perspective를 선택하십시오 가장 아래쪽 핸들을 왼쪽으로 드래그하여이 검은 실루엣을 연장하여 그림자를 나타냅니다 15px의 가우시안 흐림을 적용한 다음 불투명도를 약 30 %까지 줄입니다

최종 결과는 자신 만의 유형을 묘사하는 꽤 현실감있는 외관을 가진 포우 시아 조각입니다 지루한 손으로 모든 개별 타일을 손으로 그리지 않고 타일 바닥으로 아트! 대신 Illustrator의 간단한 패턴 브러시로 기본 레이아웃을 만든 다음 정리를합니다 컴퓨터의 모양을 없애기 위해 다양한 조정으로 수정 진짜 사진 속의 더러워진 낡은 층처럼 보일 수 있도록 따라서이 튜토리얼을 보거나 새로운 것을 배웠다면 비디오를 Spoon Graphics YouTube 채널을 좋아하고 구독하십시오 내 스푼 그래픽 웹 사이트에서 더 많은 디자인 영감을 얻고 메일 링에 참여하십시오 내 모든 무료 리소스를 한 번에 가져와 내 모든 미래의 알림을 수신하는 목록 함유량

항상 시청 해 주셔서 대단히 감사하며, 다음에 보게 될 것입니다

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직원 저장 내 이름은 Bruno Kons입니다 저는 그래픽 디자이너로서 단계별로 보여 드리겠습니다

일러스트 레이터에서이 아트를 매우 미친 방법으로 만드는 단계 가자 먼저 파일에, 새로운 것, 나는 웹에 처음으로 파일을 만들 것입니다 유럽 ​​2560 x 1440 픽셀로 여기에서 만들 것입니다

여기에서 이름을 바꿀 것입니다 배경 화면 도구 모음 setinha 여기로 가셔서 읽어 보시기 바랍니다 너가 행복 할 필요가 있으면 너는 이것을 할 필요 없다 나의 목록에 나타난다 이제 도구 사각형에서 바로 가기를 클릭하고 직사각형으로 만듭니다 그 어떤 작은 도구와 나는 여기 부츠 2,560 1,440 같은 setinha 도구의 크기는이 스레드를 넣을거야

전면 나는 조금 어두운 확인 온라인으로 확인을 선택합니다 공격이 없다면 팬이 여기에 와서 좋은 예술에 부팅 지금 준비가되어 있고 여기에 나는 030 r 33을 넣을 것이다 ok 이것은 우리의 푸른 색이 될 것입니다 자물쇠를 사용하여 이것을 닫을 것입니다 층은 우리를 괴롭히지 않을 것입니다 저는 새로운 법을 만들겠습니다

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그것은 똑같은 것을 확장하는 것입니다 가자 여기 다른 하나를 창조하십시오 아름다움은 아래에서 약간을 올립니다 에이스의 옆에 투표하기 위하여 경이하다 여기 내 무릎에 부엌을 고를거야 001 of 81 그러나 거기에있는 것보다 조금 더 어둡게 사용하면 선택할 수 있습니다 파란색, 그는 문제가 없으며 지금 누가 그것을 클릭 했습니까? 삼각형은 여기에 3 개의 구름을 열 것이며, 이제 아이디어는 작은 강에서 투표하는 것입니다

뒤에 큰 구름과 중간에있는 구름 앞에서 거기서 그것을해라 여기에 구름 중 하나를 선택해야합니다 두 번째 마우스 버튼이 전송 될 100MB 프레임을 가져옵니다 천사 cnb 네 번째는 내가 작은 구름에 가면 나간다 하나는 앞으로 나오고 지금은 닫힌 것이 앞에있는 것입니다

중간 메뉴의이 메뉴는 심지어 각각의 메뉴를 닫거나 3 개의 산들 바람 artebord가 여기에있다 그리고 나는 시내를 따라 선다 그러면 나는 놀 것이다 3 명을 함께 끌면 3 명이 함께 줄어들 것입니다 우리 작문의 크기에 따라 더 나는 여기에 가서 내가 읽은 사람을 다시 읽는다

