Обтравочная маска / Clipping mask | Adobe illustrator | Tutorial

안녕하세요 여러분, 오늘 우리는 클리핑 마스크로 작업 할 것입니다 클리핑 마스크 생성하기 당신이 그것을 적용 할 수있는 경우와 나 주요 실수와 마스크가 작동하지 않는 이유에 대해 알려 드리겠습니다

그것이 될 수있는 가면 아래에서 움직이는 이미지를 가져 가라 단색 인 단색 인물이 될 수있는 이미지가 될 수 있습니다 그라데이션을 선택하면 이미지를 가장 쉽게 얻을 수 있습니다 마스크를 만드는 방법은 이미지를 클릭하고 툴바에서 클릭하는 것입니다 맨 위로 마스크를 선택하면 무엇을 의미합니까? 우리는 여기에서 우리가 마스크를 바꿀 수있는 포인트 4 점을 선택합니다

이것은 우리가 추적 할 필요가있는 예제를 따르는 가장 쉬운 방법입니다 이 이미지는 그림 아래에 있습니다이를 위해 툴바를 만들 수 있습니다 어떤 인물이든 선택할 수 있습니다 이미지 위에서 모양을 넣고 즉시 선택합니다 두 개의 객체와 단축키를 사용하고 우리는 7 개의 명령과 이미지를 가지고 있습니다

마스크에서 또한 이미지는 다른 모양 아래에서 구동 될 수 있습니다 너 자신을 그릴 수있어 연결된이 그림의 주된 상태 모든 지점들이 서로 연결되어 위험을 피하기 위해 당신은 모든 이미지를 그립니다 나는 모든 포인트를 연결하도록 조언합니다 배경에 이미지가있는 경우 해당 객체를 선택하고 누르면 해당 이미지가 표시됩니다

항상 사용할 수있는 바로 가기가없는 상황이 발생했습니다 이것에 대한 툴바는 절대적으로 만들어졌습니다 그림은 포 그라운드에서이 그림을 선택하고 오브젝트에서 수행합니다 클리핑 및 마스크 만들기 그래서 계속하기 전에 클리핑 사용에 대한 두 가지 옵션을 더 보여줍니다 마스크는 더 복잡합니다

이 이미지를 편집하는 방법을 알려줄 것입니다 그런 도구 모음은 이미 다음과 같이 마스크를 만들었습니다 이미지가 있거나 색상 만있는 객체를 선택합니다 또는 도구 모음의 다른 개체 및 다른 개체 이 하나가 등고선을 담당하므로 이제 수 있습니다 너가 점에 의하여 가지고 가면 편집 하십시요

두 번째 이미지를 클릭하십시오 당신이 마스크를 따라 잡은 이미지를 의미합니다 이제 경계선을 보면서 움직일 수 있습니다 어떻게 든 할 수있다 어떻게 든 당신이 좋아하는만큼 작곡하기 위해 나는 그 원리가 분명하다고 생각한다 여기서 어려운 것은 없다

이제는 마스크를 만드는 간단한 방법을 보여주었습니다 하지만 우리 모두는 디자인 라이프와 주간 디자이너에서 이 경우 이미지가 입력되는 별표는 항상 생성되지 않습니다 기본적으로이 시작 마스크를 만드는 것은 불가능합니다 왜냐하면 어떤 문제가 있습니다 이제 나는 그 주된 실수에 대해 이야기 할 것입니다

이 블랙 마스크가 만들어지지 않은 이유가 첫 번째 첫 번째 경우는 큰 문서에서 작업하는 경우입니다 당신이 너무 많은 층을 가지고 있고 당신이 당신의 이미지 속에있는 곳 첫 번째 레이어에 있습니다 최상위 레이어에서 우연히 아래 레이어를 생성 한 어떤 종류의 윤곽 이 개요에 다른 키 조합을 사용하더라도 앞으로 그 때 심상은 최고층에 있기 때문에 가면은 작동하지 않을 것이다 개체가 동일한 레이어에 있는지 확인해야합니다 다른 레이어에있는 객체를 만들지 마라 그래서 그들은 순서대로 필요하다