나는 투명성에 거기 갈거야, 나는 그녀의 80 %를위한 기회는 조금 더 불투명해질 것입니다 두 번째로 큰 중간 rounet 법률의 새로운 지금 또한 투명성이 있었고 나는 70 %와 마지막으로 수동성을 부여 할 것입니다 그것은 투명성처럼 보이지 않는 경우 35 %의 가장 큰 직접 싸움 내가 원하는만큼 여기에서 바꿀 창 투명성이 가치가있다 봉사에서이 세 가지를 움직이면서 위로 움직이십시오 두 명의 시장이나 낮은 회전 아름다움을 가진 사람들은 회전 할 필요가 거기에 곧장 가고 싶지 않거나 여기에 효과가있다

isidro pichado가 설치됩니다 pichador 창이 열립니다 내가 떠날 것입니다 여기에 불투명도가 여러 개인 경우에도 나는 변명을 줄이겠다 35 % 오프셋 0 % 및 y -10 % 25의 파란색 넣기 효과를 복사하려면 두 번째 구름을 클릭하십시오 나는 뚱뚱한 곳으로갑니다 바로 여기에 나타날 것입니다 이미 choro 또는 교대 제어의 아버지와 이미 궁금해 효과 이동 제어 뒤에 구름에서 똑같은 것을 가지고 있고, 지금 오리를 위해 돈을 지불한다 올바른 도구를 선택하면 모든 것을 선택하고 천재를 반대하는 경우 그것에 대한 키보드는 여기에 모든 그룹에 대한 키보드 이제 저는 타원을 만들기 위해 타원 도구를 사용합니다

완벽하고 나는 좋은 대중에 대해 이야기 할 것입니다 이것의 종류는 지금 우리의 브랜드가 될 것입니다 나는 그라디언트의 종류에 나는 방사형을 선택하는 그라디언트 유형 여기 나는이 작은 지점을 그곳에두고 아주 잘 지낼 것입니다 매우 강렬합니다 가장자리와 검정색을 선택하겠습니다

검정색도 여기에 적용해도됩니다 검정색을 얻을 것입니다 내 손이 거기에서 사용되었는데, 닫혔다 내가 갈 도구를 닫을 것이다 edith는 매점이나 xv 작품이나 도구 법에서 내가 일하고있는 그룹을 클릭하겠습니다

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타원 도구를 움직여야합니다 나는 타원도 반으로 줄 것입니다 나는 여기에 법을 만들지도 만들지 않을 것입니다 자산을 이미 여기에서 더 많거나 적게 유지하십시오 이제 가서 ee를 설치하십시오

전원 외부 모바일 목표 및 여기에 우리는 그것의 매개 변수를 변경 하 고 넣어 것입니다 약간의 블루 아이가 더 많거나 적다 그래서 나는 멋지다 나는이 범죄가 심지어는 튀어 오르게 할 것이다 85 불투명도로 100 % 가장자리에 초점을 맞 춥니 다 이제 막 끝났어

이 타원을 얻을거야 나는 지금 죽어 가고있다, 그것은 준비가되어있다, 그것은 언덕 뒤에서 오는 빛과 같다 우리가 이사를 할 때 여기서 조정할 것이고 점점 더 많아지고 있습니다 눈에 띄지 않는다 – 와이어를 닫거나 여기에 온 것은 흰색 와이어와 필을 넣을 것입니다 나는 그것을 다시 골라 낼 것이고 이제 우리는 다른 브러시를 할 것입니다

같은 방법으로 우리는 첫 번째로 작은 타원 10을 만들었습니다 픽셀로 10 픽셀이 버그는 이제 우리의 별이 될 것입니다 창 브러쉬 이제 내가해야 할 일은 똑같은 브러쉬 스트로크로 치 에보에 새로운 것을 만들 것입니다 다른 쪽은 표준을 따르지 않았고 올해도 랜덤하게 해 봅시다 우리가 넣을 수있는 이러한 속성 최소 리턴 크기의 10 6 % 그 다음 그것은 6 ~ 100 ac 종 500 ~ 1,500의 vouga의 같은 것의 아래의 사이트 다 500 ~ 1500 제어 및 제어 v 바로 따라 가면 잘됩니다 무작위 아름다움은 이미 내가 가질 수있는 타원 알림을 제공 할 수 있습니다

브러쉬 도구 나 홍당무 도구에서 선택하여 그림 그리기를 시작하십시오 내가하고 싶은 선들, 우리가하려고하는 것을보기 위해 그것을 읽을 것입니다 이것은 시작될 것이고, 그것은 우리 별들을 미치게 만들 것입니다, 그렇죠? 나는 그것을 할 것이므로 멋지다고 생각한다 나는 너무 두려워 할 필요가 없다 왜냐하면 우리는 마스크를 던질 것이기 때문에 주위에있을 것입니다

이제 저는이 모든 것을 닫을 것입니다 여기에 레이어를 추가하면 별을 선택할 수 있습니다 내가 선택한 물건은 내가 여기있는 물건에 들어가서 그룹이나 통제에 들어가고 그룹의 이름을 바꾸려면 여기에 레이어 이름을 넣어 자물쇠를 가져 가겠습니다 이 마지막 층에서 나는 그녀를 선택할 것인데, 나는 그 구름에 속한 그룹들이다 나는 여기에 간다

우리가 처음 만들었던 브랜드에서 에디트에 있었고 나는 emcop 할거야 이 마스크의 효과를 복사하려면 나는 우리에게 돌아온다 나는 우리를 떠날 것이다 나는 심지어 별의 작업 영역으로 돌아 가지도 않는다 투명도가 좋고 컨트롤 v 또는 t 라인에 대해 좋은 점 거기에 물고기가있어이 같은 효과를 줄 것입니다 우리가 만든 별에서 우리가 만들어 낼 구름 속의 질량 그들은 앞에서 가장자리에 조금 덜 불투명 해지고있다

여기에 다시 와서 모든 레이어를 닫으면 실제로 혼자 떠날 것입니다 여기에 데뷔하면 나는 다른 효과를 원한다 나는 여기에 간다 투명성 우리는 법을 듣기 위해 여기에갑니다 이제는 파란색으로 변합니다

어둠의 거리 앞에서 분명히하는 것은 이것이 멋지다는 것입니다 내가 메일로 보내고 또이 별의 레이어를 게시 할 것입니다 그녀를 다시 끌고 다니면서 복제하고 싶다면 어떻게 어두워 졌어? 더 많은 시간을 두 배로 늘릴 수는 있지만 지금은 의심의 여지가 남을 것 같아요 시원하게 지금 나는 우리 언어를 말한다 원더 시리즈 스타 나는 그것이 없을지라도 저기 언덕을 던질거야

나는 아래층으로 내려갈거야 왜냐하면 나는 앞에서 어떤 것도 기다리고 싶지 않기 때문이다 내 사랑, 이제 채우기를 선택하겠습니다 조금 더 파랗습니다 타원 도구로 우리 달을 만드는 것 나는 변화를 잡을 것이다

나는 그것을 만들 것이다 달이 더 많거나 적다는 생각은 차갑지 만 조금 더 분명하다고 생각합니다 그것은 더 좋은 바위를 얻을 것이다 지금 나는 언덕을 던져 버릴거야 달을 지을 때 또는 그 법의 이름을 바꾸거나 언덕을 올릴 때 별은 이미 밝기를 넣을 수 있도록 설정되어 있습니다 구름이있다, 정착하지 마라, 어서, 나는 여기서 조금 더 바뀔 것이다

달 그리고 그녀를 etf로 빛나게 할거야 나는 여기에 물건을 놓거나 서서 오프셋 45 픽셀과 4 오프셋을해야한다 내 원래의 달보다 내가 똑같은 짓을 할거야 왜냐하면 내가 결국 끝났기 때문이야 그것을 창조하면 방금 만든이 광산보다 45 킬로를 더 많이 만들 것입니다 나는이 마지막으로 다시 할거야

지금은 네, 저는이 마지막 하나를 여기에서 얻을 것입니다 나는 투명성으로 여기에 가서 저는 가려고합니다 8 % 같은 것을 조금 넣어 라 나는 그녀를 법에서 찾을 것이고 나는 법에 15 % 새로운 것을 남겨두고 나는 이것을 얻을 것이다 마지막으로 내가 한 것, 나는 또한 투명해질 것이고 나는 갈 것이다

이 효과가 얼마나 멋진 지 20 % 보입니다 내가 머물러 있거나 조금 줄이기를 바란다 여기에 구름이있어서 정말 멋지다 나는이 밝기에서 조금 더 움직일 것입니다 여기에 더 많은면을 넣을 것입니다

여기에 더 많은 구름을 얻기 위해 여기에 그러면 당신은 당신의 취향에 따라 놀아요 여기에 새 파일이 있는데 인터넷에서 이미지를 발견하고 여기서 속도를 높일 것입니다 벡터 사람들이 내가 그림을 그리면서 거기에서 한 설명에서 다운로드하기를 원한다면, 맞습니까? 다른 방법으로는 꽤 쉽지만 프로필은 항상 나 자신을 그림으로 그립니다 나는 더 많은 연습을 통해 동맹국이 당신을 폐쇄하게 만들었고, 여기를 클릭하면 내가 통과 할 것이다 내 작곡으로 찾아 냈어