또한, 정정을 유도하는 것이 불가능하다는 사실에 대한 빈번한 이유가 있습니다 나는 이미 말했고, 다시 보여줄 것입니다 이제이 krakozyabra를 그릴 것입니다 일부 삽화가 더 자세하고 더 많은 경우 복잡한 최근에 나는 포인트가 아니라는 문제에 직면했다 연결되어 있었지만 너무 주목받지 못해서 내가 가야만했다 이러한 점들이 어디 있지 않은지를 알기 위해 가까이있는 윤곽을 따라 완전히 가십시오

연결하고자하는 순간조차도 여기에 있습니다 그렇습니다 즉, 우리는 모든 것이 매우 간단하고 쉽게 연결된다는 것을 알게됩니다 그렇습니다 회로가 닫혀 야한다는 사실을 고려해야 할 순간이있을 수 있습니다

마스크를 만들거나 이미지를 만들기 전에 마스크를 사용하면 윤곽선이 그림이 완전히 닫혔습니다 즉, 우리가 허브 이름과 기름을 사용할 필요가있을 때의 다음 순간을 보여줍니다 지금 여기 우리는 우리가 필요로하는 것을 하나씩 꺼내는 하나의 대상을 가지고 있습니다 하나의 이미지에 2를 더한다 이 같은 수치는 이미 우리가 물건을 가져 가기 위해 우리가하고있는 것을 운전할 수 없습니다

그 양으로 복제하거나 재사용 할 수있다 다른 객체는 서클 만 필요하며 이미지를 갖기 위해서는 우리는 어느 날 아침에이 수치에 기인합니다 객체가이 단일 객체가되었습니다 단축키를 누르십시오 8 또는 8 명령을 제어하거나 툴바에서 객체를 클릭 할 수 있습니다

합성 윤곽을 생성 한 후에 복합 윤곽을 생성 할 수 있습니다 운전하다 우리의 이미지도 쉽게 편집 할 수 있습니다 같은 경우에, 우리는 우리를 위해 앉아서 수치를 추가 할 수 있습니다 이것으로 충분하지 않고 더 추가해야합니다 클릭하면이 오브젝트로 이동합니다 여기에 새 객체를 복제하거나 만듭니다

우리는이 층의 그룹에서 여기 남아 있습니다 이제 더 많은 아프리카가 나타납니다 옵션을 사용하면 클리핑 마스크를 어떻게 사용할 수 있습니까? 어쩌면 여기서 모든 것을 할 수 있으므로 이것은 클리핑과 마스크입니다 이 객체가 알파 채널 인 구멍 우리가 그 (것)들을 창조하는 방법 나는 또한 우리가 숫자를 창조하는 지역의 간단한보기에 의해 보여줄 것이다 2 우리는 그 윤곽을 설정하여 나중에 모양을 만드는 것을 볼 수 있습니다 내가 지금 필요하다고 생각한 텍스트를 가져 가라

그리고 텍스트는 오른쪽으로 걷는다 텍스트는 지금 걷고있는 세련된 새를 선택하십시오 텍스트를 수정하는 방법을 닫습니다 설명과 툴팁에 링크를 남깁니다 갑자기 우리는이 두 수치를 제거하고 단어 텍스트가 필요하다는 것을 모릅니다

이 원에서 잘라내어 우리가 공유하는 등고선 가공을합니다 다음 삭제하고 지금 우리는 원이있다 우리가 이미지를 취하는 것과 같은 원칙에 따라 텍스트 채널의 단어로 웹 사이트 포 그라운드에서 배경이나 우리의 객체를 넣으면 객체를 선택하고 보도 통제 7 여기에 우리가 얻을 수있는 클리핑 마스크가 있습니다 이것은 현재 클리핑이 생성되고 모든 사람들을위한 가면입니다 처음으로 비디오를 보는 경우에는 반드시 채널을 구독하십시오 하퍼 디자인이 우리의 발전을 도울 것입니다

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