우리 부부는 이미 전체 파일이 차가운 아들이 나쁘게 걷는 것을보고 싶어하는 사람에 대한 묘사 여기에 깔끔하게하려고 할 때 주차 했어 그게 멋지다 고 생각해 이제 나는 방울을 계산하지 않을 것이고 나는 우리의 공동체에 머물기 위해 배경색을 선택할 것이다 네가 원한다면 나는 마지막 장면에서 죽을거야, 비디오가 도움이된다면 많이 도와 줄거야 질문이 있으시면 채널을 구독하십시오

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Adobe Illustrator Tutorial: How To Design A Simple Avatar Using The Pen Tool

안녕 얘야, 내 이름은 Cosmin이고 오늘의 튜토리얼에서는 내가 보여줄거야 사진을 사용하여 간단한 아바타 일러스트를 만드는 법 일러스트 레이터

바라기를이 간단한 기술을 사용하여 자신의 아바타를 만들 수 있습니다 또는 클라이언트를 위해 하나 해보십시오 Illustrator 내부로 들어가서 파일로 이동하십시오 표준 웹 문서를 사용하고 있습니다 가장 중요한 부분은 스마트 가이드가 활성화되어 있고 스냅을 사용 중지하려는 경우 픽셀 옵션을 사용해 보겠습니다

Leonardo DiCaprio의 사진에 붙여 넣습니다 나는 그의 다가오는 영화에 대한 새로운 아바타를 가지고 자연스럽게 나는 말할 수 없었다, 사진을 잠근 다음 약간 확대 해 보겠습니다 이 그림은 펜 도구를 사용하여 가능한 한 간단하게 유지하는 것이 주요 목표입니다 윤곽선의 색상에 흰색을 지정합니다 그리고 그의 머리의 모양을 추적하기 시작하십시오

채우기 만 할 수있는 유일한 부분은 수염과 그의 머리카락입니다 얼굴 윤곽을 정의하기 위해 외곽선을 사용하면 끝날뿐입니다 현실적인 일러스트레이션을 목표로하기 때문에 추적에 대해 걱정하지 않습니다 그의 머리의 세부 사항 전부 또는 어떤 느슨한 머리 끈든지 포함하십시오 목표는 앵커의 수를 가능한 한 최소화하고 뭔가 매우 간단합니다 일단 내가이 모양을 닫으면 나는 그 일부를 알아 차렸다

커브의 모양이 너무 좋지 않아서 부드러운 도구를 사용하는 경향이 있습니다 도움이되고 더 자연스러운 경로를 찾고 처음 추적을 개선했습니다 머리 기존의 앵커 위에 클릭하여 드래그하면이 도구는 나머지는해라 펜 도구로 다시 전환하여 모양을 만듭니다

이전에했던 것과 비슷한 머리카락의 안쪽 선을 정의하려고합니다 그의 머리카락의 기본 모양을 따르는 아주 단순한 것을 찾으려고 노력하십시오 내가이 일을 끝내고 나면이 길을 막자 일단 내가 끝내면 우리는 얼굴 특징들을 추가하기 시작할 수 있습니다 나는 눈썹을 만들어서 시작하겠다

이제는 눈썹의 곡률을 포함시켜야한다 양쪽에 약간의 코가 있습니다 당신에게 달려 있습니다 저는 이쪽에서 그것을 할 것입니다 눈에 나는 작은 원을 만들거야

직접 선택 도구를 사용하여 상단 앵커를 제거하고 백 스페이스를 누릅니다 복제하려면 단순히 Alt 키를 누른 상태에서 다른 쪽 눈으로 이동하십시오 나는 머리의 주요 모양을 내부 윤곽선과 교차 시키려고 노력하고있다 새 모양을 만들기 위해 머리를 자르므로 각면을 앞뒤로 복사하여 붙여 넣습니다 패스 파인더 도구에서 자르기 또는 교차를 시도해 보겠습니다

찾을 수 있으면 창 – 패스 파인더로 이동하여 활성화 할 수 있습니다 교차 사용하기 거기에있을 모양과 내가 처음에 말했듯이 필을 추가 ​​할 것입니다 지금은 표준 회색을 사용하고 있습니다 사본을 만들 경우를 대비해 그것은 외곽선에 사용될 것이므로 뇌졸중을보다 잘 제어 할 수 있습니다 그림의 최종 모습

나는 내가 여기있는 것에 만족한다 이 외곽선의 스트로크 크기를 늘리고 싶습니다 어쩌면 4 개, 4 개가 맞다 각 라운드 캡을 추가 할 것이다 뇌졸중과 이제는 마침내 선택하고 신속하게 모든 것을 움직일 수 있습니다

비교 머리카락 만이 아닙니다 눈에 띄는 것이 우선입니다 그의 턱수염의 일부로 확대하고 직접 조정을 사용하여 작은 조정을 해봅시다 선택 도구를 사용하면 각 앵커에 대한 제어 권한을 가질 수 있으며 한쪽 귀가 머리카락과 겹쳐져있어 큰 문제는 아니야 모든 것과 머리카락에 같은 색을 사용하고있을뿐입니다

모발 가장자리에 커브를 추가하십시오 결과가 만족 스러우면 저에게 알려주세요 비 채우기를 선택하면이 경로는 여전히 이상하게 보입니다 확대 마침내 외모가 생기고 더 좋아 보이며 모든 것을 대상으로 선택하고 펼치십시오 채우기 및 획을 확장하고 스포이드 도구를 사용하여 할당합니다

색깔 흰색 배경과 모든 것을 즉시 옮기자 그의 턱수염을 잊어 버린 것을 눈치 채고, 그것을 그대로 남겨 둘 수 있습니다 필자는 그것을 채우기 위해 필자는 펜 툴을 잡고 모양을 만들어 보겠습니다 그 공간을 채우십시오 그리고 이것이 마지막 모습입니다

이제 나는 아직도 그것을보고 다시 변화를 원한다 그래서 이것은 변화가 아니다 최종 모습, 내가 만들거야, 아마 그냥 다른 색상을 사용하고 회전 그의 눈은 그 반대편에 있고 마지막에는 이것이 최종이 될 것입니다 일러스트레이션, 이제 저는 처음에는 아바타로 사용할 수 있다고 말했듯이 대략적인 윤곽선을 따라 가면서 비슷한 결과를 얻을 수 있어야합니다 어떤 사진이라도 즐기고 싶다면 비디오를 좋아하는 것을 잊지 마세요

더 많은 것을 위해, 언제나처럼 나는 행복 할 것이기보다는 다음 질문 때까지 아래의 댓글 섹션에있는 질문에 대답하십시오 관심있어!

Adobe Illustrator tutorial for beginners – How to draw a dog | 2018

Windows에서는 CTRL +를, Mac에서는 CMD +를 사용하십시오 모양을 조정하는 동안 Alt 키를 누른 채로 있습니다

Windows에서는 Ctrl + G를, Mac에서는 CMD + G를 사용하십시오 Windows에서는 Ctrl + Shift + G를, Mac에서는 CMD + Shift + G를 사용하십시오 직접 선택 도구로 앵커 포인트를 선택하고 삭제를 누르십시오 Windows에서는 Ctrl + J를, Mac에서는 CMD + J를 사용하십시오 Shift 키를 누른 상태에서 직선으로 표시 도형을 드래그하는 동안 Alt 키를 누른 채로 있습니다

Windows에서는 Ctrl + G를, Mac에서는 CMD + G를 사용하십시오 Windows에서는 Ctrl + G를, Mac에서는 CMD + G를 사용하십시오 도형을 드래그하는 동안 Alt 키를 누른 채로 있습니다 Windows에서는 Ctrl + G를, Mac에서는 CMD + G를 사용하십시오 도형을 드래그하는 동안 Alt 키를 누른 채로 있습니다

Windows에서는 Ctrl + G를, Mac에서는 CMD + G를 사용하십시오 Windows에서는 Ctrl + Shift + G를, Mac에서는 CMD + Shift + G를 사용하십시오 Windows에서는 Ctrl + Z를, Mac에서는 CMD + Z를 사용하십시오 CTRL + [Windows에서 또는 CMD + [Mac에서는 도형을 드래그하는 동안 Alt 키를 누른 채로 있습니다

Windows에서는 Ctrl + Z를, Mac에서는 CMD + Z를 사용하십시오 죄송합니다! Windows에서는 Ctrl + 7을, Mac에서는 CMD + 7을 누릅니다 CTRL + [Windows에서 또는 CMD + [Mac에서는 Windows에서는 Ctrl + Z를, Mac에서는 CMD + Z를 사용하십시오 Windows에서는 Ctrl + 7을, Mac에서는 CMD + 7을 누릅니다

Windows에서는 Ctrl + Z를, Mac에서는 CMD + Z를 사용하십시오 도형을 드래그하는 동안 Alt 키를 누른 채로 있습니다 Windows에서는 Ctrl + 7을, Mac에서는 CMD + 7을 누릅니다 지우다 지우다 Windows에서는 Ctrl + 7을, Mac에서는 CMD + 7을 누릅니다 Windows에서는 Ctrl + G를, Mac에서는 CMD + G를 사용하십시오

Windows에서는 Ctrl + 7을, Mac에서는 CMD + 7을 누릅니다 CTRL +] (Windows 또는 CMD +)]를 클릭합니다 희망을 즐기 셨습니다! 구독 버튼을 클릭하십시오!

How To Draw a Rocket Spaceship in Adobe Illustrator 🚀

안녕하세요, 스푼 그래픽의 Chris입니다 Adobe Illustrator의 다른 비디오 자습서로 돌아 가기 오늘 우리는 간단한 모양의 로켓 우주선을 만들기 위해 다양한 형태로 놀아 나갈 것입니다

우리는 기본 도형을 사용하여 일러스트레이션을 쉽게 만들 수있을뿐 아니라 일러스트레이션을 쉽게 만들 수 있습니다 양식, 만화 같은 모양 윤곽선을 작성한 후에 색상을 추가하여 실제와 같이 표현해 보겠습니다 다른 종류의 일러스트 스타일을 제작하기위한 몇 가지 기술을 제공합니다 Adobe Illustrator를 열고 새 문서를 만듭니다

기본값 인 크기를 사용하고 색상 모드를 RGB로 설정하십시오 대지의 크기는 전혀 중요하지 않습니다 왜냐하면 우리는 대지를 어쨌든보기 메뉴 아래에 있습니다 이것은 우리에게 일할 수있는 좋은 넓은 영역을 제공합니다 보기 메뉴에서 뒤로 이동하여 스마트 가이드가 활성화되어 있는지 확인하십시오

이것들은 나중에 모양을 맞추고 정렬하는 데 도움이됩니다 임시 변색 팔레트로 사전 채우기가있는 사각형 묶음을 설정했습니다 계속 따라 가려면 231/76/71의 빨간색을 만드십시오 약간 더 진한 빨간색의 170/49/49 230/230/230의 밝은 회색 56/42/71의 진한 파란색 246/247/201의 연한 황색 이러한 색상을 견본으로 저장하여 쉽게 액세스 할 수 있습니다 채우기 및 획 설정을 기본 흰색 및 검정으로 다시 설정 한 다음 타원 도구

로켓 몸체로 긴 타원형 모양을 그립니다 펜 도구를 선택한 다음 Alt 키를 누른 상태에서 위쪽 및 아래쪽을 클릭하여 베 지어 핸들을 제거하고 모서리로 변환하십시오 타원형 도구를 사용하여 아래쪽에 다른 작은 타원형을 그리고 아래에 겹치십시오 스러 스터를위한 공간을 확보하십시오 선택 도구로 돌아가서 본체를 선택 항목에 추가합니다

Shift 키를 누른 채 Align 패널에서 Horizontal Align Center 버튼을 클릭하십시오 패스 파인더 패널을 활성화 한 다음 마이너스 전면 버튼을 클릭하여 타원을 펀치 아웃합니다 로켓 몸체의 모양 도구를 직사각형으로 변경하고 스러 스터로 기본 모양을 그립니다 선택 도구로 토글하여 선택 항목에 두 항목을 추가하고이를 가로로 정렬합니다

중앙 정렬 버튼 직사각형을 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭 한 다음 정렬> 뒤로 보내기를 선택하면 본체 모양의 채우기는 두 모양이 겹치는 곳을 가장합니다 타원형 도구를 사용하여 두 개의 날개를 나타내는 큰 원을 그립니다 완전히 원형으로 유지하려면 Shift 키를 누릅니다 선택 도구로 원과 메인 로켓 바디를 선택하고 본문을 추가로 클릭하여 키 객체로 만듭니다

이렇게하면 제 위치에서 벗어나지 않습니다 대신 수평 정렬 센터를 클릭하면 원이 위치로 이동합니다 단추 원만 선택하고 편집> 복사, 편집> 앞에 붙여 넣기로 이동하십시오 Shift 키를 누른 상태에서 똑같이 유지하려면 복제 모양을 아래쪽으로 이동합니다

Shift 키를 누른 상태에서 원본을 클릭하여 두 도형을 모두 선택 영역에 추가 한 다음 빼기 전방을 클릭합니다 버튼을 패스 파인더 창에서 클릭하여 겹치는 원을 펀치하고 초승달을 남깁니다 모양 필요한 경우 몸체를 기준으로 날개의 위치를 ​​바꾼 다음 정렬> 보내기로 이동하십시오 오버랩을 위장하려면 위로

다른 타원형 모양을 사용하여 세 번째 날개를 그립니다 스마트 가이드를 사용하여 다른 두 개의 크기와 일치하도록 정렬 한 다음 가운데에 놓습니다 쪽으로 [펜 도구]를 선택하고 Alt + + 위쪽 및 아래쪽을 클릭하여 모서리로 변환합니다 코 영역 위의 로켓 상단에 다른 원을 겹치십시오

Pathfinder 패널 대신 Shapebuilder 도구를 사용할 수도 있습니다 로켓 본문과 새 원을 선택한 다음 ALT 키를 누른 상태에서 초과 클릭 그것을 빨리 제거하십시오 이 코 모양의 아래쪽 가장자리를 덮는 다른 타원을 그립니다 선택 도구로 전환하여 두 도형을 모두 선택한 다음 가운데에 놓고 확인하십시오 노우즈 콘을 키 객체로 추가하여 제 위치에서 벗어나지 않도록하십시오

패스 파인더 패널 또는 Shapebuilder 도구를 사용하여이 도형을 자르십시오 노즈 콘을 선택하고 Object> Path> Offset Path로 이동합니다 옵션에 10px를 입력하십시오 Shift 키를 누른 상태에서 클릭하여 Alt 키를 누른 채 클릭하여 선택에 로켓 본문을 추가합니다 그 초과분은 Shapebuilder 도구로 제거됩니다

기본 원을 사용하여 작은 창으로 로켓을 완성하십시오 가운데에 복사 한 다음 앞면에 복사 / 붙여 넣기를하십시오 Alt 키와 Shift 키를 누른 상태에서이 복제물을 약간 아래로 스케일하십시오 추가 세부 정보를 추가하려면 [펜 도구]를 사용하여 코 콘과 날개 스마트 가이드를 사용하면 센터에 완벽하게 스냅 할 수 있습니다

축소하고 로켓을 구성하는 모든 모양을 선택합니다 ALT + 사본을 드래그하여 원본 사본을 저장합니다 다른 하나는 색칠합니다 일러스트레이션이 완전히 닫힌 모양으로 완전히 만들어지지 않았기 때문에 우리는 단순히 채우기 색상을 변경하십시오 대신 우리는 라이브 페인트 버킷을 사용할 것입니다

모든 아트웍을 선택한 다음 라이브 페인트 버킷 도구로 클릭하면됩니다 스포이드 도구로 전환하고 첫 번째 색상을 샘플링하기 전에 모든 항목의 선택을 취소하십시오 견본 모양에서 라이브 페인트 통으로 다시 전환하고 그림의 관련 영역을 클릭하십시오 이 색을 적용해라

다른 색상으로 각각 과정을 반복하고 스포이드를 사용하여 샘플링합니다 채우기로 설정 한 다음 라이브 페인트 버킷 도구로 적용합니다 견본이 약간 빨라 졌을 때 그 색상을 저장하는 곳입니다 그런 다음 도구간에 앞뒤로 전환 할 필요없이 견본을 클릭 할 수 있습니다 겹쳐진 모양 때문에 라이브 페인트 도구는 여러 세그먼트에 적용해야합니다

일부 도형을 완벽하게 색칠합니다 이 색상 표에 맞게 Strokes의 색상을 변경하는 것을 잊지 마십시오 툴바에서 스트로크 설정을 활성화 한 다음 스포이드 도구를 사용하여 진한 파란색 클릭하는 동안 shift 키를 누르고 있어야합니다 그렇지 않으면 시프트 키의 모양을 샘플링합니다

그 모양을 채우고 짙은 청색을 채우기 스트로크 패널 아래에서 스트로크 무게를 2pt까지 올리십시오 이 컬러 버전의 로켓 일러스트를 복제하십시오 영감을주는 작은 트릭이있어 삽화를 돋보이게 만듭니다 오브젝트> 확장으로 이동하여 라이브 페인트 효과를 적용한 다음 복사하여 붙여 넣기하십시오

로켓 자체 위에 패스 파인더 (Pathfinder) 패널에서 단합 (Unite) 버튼을 클릭하여 개요를 만듭니다 스트로크 가중치를 4pt로 늘리면 두꺼운 외곽선이 생성됩니다 이 윤곽선이있는 모양은 내가 좋아하는 그림 스타일이지만 다른 많은 미술 스타일이 있습니다 당신은 시도 할 수 있습니다

원래의 로켓을 다른 복제물로 만들어 외곽선이 어떻게 보이는지 확인하십시오 전혀 뇌졸중을 없애고 이것은 현재 유행하고있는 트렌디 한 평면 모양과 같습니다 이 평면 스타일의 로켓을 다른 복제본으로 만들고 Object> Expand로 다시 이동하십시오 라이브 페인트 효과를 적용하십시오 반복적으로 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 그룹 해제를 선택하여 완전히 분리하십시오

노우즈 콘의 양쪽 절반을 선택하고 패스 파인더 (Pathfinder) 패널과 결합하십시오 날개와 똑같은 행동을 취한 다음 신체와 함께 개별적인 부분이 많이있는 곳에 함께 선택하고 합치십시오 모든 도형을 선택하고 CMD + C 및 CMD + F를 눌러 복사 및 붙여 넣기합니다 앞 모든 채우기를 검은 색과 흰색의 그라디언트로 바꿉니다

[투명도] 패널로 전환하고 혼합 모드를 [오버레이]로 변경합니다 그래디언트의 검정색 부분은 기본 색상을 약간 어둡게하며, 흰색이 밝게 빛날 것입니다 특히 오버레이 모드는 약간의 생동감을 더 해줍니다 그러나 Soft Light 그림자 또는 하이라이트에 대해서는 Screen 또는 Multiply를 선택하십시오 모든 항목의 선택을 취소 한 다음 그라디언트 도구를 활성화합니다

선택 도구를 토글하려면 CMD 키를 누른 상태에서 차례로 각 도형을 선택하십시오 클릭하고 드래그하여 그래디언트 방향을 변경하십시오 모든 로켓을 비교하여 우리가 만든이 아트 스타일의 범위를 확인하십시오 내가 좋아하는 것을 고르고 깔끔한 그래픽으로 끝내겠다 모든 요소 주위에 선택 영역을 그려서 함께 그룹화하면 주위를 이동할 수 있습니다

어떤 조각도 잃지 않고 원을 컨테이너로 그린 다음 어두운 파란색 채우기를 지정하십시오 정렬 패널을 사용하여 중앙에 정렬하십시오 20pt 무게로 약간 가벼운 스트로크를줍니다 우리가 아직 사용하지 않은 팔레트에서 엷은 황색을 샘플링 한 다음 조금 씩 그립니다

원 심볼 패널에서 새 심볼 아이콘을 클릭 한 다음이 모양을 삭제합니다 Symbol Sprayer 도구를 잡고 원을 그리면서 기초를 나타내는 그림을 그리기 시작하십시오 로켓 밑의 연기 구름 Symbol Sizer 도구로 전환하고 주위를 클릭하여 일부 간격을 메우는 데 도움이되는 원

Symbol Shifter 도구를 사용하여 묶으십시오 파란색 배경이 지나가고있는 틈 기본 서클 컨테이너를 선택한 다음 복사하여 붙여 넣습니다 Arrange> Bring to Front 명령을 사용하여 맨 위로 이동 한 다음 Shift 키를 누른 상태에서 기호 그룹 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 클리핑 마스크 만들기를 선택하여이 내부에 들어 맞는 노란 원을 트림합니다

컨테이너 원 로켓의 스러 스터에서 정렬 된이 옅은 노란색 색을 사용하여 사각형을 그립니다 정렬> 뒤로 보내기 명령 (CMD + [또는 Windows의 경우 CTRL)]에 대한 바로 가기를 사용하십시오 직사각형이 로켓 아래에 위치 할 때까지 Object> Envelope Distort> Make With Warp로 이동 한 다음 설정을 Shell Lower로 변경하십시오 가로 옵션이 있습니다 굽힘 및 수직 슬라이더를 구성하여 나머지 부분으로 흘러 들어가는 돌풍을 일으 킵니다

구름 이 튜토리얼에서 유용한 팁을 찾았다면 좋겠습니다 그렇게했다면 구독 버튼을 눌러 더 많은 것을 기다려주세요 당신이 약간의 공간 괴상한 사람이라면, 당신은이 작은 작품을 내 작은 티셔츠로 골라 낼 수 있습니다 가맹점

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